原神手游神里绫华,原神手办官方旗舰店神里绫华

tamoadmin 游戏故事 2024-07-04 0
  1. 原神神里绫华和万叶哪个强
  2. 原神神里绫华命之座效果一览
  3. 原神神里绫华0命伤害期望计算神里绫华强度分析

真的。神里绫华湿袜子是真的换雾切。可以通过原神APP跑图看到。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神神里绫华和万叶哪个强

原神2.6版本中神里绫华用什么圣遗物合适?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神2.6神里绫华圣遗物搭配心得吧。

原神2.6神里绫华圣遗物搭配心得

原神手游神里绫华,原神手办官方旗舰店神里绫华
(图片来源网络,侵删)

一、圣遗物:冰风迷途的勇士四件套、宗室四件套、冰风2+宗室2散搭

1、冰风迷途的勇士四件套「凌华」不适合打融化流。选择永冻流时,冰风4是唯一指定的毕业套装选择,其套装效果提供40%的冻结暴击加成,能够加成「凌华」的所有伤害,而双冰共鸣还额外提升15%,使得0词条的「凌华」打冻结怪物时就有高达60%的基础暴击率,圣遗物可以更多地选择爆伤和攻击力。此外,「凌华」可以与「甘雨」通用同一套圣遗物,降低养成的成本;

2、冰风2+宗室2散搭,追求极致的大招伤害或武器为磐岩结绿时使用。

二、圣遗物词缀选择:

1. 「理之冠」:选择暴击率或暴击伤害;

2. 「空之杯」:选择冰元素伤害加成;

3. 「时之沙」:选择百分比攻击力;

4. 其他副词缀:「凌华」最好拥有40%的面板暴击率,满足该条件后可专注堆叠暴伤和攻击力。此外,「凌华」比较依赖大招,大招需要80能量,充能效率也是有效的属性,但不需要刻意去堆。

原神神里绫华命之座效果一览

原神神里绫华和万叶是两个完全不同定位的五星级角色。其中,神里绫华是标准的冰元素主C,适合缺乏该类型元素主C的玩家选择,而万叶则是风元素***,可以为团队提供包括聚怪增伤等效果。因此,神里绫华和万叶之间对比并不能说明哪一个角色更厉害,主要还是看玩家自身的实际需求,玩家可针对性的配置。

原神神里绫华和万叶怎么获得

神里绫华和万叶皆可通过对应的卡池抽奖产出,有一定的门槛和难度。

原神神里绫华0命伤害期望计算神里绫华强度分析

原神神里绫华命之座效果一览。不少玩家可能对于这名角色的命之座效果还不太了解,下面带来神里绫华从0命到6命的具体效果,供各位玩家们参考。

神里绫华命之座效果

神里绫华没有质变命座,0命不残疾。

1命,E冰华对寒冷状态敌人伤害提高20%。主玩冻结普攻冰华流锦上添花。

2命,Q霜灭冷却时间-2s,从15变成13s。同时充能效率提高15%。

3命,Q霜灭+3级

4命,神里绫华能量高于50%时,普通攻击伤害提高20%;能量低于50%时,普通攻击暴击率提高10%。都是在普通攻击上做文章。

5命,E冰华+3级

6命,释放Q霜灭时,额外释放2个小型的冰刃风暴,造成原本冰刃风暴的20%伤害。小型风暴的角度大致是贴着原本的释放出去的,有点像丘丘王的冲击波那个角度。

原神神里绫华是1.7版本即将推出的一个新角色,神里绫华厉害吗?神里绫华0命有多少伤害?下面一起来看看原神神里绫华0命伤害期望计算

原神神里绫华0命伤害期望计算

在爆料之前,我没有看过神里1测的技能,现在看了新版的,感觉好像刻晴,输出手法一模一样,计算起来也不是很难。

就是动作太快了,没有伤害数值的画面,看不出打了几段,可能会有点争议性。

那么本***将会从我理解的普攻、E技能、大招数据,配上K帧数模拟出来的时间轴,算出0命神里带雾切之回光的伤害期望,最后对比璃月3C和优_,看看平衡这么久的角色秒伤有什么变化。

