星河战队攻略套装合成在哪_星河战队游戏图文攻略

tamoadmin 游戏问答 2024-06-30 0
  1. 雪地幸存者1.10攻略
  2. **的特效是用什么软件制作的?
  3. 异形是什么生物?
  4. 哪部科幻片好看,?
  5. 用什么做空中飞的**特效
  6. 关于一部虫子的** 不知道叫什么名字了 在一个沙漠里有一个四方型基地 有很多人

剪辑软件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk® ***oke&reg等,比较主流的软件是Final Cut Pro、EDIUS两款。

合成软件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。

三维软件:3D MAX、MAYA、和Softim***e、Zbrush等。

星河战队攻略套装合成在哪_星河战队游戏图文攻略
(图片来源网络,侵删)

AE

AE全称After Effects,是adobe公司开发的一个***剪辑及设计软件,用于高端***特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将***特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的***处理系统,确保了高质量***的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,***,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。

Combustion

Combustion是一种三维***特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、***效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和***oke同时工作。

Shake

Shake为***编辑者们提供了创建电视和**等精美视觉效果所需的一切工具。Shake软件是Nothing Real公司在19***年推出的产品,并于2002年被苹果收购。之后几年,苹果对Shake不断进行升级,而在2006年年中发布Shake 4.1后,苹果曾表示将不再对其进行升级更新。但到了2008年下半年,苹果再次更新带来了4.1.1版本,不过只是进行了一些小改善。(已经停产的软件)

3d***ax

3d***ax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

MAYA

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的***广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

SOFTIM***E

SOFTIM***E公司是加拿大***id公司旗下的子公司。SOFTIM***E 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIM***E 3D创建和制作的作品占据了业和***业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等**中的很多镜头都是由SOFTIM***ES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

ZBrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

premiere

一款常用的***编辑软件。其最新版本为Adobe Premiere CC。

Nuke

NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,***板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与**电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

DFsuion

DFusion是一个高端的、用于***后期、独立的图象处理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据***制作需要,专门研发产生的。这些先进的工具已经全面的合成在软件中,容易满足(应付)未来***合成发展特性要求,适合高端广播***,WEB,DVD 以及多种***格式。

DFusion的结构是先进,准确,多线程处理的环境。如后台任务都处理了所有消耗时间的操作,用户则能够利用这段时间建立新项目。精确的流水线管理,确保用户在使用***、框架预装载以及保存的同时处理其他框架。这使得DFusion完全可以利用多处理器的***,加速渲染速度。即使在单一处理机上加工, 容错能力同样能够得到显著加强。多线程结构另一个好处就是DFusion能在多台工作站系统渲染不同的特效。一台双CPU机器将使一个flow项目,甚至交互式操作响应的速度增加近一倍。同时还能使内存有限的机器在使用软件的过程中能通过减少或者移除在ram中暂存的相同的指令,提高效率。当然,尽量使用高端多 处理器的机器,因为这样能更好地软件预 装载和增加容错能力。

由于DFusion的面向实际应用的设计,软件的各种构件能够被有效地与不同路径的任何项目结合。任何操作都能够设置关键帧从而形成动画。运动跟踪系统能够像建立运动路径那样非常容易地对一个点实施跟踪,并且能通过想象得到的任何方法使用这些工具。从而使更多炫目、不寻常的效果成为可能。

Houdini

Houdini是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是**工业的特效制作与合成。与其他如3DS Max/After Effects等三维动画、特效合成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过一个个节点和命令将各种对象组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的***特效合成时通过节点的操作更加容易管理成千上万的视觉元素,而其它通过层来操作视觉元素的特效合成软件如After Effects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风的场面等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

***id(爱维德)

***id(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,***id可以为媒体制作方面的专业人提供从***、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,***id非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的***id Liquid和***id Xpress Pro版本.而一些大型电视台则使用的是***id MC系列以及更高的产品.而且***id已经全面支持***信号的***编,混编。***id 的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得***id成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,***id又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。***id不仅推出了以苹果机为载体的工作站,为了适应主流的操作系统,推出了以PC为载体的工作站,建立在XP系统下的产品。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,***id 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。***id的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。***id 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewk***ury。

