王者荣耀更新公告,王者荣耀体验服更新

tamoadmin 游戏活动 2024-07-01 0
  1. 王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总
  2. 王者荣耀6月1日体验服更新了什么
  3. 王者荣耀体验服自走棋更新哪些东西-王者荣耀体验服自走棋更新介绍一览

王者荣耀体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服更新内容,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服更新内容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服更新内容详情,一起来看看吧~

王者荣耀体验服近期频繁更新,对不少老英雄进行了调整重做。今天小仙就给大家带来最新的体验服消息,让我们一起来看看吧!

王者荣耀更新公告,王者荣耀体验服更新
(图片来源网络,侵删)

此次王者荣耀体验服更新内容主要是两点:

老英雄平衡性调整,三位英雄增强,三位被削弱。

2.后羿重做上线测试。

下面我们一起来看看具体消息!

一、英雄平衡性调整

增强的英雄:高渐离、安琪拉、赵云

高渐离:小幅增强

解析:高渐离的大招CD增加了10秒,每段伤害增加50点,现在开启大招的高渐离能打出更加爆炸的伤害,绝对是S8赛季的上分首选。

安琪拉:大幅增强

解析:增加了安琪拉的被动伤害和1、2技能的飞行速度。2技能的范围也得到了提升,使安琪拉更容易控住敌人。一旦被二技能控住,敌人就只有等着被烤焦的份了。这次算是大幅增强了安琪拉,不过目前依然很难再高端局上场。

赵云:小幅增强

解析:全面降低了赵云的蓝耗,提升了2技能的伤害。不过赵云的技能长度并未增加,切后排依然是个问题。

削弱的英雄:芈月、诸葛亮、亚瑟

芈月:小幅削弱

解析:此次更新移除了芈月的攻速成长,取消了2技能吸取暴君主宰的攻击法强,小幅度削弱,芈月依然强势。

诸葛亮:大幅削弱

解析:此次更新重新定义了诸葛亮的大招,提升了大招的伤害,但移除了斩杀的效果。本来诸葛亮就是靠被动和大招吃饭的,这次调整,算是对诸葛亮不小的削弱了。

亚瑟:小幅削弱

解析:降低了亚瑟基础属性和血量,重做的亚瑟依旧强势。

二、后羿重做归来

后羿:被动,1、2技能重做,3技能视觉效果优化

被动:普攻三次后分裂为三下攻击,普攻会提升自身提速;

1技能:对前方另外两个目标进行额外普攻;

2技能:释放激光炮造成减速;

大招:大招视觉优化;

总结:王者荣耀此次调整更加巩固的高渐离法师一哥的位置,是未来排位的非ban必选,推荐大家好好练习用来上分妥妥的;未来诸葛亮可能跌落T1法师阵营;安琪拉和赵云虽然增强但在高端局仍旧鸡肋,不推荐大家用来上分;芈月、重做的亚瑟、后羿依然强势,也是该位置必选的存在。

王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总

6月2日体验服调整,反伤刺甲降温,澜、马可波罗玩法大改

王者荣耀官方发布了体验服的更新公告,本次体验服更新是针对装备,和包括还没有上线的新英雄云缨在内的,少数几名英雄进行了一系列的平衡调整。其中装备方面,当前最热门的防御装备-反伤刺甲,终于被砍了;其次,痛苦面具也有了一定程度的削弱。

英雄方面,除了我们正式服还没有见过的新英雄云缨之外,还有包括澜,扁鹊,米莱狄,马可波罗,李白,太乙***和澜在内的多名英雄,都进行了微调。其中“更是包括演员一姐”米莱狄,虽然她的一技能攻击半径有了小幅度加强,但不过依旧难逃被玩家戏称为“演员”。“刮痧***傅”李白,他的一技能前期CD时间有所缩减,这在一定程度上提高了李白的前期强度。

但就目前版本和装备所限,李白前期太弱,拿出了必定逆风,这次小幅度加强也影响不了,青莲剑仙在高端Rank局的登场次数。除开这些小调整之外,其他的如痛苦面具,反伤刺甲,澜和太乙***的调整,堪称“地震”级更新,我们重点看一下。

痛苦面具,全程削弱

装备方面,痛苦面具的一个小改动,可谓是影响深远。痛苦面具的被动—折磨:伤害频率由0.4秒延长到了0.5秒,别看这0.1秒的延长,让痛苦面具目前超标强度有所削弱。尤其是对周瑜的影响,周瑜出了痛苦面具的AOE伤害已经很夸张了,削弱了痛苦面具,也就是等于周瑜这样AOE法师的强度!

