E闪RQ+平A点燃(w是吸血鬼保命技能,没有w的吸血鬼死一半)w最好等第二个e的cd,前期9级前连招E闪rqw+点燃。
吸血鬼双E玩法e技能加点需要五级技能CD需要40%按住E快要施放的时候放w会发现在W里还可以施放第二次E技能,从而打出双E的高爆发输出。吸血鬼E也可以不用智能施法,中指按E食指按闪,从而完成双E。
出门装鞋子3红 或者要是对面是高爆发中单可以魔抗斗篷+红出门
吸血鬼前期比较弱,大部分的中单AP吸血鬼在前期都很难打赢
所以最好主防御天赋出门 9/21/0是最好的选择
平A补刀一定要练 4级之前尽量全部用平A补刀
Q留着耗对面的血
如果你不给对面一点压力,对面的AP就可以肆无忌惮的压制你
4级之后可以适当用E推推兵线用Q吸小兵回血,这个时候开始就要猥琐,因为一般的强势中单,到达5级就有比较强的爆发,加上这个时候也是打野GANK的黄金期,注意一点就是,遇到对面的爆发或者打野的GANK一定要冷静,血池一定要等到对面交控制技能的时候再用
打够1300可以回家,出吸血枪继续回到线上以刷钱为主,节奏是一波兵,F4,一波兵,三狼
适当的时候可以稍微支援一下上下路,关系到小龙的战斗一定要参加
中期核心装备:冰杖 吸血枪 小丑面具 法穿鞋
出到上面的装备就要积极的参加团战,由于血量比较厚,可以稍微浪一点吸收伤害再用血池躲掉技能去后排输出
后期神装:喧哗法穿鞋 大面具 冰杖 吸*** 中亚沙漏 深渊权杖
嗑蓝药+拿蓝BUFF来减CD
后期的吸血鬼是一个强力的法坦,有双抗,有血量,还有稳定持续的输出
当你使用猩红收割者
- 鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
- 在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫。
- 血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开控制技能。
敌人使用猩红收割者
- 尽量在R血之瘟疫引爆前干掉弗拉基米尔,否则每个被感染的英雄都会为弗拉基米尔提供治疗效果。
- 在团战开始时逼迫弗拉基米尔交出W血红之池,就会最大限度地消耗他的生命值。
- 破败王者之刃和兰德里的折磨等克制高生命值的装备能有效地对抗弗拉基米尔。
2.e技能需要蓄力,蓄力的时间越长伤害越高。
3.释放大招在大招结束后,敌方英雄会对吸血鬼提供血量上的回升,被大招命中的敌人在一定时间内受到的一部分伤害会转化为真实伤害。
4.基于吸血鬼大招的机制,如果你先释放大招,再释放e技能会造成更多的伤害。
吸血鬼弗拉基米尔的背景故事:
弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众,而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。
参考资料:
首先,e技能伤害是蓄力时间决定,放技能开始蓄力明显可以看见一个动作的,而且蓄力越久伤害越高,有一个峰值
e技能可以被小兵挡住,e的原理是甩翔(嗯!就是这样!),你说的箭头就是甩翔的轨迹,一共八坨,站小兵后面就吃不到啦
吸血鬼作为这个版本的强势英雄,应对方法如下
1.直接禁掉(简单暴力)
2.选有控制和爆发非常高的,这种英雄的控制技能一般是非指定性的,但是控到就容易秒别人的吸血鬼的w技能在眩晕,击飞条件下不能用,所以击飞,或者眩晕他后秒了就最好,
3.还有一种英雄克制吸血鬼,就是手长的,比如泽拉斯,大眼怪,远程poke得他叫爸爸
4.吸血鬼弱点是前期技能冷却长,w放了就很脆弱,不带控制技能,手短(不容易打到人),腿短(爆发高但是追不到人,当然你回头作死不算)。
你说的越你塔,其实很好解决,前面说了,他的技能cd长,相应的推线能力就比较弱(相较于大多数中单法师,而且是前期,说了他是版本强势),选个发育型中单,比如球女,发条,前期就无脑推线,推完压他塔下骚扰补刀,只要不是zz,他就不会顶兵线和你打,而且他技能用来补兵你就安全了(当然你要插好眼看对面打野动态)
然后最好的方法就是叫打野来搞他,段位低一点的无脑压你打野来一次逼出w,再一次拿人头。
具体情况具体分析,所以说太多没必要
吸血鬼前期是很弱的。会用E刷兵线保持四层。前期还是老老实实萎缩补兵吧,单挑打不过任何人的。吸血鬼强势在九级你的Q技能点满后,就可以各种打消耗磨血,算准伤害,QEW黏上去,血池完了再一个大再接QE算算能打多少。这用在单挑。团战血池就别乱用留着,在人群中先手一个大打中越多越好再切对面脆皮。,吸血鬼后期团战就开大招这个AOE技能打伤害了,一定要大中最多的人。
LOL英雄联盟6.9版本已正式上线,英雄联盟6.9吸血鬼做了比较大的改动,下面深空高玩为大家带来lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,一起来看下吧!