软件套装包括:

《非线性影片与***剪辑》***id Media Composer

《***id**和***制作》***id Studio Toolkit

《***id Liquid v7.0 SP2 build 3210》

《AⅥD***编辑专业***版》AⅥD XPRESS PRO HD

《AⅥD FX字幕系统》AⅥD FX

《***id SoftIm***e|XSI v4.2 Beh***ior》

《CG数字资产管理》***id Alienbrain Studio

Commotion

Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有 极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持 能力也极强。Commotion与After Effects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。

Final Cut Pro

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括

Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。Final Cut Pro是一个复杂的***编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere***编辑程序。Final Cut Pro是一个高性能、全功能的应用软件,提供了绝佳的扩展性、精确的剪辑工具和天衣无缝的工作流程。Final Cut Pro除了可以通过 PCI 卡获取 HD-SDI 外,还支持通过 FireWire 接口获取 DVCPRO HD 格式并输出,并且它可以对大多数的输入格式进行剪辑。

Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的***编辑软件,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

Illusion

***id公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

Inferno*系统

运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的***特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。

Alias|W***efront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5D Cyborg

5D Cyborg在国内的***制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于**、标准清晰度影像(SD)及***晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。

CGPM

***后期项目制作管理平台及多媒体资产管理软件,包括人员管理、项目***管理、变更控制管理、制作进度跟踪、版本控制、***库管理、项目审核、绩效管理、项目成本计算等模块。 CGPM 参与多部大型***后期制作项目,管理多达20000多个镜头,7万多秒的动画和视觉特效制作,为从管理层到项目组再到制作人员各个环节提供了不可或缺的重要协助。 adobe premiere:Adobe公司出品,强大的***处理软件,可以制作各种***特效,非线性编辑,***剪辑方面表现不俗

after effect:很好的***特效制作软件,在特效制作方面很优秀

会声会影:友立公司出品的***编辑软件,提供多种滤镜效果,可以实现多种***效果,而且可以实现“***抠像”功能,即**制作中经常使用的“蓝屏”,“绿屏”功能,是一款非常好的DV后期处理软件 市场上流行的***后期制作软件很多,例如After Effects(简称ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、***idXpress等,令人应接不暇。另外,***技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛。

首先,***后期制作分为***合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。***合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长***合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。

其次,必须紧跟市场的发展需求,因此,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamwe***er、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。

因此,综合考虑,***用AE+Premiere模式开展***后期制作的学习。

绝大部分***后期制作的教材都是偏重某个软件,不少教师也仅仅停留在教材的层次,对学生的发展很不好。其实,仅仅有合成软件和非线性编辑软件是不够的,教学过程中还需要选择一些易学易用的相关软件,为***后期制作提供高质量的图像和音频。常用的***教学软件。

第一,图像处理软件Photoshop。该软件是***后期制作的基础。

第二,音频处理软件GoldW***e。与Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldW***e并不先进,但它小巧、实用,具备录音、播放、转换、编辑等功能,内含丰富的音频处理特效,对常用的音频处理如降噪等提供很好的支持。GoldW***e的另外一个显著优点是易用性好,初学者可以快速入门并掌握实用操作。

第三,3D文字软件Xara3D。***后期制作中,比较重要的内容就是片头、片尾的字幕设计。使用AE、Photoshop等软件难以快速生成高品质的3D文字。而Xara3D,对于大多数用户而言,几乎不需要学习就可以创作效果惊人的3D文字。用户可以选择不同的文字风格、文字颜色、灯光、贴图、动画效果等,生成光滑平整的专业,也可以生成***、flas***等多种格式的文件,满足用户多样化需求。

第四,音频***转换格式软件FormatFactory。在实际应用中,常常遇到不少好的音频和***素材,而AE和Premiere能读取的文件类型很少,因此,专门的格式转换工具是必不可少的。FormatFactory是当前功能最强大的音频***格式转换软件之一,易用性好。

当然,***后期制作的相关软件还有很多,个人可以根据自身具体情况进行调整学习。

雪地幸存者1.10攻略

最专业的***制作软件介绍

 电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。以下是我整理的最专业的***制作软件介绍,希望大家认真阅读!

