弓箭传说攻略宝物_弓箭传说攻略宝物在哪

tamoadmin 游戏问答 2024-06-18 0
  1. 塞尔达传说神奇的帽子风之宫殿
  2. 雷兽的主要传说
  3. 古希腊罗马神话里的恶魔的名字
  4. 塞尔达传说:天空之剑的游戏特色

一般1剑盾+1锤盾+弓箭手+刺客,这4个必刷一个志愿者,然后打路边山洞的山寨,刷出个知识配饰,然后解散队伍留志愿者,然后全开地图,捡宝物卖钱,全地图开后就开始搜英雄想怎么配就怎么配,山寨那个金钥匙记得别吧宝物拿完,可以当个仓库

1. 长矛手很强,,个人用的加点方法是 站在队友旁恢复能量->矛墙->站在队友旁加伤害。

具体的战斗思路是和肉盾站在一起,开局肉盾上去缠斗上一个敌人,然后长矛上前站在肉盾旁来帮助肉盾来攻击被缠斗的敌人(如果肉盾本身有两个攻击技能全打了出去,或者敌人又是盗贼这种防御较低的就可以直接击杀)。

弓箭传说攻略宝物_弓箭传说攻略宝物在哪
(图片来源网络,侵删)

然后在判断下一个敌人行动轨迹来用矛墙来阻挡,这样就又打了一次伤害同时限制了一个敌人,相当于一个肉盾和一个长矛无伤开局击杀两个,同时能量消耗为0!!!,因为肉盾一般点出缠斗后加能量。

就算肉盾用了普通攻击和一个带一点能量的技能,因为缠斗加能量的被动,可以说是不消耗能量,同时因为长矛手回合结束和队友站在一起恢复能量,这样矛墙的能量也补回来了。

塞尔达传说神奇的帽子风之宫殿

1、奥丁

神话传说中,奥丁是一个独眼、白色长髯的神明,他头戴鹰盔及身披金甲,手持武器冈格尼尔长枪(Gungnir),手戴宝物德罗普尼尔金环(Draupnir),端坐在可以看到九大世界的至高王座(Hli?skjálf)。

脚边是两头凶狼基利和库力奇(Geri and Freki),随时地为保护奥丁而准备着。肩膀上是两只乌鸦福金和雾尼(Hugin and Munin),它们会飞遍九大世界并返回向奥丁报告。当奥丁打算出行之时会身穿斗篷和宽帽子,骑上八足马斯莱普尼斯(Sleipnir)横跨天空甚至进入冥界。他偶尔会在英灵殿享受宴会,但从不进食,只是在喝酒。

2、索尔

托尔是阿萨神族最强的战士,喜欢一对一的单人搏斗,其主要职责是保护阿斯加德的安全,使巨人无法入侵。相传,每当雷雨交加时就是托尔乘坐由两只山羊拉动的战车出来巡视,雷声是山羊的脚步和锤子的击打造成的结果,古人会认为这时托尔正在与敌人交战,因此托尔被视为“雷神”。

他的形象是红头发与红胡子的壮汉,有一对像燃着火焰的凶狠眼神,身穿没有装甲的简洁服装。性格豪壮或粗暴并且容易激动,食量很大,常常挥舞锤子来威胁对手。他是不能跨越彩虹桥的神明,因为他的重量会破坏桥梁

3、洛基

洛基(Loki,别称Loptr或Hve?rungr),是北欧神话中的恶作剧和谎言之神,亦是火神。他是巨人法布提(Farbauti)和女巨人劳菲(Laufey)的儿子,阿萨神族主神奥丁(Odin)的义兄弟,虽然他比奥丁要年轻许多。他的个性奸狡,为人诡谲,经常出言不逊,与其他神祇争吵不休。他是北欧神话体系里极为重要的神祇之一,他在诸神黄昏扮演重要角色

洛基是一个出色的变形者和魔法师,在一些***中他曾以不同的形态出现,包括鲑鱼、母马、海豹、苍蝇还有一位名叫索克(?kk)的老妇人。洛基与其他神的关系因***而异,有时帮助或有时以恶意的方式对待,而这个积极关系在巴德尔(Baldr)死后告终。

4、弗蕾亚

弗蕾亚(Freya),是北欧神话中爱与美的女神,生育之神。尼奥尔德的女儿,弗雷的妹妹。她十分慈祥,最为人所爱戴,因为冰天雪地里的人们热切盼望着春天的来临。她常浓妆艳服,花枝招展,有时全副甲胄,披挂上阵,在瓦尔基里为奥丁遴选死难英雄后,她选走另一半战死的勇士。在某些故事里,她和弗丽嘉是同一个神。

5、海姆达尔

海姆达尔(Heimdallr;古北欧语:Heimdallr),又名里格(Rig),是北欧神话中彩虹桥的守护神,破晓之神。奥丁和雅恩莎撒之子,满口长着金牙,眼光敏锐深远,能眼观四路,无论白天黑夜都能看三百里远,亦能耳听八方,俯伏在地上能听得见青草生长的嘶嘶声。

他日夜守护在天界入口要道比弗罗斯特彩虹桥(Bifrost),防御冰霜巨人的侵袭。他骑着金鬃马,肩背奥拉尔号角,遇有紧急情况便吹起号角,召唤众神祗前来应付。传说他是阿斯加德第一人。

参考资料:

百度百科-北欧神话

雷兽的主要传说

游戏开始啰!

一:写好自己的名字,再听一个故事

二:盛大皮克罗节

塞尔达公主出现,来找林克(默认主角名字)去看皮克罗节。下楼并得到史密斯之剑,走时别忘记拿宝箱里的

20卢比跟着公主进城,与公主对话即可。最终得到小盾。(为什么不送我心之碎片?^_^!)

耍完酷,向上走到达海拉尔平原,不好,公主被攻击,用盾牌搞定(好可怜的坚果商人)向左上方来到宫殿。

三:圣剑之路

表彰大会

魔王古夫

醒来后接到锻造圣剑的任务,说走咱就走吧,

出宫殿后这样走

有人遇难不能见死不救啊。返回前,

别忘了往左走拿心之碎片

忘恩负义的家伙!!

下走,见到木桩,啊哈,我能变小了!

穿过木头乘荷叶来到皮克罗村(我这么小,

怕怕哦)

讲的是反话

晕 参观一下皮克罗村,有上角蓝房子里终于

找到一个会讲人类话的祭祀

流利果就在村子右边木桶里,红色的果

子就是。

来到村子的左上角,与长老对话

再去祭祀那儿祭祀便会让路,别忘拿房子右边的心之碎片

四:Level 1森林神庙

推开石柱进入迷宫,踩机关点火,得到小钥匙,拉机关再拉蘑菇就能过河了。

见到木桶,把其右边的植物烧掉,进入木桶,从左上角出去把其左边的植物烧掉

回到木桶木桶就能滚动了,滚动木桶,并从左下角出去向左行

入门后使劲拉蘑菇,得到地图,再轻拉蘑菇入左门 把罐子压在机关上即可过桥了

得到小钥匙

回到木桶从右上角出,即可开门

连续拉蘑菇踩机关来到这个房间,推柱

子从上出门

击败怪物回到这里

上高台从右跳下,从左门出房间,

踩下机关向左上走,开门

KO小Boss,先砍头再砍尾,3次就爆了吸掉右下

蛛网得到心之碎片,从另一边出去

爆了以后得到魔法壶

别忘了这里吸掉灰尘有机关

向下回到木桶,吸掉中间的蛛网

这里也有机关

掉下后吸来荷叶并利用魔法壶控制走向,

岔路时向右走,

此处用罐子盖住机关,沿路向上

像这样便可得到一把小钥匙

沿路返回岔路,开门

反复拉蘑菇吸蘑菇,得到Boss钥匙踩下

机关返回

吸掉两边的蛛网左边20卢比,右边Boss大门

Boss就是当我没变小时两剑就KO的怪?