反伤刺甲

反伤刺甲这件神器,自从上次调整之后,强度大增,战士和坦克几乎是人手一件。由于反伤刺甲的大热,另一件装备极寒风暴(俗称冰心)因为性价比的因素,开始走下神坛。更夸张的是,不仅坦克类英雄可以出反伤刺甲,就连刺客类英雄,诸如娜可露露、镜甚至是澜,在KPL比赛中,或者是中高端局里面都开始做反伤刺甲了。这件神器,使得脆皮射手很难反制。

一件装备太过于强势,往往就是削弱的开始,因此本次反伤刺甲削弱也在情理之中。体验服的这次调整,将反伤刺甲被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值,调整到两秒内受到的物理伤害超过1000+10%最大生命值。如此这番调整,实际上是倒逼刺客战士类英雄,少出或者不出反伤刺甲;而对于坦克英雄来讲,触发的条件反而降低了。对于前期基础血量比较低的战士刺客,反伤刺甲的触发条件的改动使得优先级降低!

根据王者营地的数据显示,澜目前的Ban率依旧高达71.55%,位居所有英雄第一。可以看出尽管经过上次的削弱,澜的整体强度有所下调。但是在会玩的玩家手里,由于二技能机制的卡刀手法,这个英雄还是很强。澜在刚出的第一阶段,是个数值怪,不太吃操作也能打出爆炸伤害。后来削弱之后,就更吃二技能卡刀无限连了。而本次调整,针对的就是二技能的卡刀手法。

本次调整,对澜二技能进行了所谓的修复,其中就包括二技能旋转时,不能强化普攻了。同时还修复了二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题-这实际上,就是限制了卡刀的手法。尽管补强了二技能的伤害,但这次的改动,对卡刀的影响是非常大的。我们知道,澜在二技能后的强化普攻会消耗印记,同时减少二技能断空的冷却时间。在40%的冷却缩减的情况下,二技能一段快速点击普攻是可以卡四刀,甚至可以达到五刀的效果的。也就是所谓的二技能无限连,二技能是澜的主要输出和回复技能,这个改动影响可以说非常大。

马可波罗

而马可波罗的调整,则是主要针对装备带来的增益效果,本次调整将马可波罗新增加被动,收到的装备被动增益效果仅生效50%。不过马可波罗一技能的距离,以及大招和一技能的AD加成翻倍,这个调整也会影响马可波罗的玩法。现在的一个情况是,马可波罗只需要做末世+电刀+破晓或者黑切,其他装备全部堆肉,这种半肉装的伤害就已经非常高了。而且马可波罗由于被动的真伤效果,在双烧流玩法大热的时候,马可波罗的热度也跟着上来。这次调整有望将马可波罗往纯输出方向或者破军无尽方向引导

太乙***

太乙***在这次调整中,可以说最大的赢家。调整后,太乙***大招的复活生效范围提高了200码,由原来的600提高到800,但基础复活血量砍了500,由2000到了1500。坦率地说,这种调整,对于太乙***来说,绝对是史诗级的加强-太乙***靠的是复活这种机制吃饭。路人局可能还看不出太出来,但是在KPL的赛场上,再次增加了太乙***的容错率。看来,太乙***绝对有望在Ban位买房了,无他,非Ban必选。

各位王者召唤师们,你们是如何看待这次调整的呢?一起来聊一聊吧!

王者荣耀6月1日体验服更新了什么

王者荣耀体验服在3月21日更新中调整了一大批英雄,那么有哪些英雄变强了,哪些英雄又被削了呢?现在就跟随小编一起来分析解读下吧!