 1、Digital Fusion/Maya Fusion

 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

 2、After Effects

 After Effects是美国Adobe公司出品的一款基于PC和MAC平台的特效合成软件。它是最早出现在PC平台上的特效合成软件。它具有强大的功能和低廉的价格。在中国拥有最广泛的用户群。国内大部分从事特效合成工作的人员,都是从该软件起步的。

 After Effects是一款用于高端***特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了许多优秀软件:的成功之处,将***特效合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径等概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的***处理系统,确保了高质量的***输出;而令人眼花缭乱的特技系统更使After Effects能够实现使用者的一切创意。

 Adobe公司最新推出After Effects 6继续为专业的跨媒体传输设立动态图形和视觉 效果标准,这些功能都是通过一个工具箱来完成的,利用它,在精确控制的前提下,还可充 分展示无限的创造性。After Effects不但能与Adobe Premiere、Adobe Photoshop~lAdobe lllustrator紧密集成,还可高效地创作出具有专业水准的作品。因此,无论是**、***、 多媒体创作,还是Web开发,After Effects 6都为其提供了全套的工具,使工作流程更灵活,可实现2D及3D合成、动画及其它各种效果的制作。

 3 、Final Cut Pro

 Final Cut Pro是一个复杂的***编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere***编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。

 4、Adobe Premiere软件介绍

 Adobe Premiere是一款常用的***编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

 5、Houdini

 特效方面非常强大的软件。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

 6、Illusion

 ***id公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的.制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

 7、Inferno*系统

 运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的***特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

 8、Alias|W***efront

 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

 9、Softim***e

 1986年,计算机动画**“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softim***e公司,并于1988年推出了Softim***e 3D动画软件。Softim***e 3D系统支持很多领域的应用,如***制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

 10.***id(爱维德)

 ***id 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得***id成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,***id又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。

 在管理现今日益丰富的动态媒体方面,***id 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 ***id的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。***id 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewk***ury.

;

**的特效是用什么软件制作的?

哎呦~~...楼上的不靠谱耶。一定是***过来的,这个攻略我看见好几百遍了。还是我告诉楼主吧!玩天真就不用说了,因为天真太简单了。玩现实的话,首先出来的时候找东西出仓库,记住,仓库很重要一定要出。如果没材料出仓库,就第2天早上出。出完仓库就是火堆了哦,火堆不要出完马上点燃,很浪费的,等你快没温度了再点燃,接下来的是找打火石,石头,木棒,易燃物,自然,这些物品很重要的,特别是前3个物品。

打火石:合装备的必备材料。

石头:也是合装备的。

木棒:火快灭的时候,扔进火堆会变成火把,再把火把扔进火堆,火堆就又变满血了。

自然:全名是自然结晶,也是很装备用的找个2、3个就够了。

易燃物:合建筑用的。

反正这5个东西缺一不可。找够材料首先出战争武器磨坊,然后是***,再是巫毒,然后皮厂,最后防具。(前面3个一定要出,后面2个随便你出不出了)这些东西必须第1天早上合好了,合好了战争武器磨坊和***马上快研究。这个速度第2天应该好了,第2天的任务就是找熊,找熊不是为了打熊仔,而是为了打熊掌,熊掌合翅膀必须要的东西之一。第2天里面一定要合翅膀了,切记,合恶魔翅膀,不要合天使,如果想合你就慢慢享受天使翅膀的后果吧!很惨的...第3天得任务是很寒冰盾。寒冰盾是必须的,记住合寒冰盾之前要找虎皮和蓝蘑菇。不然晚上你是打不过狼王的,还有打狼王的时候,要带几个肉的。第4天,出武器,建议出火焰女王- -,那个至少不是很卡。如果你和别人合作的话,别人出火焰女王,你就出法杖(那个冰的,火的会打树的)这几点做好了你就高枕无忧了。