欺负我人小啊?

吸他的腿,倒后狂砍,3回搞定,

得到一颗心与大地元素。

五:稍事休息

把得到元素的事告诉长老,长老便会替你打开一条路,沿路得到***,***可以扎开始头或石

壁,路上还有一块碑,A键炸开,回城得到幸福碎片袋,以后便可与他人品碎片了。如下图

来到左边的木屋学习回旋斩,用魔法呼吸掉当初公主送盾摊位上的垃圾,以后会有人来这儿摆

摊,向左边城卫战士回旋斩便可出城,来到贝磊高原,下左下方的梯子,炸开洞穴,可以向坚

果商人买空瓶子,出洞穴继续向左,来到滚骨碌山脚,用空瓶盛水,浇再***上

~~~~继续向前

来到这里进山洞,变小后得到绿色的水

返回出洞向右走炸开洞穴,拉蘑菇前进,

利用风从右飘到左,

岔路左边的石壁可炸开,

爬上梯子,吸掉灰尘,

发现神奇入口变小后,

把***举在头上,

带出来扔进小坑里,

浇上绿水使其发芽爬上后来到滚骨碌山

六:高山狂想

向右,过桥,

此处炸开不久,

再次利用风,

爬上梯子向右走至今头,

炸开石壁,购得攀岩指环,

原路爬下梯子,右边跳下,

此处可炸开攀岩而上

炸,里边先放下一个***,在举起它,扔进

池子,回答都不是可增加***

到达山顶,向右拉蘑菇,天气突变,先变小,

躲过“雨水***”,

变大,推石头进坑(先填一个坑,再把右下

角的石头填至左上角)

下梯子推石头,如图所示

不久以后来到这里,如图吸蘑菇

走上楼梯后如上图即可过桥

顺着路走来到这个房间推好后前进

变小后找到梅尔达,然他替你铸造剑从

左出门,向上进入迷宫。

七:Level 2 火焰洞窟

一开始顺着路走,用盾把怪物掀翻,直到坐上“过山车”,击败戴着面具的怪物后,出现神奇入

口,用它变小,从右上方的小洞出去,再行右走,随后不停的穿过小洞,做后来到有大宝箱

的房间,从小缺口处下跳,变大,向下走,踩小宝箱下的机关,在沿途向下。来到这里 。

用魔法壶或剑使虫变成圆的,再举在头

上放填入小坑

利用风飘到右面,推开石头,把宝箱推

拉进坑,得到钥匙

从上边的门出去后,向右坐过山车回去,

打开左边的门,走上轨道,

用剑击打杆子,

使轨道变化,再回去坐过山车

沿路一直到这儿

干掉它们后得到弹跳仗

用它把右边带刺的路面翻过来,再用它

在洞中蓄力,弹到下方

回到那个过山车被倒过来的地方,用弹

跳杖打过山车

见到了小宝箱,推入坑中得到小钥匙,回到用弹跳杖弹到过山车的地方,向上打开门

来到这里先变小,再如图变大后,弹一下车,坐车回去,用剑改变轨道,再次坐车

见到四只虫,一一放入一排坑中,,拉出杆放入左上方的坑中击打,即可前进

不久来到一个雾气腾腾的地方,这里就不详细讲了,只要顺着有移动平台的方向走就可以

来到这里借着风不停飘,

最终达到拿BossKey的大箱子

从后跳下,来到Boss大门,

Boss是只红色“乘龙”,

用杖掀了它的壳,再砍它背,

3次KO掉,得到火元素。

八:神秘圣域

出迷宫后,剑已打造完毕,取回剑,向风元素进发。

来到皇宫里的圣域,把剑插入孔中,注入元素,便可学会2人分身。

出了皇宫,居然遇到了古夫,刚想宰了他,他居然逃了,还留下两个礼物,两个怪物,TMD别让我再

碰到你小子!!!!!听帽子讲完一段凄惨的往事后,帽子从悲痛中走出来,继续朝下一个元素进发吧

记得卖空瓶的那个地方吗?由于学会了分身,现在的大石头可以推开了

向下走,来到西林,此时国王受到攻击,不管他,在西林里走个U字形便可达西林秘境,可是沼泽似乎过

不了,没办法,回镇子,来到鞋店,鞋匠睡着了,变小爬上桌与皮克尔对话,地图上标出魔法果子露的

家,去吧。先到隆隆牧场,发现牧主把钥匙忘在了家里,在房子后的木桩上变小后,入房替他拿回钥匙

1图红为进入牧场,黑为高地,蓝为飘或用弹跳杖

2图黑接1图黑尾,总路线从左至右看

买下蘑菇,带回鞋匠铺,把鞋匠弄醒,他会送双靴子给你,现在可去秘境了,冲过沼泽,来到这里进去后

武士战斗,得到金色幸福碎片,出来后爬上左边的青藤穿过通往右上方的木板,下青藤,向左走,一直

向左冲过沼泽,变小后前进,在一个地下房间里消灭所有怪兽后,得到弓箭,返回到继续向右走

见的独眼石怪,用弓箭搞定,向前沿有陆地的地方走,进入一个山洞,蓝宝箱里是金色幸福碎片,一路

返回,不停穿过连接高地的木板,又见到一个独眼石怪,搞定后继续到一个新的高地,向下跳,见到沼

泽向右下角冲去,见到独眼石怪,KO后爬藤,借风来到下图的地方

进洞,得到金色幸福碎片,出来后沿着下边的石壁向左冲,见到3座石像,把得到的3块金色碎片与它们拼

就有路了,有的怪没眼睛,变小后去它体内打开开关,击败即可,有的则需要关闭开关,灵活运用,有几

处需要消灭所有怪才可通过。此处说明一下:

后面有一处如果过不去,吸掉或砍掉石头试试。不久可来到迷宫大门。

九:Level 3风之要塞

3、4两扇门:进入后一共有4扇门,先进第3扇,没什么要解释的,一路顺着走就可以了,到顶后,在左边

房间砍怪,即可分身踩机关过门,在里面变小后回至分身的地方,打开另一个怪的开关,在这个房间里变

大,砍怪,拉出机关一把小钥匙掉下去了,变小,从空洞处跳下,从一楼右边小洞出,变大,得到心之碎

片,从第4扇门出来,再到第3扇门拿钥匙。1门:一路向上,右上地用箭射,砍掉骷髅,在一路向上来到有移动平台的房间,上右两门都要连续射眼才

能开先去上门,分身踩机关,宰了独眼怪,得到罗盘。

再去右门,砍了骷髅头,

即可分身退了石头拉机关,跳下空洞,

又得到钥匙最后是2门,

得到打宝箱里的地图后再往前走,

有两扇门,先进左门

砍怪射眼踩机关,一直向前,

左图这里炸开得掘土手套,

向右跳下,进右门

右门拉机关,算好时间,

用天马靴冲过去,砍掉蓝手后,

出现神奇入口,不管它,再向左走,如下图

用钥匙开好门,别忙着进去,回到神奇入口,绕到开好的门进去,前面有一个小洞,里面用手套可挖得一

钥匙出来后从缺口跳下变大从右下角出门,上楼开门后从右缺口跳下得BossKey,跳下高台,往左走,再

跳下高台,右门也探索完毕。现在主角处在2门刚上来的房间,来到上来时的那个门口,进入它对面的

门,也就是这个房间下面的门。

不断上楼,见到Boss

Boss只要射它双手的红眼,每只手射三回,当它瘫痪时,变小从它嘴部进入,对准那根特殊的柱子砍就

行(后2次要用掘土手套,再用剑砍)整个步骤3次后,Boss终于倒下。

啊?风元素被带走了?还好得到了一个宝物,风之笛,以后不用再多多劳驾双腿了

十:以书会友

飞到水元素的湖边,变小后与旁边屋子里的皮克罗对话,再去小镇图书馆,图书馆的门便开了,上二楼,出