王者荣耀花木兰削弱 3月21日体验服停机更新

一、李白遭削

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二技能减速时常由2秒减少到1秒。事实上李白的二技能减速确实有点长了,很多时候即使李白没有刷出大招,两段位移之后释放二技能在2秒的控制时间里同样可以刷出大招,2秒的减速让很多脆皮英雄很无奈。本次削弱了二技能的控制1秒,再加上上次削弱的大招伤害,这就足矣给其他英雄制造反制空间。

二、花木兰削弱

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被动:重剑:免伤比例:60% ? 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 ? 300

重剑形态2技能:技能范围:700 ? 600

重剑形态2技能:控制范围:200*200 ? 160*100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒? 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

花木兰这次可以说是全面削弱,不过梧桐却一点都不意外,自从花木兰重塑归来之后的表现,确实太强悍了。已经完全的影响了游戏的平衡,削弱花木兰是势在必行的。本次削弱也是更加侧重于花木兰重剑形态的二技能,技能范围、控制范围以及控制时间都受到了不小的削弱。被动的免伤也是减少了10%。

三、蔡文姬小幅削弱

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2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%。本次削弱针对了蔡文姬的二技能,尤其是团战敌人站位比较密集的情况下,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%,这一点有点类似于诸葛亮的被动,短时间内多次命中敌人,会按一定比例减少伤害。

四、哪吒削弱

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被动:物理加成:+0.24 Ad ? +0.22 Ad

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) ? 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% ? 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 ? 90/85/80 秒

在上次的体验服对哪吒的调整中,大招半路中止的机制能够给哪吒带来非常的收益,本次也是通过增加哪吒大招的CD时间来针对。还有就是削弱了被动的AD加成,但是增加了一技能的伤害。二技能的减伤比例也略微有所削弱。

五、吕布半重塑

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增加Q技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

增加R技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

基础移速:370?380

普攻手感:总长0.7?总长0.5

被动: 更远的攻击距离 350增加到400

回复 已损2%增加到已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)增加到500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1技能:回复:已损生命6%调整为已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血最大单位:4增加到5

2技能:抽取最大5个单位的护盾 ? 抽取最大3个单位

2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) ? 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) ?200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD:60/50/40 ? 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长:1.750 ? 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

吕布从一个偏坦克的英雄走上了半输出半肉装的半肉战士不归路。首先的移速得到了10点的提升,普攻手感也从总长0.7减少到了0.5。为了鼓励吕布玩家出输出装,吕布的12技能都增加了额外的Ad加成效果。想要更高的伤害和更厚的护盾选择一到两件输出装才是王道。

王者荣耀体验服自走棋更新哪些东西-王者荣耀体验服自走棋更新介绍一览

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀6月1日体验服更新了什么?在此次的版本更新中,有很多的新内容出现,这些部分是玩家所期待的,也有玩家没有猜到的内容。

调整内容

※新增师徒系统 ※h1>本版本新增了师徒系统,旨在给新老玩家建立亲密关系,新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和尊重。

拜师h2>新手召唤师可以通过师父系统寻找并拜入一名老(司机)召唤师玩家门下,成为其徒弟。

拜师条件:

1.等级在7~20级;

2.当前没有师父;

玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立。

提出拜师申请的方式有:

1.师徒功能界面中的我要拜师功能界面(位于好友系统-师徒);

2.玩家资料页面中的拜师按钮;

收徒h2>老司机们也可以通过师徒系统招收到徒弟。

收徒条件:

1.等级在21~30级;

2.排位段位在黄金3及以上;(为了方便体验服玩家体验,我们把排位赛段位要求调整至青铜2)

3.当前没有师父,或者已经出师;

4.拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限;

收徒弟的申请的方式有:

1.当玩家满足收徒条件时,师徒功能界面中新增的收徒推荐功能界面;

2.玩家资料页面中的收徒按钮;

玩家通过向其他玩家发出申请,对方可在好友=师徒=申请列表界面中查看申请信息,申请被接受后师徒关系建立。

出师h2>出师代表从师父门下学成毕业,当徒弟完成所有徒弟任务,即可出师,可领取丰厚出师奖励。出师后,仍然保留和师父的师徒关系。

1.玩家在任务板块中会接到师徒任务中的徒弟任务,完成其中的出师任务即可顺利出师;

2.出师后的玩家不会占据师父的收徒名额,但会永久师徒关系。

强制解除师徒关系h2>当然,对自己的师父/徒弟不满意,也可以强制解除师徒关系,方式如下:

师徒界面中可解除师徒关系按钮,点击后可解除师徒关系;

强制解除师徒关系有两种情况:

1.由徒弟提出,脱离师父;

2.由师父提出,踢出徒弟。

强制解除师徒关系不需要对方同意,单方面提出申请即可立即生效;

建立师徒关系未满24小时,关系不可解除;

强制解除师徒关系的惩罚:

1.若徒弟强行脱离师父,则在解除关系后24小时内不可再拜师,对师父没有惩罚;