魔幻嘛,很难,不是一般的难,我也还没过,不过相信自己,你一定可以过的,方法和本来的差不多的,就是你手速要快,还有那个皮厂和防具一定要出的,防具记得研究,防具你第1个出的必须是灵猴手套,灵猴手套你等级升得越高越好,希望在第5天升满级,第5天晚上有个叫什么虫子的BOSS那个BOSS很牛逼的,他其实也不算牛逼,好好看看灵猴手套什么技能吧,那个BOSS的牛逼之处是魔法很厉害,他会侵蚀你的装备,被侵蚀的装备几乎就是废铁了(不能用技能了,之所以叫你手速快,是因为你必须在他放技能前用灵猴手套,这样他就活不了了)希望你可以过关。后面的帮不了你了,因为后面我也过不了,每次都是因为来不及合灵猴手套才输得。还有,你要找好一点的队友,有句话说的好:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。这句话好像是星河战队里面的...在推荐你一个图:星河战队,很好玩的,也是要看玩家之间的配合默契的。最后提醒你一句其实雪地幸存者中还有一把隐藏武器,这把隐藏武器是雪地幸存者作者八不戒专用的,想要知道这个隐藏武器的合法:加我QQ1057194655。

再加一点,第1天一定要找到红蘑菇,不然合不出翅膀就完了。+我QQ以后可以一起玩雪地幸存者。

异形是什么生物?

**特效制作软件有以下几种:

1、Houdini

Houdini特效方面非常强大的软件。许多**特效都是由它完成,指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。

2、Illusion

***id公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno

运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的***特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。

4、Alias / W***efront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softim***e

1986年,计算机动画**“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softim***e公司,并于1988年推出了Softim***e 3D动画软件。Softim***e 3D系统支持很多领域的应用,如***制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion

由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。

8、Final Cut Pro

Final Cut Pro是一个复杂的***编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere***编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。

9、Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的***编辑软件,由Adobe公司推出。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。

10、***id

***id(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,***id可以为媒体制作方面的专业人提供从***、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。

11、AUTODESK MAYA

Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2016可以大大提高**、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

百度百科-**特效

哪部科幻片好看,?

问题一:《异形》里的异形到底是种什么生物 异形是种非常高级的生物――堪称完美它们的智慧高于大型食肉哺乳动物,组织性胜过蚂蚁和蜜蜂异形之间使用信息素交流,异形女皇产下卵,卵中的幼虫寄生在生物体内,并融合了寄主的基因。