门对罐子用弹跳杖变小,在走近二楼左上书架,与皮克罗交谈后得知书被借走,找书开始了

1.小镇里有两个连着的房子,一个是咖啡馆----商店,另一个是旁边紫房子----蓝房子,来到蓝房子后的

井里准备好一瓶水,到蓝房子与紫房子里把炉火全部浇灭,在紫房子里变小,从烟囱爬出去来到右房子,

爬上书架,把书推下来,变大后来拿,还给图书馆

2.与图书馆**交谈后来到上图这里,

进屋后要浇灭炉火,

到有水车到房子里变小

然后这么走打完一个小迷宫,就可得到力量手镯,

上图主角对着的那个房子里的出推拢就能上屋顶,

吸掉灰尘,竖着分身,

站到右边皮克罗摇的书的边缘

书掉下去后,变大,捡起即可。

3.这本书听说给镇长借了,来到旅馆上方的镇长家,他说有一栋别墅在湖边,来到魔法果子露那里,她家的

下方有一处可以用掘土手套挖开,进去后挖到湖边,小房子就是别墅,先用天马靴吧房子后的树撞开,变小

后从房子后面进来,推好大橱,推下书,得到最后一本书。

交给图书馆,再上2楼,就能进书架见长老了,他让你打一个小迷宫,得到蛙蹼,就能游着去找水元素了,

飞到湖旁,顺着水游,就能见到一块类似于神奇入口得冰,站在上面缩小,进入露水神殿。

十一:Level 4露水神殿

进入后来到上面的门,走过几个房间,来到这里先推

机关,回楼上,从空洞跳下,如图路线推,

得到小钥匙,回到刚进迷宫,

走进上门的地方,打开左边的门,

往下跳,这里就是拿BossKey的地方

如上4图得到Key关上机关,向上走回到刚进迷宫的地方,

下面就是Boss大门,进入后,往右下角的门进去

进去后,游水前进,逆时针右一圈,游到这

里用魔法壶吸到对岸踩机关

沿瀑布而下,见到路标也就是在这个向魔

法壶的地方潜水,得到小钥匙

得到后返回至瀑布处,见到左边可以爬上,

走几步路,开门,

把荷叶绕到瀑布这儿,

把荷叶同你一起下瀑布这样才能踩到机关

我踩

向上走,驾驶荷叶绕过层层冰到这儿要用

冰压住机关,像这样

把荷叶再绕到右上角,在过几个房间,

便可以用分身推机关了

大片的阳光照在水元素上,还要打开另一边的机关

跳下高台,从右下角的房间进入,不久来到这儿,从左边走可出门

这里要推开机关,回到楼上,推机关,再回楼下,推机关,得到小钥匙,一直往回走,直到有开门的地

方,进入,见到小Boss,是第一个Boss的升级(会放电)

有的可以融化进来时,门口4块大冰块,融化后继续前进,来到下图处,这里需点亮灯才能前进

这里炸开,干掉所有怪兽得小钥匙。你不太喜欢黑暗时,Ctrl+4怎样(必须是VBA)

继续沿着路走见到三块大石头,摆平它们进门

来到这里,如图前进

进门后把石块推成股子上五的样子即可,来到有9个灯的地方,需要在规定时间能点完,才能通过,

我的方法是从右下角开始,逆时针点,到中间结束,当中不怎么停顿的话90%可成功(如下左图)

蛛网用火烧干掉两条虫后,沿路走啊走~,终于来到另一边的大机关,分身搞定,水元素终于化了,

靠,Boss,也化了,还把水元素吞了,哼,本来想一刀宰了你,现在我要好好折磨折磨

打这个Boss时,它吐石头,用盾弹回去,3次后它冰住了,用灯烧它的尾巴,如此反复,最后得到水元素十二:王家山谷

刚出迷宫,就见到了远古时代的国王,他让我们去往家山谷,这就去吧

先到圣域,不过得从左花坛偷偷进去,别让卫兵发现了,从草丛下的楼梯下去,直通皇宫,注入好元素后

就可以去王家山谷了,从北平原向左走,炸了石头,3分身继续向前,王家山谷是推乱坟,这里炸开有女神

要认真回答,别答错了

往这儿进入正式迷宫,

你可以按路标走(上-左-左-上-右-上),

还有另一条,不好意思,忘了出来后再右上角找到

守墓人,他会给你钥匙,一出门,钥匙被只鸟抢了,

来到左下角,对树冲刺,抢回钥匙,在前方正门找到

守墓人,他会替你开门,砍掉右下角的石块,

分身踩机关,即可通过。砍木乃伊,得到小钥匙,

拉左边的蘑菇,开中间的门(左右两扇是***门)

进入后左右分身,得到两把钥匙

分身考验

把钥匙插入孔中,即可前进,有一个房间要点燃灯,在击败木乃伊才能前进,见到国王,

给了金色幸福碎片来到北平原的右上角,炸了两块石头,过石桥,与石门拼碎片,方可进入

十三:云上世界

一直向上爬,爬到山顶,随龙卷风而走,这里就是拼碎片,毫无技巧,耐心地找五个碎片,怪打光,

云挖光,每个地方都走到,一定能拼齐。当五块都拼后风车当中的云变成龙卷风,

乘势而上。到宫殿后,到顶层,与长老说话,再和挡着的小孩说话,他就会让开。

上龙卷风,来到风之神殿。

十四:Level 5风色幻想

游戏一开始只要打击水晶球就可以搭桥过(别忘了远程攻击,箭:大款,剑气:正常人,飞镖:一毛不拔

的,放个***扔:神经病啊?)一直走到一个地板是网格的地方,从左出,帽子会说,云像棉花之类的话,

向下远程攻击水晶球,过桥,躲过滚的东东,再击打,就可以过桥了分身考验

把钥匙插入孔中,即可前进,有一个房间要点燃灯,在击败木乃伊才能前进,见到国王,

给了金色幸福碎片来到北平原的右上角,炸了两块石头,过石桥,与石门拼碎片,方可进入

注意:这里用***切换上一个板块水晶球才行

(我就是不用,看我魔法飞镖^_^),过去后,

打败巫师,得到飘翔斗蓬(我可以飞喽)

这就试试,向右飞,回到一列云的地方,

不停的摁飞翔键,不久到了第2层,

再向右飞,分身后击打机关

干掉怪兽门就开了

躲着风走,

这里用弹跳杖,

帽子回叫你用力踩地板,

只要原地飞一下即可,

向左走,

不停的踩地板顶地板,

随着飘着的石头来到左边,来到第3层

分身,要么站左边,要么站右边,占成一列,只要你方向控制得熟练,就能推动石头 如下图

这里要左右来回飞,才能过去

当心鸟的袭击

继续借助飘浮的石块向右,使用弹跳杖上高台

分身后同时打亮机关,出现神奇入口,变小后向下走

推罐子,绕到用弹跳杖的地方,从上侧的小孔入,变大后打亮机关,得到小钥匙后出来,绕到用弹跳杖的

地方,向左开门进入,飞到第4层,干掉怪物。这里有点难,当第一个风停止时,滚一下,要正好第二个风

也停,起来后走一步,马上飞,之前最好存一下。推石头,飞过两个带钉子的地板,然后要“随风飘翔”,

凭自己是肯定过不去的。连续飞过空中的陆地,见到云,飞到云的最高一层再往右飞,如此反复(沿途可拿

到幸福碎片)飞到第五层

不久见到2个拿着飞锤的怪物,引诱它们扔出飞锤,当飞锤收回时,乘机打它们,或放个***在它们身旁,

击败后得到小钥匙,打开门,有一处需要用罐子压住一个机关,再分身

到下一个房间,踩机关,在次随风飘翔,干掉怪物后前进,过两个房间,再随风飘,就能得到小钥匙,开