2.若师父强行踢出徒弟,则在解除关系后24小时内不可收徒,并扣除掉与该徒弟等级数值相应的名师点数(由配置决定系数,实际扣除数=等级*系数),若剩余名师点数不足则清零。对徒弟没有惩罚。

师徒任务h2>徒弟/师父任务会为玩家带来丰厚的奖励,同时通过师徒任务的引导召唤师们可以和自己的师父&徒弟建立起亲密的关系,并学习到在王者荣耀中获得优势的宝贵经验和技巧。

徒弟任务:

1.7~20级的玩家可以接取徒弟任务;

2.完成徒弟任务可以获得丰厚奖励,并为师父获得名师点(后面会有介绍哟);徒弟任务很多内容需要和师父一同完成,和师父搞好关系吧,骚年~~

3.当完成徒弟任务最后一步,则达成“出师”;

4.特别注意,当召唤师达到21级且没有师父,或者在21级以后和师父强制解除了师徒关系,系统会强制清除身上的徒弟任务;

5.如果玩家等级达到21级及以上,且有师父,但未全部完成徒弟成长任务。则玩家未出师,必须继续完成徒弟任务最后一步“出师”,才可出师收徒弟,释放师父的徒弟空位;

6.徒弟完成徒弟任务后,发送邮件周知师父,告知师父在该任务中获得了多少名师点;

师父任务

1.只有21级以上、已出师或者没有师父的玩家,才可接受师父任务;

师徒***h2>师徒互助:徒弟与师父组队参加比赛,双方在每局结束后会获得额外的经验和金币加成,师父名师等级越高,加成值越多;

名师等级

1.名师等级是一套荣誉系统,代表召唤师作为师父的荣耀;

2.当门下徒弟完成徒弟任务,师父可获得名师点,用于提升名师等级;

3.随着名师等级提升,召唤师可获得对应的名师称号,收徒名额,以及和徒弟组队时的经验和金币加成的提升,并可获得对应等级的名师礼包,奖励丰厚哟~(包含带酷炫特效的头像框)

名师排行h2>排行榜会新增一个排行,根据召唤师的名师点进行好友&服务器的排名;

师徒信息h2>玩家资料页中新增了师徒信息切页,用于展示玩家师徒相关的信息,并可通过该切页进行拜师/收徒。

※新增好友关系系统 ※h1>当我们和好友亲密度满时,可以和好友建立不同的关系,本期我们开放“恋人”和“基友”关系。我们可以在双方同意的情况下建立起“恋人”和“基友”的关系,在双方同意的情况下也可以解除关系。

在拥有好友关系时,在Loading界面会有显示,在英雄进入局内时,会有好友关系专属的特效。在同时拥有多个关系时,系统会显示您优先选择的关系进行展示

※成就系统全面升级 ※h1>成就内容升级h2>我们精简了成就内容,移除了重复、冗余以及完成难度不合理的成就,同时将每项成就的等级从10级调整为3级。

增加了大量挑战型的成就,例如:“单局比赛总击杀数达到15”,“单局比赛总助攻数达到20”,“单局比赛中累计5次在低于20%血量状态下击杀敌方英雄”。

各路大神们,快来挑战自己的极限吧。

成就展示升级h2>

王者荣耀体验服更新,王者峡谷平衡性调整,王者模拟战也进行大规模调整,今天给大家带来王者模拟战的更新简介。一起来看看吧!

王者模拟战8月24日更新内容:

