名门口袋学院2攻略足球场怎么建最好,名门口袋学院2完美布局图

tamoadmin 游戏活动 2024-06-30 0
  1. 口袋学院物语2建筑解锁

学生的属性:

头脑:

学习能力变高的话可以轻松的发现设施。

名门口袋学院2攻略足球场怎么建最好,名门口袋学院2完美布局图
(图片来源网络,侵删)

运动:

可以去到又高又远的设施了。

人气

会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…

态度:

可以通过特殊授课提高学力。

活动性:

可以行走在连通走廊和通路的设施上。

学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。

校门的位置:

学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。

仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。

关于考试

每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。

学校的平均分将以全国的排位来表现。

设施的属性:

学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。

相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。

青春点数:

会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。

附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。

社团活动:

随着学校设施的数量增加而增加。

社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。

恋爱:

和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。

有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。

道具:

可以消费研究数据来制作道具。

进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。

教材套装:

平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。

获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。

关于光环:

发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。

有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。

学生的动向:

授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。

在选择上会更倾向于离教室近的设施。

老师的职务:

老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。

打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。

学科课题:

完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。

成功率根据学生的能力与学力变化。

特别授课:

选择教室的话可以对学生执行该指令。

该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。

关于研究点数:

老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。

这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。

入学志愿者:

被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。

根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。

如何增加学生:

各学年最多可以增设3个班级。

平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。

学校规模:

随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。

特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。

志愿发现:

学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。

合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。

重要的[告示板]:

学生会会经由告示板传递学生的心声。

告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。

就职升学测试:

只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。

如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。

关于设施配置:

把什么设施放在什么位置是很重要的。

根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。

有关人气地点:

把相性好的设施建在一起的情况下会发生。

周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。

关于邀请函:

随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样***的邀请函。

虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬。

游戏技巧:

最初要注意资金与研究点数的使用。

随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。

结局:

结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。

随后可以继续进行游戏。

其它:

结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。

随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。

口袋学院物语2建筑解锁

就是要把一些符合人气地点的组合(3种建筑成一个人气地点,并且还得是特定的某3个在一起才是人气地点,不是随便3个放一起),建在一块,要离的很近哦~~~

具体组合方式·····如下,注:前面的两个字是人气地点的名称,后面的是建筑物)

约会 网球场 图书室 森林/樱

运动 操场 篮球场 售货机

友好 饮水处 茶室 保健室

选举 校长室 茶室 职员室

学习 校长室 图书室 放映室

菜园 草坪 农场 饮水处

清爽 草坪 杜鹃花 长凳

力量 草坪 井 森林/樱

水 厕所 井 水池

埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石

家庭 厕所 家庭科教室 保健室

水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处

嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂

喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂

竞马 饲养小屋马 操场 农场

购物 商店 便利店 食堂

装饰 美术室 家庭科教室 网球场

艺术 美术室 音乐室 多功能教室

怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉

BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠

名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像

青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像

非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象

黄昏 棒球场 斜面 森林/樱

热情 足球场 篮球场 焚烧炉

热血 足球场 游泳池 体育馆

涩谷 足球场 社团 便利店

动作 道场 社团 蹦床

宇宙 天象馆 宇宙火箭 放映室

开罗 开罗金像 开罗君像 开罗小屋

口袋学院物语2每个类型的建筑都需要有一定的条件才行,不然不让你建造的,那么口袋学院物语2建筑怎么解锁,来看看口袋学院物语2全建筑出现条件攻略吧。

口袋学院物语2建筑解锁

环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

小路 1,000 0 最初开始就有

木质走廊 2,000 0 最初开始就有

拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

草坪 3,000 0 有望学院

护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

石板路 5,000 0 发展学院

森林 16,000 0 最初开始就有

花坛 20,000 1,000 最初开始就有

杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

竹林 40,000 0 猛犸校

松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

杨树 50,000 0 名门学院

理想之树 50,000 0 最初开始就有

椰子树 80,000 0 常春藤联盟

巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花20

水池 200,000 0 常春藤联盟

设施类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

长凳 100,000 8,000 发展学院

更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

告示牌 150,000 8,000 最初开始就有

保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

井 150,000 8,000 最初开始就有

百叶箱 200,000 8,000 农场2

厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

茶室 200,000 12,000 发展学院

广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

便利店 200,000 70,000 猛犸校

饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的

多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人

音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

售货机 300,000 12,000 商店设置

蹦床 300,000 8,000 饮水处2

家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的

篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的

商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人

放映室 500,000 36,000 有望学院

美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

游戏角 600,000 8,000 有望学院

道场 600,000 8,000 体育馆2+告示牌出现

棒球场 800,000 30,000 网球场2+篮球场1

足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人

电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上

体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

口袋学院物语2建筑的解锁条件就是这么多了,设置费用后面的很贵,估计大家要玩很久了。了解更多关于口袋学院物语2布局攻略请百度搜索深空口袋学院物语2!