上面的门,再大宝箱里得到BossKey,回到拿飞锤怪物的地方,下面就是Boss大门,进去后往下跳,干掉

武士,继续前进,进入迷宫,从左边上楼,先绕到右上角,进门后往下跳,得到小钥匙,再上楼,走下面

的门。先分身往下,砍机关,飞着躲过陷阱,得到小钥匙,再打开右边的门,进入第一个风的时候,要飞

一下,飞到右上角,进去,上楼,逆时针绕到走上角,不停杀怪,这到有机关可拉,再上楼,见到有一个

***怪再飘浮,等它接近碎石后,干了他,就能向前飞了,打开门,前进。此处炸开

进入后再炸继续前进

这里注意不要碰到怪,进去后得到钥匙,返回,前图进来的地方,门前有九格可以掉下去的地板,在其中

一块上站一会儿,就会掉下去,发现有门,进入,这里石头推下

向云上飞,就是正式的Boss大门了

Boss是两只大鱼(虹)小鱼当它睁眼时,

砍它的眼,当它爆掉时,

再到大鱼身上,

在大鱼上按照它睁眼的样子分身,

砍,爆掉后再到小鱼,

不久就搞定了,得到风元素

十四:圣剑的故事

先把有的空瓶统统装上精灵(万不得已不要用),

再偷偷来到圣域,

注入第四个元素见到了壁画,

一段完美的故事后,古夫出现了,

我要宰了你!!!!还我公主!!!

出来后,用四神剑蓄力,揭开石人的诅咒。

十五:Level 6黑暗的世界

从圣域出来,向左上角走,躲过火的机关,见到三个骷髅的房间。注意:右边有可以炸的地方,炸,进

去变小,回到原来火棒转啊转的地方,从最大的那个空洞跳下,下一层中没有怪,走到一个小洞中,变

大,打开牢门,救下国王得到小钥匙刚才是从左上角

走,现在往左下角,打开门,上楼梯,向这个房间的

正上方走,来到皇宫正厅,先左上走分身打回***

这里要一笔走完

再分身拿到钥匙出了正厅,

右边开门顺着绿地毯走,

这里看准分身,乘石柱没有吐***时,

准别好回旋斩,反弹它的***

此处炸开,进入后击败武士,

椅子可推开,沿路一直走,

到了城堡外,借风往下飘,

进门后分身推石头,从右下角的右门出去,

借风再次向下飘,着路后,一直向左,

进靠直到不能再向左最近的门,

进入后分身砍机关

(如果你不愿意,

***如你站在四个机关的精确正中央,

还能用回旋斩同时打开机关)

击败飞锤怪,两旁的门就开了,

向左走

这里先用移动石板击打两边的机关,

门开,前面的石头只能准备***,

举起,算好时间,扔(Normal)。

如果是遥控***,扔出后马上引爆,

有点难炸,慢慢试吧(Difficult)

也可以吸***怪(EASY)

进入后向左,见到雷电球,用回旋镖干掉补满血,向上干掉黑武士(超难打,用天马靴精确的冲到它背后,

转身给他一刀,简直是拼血嘛),其它武士也到了。我们称这个房间叫A房,向上走的话是大宝箱(B房),

但需要4把小钥匙。从A房向下走有一排雷电球(C房),再向右走,干掉红白武士,向上,点亮所有灯,

干掉所有怪,一路向上,得到1小钥匙

从C往左走,干掉武士,向上,飞快打四只眼,门就开了,小心从天而降的手从左上角出门,推石头,

从空洞跳下,再上楼,就能进左边的楼梯了,上去后得到1小钥匙

回到4只眼的房间,不停向下走,直到见到两个武士,干掉后,门开了,右边是Boss大门(D房)暂且不去,

继续向下,又是要走格子的,如图

向下干掉幽灵,顺路来到城堡左下角,进去后有两个楼梯,左边1小钥匙,右边补道具

来到D房,向右,干掉红武士,向下,见到3*3*2=29个分身地板,我的建议是不要用,下面的机关,

只要精确地站在中心,回旋斩就可以搞定,分身还得当心火球,麻烦!

进门后,踩机关,从刚刚打开的门进去,得到1小钥匙

至此,4宝钥匙到齐,回B房,得到BossKey,再去D房,开Boss大门(B D两房用红蓝地板转换可快速到达)

十六:最后的钟声

古夫,拿命来!靠,还有闲心敲钟,不用急,每过一间房,钟才敲一下,总时间不能超过15分钟,

否则Gameover

(你***啊?死到临头了还然你的部下挡着,今天我就来个倒古运动)先是一个飞锤怪,你打不过它的,

引诱它扔出飞锤,当他收回时停顿的几秒,从它身边绕过去干掉猫强盗,分身踩机关干掉武士,天马靴冲

刺到后面,转身砍,拼血,四角的罐头可补血,用精灵补血(知道为什么要精灵了吧)

见到古夫,我终于等到这一天了!

最终章:终点即起点

1.古夫变形

打爆古夫的四周的球(后几次要用魔法壶吸才能打),当它中间的眼露出来后,砍,反复就可以摆平爆!

2.古夫大变形

用箭射它的球,射出四个红球后,分身击打,打爆后,再打中间的大眼睛

爆!!

3.古夫究极变形

用四神剑的剑气为公主解开石化

回到圣域,就一条路,进入后,古夫又来了(唷,老不死嘛,我送你上黄泉路吧)

(变得都快不认识了,当它的两只手脱开它的身体后,用魔法杖把它的手打僵,变小后,进入它的手,里

面有好多球,只有一个是打得死的,就是那个中间是圆圈的,其他中间是“—”的是打不死的。(再用次

Ctrl+4怎样?)干掉两只手后,中间一排眼睛睁开了,当它发出亮球后,分身用剑挡回。几次后爆

帽子的话增加信心

反弹攻击!

爆!

爆!!

爆!!!

通关!!!!!!!!

看看完美的结局吧

VBA金手指(CE的就不写了)

3003FB0:00变大

03003FB0:80变小(有时可以少走很多路,如果输了人没变,打个滚)

02002b00:03e7钱(虽然游戏房可以赚钱,但太麻烦了)

02002b02:03e7海螺(后期要大量花费)

***和箭得我就不搜索了,可以买嘛,反正钱多

关于全扭蛋,我搜不到,不过网上有发布,可以瞧瞧(搜是指,用GBA自带的搜索搜)命也不写了,开始就

是要训练一下命少的紧迫感,后期命就厚得死不了了(怕死的网上找)

以上网上都有 全部都可以在***.zeldacn***(塞尔达中文网) 论坛的 掌机版中找到

关于花酿,需要与皮克尔村里的桶里的皮克罗说话,它会问你要东西,给它,三种花都开后,印度阿三那

儿就可以买到6种花酿了

剑:剧情升级

回旋标:商店普通版,与4汀空拼碎片(尽管有一个不是真的)到树洞里得到

***:打完水元素,与森林长老拼碎片,到第一次得***的地方,得到遥控版

盾:用掘土手套,把能掘的门统统掘开,挖到底,和石壁上的孔拼碎片拼齐5个,在于农夫拼1个,当哥隆

打穿所有墙,并通关后,与其中一个拼碎片,瀑布那儿出现巨大哥隆,它会吃了你的盾,不久再来取,得

到境盾(能反弹攻击)

瓶子,游戏***有4个

1.第一个是必要的,攻略中有

2.游戏到了一定进度,从咖啡屋变小,来到商店,变大后得到狗食,到湖那echo 儿喂狗得到

3.与XX拼碎片,在农夫园子下的宝箱里得到

