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tamoadmin 游戏故事 2024-05-22 0
  1. DNF决战者技能详细介绍_DNF手游

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狂战士的buff技能有两个,一个是暴走一个是嗜血。暴走释放以后牺牲防御力为代价,获得高额的力量加成。所以在释放一些高伤害的技能之前,最好先开启暴走,使得实战伤害达到最大化。

而嗜血的buff使用之后可以对出血状态的敌人造成额外伤害,小伙伴们可以通过崩山击以及十字斩给怪物附加出血,从而实战当中搭配暴走buff使得伤害达到最大化。

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(图片来源网络,侵删)

除此之外噬魂之手在成功抓取敌人以后,也会有短暂的力量加成,实战中狂战士的最佳输出方式,先手开启暴走以及嗜血,然后使用噬魂之手抓取敌人敌人,在三重buff的加持之下再使用觉醒等高爆发技能。

除了技能之外,装备的不同也会导致实战伤害有一定的差距,例如巨剑会提高玩家的冷却时间,而太刀会降低玩家的冷却时间,虽然巨剑的面板属性更高一点,但由于攻速以及手感都不是太好,在团本中太刀的实用性会更强,这也是为什么许多玩家都喜欢太刀的原因。

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风战士整体来说可以用酷来形容。

但华丽的技能下也暴露了华而不实的缺点,这个角色有比较多的挑空、聚怪的技能。虽然技能十分的酷炫,控制也比较靠谱,并且伤害的范围也很大,但输出的伤害和效率实在不够看,可以说是突出一个字:刮痧!

虽然在理论上,有足够的多的怪,风战士还是可以打出不错的输出。不过在实战中一旦遇到具有霸体的敌人,那就会成为风战士的爹。被疯狂打断的滋味,想想都不好受。

而且相比于带有火属性伤害的火战士,没有属性伤害的风战士在养成的提升上要更难,不过一代版本一代神,帅可以一辈子的事,至于怎么选择还要看个人的喜好。

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注:

1、行云系技能[行云:风]、[行云:疾]、[行云:落]对应的特性技能为同一技能。

2、刺击系技能(以?*?标记)以枪尖部分命中敌人时可达到更高伤害,此处计算均默认枪尖命中。

3、技能CD是考虑过武器自身CD惩罚与武器精通之后的结果。

1、长枪的物攻数值与拳套、图腾相同,并附带5%的CD惩罚。

2、技能等级以国服正常水平为准。

3、[长枪精通]增加的物攻为固定值。此处以单刷情况为准,将其转化为百分比率以方便计算。

4、一觉被动、二觉被动对部分技能(行云诀系列技能、双重刺击)有稍高的加成比率,此处展示的是较为普遍的加成情况,但技能数据部分是已经考虑过稍高加成的。