美术优化

本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战

英雄调整

本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现

同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期

典韦

品质:2→1

2技能伤害:250/375/500→100/150/200

3技能伤害:450/675/900→250/375/500

3技能附带最大生命值百分比的真伤:3%→2%

生命值:2800/5000/9000→2700/4900/8700

攻击力:240/430/780→190/340/610

狄仁杰

品质:1→2

攻击力:190/340/620→250/450/810

李元芳

品质:2→1

攻击力:250/450/810→170/310/550

生命值:2200/4000/7100→2000/3600/6500

1技能伤害:350/525/700→220/330/440

夏侯_

品质:3→2

生命值:3400/6100/11000→3100/5600/10000

2技能附带普攻真伤:150/225/300→100/150/200

花木兰

品质:4→3

生命值:3600/6500/11700→2500/4500/8100

攻击:290/520/940→250/450/810

霸体的伤害免疫率:40%→60%

印记伤害加成:200%→100%

孙尚香

品质:4→3

生命值:3300/5900/10700→2300/4100/7400

1技能伤害:300/450/600→320/480/650

2技能伤害:600/900/1200→300/450/600

伽罗

品质:3→4

生命值:2300/4100/7500→2600/4700/8400

攻击力:260/470/840→280/500/910

1技能附带伤害:100/160/220→50/75/100

明世隐

生命值:3000/5400/***00→2300/4100/7500

技能组:拔除大招

增加1技能的攻击扣除量为120/180/240

1技能给自身增加的攻击量30/45/60

增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320

1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80

甄姬

技能所需能量:90→100

水域在开始时会将敌人击飞一次

小乔

拔除1技能并且缩短技能连招间隔

3技能伤害500/1000/1500→600/1200/1800

蔡文姬

3技能范围扩大2格

3技能回复量:150/225/300→100/200/300

公孙离

被动印记伤害:300/450/600→250/375/500

黄忠

攻击力:320/580/1040→300/540/***0

武则天

技能释放需要能量:135→125

释放技能后能量成长从65→60

不知火舞

2技能伤害:550/1000/1450→550/1050/1550

苏烈

复活后生命值:100%→80%

羁绊调整

目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,

并且我们下调了稷下***英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了

射手

攻击力加成:10/15/25%→10/13/20%

坦克

生命值加成:10/15/20%→8/14/18%

格挡:30/60/90→25/50/75

扶桑

真实伤害:170/380→180/400

长城守卫军

基础属性加成:7/9/12%→8/10/13%

稷下

***英雄对玩家造成的伤害下调至***对象的50%,最低为1点伤害

天赋调整

我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性

新增天赋

充能

主动技能冷却减少2回合

绝地反击

玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害

精英

可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害

雷霆激荡

赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%

平衡调整

箭雨之击

分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad

守护

移除了暴伤免疫效果

天人合一

免伤率:25%→30%

鬼神降临

吕布免疫伤害时间:3秒→2.5秒

魔种羁绊

攻速:50%→40%

物防:400→350

贪婪

卖价格:三星英雄贩卖价格*4→三星英雄合成价格*3

扩军(突破极限)

效果变更:可上阵人数+1→可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值

断罪

伤害类型:法术伤害→真实伤害

装备调整

我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值

明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等

装备掉率

1、5回合掉落1星装备

10、15、20回合掉落2星装备

25、30、35、40回合掉落3星装备

10203040回合固定掉落2件装备

新增装备

冷静之靴

40%受击回蓝

秘法之靴

40%进攻回蓝

急速战靴

25%攻速

符文大剑

唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。

巨人之握

唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。

贪婪之噬

唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。

救赎之翼

唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾

恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

冰霜长矛

40物攻

霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次

末世

40物攻

普攻造成6%当前生命伤害

泣血之刃

150物攻

30%物理吸血

影刃

30%暴击

唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却

冰霜法杖

100法攻

唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次

噬神之书

130法攻

唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血

反伤刺甲

250物防

荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。

红莲斗篷

900生命

献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害

爆裂之甲

1200生命

无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层

平衡调整

影忍之足

减少40%受到的普攻伤害

极影

唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速

恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

近卫荣耀

唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防

恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

碎星锤

100物攻

唯一被动-破甲50%物理穿透

闪电匕首

20%攻速

唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒

制裁之刃

30物攻

唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒

无尽战刃

150物攻,20%暴击

唯一被动-暴击:50%暴击效果

回响之杖

150法攻

唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒

痛苦面具

200法攻

唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却

辉月

200法攻,50%进攻回蓝

唯一被动-月之守护:受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒

梦魇之牙

200法攻

唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒

虚无法杖

100法攻

唯一被动-法穿:100%法术穿透

血魔之怒

40物攻,400生命

唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾

魔女斗篷

300法防

唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾

破军

200物攻

唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害

破晓

70物攻35%攻速,15%暴击

唯一被动-破甲:60%物理穿透

博学者之怒

500法攻

唯一被动-毁灭:法攻提升100%

贤者之书

350法攻

刻印:增加1500点最大生命

霸者重装

2500生命

唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命

贤者的庇护

100双防

唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次

段位调整

为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位

新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者

BUG修复及优化

修复了天赋快攻调整未生效的BUG

修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG

统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计

修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG

弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次

修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置

目测王者模拟战还会进行几波大的调整,正式服上线时间应该是四周年版本!

王者荣耀|