4.哥隆打穿的洞的最深处有一个

箭袋:商店,女神,拼碎片风之要塞的巨藤上

钱袋:商店,女神(森林左上,怎么去?自己想),与镇长拼碎片

***袋:商店,女神,研究中...(忘了)

整理了很久,分给我吧~!

希腊马神话里的恶魔的名字

江户时代因州下野国的乌山附近,一到夏天炎热田薯将熟时,雷兽就会在附近的山上随落雷打在地上,把农民的农作物给吃光挖空了,农民们非常憎恶,却无法抓到雷兽。

有天源赖政大人向庶民收取农作物和抽税,小老百姓庶民农作物无法收成,向大人交不出农作物和税来。源赖政听农民解说,当地有会打雷的雷兽偷吃田作物,破坏挖断薯根,影响农作物生长,有几里的田被吃光。源赖政就一直等到下午将近夜晚,可疑的黑云涌起,云里有头奇怪的生物,躯体像黄鼠狼,六足像镰刀,尾巴三尾。 源赖政用弓箭射击,侍卫也跟着用弓箭但没射中,这时赖政就想出一个方法,对付会飞的怪物,用陷阱网子将雷兽捕捉起来,农民***装在躲雨,把田薯放在一个地方,雷兽下来吃就会启动陷阱,将雷兽捕捉起来。雷兽因为贪吃上当了,被网子捉住。源赖政大人看到会飞的怪物被捉住了,本想放生,雷兽向源赖政大人无礼怒吼,放起电光要放雷,源赖政大人生气了,将它交给农民处理。

后来西生寺弘智法印***负责收养着雷兽。新潟县海云山西生寺宝物馆收藏着传说中的雷兽木乃伊,就是弘治法印***的遗物。

塞尔达传说:天空之剑的游戏特色

地狱七魔王

路西法Lucifer

萨麦尔 Samael

别西卜Beelzubub

阿兹撒尔Azazel

亚巴顿Abadon

比列Beliel

麦斯Mastema

七十二柱魔神

巴尔 (Baal)

所罗门王72柱魔神中排第1位的魔神,他以多种外貌出现,有时是人,有时变化为其它形象。他说话声音刺耳。是耶和华最大的敌人,在传说中的形象为右手持巨锤,左手发着雷球,头上戴着有两支角的圆锥形冠冕,脚下则乘着雷。哈达的字意原有「雷」的意思。他是统治东方的君王。他拥有能使人隐身的能力

阿加雷斯 (Agares)

所罗门王72柱魔神中排第2位的魔神,名为Agreas或者Agares。他听命于Virtues,七宗罪中代表“*欲”。被叙述成有三个头的恶魔,分别为人,牧牛和小羊的头。他的乐趣就是引人酗酒或或引发其犯罪的欲望。他驱使那些静止不动的人,并将逃亡者带回。他教授世上存在的任何语言与管乐。他的力量足以摧毁任何要人,无论是神圣者还是世俗者。据说他有能预见未来的能力,能道破世间的所有谜题,但是说出来的话却真***半掺,不能轻易相信。

瓦沙克 (Vassago)

所罗门王72柱魔神中排第3位的魔神,与阿加雷斯同族。这名魔神拥有善良的内心,他的职责是宣告过去与未来,寻找一切隐藏与失落的事物。瓦沙克性格温和,通晓过去未来以及所有隐藏或失传的事物与知识。瓦沙克的脸长的如同一个倒三角形的头盖骨,延伸到下颚的两眼双盲看不见任何物体,但是却能透过异次元而看见过去未来。

锡马奇莫 (Samigina)

所罗门王72柱魔神中排第4位的魔神,他通晓教养学,并且把它们教会给人们。萨米基纳还精通回魂术,降灵术,传说将写有他纹章的护符放在枕下就能在梦中和死者对话。萨米基纳的形象是马,或者骡子。有时候当召唤者希望他以人形显身时,他也会变成人形。

马尔巴士 (Marbas)

所罗门王72柱魔神中排第5位的魔神,马尔巴斯的特殊能力是发现真实。无论是隐藏的宝物还是隐秘的事情在他面前都无所遁形。同时他还通晓治愈之术和机械技术同时还有赋予召唤者变身的能力。尽管平时是狮子的形态,根据召唤者的请求也会变作人形现身。

华利弗 (Valefor)

所罗门王72柱魔神中排第6位的魔神,形象上半身是骡子下半身是狮子。特殊能力是教授召唤者药物调和以及变身的知识。虽然对于召唤者来说瓦利弗是个温顺的侍从,但是正如其称号盗贼公爵所示,瓦利弗有***的癖好,而且这种癖好还会感染那些意志不坚定的召唤者,走上共犯的道路。所以召唤瓦利弗必须要有坚强的意志。

阿蒙 (Amon)

72柱魔神中排第7位的魔神,形象是狼身蛇尾,口吐烈焰。有时候也会以长着乌鸦脑袋的人形或者乌鸦头犬牙的形象出现。也有说法,阿蒙代表的意思是 [隐士,不可解者],所以他真正的形象可能从来没人看到过。阿蒙拥有的能力是通晓过去未来,以及使朋友反目成仇或和解的能力。

巴巴托斯(Barbatos)

所罗门王72柱魔神中排第8位的魔神,头戴绿帽,身披灰斗篷的射手形象。所以又传说在太阳运行到射手座时,他会和其它4位伟大的地狱之王一起出现在世间。巴巴托斯的特殊能力是赋予召唤者通晓动物语言的能力,同时召唤者也因此能获得发现隐藏宝物的能力。

拜蒙 (Paimon)

所罗门王72柱魔神中排第9位的魔神,称号是“主天使之王”,长着女性的脸和男性的姿态,戴着镶有宝石的王冠,骑着一匹单峰驼。他在科学、艺术、秘法方面造诣很深,而且能把这些知识在一瞬间授予人类。

帕尔 (Buer)

所罗门王72柱魔神中排第10位的魔神,以类似于人类的头部为中心,左右生有蟾蜍头及猫头,身体及脚连为一体。再者,其声音嘶哑粗嘎。因为君临于东方,所以腓尼基和迦南被当作太阳之神而被崇拜。另外,据说帕尔带给人类知性、智能,也教导人类隐身术。

古辛 (Gusion)

所罗门王72柱魔神中排第11位的魔神,能将对魔法师抱持敌意之人,转成善意。对过去、现在和未来,他无所不知,并能揭露一切问题的结果和意义。他能让人们和谐相处,并维护友谊的荣誉和尊严。

西迪 (Sitri)

所罗门王72柱魔神中排第12位的魔神,他豹头鸱翼,但是根据召唤者的请求也会变作绝世美人现身。他能让男女坠入爱河,***焚身,抵死缠绵。掌管情欲、热情。

布锐斯 (Beleth)

所罗门王72柱魔神中排第13位的魔神,他骑着一匹白马,各种乐器在他身前不停的自动演奏。他能够让召唤者得到所有人,无论是男人还是女人的爱,直到召唤者满意为止。

列拉金 (Leraje)

所罗门王72柱魔神中排第14位的魔神,他是一个手执长弓,腰悬箭袋,身穿绿衣的弓箭手。他会引发大战,挑起争斗,那些被他的箭射中的人,伤口将会发脓溃烂。

艾利欧格 (Eligos)

所罗门王72柱魔神中排15位的魔神,手执长枪与旗帜以及一条蛇,他可以探知被隐藏的事物,并且左右着战士们的意志。

桀派 (Zepar)

所罗门王72柱魔神中排第16位的魔神,身着红色衣甲,形象坚强。他主司男女之间爱情与婚育。

布提斯 (Botis)

所罗门王72柱魔神中排第17位的魔神,他的一个形象是一条丑陋的毒蛇,在被魔术师召唤的情况下,他呈现人形,手执号角与刀剑。他可通晓古今,分辨敌友。

巴钦 (Bathin)

所罗门王72柱魔神中排第18位的魔神,其形象是一个骑在花色马上的蛇尾男人。他可以甄别药草与宝石,还可以将人进行远程传送。