问题二:介绍下异形和铁血战士两种生物 异形及其生长周期介绍

Xenomorph Egg(异形卵) 成体异形

异形卵是由异形皇后孵出后放在巢穴里的,直到人类科学家把它们偷出去做实验。不过也有可能是异形出于扩张地盘的目的把它们移出到其它地方。异形卵对周围环境十分敏感,任何种族接近了它就可能促使它开始孵化,更糟的会受抱面虫的攻击。  Facehugger(抱面虫)  只要异形卵开始孵化,其产生的抱面虫就有了两个目的:活命和寻找宿主. 抱面虫个头小,行动更迅速,而且腿部力量惊人,一旦找到了宿主,它就会扑到其脸上,撬开其嘴巴,把异形胚胎从其喉咙注入体内。这时,抱面虫会供给宿主氧气保存其生命。在胚胎注入完毕后,抱面虫的使命已经完成,它们将自动死亡。  Xenomorph-spile(异形胚胎) 由抱脸虫从宿主口中注入,是异形的胎儿期,寄生于宿主体内,吸取宿主DNA用于改造完善自身,并改变宿主的DNA,以宿主维持生命。  Chestburster(异形幼体) 小异形也叫破胸者,是异形胚胎生长的最后阶段,它们具有其宿主的基因特征,一旦长成,它们会选择离开宿主,通过破胸而出的方式杀死宿主。小异形在成长为成年异形的前只能用锋利的主颌骨来咬伤对手,不过它们应尽量避免战斗。因为没有脚,所以只能在地上爬行,它们要成长为成年异形需要肉类食物并且蜕一次皮。 Scoutor alien(侦查兵异形) A1中的侦查兵异形是以人类为宿主的异形,它头脑灵活,擅长在通风管活动。它会用尾巴勒死敌人,有时会挂在天花板上,把敌人拎起来,再用内巢牙爆头。 RUNNER(信使异形) 信使异形体形略小,更适合在狭窄空间活动。它们是以其他非人类的哺乳动物为宿主的(例如狗、牛等等)。信使异形拥有其他异形所没有的速度,它们有光滑坚硬的头部,没有器官,以快速扑向对手和爆头为主要攻击方式。通常他们负责攻击敌人和寻找宿主,并将宿主带回巢穴。 Warrior alien(战斗异形) 头部光滑,行动敏捷 它们是优秀的武士,其速度和战斗力均衡。它们通常群体活动,虽然它们单独活动时也很致命。 Predalien(铁血异形) 铁血异形是以铁血战士为宿主所产生的异形.。铁血战士和异形的基因混合创造了拥有最强力量和最大突袭范围的铁血异形,它们比一般的同类要强壮得多,也可以攀爬墙壁,只是身躯略显笨重。 Praetorian(异形***卫兵) ***卫兵也叫禁卫,它们体形较大,却不容易发现。它们通常潜伏在巢穴周围,是异形女皇的忠诚守卫。异形***卫兵的“身材”仅比皇后小一号,它虽然笨重,但拥有像装甲金属板的坚硬皮肤,能抵御一般的武器进攻。而且肉搏能力在5只普通异形之上,其敏捷性和跳跃力一般,它们不能像其它异形一样攀爬墙壁和进行突袭。 Queen(异形皇后) 异形皇后是体形、威力和重量都很强的异形,它是巢穴的统治者,肩负着繁衍异形的使命,同时拥有指挥和操控其他异形的权利。皇后是整个异形族群的主宰,它高约4.5米,主要职责是产卵,但并非像一只温顺的老母鸡一样成天到晚都呆在窝里,在遇到危险的时候,王后可以将身体和庞大的产卵器脱离,有时在危险的时候逃离巢穴,但这就意味着皇后在很长一段时间内无法继续产卵。 Empress (异形之母) 无论从哪方面来看,异形之母一直是科学界的谜。异形之母时常被误认成皇后,因为它们的形态和能力几乎一模一样,唯一不同的是,异形之母拥有更大的体形和更强的生育能力,以及控制其他异形甚至皇后的能力,是异形的终结者。 Newborn(逆种异形)  《异形4......>>

问题三:异形讲的是什么? 异形

在浩翰的宇宙中,一艘负责开***星球矿石的作业航舰载着七名队员准备返航地球,途中接获从一不知名的星球上发出的求救讯号,舰长派遗三名队员至此星球搜救,不料一名队员面部被不明生物所罩住,舰上的灾难从此开始......

异形续集

前集中唯一幸存的女队员蕾普丽在太空中漂流多时,被其它工作航舰救回商业公司的太空站,异形的恐惧一直浮现脑中,此时,商业公司所属的LV427星球失去联络,疑被异形侵入,这次的异形侵占星球大量繁殖,吞没了整个星球,无人幸免,只有一个女孩逃过异形爪......

异形3

蕾普丽脱险回程途中,却又遭到异形攻击,受创的宇宙飞船迫降在一荒凉的星球,她是唯一的生还者,星球上有一座关着重刑犯的监狱,这次成了异形的目标,受刑犯相继遭到异形攻击而死亡,然而蕾普丽发现异形却不攻击她,原因是异形已繁殖在她体内......