从内鬼***上K帧,神里重击总用时1.1秒左右,至于伤害有多少段,我表示真的看不清,只能***用坊间流传的3段来计算,得出10级重击倍率为326.91%。

神里一轮普通攻击总用时2.15s左右,10级普攻倍率为623.11%,从时间和倍率上来看,神里打普攻和重击没有什么差别。

只不过普攻最后一段,会跟刻晴一样飞出去,实战中肯定不是很好用,在计算伤害期望的时候,一直重击也不现实,实战里没有那么多体力消耗。

那么我们在模拟普攻的时候,肯定要优化一下输出手法,可以参考刻师傅的4A+重击,利用重击来打断普攻最后一下,3秒10级总倍率为781.89%,

感觉神里的E技能,没什么好说的,总用时1s,10级倍率为430.56%,由于内鬼演示的E技能打在了深渊法师的盾上,没有产生能量球,回复的能量也是未知。

或许你可以掏班尼特出来挂火,E技能打个融化1.5,但是在计算的过程中,我没有考虑融化反应。

融化没有火行秋不现实的,冰打火也没有残留,所以我数据算的是4冰套打永冻。

神里的普攻和E技能没什么特色,大招就不一样了,有的用耳朵听受击次数,有的K帧看技能动画,说多少倍率的都有。

目前我看到比较可信的是,这个NGA老哥的拆包数据,显示判定频率为0.25s一次,持续5s时间里共有20次斩击伤害,大招总倍率为4346.01%。

我只能说不要高兴的太早,从爆料***上来看,神里大招会推着怪走的,有点类似迪卢克大招,碰到推不动的怪时候,肯定吃不全斩击次数。32

再联想到之前策划修复风主大招吸火鸟的BUG,我感觉是为了之后的角色设计,比如说神里2命的大招,吃满20段斩击的13级总倍率为7183%。

神里作为一Q超人,伤害大部分来自大招,大家意见又不一样,我只能算3种情况了,第一种是全吃20段斩击,第2种是取20段斩击的一半,10级倍率为:2324.61%,第3种是你自己算。

其实闪避动画不管怎么优化,你也是要时间闪的,从内鬼***上来看,总用时1秒。

不闪的话就没有冰附魔了,虽然可以用重云E技能代替附魔,但是天赋里有10%的冰元素伤害加成,要闪避释放的寒冰命中敌人才触发,抠掉也不现实。

以神里大招20秒冷却时间为循环周期,模拟了19秒的时间轴,武器选的是雾切之回光,圣遗为物冰4件套,然后代入人物面板和技能倍率。

如果你觉得大招能打出20段斩击,神里的秒伤为29419,大招伤害占了总伤害的一半。

对比0命宵宫的秒伤多了33%,想想就离谱,大招伤害差了20万左右,感觉神里属于那种高上限角色。

大招创造了很多可能性,只要闪避得当,普攻附魔也不会断,至少不会像宵宫一样真空期那么长,堆叠的属性也可以全部利用,甚至找不到缺点。

对比0命璃月3C和优_,把大招打满的神里比她们多了7.46%的伤害,保持了好几个版本的3C平衡要被打破?

用脑袋瓜想想,985策划怎么可能让你把大招斩击段数打满,在只计算10段大招斩击的情况下,大招倍率依然有2324.61%,神里的秒伤变为23168,伤害看起来依然在线。

其实神里大招就算只能打5段,跟宵宫进行对比的话,两人秒伤是差不多的。宵宫的大招实在是看不出什么特殊的地方,上限最高就是1488.96%的倍率,

神里大招斩击蹭个几段都不只这点,看到这里的小伙伴,你们认为是神里的倍率数据过高,还是宵宫需要加强呢?

我已经试探不出神里的下限了,你们可以根据我上面列出的各技能伤害期望,按照自己的想法计算吧。

如果你也没有头绪,我只能说10段左右的斩击是最为合理的区间了,新角色至少跟璃月3C和优_数据差不多才能吸引人吧。

毕竟神里没有任何***能力,是个纯站场主C,宵宫伤害期望不行,还有人觉得她能打速切 ,神里不行就只能当花瓶了。

大招10段斩击的0命神里,跟0命璃月3C和优_进行对比,少了5.32%的伤害