塞列欧斯 (Sallos)

所罗门王72柱魔神中排第19位的魔神,头戴公爵之冠。他主管男女之间的恋爱关系。

布松 (Purson)

所罗门王72柱魔神中排第20位的魔神,他是一个手持毒蛇的骑熊美男。他可以发现被隐藏的事实与宝物,通晓古今,并且可以回答神学家关于混沌之初的问题。

莫拉格斯 (Marax)

所罗门王72柱魔神中排第21位的魔神,他的形象是一个人面的公牛。他的专长是天文学以及其他自然科学,它可以使人聪慧,而且同样可以甄别药草与宝石。

因波斯(Ipos)

所罗门王72柱魔神中排第22位的魔神,其形象是一个狮头鹅脚兔尾的天使。他可以赋予人机智与勇气。

艾尼(Aim)

所罗门王72柱魔神中排第23位的魔神,其形象是一个三头男子,他的三个头分别是蛇头、前额有两颗咒文五芒星的男人的头、猫(或说小牛)的头,右手持火玉,坐骑是支全身都冒着红烟的地狱大蛇。常用火玉燃尽一切他见到的东西。他可以赋予人智慧,并可以发现隐藏的宝物。

纳贝里士 (Naberius)

所罗门王72柱魔神中排第24位的魔神,形象是一个挥动翅膀的黑鹤,他擅长所有的艺术和科学,尤其精通修辞。

格莱杨拉波尔 (Glasya-Labolas)

所罗门王72柱魔神中排第25位的魔神,他的形象是一个狗头的狮鹫兽。他是一个嗜血的艺术家,同时知晓科学,通晓古今,分辨敌友,并且可以使人隐身。

擘内 (Bune)

所罗门王72柱魔神中排第26位的魔神,他是一个长着狗头、人头与狮鹫头的三头龙,声音高亢悦耳。他喜好墓葬之地,常与自己的属下在墓地聚集。他可以使人富有,令人聪颖雄辩,给人真知。

柏诺贝 (Ronove)

所罗门王72柱魔神中排第27位的魔神,以一个怪物的形象示人,他擅长艺术与辩论。

贝列 (Berith)

所罗门王72柱魔神中排第28位的魔神,红甲金冠,胯下红马,声音嘹亮而尖锐。他通晓古今,擅长点金术。

亚斯塔禄 (Astaroth)

所罗门王72柱魔神中排第29位的魔神,嘴角濡血,全身黑色并散出恶臭的毒气,右手牵着一支地狱之龙。他的能力是穿越时空,嘴边挂着提倡自由的学说,其实是教导人们怠惰,因而从天使被打下地狱。

弗内乌斯 (Forneus)

所罗门王72柱魔神中排第30位的魔神,他的形象如同一条大鱼。其工于言辞,也可使人精通辩论,同时他还可以使敌对双方成为朋友。

佛拉士 (Foras) 所罗门王72柱魔神中排第31位的魔神,是一个强壮的男人的形象,他可以甄别药草与宝石,发现隐藏的宝物,教人逻辑与德行,他还可以使人隐身以及不死,可以复原失物。

阿斯莫德 (A***odeus[或A***oday])

所罗门王72柱魔神中排第32位的魔神,他长着三个头,分别为牛头、人头、公羊头,有一条蛇尾,他手牵一条地狱之龙,另一只手手持带有旗帜的长枪。他可教人数学、天文学、几何学以及手工艺,他可给人真知,令人不可征服,他可揭示宝物的所在,并可以保护宝物。

嘉波 (Gaap)

所罗门王72柱魔神中排第33位的魔神,他可以剥夺的人的知识,也可以使人睿智,他可以改变人的爱憎,解答人们关于过去与未来的问题,或将人传送到其他地方。

弗法 (Furfur)

所罗门王72柱魔神中排第34位的魔神,他的形象是一只尾部带着火焰的雄鹿,声音沙哑,除非被迫,否则从来不说出事实。他可以控制男女之间爱情,还可以控制风雨雷电,还可以给予命令他的魔术师以真知。

马加锡亚 (Marchosias)

所罗门王72柱魔神中排第35位的魔神,形象为狼身狮鹫翼蛇尾,可以从口中吐出火焰,在魔术师的命令下也可以显出人形。他直接受所罗门支配。

斯托拉斯 (Stolas)

所罗门王72柱魔神中排第36位的魔神,常出现的形象是一只大乌鸦,也有成人形出现的时候。这位魔神授人以天文学以及艺术,还可以甄别药草与宝石。

菲尼克斯 (Phenex)

所罗门王72柱魔神中排第37位的魔神,其形如凤凰,声似顽童,也可变为人形。其天性善良温和,是一名诗人。

汉帕 (halphas)

所罗门王72柱魔神中排第38位的魔神,他的形象是一只鸽子,声音沙哑。专长为建立高塔城防,并驱使他人进行战斗。

玛帕 (Malphas)

所罗门王72柱魔神中排第39位的魔神,以乌鸦的形象示人,也可以变为人形,声音沙哑。擅长是召唤者获悉敌人的想法。

拉默 (Raum)

所罗门王72柱魔神中排第40位的魔神,形象是一只乌鸦如果收到召唤者的指令也可变成人的形象。可以从***宝库中偷盗出财宝并携带到指定的地方,还可以替召唤者摧毁敌人的城市,能够通晓古今,预言未来,也可以平抑仇敌之间的愤恨。

弗加洛 (Focalor)

所罗门王72柱魔神中排第41位的魔神,人身狮鹫翼。擅控制风与海的力量,经常掀翻战舰、溺毙水手,但不会做与召唤者的命令相抵触的事情。

拜帕 (Vepar)

所罗门王72柱魔神中排第42位的魔神,貌如人鱼。可影响与航海相关的事物,还可以蛆虫之术伤者。

斯伯纳克 (Sabnock)

所罗门王72柱魔神中排第43位的魔神,是一名骑苍白色马匹的武装战士。专长为修建城防及给军队提供装备,或以蛆虫之术。

沙克斯 (Shax)

所罗门王72柱魔神中排第44位的魔神,长期潜于水中,说话声细小而沙哑。可以剥夺人的七感,并***王室的宝物。

拜恩 (Vine)

所罗门王72柱魔神中排第45位的魔神,形象是一个驾驭黑马的狮子。他可以洞察隐秘,通晓古今,亦可建立或破坏城市。

毕弗隆斯 (Bifrons)

所罗门王72柱魔神中排第46位的魔神,状如怪兽,也可以人形存在。擅教人以占星、艺术、几何,可以甄别宝石、药草。癖好是移动尸体或点亮坟墓上的蜡烛。

化勒 (Uvall)

所罗门王72柱魔神中排第47位的魔神,原本的样子是一枝独峰驼,也可以人形示人。他可以使人获得女性青睐,本身还通晓古今,可预言未来,平抑仇恨。

哈加提 (Haagenti)

所罗门王72柱魔神中排第48位的魔神,其形为生着鹫翼的公牛。可令人聪慧,有点石成金,化水为酒的能力。

克罗塞尔(Crocell)

所罗门王72柱魔神中排第49位的魔神,貌若天使。可以洞察隐秘,授人几何与艺术。

富卡斯 (Furcas)

所罗门王72柱魔神中排第50位的魔神,是一名骑乘苍白马匹的长须有角老者,手执锋利的武器。专授人哲学、占星、修辞、逻辑以及艺术。

拜朗 (Balam)

所罗门王72柱魔神中排第51位的魔神,有三个头颅,分别人头、公牛头以及公羊头,炎目蛇尾,骑乘着一头狂暴的熊,声音似马。通晓古今,可预言未来,使人聪慧,令人隐身。

安洛先 (Alloces)