异形4之逆种

强悍的蕾普莉奋勇地与最后一只异形同归于尽,这次她被***,身上怀的一只小异形也被***,一群胸怀*计的科学家及政客,异想天开的***结合贩卖人口的团体,想藉由***大批异形做为他们统治世界的工具但却低估异形的智能而遭到杀身之祸。

四集《异形》是科幻片史上最独特的系列片,每一集都是大导演,每一集都引起了巨大轰动,前两集异形还是奥斯卡最佳视觉效果奖的得主。

异形四部曲套装DVD也是去年DVD制作上一个重大***,整个套装用九张D9的方式来呈现。所有的影片,全部是一张正片加一张花絮的双D9配置,加上随套装附录的一张单D9花絮碟,堪称大手笔。而且根据每集的特点,全部***用双title技术,制作了剧场公映版和特别版两个版本,即在四张正片碟里,放下了八个不同剪辑版本的**,力图还原每集导演的本意,可算用心良苦。而精心挑选的花絮,更是呈现优良的制作理念,选材得体,安排有序,每张花絮碟都有超过150分钟以上的动态花絮,将每集的幕后内容几乎一网打尽,绝对是给影迷一个绝佳的机会全面了解这个系列。

这个套装自去年年底一问世,即引起轰动。各大DVD网站纷纷把它追加到年度十佳的名单中去,而在年底颁发的DVD业界最高荣誉大奖“DVD至尊奖”(由国际录制媒体协会IRMA主办,600名特邀的***和DVD行业从业人员担任评委)中,它独获年度最佳DVD(旧片类)、年度最佳评论音轨(《异形》)两项大奖,风头直逼《指环王2双塔奇兵》扩展版DVD。

这个套装面世后,市面一下子出现了全美、飞马、天龙等D5×4套装,也有D9品牌如红星的D9×4套装,但无一保留这个套装最有价值的部分:花絮。手头这个红龙的D9×9套装,是目前唯一一个完整的套装版。

问题四:异型生物质概念 生物体如果持续摄入非食物类物质而没有相应的代谢途径,这些物质就会在细胞中积累并造成危害。这些存在于机体内可能造成损害的物质被称为异型生物质(xenobiotic)。[异型生物质包括合成药物、天然毒药和抗生素,所幸的是它们可以在一系列异型生物质代谢酶的作用下被去毒化。在人体中,细胞色素-P450氧化酶、尿苷二磷酸葡醛酸转移酶(UDP-glucuronosyltransferases)]和谷胱苷肽转移酶(glutathione S-transferase)]都属于这类酶。这一酶系统的功能发挥有三个阶段:首先氧化异型生物质,然后在该物质分子上连接一个水溶性基团,最后修饰过的含水溶性基团的异型生物质被运出细胞(在多细胞生物体中,还可以被进一步代谢并被排出体外)。在生态学中,这些反应对于污染物的微生物降解和污染土壤(特别是石油污染)的生物修复具有极为重要的作用。[93]许多这样的微生物反应在多细胞生物体中也同样存在,但由于微生物种类的多样性使得它们能够代谢的物质比多细胞生物体要广泛的多,它们甚至可以降解包括有机氯在内的持久性有机污染物。[

问题五:异形是不是宇宙最强生物 如果从生物学的角度去看,异形的确是个比较完美的杀戮生物

问题六:异形**中的那些异形到底是高智商生物还是低智商生物? 有高有低

问题七:好多年前看过一个科幻片,求**名字!!说的是有一种异形生物会在人 异型基地 Body Snatchers (1993)

问题八:异形的起源是怎样的? 异形的起源,在**异形前传普罗米修斯里有详细描述。根据影片剧情,异形和人类都是一种更高等的外形生物创造的,甚至地球的生态环境都是该造物者改善的。异形是作为造物者的创造的一种生物兵器而存在,但最后异形失控反而导致了造物者的灭亡。

问题九:有异形类的**,科幻类的**可以介绍的吗!就那些异形生物啊,海里的怪兽什么的 多的很。

变种,金刚,异形系列,怪形前传,普罗米修斯,从地心窜出,异形大战铁血战士系列,极度深寒,撕裂人,黑衣人系列,地狱男爵系列,星河战队,水深火热,大白鲨,食人鱼,狂蟒之灾系列,神鬼***,生化危机系列,古墓丽影系列,魔戒系列,霍比特人系列,纳尼亚***系列,地心历险记系列,加勒比海盗系列等等。这些都是有异性生物的,科幻魔幻都有。

问题十:请问,这泥土里长出来的是什么异型?是生物还是霉菌 5分 真菌,生物的一种。(植物、动物、真菌)望***纳!