首先来看看猩红收割者 弗拉基米尔有哪些改动吧!
猩红收割者 弗拉基米尔
基础属性
基础生命值由543提升到550。
基础攻击力由48提升到52。
所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。
Q-鲜血转换
无消耗
冷却时间:9/8/7/6/5秒
弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己15/25/35/45/55(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。
猩红冲刺:弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化Q技能,使其造成100%额外伤害并获得额外[40+15*英雄等级]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。
W-血红之池
消耗:20%当前生命值
冷却时间:26/23/20/17/14秒
弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80/135/190/245/300(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。
当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。
E-血之潮汐
消耗:2.5%至10%最大生命值
冷却时间:9/8/7/6/5秒
弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于最大充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。
在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之抄袭对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40%的减速效果,持续0.5秒。
R-血之瘟疫
无消耗
冷却时间:150/135/120秒
弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。
在4秒的延迟之后,***并造成到150/250/350(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。
改动分析
由于远古意志的消失,拳头官方给吸血鬼很多新的回血手段,而E技能的AOE也拥有了更大的范围,但是在改动之后,吸血鬼成为了一个甚至比以往还需要装备的英雄,他在后期的吸血能力非常惊人,但是前期却异常脆弱。
英雄玩法
出装
由于吸血鬼独特的被动,他能在那些加生命值、AP的道具中得到更多的收益,新版本中火箭腰带成为了吸血鬼的核心装备之一,同时振奋铠甲、冰杖也是不可或缺的道具。
得益于深渊、中娅的改版,我们能从这套装备中获得30%的冷却缩减,足以应付吸血鬼的短CD需求。
打法思路
吸血鬼的吸血手段很多,但并非意味着他的技能就没有空档期,因此活下来才是吸血鬼的第一要务。为了确保这一目的,我们在装备方面的选择基本都是半防御性装备。在团战中,如果对方以前排、近战、战士为主,那么配合己方输出优先干掉威胁性高的刺客和战士,在这种情况下对方的前排几乎不可能击杀吸血鬼,但是吸血鬼却能利用各种技能有效的削减对方的生命值。当对方输出居多时,利用火箭腰带近身并利用冰杖的效果黏住敌人进行输出,在需要的时候开启中娅来拖延时间,为队友争取更多的机会。
你可以选出这个英雄的战局:
对方爆发不高,难以对吸血鬼造成生命威胁;对方是弱势对线。
以上便是lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,希望对玩家有所帮助!
LOL英雄联盟单机版
吸血鬼要想爆发,大招必须早放。在确定能打到敌人的情况下放大招,E,Q冷却就放,等对面要跑的时候放W减速,召唤师技能可以选择鬼步或者闪烁和点燃。
都是为了最大化输出,点燃要在放过大后再放,W放的时机要把握好。符文方面最好配些减CD和法穿的符文。装备上幽魂面具和冰杖必出。出过冰杖后技能都带减速效果。
前期用e刷兵叠加层数达到最高的4层r后给敌人施放一个减益效果,然后接q吸血,平a接ew,减速拉近距离再接qe然后平a接(他的Q和E冷却很短,推荐出点减CD的装备,这样吸血鬼输出会很恐怖)。
扩展资料:
几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼(猩红收割者)也不例外。吸血鬼技能射程短,团战想要切入非常依靠召唤师技能,同时带上闪现和疾跑还能保证吸血鬼安稳度过前期的弱势期。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时。
吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要猥琐,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害。
所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将吸血鬼打掉大半的血,吸血鬼也能利用几次Q技能将生命值重新回满,此这之前若没有被对面打崩,那就可以压制对面了。