所罗门王72柱魔神中排第52位的魔神,狮面金甲,皮肤为红色,闪着金光,坐下为一匹高大战马,声音如雷。看到安洛先眼睛的人们,都会从安洛先充满着火焰的眼中看到自己的死状,因此受到强烈的震荡而失明。通占星学、音乐、算数、天文、几何学、文法、修辞学和论理学等等各种文学。

该隐 (Cain)

所罗门王72柱魔神中排第53位的魔神,一形态为鹅头的飞禽,也有持锋利宝剑的人型形象。可以使人听懂兽语,给人真知。曾位列天使。

毛莫(Murmur)

所罗门王72柱魔神中排第54位的魔神,是一名头戴公爵之冠,胯下狮鹫的战士。其授人以哲学,可以回答召唤着有关死者魂灵的问题。

欧洛巴士 (Orobas)

所罗门王72柱魔神中排第55位的魔神,一般为马的形象,在召唤者的命令下可以变成人型。可以通晓古今,预言未来,平抑仇恨。

吉蒙里 (Gremory)

所罗门王72柱魔神中排第56位的魔神,以一个美貌女子的形象示人,头戴公爵夫人的宝冠,骑着一匹骆驼。可通晓古今,预言未来,并可探知被隐匿的宝物的所在。

欧塞 (Ose)

所罗门王72柱魔神中排第57位的魔神,常以豹形示人,也可化为人型。擅长授人科学,解答有关圣务或者隐匿的问题,还可将人变为其他形态。

阿米 (Amy)

所罗门王72柱魔神中排第58位的魔神,为火焰之躯,或为人型。司掌占星术,掌握能与人交换人类生命力的法术。

欧利昂 (Orias) 

所罗门王72柱魔神中排第59位的魔神,形象是一头骑在高大战马上的狮子,马尾为地狱之蛇的尾巴,右手中持有两条地狱之蛇。授人德行,深谙天动之律,助人时不分敌友。

瓦布拉 (Vapula)

所罗门王72柱魔神中排第60位的魔神,其型若狮鹫。授人百工之术,以及哲学科学。

赛共 (Zagan)

所罗门王72柱魔神中排第61位的魔神,是一只生有狮鹫翼的公牛,也可变为人型。他能令人雄辩,还可化水为酒,点石成金,甚至可以让愚者茅塞顿开。

瓦拉克 (Volac)

所罗门王72柱魔神中排第62位的魔神,形象是一个骑在双头龙上的儿童,其身上长有天使的翅膀。擅长给人真知,告知隐藏宝物的位置,也可以告诉召唤者在哪里可以看见地狱大蛇。

安朵斯 (Andras)

所罗门王72柱魔神中排第63位的魔神,形象是一个长着夜鸦头的天使,骑黑狼,手持锋利宝剑。专司铲除不和谐之事物。即使召唤者有违和谐,也会被其歼灭。

浩瑞士 (Haures)

所罗门王72柱魔神中排第64位的魔神,其一形态为豹,也有人的形态,其人形二目似火。其可通晓古今,预言未来,他会向召唤者讲述太初之事,圣灵之初,以及诸天使的堕落,他会受命消灭召唤者的敌人,但不会与其他魔神为敌。

安德雷安富 (Andrealphus)

所罗门王72柱魔神中排第65位的魔神,以孔雀之貌示人,可变成人的形状。能授与召唤者代数与几何的秘密,可以把人变为禽类。

锡蒙利 (Cimejes)

所罗门王72柱魔神中排第66位的魔神,形象是一名骑在强壮黑马上的英勇战士。他统率着全非洲的地狱魂灵。他可以教授召唤者语法、逻辑与修辞,可以找出被隐藏的物品与宝藏。

安度西亚 (Amdusias)

所罗门王72柱魔神中排第67位的魔神,本尊是一只独角兽,如果召唤者要求,也会幻化成人型。能根据召唤者的意愿暂时性的发出各种乐器的声音,或者弯曲树木。

贝利亚尔 (Belial)

所罗门王72柱魔神中排第68位的魔神,形象是驾驶着一台烈火战车的两名美丽天使,声音动听,他在米勒迦等其他天使之前堕落。专职分辨真伪,辨明敌友。

单卡拉比 (Decarabia)

所罗门王72柱魔神中排第69位的魔神,形象为一颗五角星,也有人的相貌。擅长判别宝石或鸟类的品相,可以化为鸟形供召唤者驱使。

系尔 (Seere)

所罗门王72柱魔神中排第70位的魔神,受东方之王的支配。本体是一名骑在有翼飞马上的俊美男子。其掌握事物运行之理,能在眨眼之间环绕世界,可以揭示小偷及其隐藏宝藏之所在,并且天赋异秉。

但他林 (Dantalion)

所罗门王72柱魔神中排第71位的魔神,他以各种不同的男女的形象出现,但是右手中必然拿着一本书。他向召唤者教授所有的艺术与科学,可以探知任何人的隐私,得知所有的的思想,并随意改变他们的思想,可以模拟任何人的形象,并且可以形成镜像。

安杜马里 (Andromalius)

所罗门王72柱魔神中排第72位的魔神,常以手中持有一条地狱大蛇的男子形象出现。他的能力与窃盗关系密切,拥有发现一切邪恶和不良交易,察明小偷及其同伙真面目,取回被窃之物之能力。

不同于历代作品,《天剑》在游戏的风格上,系统上都有不小的革新。在其历史任务如此繁重的情况下,任天堂还能坚持对其操刀改革,这种顶风作案也要保持作品独一无二的精神在如今业界已极为少有。 在画面上,《天剑》融合了之前主机上画面明快活泼的佳作《风之杖》,以及画面写实帅气的大作《黄昏公主》的两种画风,在玩家面前呈现一个明快而写实的画面,颜色明亮之处如水彩画卷,昏暗之处又阴森莫名;而将远景模糊化的处理,又使《天剑》的场景富有了油画的艺术气息。

在操作上,《天剑》成功利用了针对wii主机新开发的“motion plus”运动控制器,做到让玩家真实地模拟林克的各种动作。在靠挥动手中的控制器,我们可以做到从不同的角度挥剑攻击敌人;靠晃动控制器,我们可以模拟竖琴左右拨弦的演奏;用控制器对准电视感应,我们可以在墙壁上写写画画;靠摆动控制器,我们可以操作林克在空中骑鸟飞行。同样一个道具,玩家不同的动作会产生不同的用法,同样一个敌人,玩家错误的操作是无法对其造成伤害的。为了让更多人感受体感的乐趣,《天剑》的林克被设定成了右撇子,方便玩家用右手挥剑。

在音乐上,《天剑》的主题曲是系列名作《时之笛》中的“塞尔达摇篮曲”主旋律的倒放,往***是一个彩蛋,往大说则是一次对经典的致敬;经宫本茂证实,《天剑》的音乐是交响乐团演奏的,而非历代作品是电脑制作而成,这也是《天剑》带来的又一个惊喜。本作演奏的音乐,需要玩家摆动手柄,从而让林克弹奏竖琴;和历代其他作品不同,《天剑》的竖琴可以在任何场景任何bgm下进行演奏,并且配合bgm完美伴奏——就连通关后的片尾曲也是可以配合演奏的。

在迷宫设计上,不同于以往作品,《天剑》把更多的谜题集中了在大地图上。森林,火山和沙漠,每一片地图都像是一个庞大的迷宫,而在游戏真正的迷宫上则有所缩水。《天剑》很多谜题占据相当大的场景,比如把一颗***滚到桥梁的对面,或是用金甲虫飞出房间打击墙外的开关,亦或是让整个场景切换成过去/现在的状态;最后迷宫的整体就是一个巨大的谜题。不过有好必有坏,正因如此设计安排,《天剑》的谜题比起系列其它作品感觉上并不够紧凑。 英雄模式:英雄模式,或者游戏二周目,并不是《天剑》第一个弄出来的;不过在英雄模式中无法收集到心,敌人威力增加二倍,这些设定是《天剑》英雄模式所设,可以说让游戏难度增加了不少。