用什么做空中飞的**特效

%不能说哪部最好看,但是以下的都是好看的,甚至是经典的!!!%

系列集

终结者系列(阿诺的经典科幻片!百看不厌的)

黑客帝国系列(科幻---就是这么任性,哈哈!及时现在看依然觉得无与伦比的画面冲击)

异形系列(很让人深思的片子,至少我是这么认为)

变形金刚系列(代表着工业光魔,数字领域等美国特效公司最顶尖的技术与水平)

回到未来系列(很有可看性,有教育意义,也很有趣!)

黑衣人系列(“小蟋蟀”最令我难忘)

星球大战系列(不说了,也没什么好说的。。。)

侏罗纪公园系列(同上!)

超人系列

生化危机系列(马上快终结了,期待着。。。)

木乃伊系列

星际迷航系列

指环王系列(偏魔幻)

机械战警系列(也很令人深思的片子)

钢铁侠系列

蜘蛛侠系列

蝙蝠侠系列(尤其推崇诺兰的系列!,当然蒂姆伯顿的也不错,两种风格,哈哈)

X战警系列等 超级英雄系列(漫威+DC)

阿凡达系列(暂时只有1)(詹姆斯卡梅隆--“我是世界之王!”)

。。。

另外还有:

电子世界争霸战 (特别是1982年版,真正将计算机动画带入**实拍镜头, 2010年版也是耗了巨资打造,完全是室内拍摄,CG合成!人脸动作捕捉技术趋向成熟!)

超时空接触(倘若要说所谓的最好的科幻片之一的话,本人推见这部!)

星际***系列

第五元素(布鲁斯·威利斯,加里·奥德曼都让人过目难忘)

机械公敌(同样是科幻片中的佼佼者,不仅仅是效果好,而且让人类思考某些东西,这是科幻片的精神追求吧)

我是***

复仇者联盟

超级战舰

雷神

***护卫队

铁甲钢拳(很有意思的片子,最后挺振奋人心的)

美国队长

守望者(本人没看明白)

哥斯拉

绿灯侠(也是烧了不少钱呢)

***系漫游指南(很有意思哦!)

蝴蝶效应(教育意义)

金刚

2001太空漫游(斯坦利·库布里克!绝对的神作)

冲出宁静号

心灵传输者

惊变28天(很惊悚)

透明人(挺匪夷所思的)

后天(父子。。。)

世界末日(Arm***eddon)

独立日(大片哦)

星河战队(《改编自 美国科幻******罗伯特·海因莱因的《星船伞兵》,很精彩,2,3部就不说了)

源代码

预见未来

盗梦空间

天地大冲撞(Deep Impact)

第六日

第九区

楚门的世界(金凯瑞最值得肯定的影片!)

猩球崛起

时间线(又名 重返中世纪)

时间机器

黑洞频率(父与子的情感之深)

AI人工智能(斯皮尔伯格,谢谢你能拍出这么温馨的科幻片)

E.T外星人

异星战场

洛杉矶之战(不咋地,也就是官方的征兵宣传片吧)

第三类接触

K星异客

世界大战

地心末日

星际之门

神奇四侠系列

人猿星球

逃出克隆岛(话说当年票房惨败!不过片子本身不错的,迈克尔。贝当年也花了大力气)

十二猴子(很有深度!)

2012

火星任务

红色星球(和上面的 火星任务 都很精彩的**,讲火星的)

银翼杀手(老片)

奇***士(老片)

少数派报告(个人很喜欢的片子)

全面回忆(阿诺版的,2012版的都很好)

记忆裂痕(吴宇森的片子哦)

命运规划局

明日边境(阿汤哥又一部力作)

前目的地新片(轮回)

异次元骇客(又名 十三度凶间)(和黑客帝国世界观比一点不逊色!)