boss锁:和以往作品不同,《天剑》的boss钥匙是一个个形状怪异的方块;玩家需要转动手中的遥控器,找到正确的方位,才能将钥匙插入门中。可以说是一个有新意的小细节。

家具的使用:《天剑》有一个有趣的设定,那就是坐在椅子凳子上会自动回复体力。不管是什么地方,只要能坐就能回复——包括厕所的马桶。林克还可以在床上睡觉,不管是谁家的床都可以;事实上,本作切换昼夜的唯一方式就是通过睡觉来实现,睡觉也可以回复林克的体力。还有,林克可以打开壁橱,找到卢比,心之碎片等道具。

耐力系统:《天剑》的林克有着和系列其它林克完全不同的特点:有耐力这一设定。林克在游戏中快速奔跑,在藤蔓,梯子上加速攀爬,踢墙到达更高处的平台,在绳子上吊着,或者是释放回旋斩的时候,都会消耗林克的耐力。耐力消耗完了,林克就会大口喘气并且短期无法跑步/攻击。好在游戏地图中经常会有“耐力果实”在地上生长,林克可以靠吃它们来恢复耐力,或是使用耐力药水在一定时间内强化自己的耐力。

寂静领域:《天剑》中的“寂静领域”是继承并改编了前作《黄昏公主》的收集影之虫的环节。林克需要在寂静领域中寻找到十五滴女神之泪,通过试炼,从而获得新的道具和装备。不过这个游戏并不容易,因为女神之泪是不会显示在地图上的,如果一段时间内没有吃到女神之泪,或是被守卫的灵魂发现,林克就会被领域内所有的敌人追杀。更糟糕的是,在领域中无法挥剑反击。整个小游戏比起前作更加具有平衡性,虽然也被批评成创意不足就是了。寂静领域和挑战从前boss的两个游戏,都被融入在三条龙之一的雷龙的试炼之中。

道具升级系统:这是在塞尔达传说全系列中头一次亮相的系统。在游戏中林克可以收集到各种各样的素材,然后用这些素材到天空岛市集去升级强化自己的装备。盾牌可以提升其耐久度,弓箭可以提升威力,弹弓变成散弹,口袋容量可以增加,甚至连捕虫网都可以换成大号的。而在以往作品《众神》,《时之笛》等里面,升级的道具都是在迷宫里出现。一些媒体批评这个系统是为了节省迷宫的设计,但也有一些媒体认为给每个道具设计升级的功能是很有创意的。

类似的设计在ds的塞尔达作品《灵魂轨迹》上也出现过,在游戏中林克要用收集的宝物来换火车部件。不过火车部件的唯一作用是增强火车的耐久度,对游戏本身几乎没有影响。

盾牌,盾反系统:《天剑》更多强调了盾牌的“属性”。游戏中实际存在四种盾牌,并且三种盾牌都能二次升级,总数比历代其他作品数量都多。木盾能抗电,但是却怕火烧;铁盾能抗火,但是却怕电击;圣盾能防一切,

还能驱逐僵尸,可是非常容易毁坏;还有无敌的,永远不会坏掉的海丽亚盾牌。直到玩家在游戏末期拿到海丽亚盾之前,玩家都要小心地使用这几面的盾牌,升级它们以增强盾牌的耐久。

《天剑》的盾牌除了单纯“格挡”攻击,还可以通过玩家向前挥动左手手柄,做出“盾反”效果。“盾反”是游戏中可以弹开敌人攻击,盾牌本身也不会降低耐久的招数(听上去很不科学)。在敌人攻击的合适时机用好“盾反”,可以大大保护自己的盾牌,让它用得久一些。

药水炼制系统:这也是首次出现在塞尔达传说系列中的系统。在游戏中林克可以收集到各种各样的昆虫,然后用这些昆虫到天空岛市集去制作药水。药水一共有五种,分别是体力药水(补血),修复药水(修盾),守护药水(增加林克防御),耐力药水(增加林克耐力),以及气体药水(增加林克肺活量),并且每种药水都可以继续用昆虫升级强化。五种药水在游戏前期后期均有能派上用场的地方,如果有好的药水,林克死亡的频率会大大降低。

另外,《天剑》能承装药水的瓶子也只有五个,和药水数量正好对应。

徽章,装备系统:《天剑》中首次出现了“徽章”这个装备,林克可以在游戏中找到一些能提升能力的徽章。除此之外,《天剑》中第一次把瓶子,盾牌,弹弓***/箭/***口袋,以及帮助林克冒险的徽章归纳为“装备”栏中。林克可以持有的装备数量是有限的,随着林克在游戏中获得额外背包,林克可以持有更多的装备,最多可以携带八个;如果有多余的装备,林克将会把它们寄存在市集的寄存屋。这样的设定,让玩家在让林克携带装备的时候有了更多顾虑,携带几瓶药水,什么口袋,什么盾牌,什么徽章,都有了争议的空间,可以说是很成熟的系统。

游戏中的徽章一共有七枚。体力徽章(相当于心之容器,增加林克血量),昆虫徽章(可以方便找到昆虫位置,便于收集),心徽章(增加游戏中心出现的概率),卢比徽章(增加游戏中卢比出现的概率),宝物徽章(增加游戏中宝物/素材出现的概率),药水徽章(增加延时水的效果时长),以及诅咒徽章(增加卢比,宝物出现概率,但不能使用其它装备)。在寻找素材/昆虫进行强化或炼制的时候,或是在英雄模式找不到恢复的心的情况下,徽章们就会发挥自己的功效了。

探测系统:在整个游戏的流程中,“寻找”,或者称之为“搜索”,是游戏的一大主题。寻人,寻炎,寻歌都是如此。在游戏中,林克在第一视角状态下,可以借助珐伊的力量,移动剑尖来探测想要寻找的道具的方向,功能类似现代社会的“雷达”。能够搜索的物品包括心,卢比,宝物,女神方块,感恩水晶(两者都是收集物),支线需要的物品,以及主线目标,功能达到历代之最。

细数历代3d的塞尔达作品,第一人称视角的设定都相当鸡肋;而《天剑》改变了这个状况。不过负面评论也是存在的,一些媒体评论说整部游戏主线和支线都是依赖着探测,这也让游戏变得线性,单调了不少。

剑系统:之所以在最后才说剑的系统,是因为“剑”是《天剑》的主题。天空之剑,天空之剑,整个游戏很多很多地方都有剑的妙用。

在wii上的前作《黄昏公主》里,玩家只要晃动手柄,林克就会以固定的模式挥剑;而《天剑》林克挥剑的方式更加自由,可以向八个方向,靠判断玩家的体感自由地挥动。用不同的挥剑方式打倒敌人,打击一些特定开关,已经成为了游戏中一个贯穿始终的谜题。除此之外,当玩家把手柄指向天空之时,林克可以蓄力释放天空圣光,用剑气攻击远处的敌人。

《天剑》的剑设定和系列其它作品都不同。在老作品中,林克在游戏初期使用一把剑,中期换成***之剑,剑的威力就会翻倍——某些作品甚至还有再翻倍的剑。但是这些老规律不适用于《天剑》。在游戏中,林克冒险路上一直就是女神之剑这一把。不过这把剑经过三次圣炎的洗礼,每一次都有所进化,一共分为五级;每一次进化,天空圣光的蓄力速度就会加快;这个蓄力速度在挑战英雄模式时会被继承,林克在英雄模式最后拿起的***之剑,可以达到举起就能瞬间蓄力放圣光的效果。

也就是说,《天剑》中的女神之剑,一共有十级。可谓系列之最。

在本作还有其它使用剑的地方。比如用剑插入地面,一次来打开寂静领域的试炼;在女神的墙壁上刻画特定图案来获得奖励;晃动剑尖来让墙壁上的眼睛眩晕,自爆;刚刚详细说过的探测;林克甚至可以用剑刺在南瓜,水果上面,带着它们到处乱跑。这样细节的设定也会作为迷宫谜题出现,充实《天剑》剑的主题。