千钧一发(软科幻)

极度生寒(带恐怖气氛)

铁血战士系列

土拔鼠日(评分很高的片子)

恐怖游轮

异形大战铁血战士(效果挺好的,消遣的好片子)

十二点零一分

地狱神探

地心游记

阿波罗13号(属于纪实类的科幻)

非常任务(基努里维斯早期作品,又名 捍卫机密)

兵人(老片了,但是很好看)

极乐世界

环形使者

重生男人

绝密飞行

移魂都市

深海圆疑

时空线索(丹泽尔华盛顿,很好的片子)

太阳浩劫

神秘代码

遗落战境

月球

光环

公元前10000年(票房惨败,我觉得还行!)

科洛弗档案(另一种拍摄方式的科幻片,实拍性质的,当然,是***的)

入侵脑细胞

时空悍将(老片了,但是大腕云集,当时来讲,都是新人)

末世纪暴潮

再造战士系列

.异能

迷雾(发人深思,特别是最后的镜头!)

人类之子(软科幻)

戴夫号飞船(喜剧片 艾迪·墨菲 这个人新生代已经不认识了,其实,他是大碗!)

。。。

还有动画片如:

机器人总动员

火星人玩转地球(评价很高的)

机器人9号

泰若星球

冰冻星球

谁害了兔子罗杰(实际上这部片子是实拍+动画,很有意思!)

。。。

爱情科幻:

时空旅行者妻子

触不到的恋人

如果能再爱一次

。。。

ps其实还有很多很多,尤其是非欧美的如日本韩国等一些国家,也有相当优秀的科幻类影片!

[原创的,希望能帮助更多的人!]

您可以看看有没有漏掉没看的,呵呵。都是很精彩的!

关于一部虫子的** 不知道叫什么名字了 在一个沙漠里有一个四方型基地 有很多人

只要和地面有接触的画面都是吊威亚

天空飞翔,用扣蓝或扣绿来完成

主要是前期拍摄太麻烦,后期有很多非编软件都能做。 至于怎么做不是一句话两句话就能说清楚的。

真正做**后期特效,使用***id(爱维德)套装

***id(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,***id可以为媒体制作方面的专业人提供从***、音频、**动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,***id 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得***id成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,***id又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。

在管理现今日益丰富的动态媒体方面,***id 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 ***id的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。***id 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewk***ury.

软件套装包括:

《非线性影片与***剪辑》***id Media Composer

《***id**和***制作》***id Studio Toolkit

《***id Liquid v7.0 SP2 build 3210》

《***ID***编辑专业***版》***ID XPRESS PRO HD

《***ID FX字幕系统》***ID FX

《***id SoftIm***e|XSI v4.2 Beh***ior》

《CG数字资产管理》***id Alienbrain Studio

其它常用的软件还有

1、Houdini

特效方面非常强大的软件。许多**特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion

***id公司的Illusion是集**特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统

运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的***特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到**历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|W***efront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softim***e

1986年,计算机动画**“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softim***e公司,并于1988年推出了Softim***e 3D动画软件。Softim***e 3D系统支持很多领域的应用,如***制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:

由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

19***年的《星河战队》第一部的经典片段,影片是根据著名的罗伯特·海因莱因所著科幻***改编的。那个人是指挥官,不是脚被吃了,是地虫(影片没说名字,我自己起的)突然袭击把他拖入洞口,整个下半身都被吞了,小队长(帅哥男主角)遵从他的命令结果了他,结束了他的痛苦(反正没救了)。至于说这个片段经典,是因为在当时的硬件条件和软件功能上,把三维技术在**方面的应用发挥到了极致,铺天盖地的虫群的电脑动画合成镜头是前所未有的,虽然虫子的造型比较粗糙,但是就算今时今日看起来大场面的效果也是极佳。有正式的续集两部,比较一般般。另外动画剧场版的有数部,推荐日本2012年拍的《星河战队:入侵》,有露点镜头哦(我这么一说,估计你心痒一定要找来看的,嗯,不骗你,是真的)。

总之,第一部是值得收藏的。最好看***版的才有感觉。