机械师是布甲职业,所以主要加智力,提高伤害和魔攻,力量是增加物理攻击力1:2.5,体力是增加HP,精神是增加属性抗性;所以机械师选择堆智力,然后在选择增加体力,现在的女枪已经被优化的很好了,首饰和装备的回复MP速度在第11章已经有布甲精通的加成,所以智力越高,效果越好。
后跳, 等级:1 基础精通,等级:80 攻击类型转换,等级:1 受身蹲伏,等级:1 消耗10SP [起身蹲伏无敌,必点不解释,如果是节日套下装可选技能可以选择加一级蹲伏。] 跃翔, 等级:1 消耗20SP [有些地图加一级飞高还是有用的,如幽灵领主、蠕动领主、鹰犬的全屏爆炸都可以躲过去。] 魔法暴击,等级:10 消耗200SP [机械技能已全面享受暴击加成,暴击是其中一种最有效的伤害提升手段,必满。] -------未转职--------------------- 机械师布甲精通,等级:1 膝撞, 等级:1 浮空弹, 等级:1 银弹, 等级:38 消耗570SP [这个版本由于小机器人成了友军单位,不吃人物自身火强,所以大家的首饰附魔大多选择了光强,银弹配合踏射控怪有着不俗的伤害。但是银弹对于70到80的高级图微微无力,可以选择点1或不点,用剩下的SP去点大技能。] M-137格林机枪,等级:1 RX-78追击者,等级:38 消耗570SP [机械的核心技能之一,2.5秒的冷却,38级1611%的魔法攻击力,必满。] 踏射, 等级:1 消耗15SP [无敌技能,配合银弹控单体精英怪效果极佳。] 空中射击,等级:1 消耗20SP [一般用于银弹爆发,加1级即可。] G-14手雷,等级:1 消耗20SP [主要作用还是在于浮空控怪,固伤技能,智力不高的朋友加满它性价比太低,所以点了1级。] BBQ, 等级:1 消耗20SP [控单个非霸体怪,无敌技能,点一即可。] -------转职--------------------- Ez-8自爆者,等级:33 消耗660SP [机械的核心技能之一,6.5秒的冷却稍长,但好在可以蓄力作为靶子,33级3280%的魔法攻击力,必满。] 机械改良, 等级:20 消耗400SP [这个版本机械技能改革中最受宠的BUFF,120S的全程持续时间,可以为各个机器人增加105%的HP最大值、431的力量和智力、50%的移动速度。] 机械引爆, 等级:5 消耗125SP [双爆的灵魂,不过升级只增加范围,点5级作为EX引爆的前置。] 嗜战追击者,等级:20 消耗500SP [让追击者的输出翻倍,让你的招牌技更招牌,同时被攻击有20%的几率让你的身上掉落追击者,必满。] G-1科罗纳, 等级:31 消耗775SP [作为G系的核心,决定着G系的存在时间,同时能增加G2G3的攻击力,因此必满。] 改装:G-2旋雷者,等级:28 消耗700SP [此技能主要输出在于放电,一般用法是聚怪后放电喷射,或者是G系即将消失时切换G2作最后一击。该版本此技能已经可以作为前置,满不满对G3伤害影响不大,不习惯G2喷射的童鞋可以考虑前置之去点高达手雷。] Ex-S毒蛇炮,等级:28 消耗840SP [满级可以同时存在两台,用装备减CD加等级可以做到最多5台,满级炮台血厚,可拉仇恨、当肉盾,而且攻击力、穿刺力也不弱,双炮下压制力也不俗,在远古三地图中是战神们的好帮手。] 伪装, 等级:1 消耗30SP [这个版本伪装得到了加强,虽说加回避加防御的隐身状态下刷怪是很舒服的事情,但缺点很明显——CD难抓破招,影响聚怪,变相地等于降低了输出,CD长,所以点1保命偷袭用。] 改装:G-3捕食者,等级:26 消耗1040SP [这个版本由于G1等级的提升,G系列的空白期变少了,持续期间变形几次基本可以做到全程,现在版本走光强,配合相应装备G3在刷图中能提供相当稳定的持续输出。] 空战机械:风暴,等级:1 消耗40SP [虽说高达可以全程并且可以卡出双高达,好战性以及伤害也有所提升,但是对于移动较快的怪物基本打不中,而且在当前短CD、大范围的引爆下基本没有输出机会,所以点一作为***。(可以选择从其他不习惯用的技能中扣除SP满上。)] 空投支援, 等级:21 消耗1050SP [满级空头加上EX空投+引爆可以造成极高的瞬间伤害,刷图必满。] 拦截机工厂,等级:10 消耗600SP [在机场控场能力下降的这个版本,我们只能做到用剩余的SP将其尽量点高,使血量提高到能够保障其充分发挥其控场能力。 ] -------觉醒--------------------- 被动觉醒——斗志之歌,等级:11 消耗450SP [半血就会蹦出来的可爱的斗志机器人,11级可以增加308智力并未我们抵挡伤害,高级图的地狱等级以及远古异界的半血状况出现得极其频繁,所以这个版本满上了它] 主动觉醒——盖波加之拳,等级:1 消耗200SP [想全中的话必须贴着BOSS放,而且无霸体,容易被打断,而且CD长,在吧友开的帖中我们看到了,即使是堆到9级或者10级它的伤害并没有我们想象的那么高,而且每级需要200SP,性价比不高所以点一主要推怪用。] Ez-10反击者,等级:11 消耗660SP [11级7453%的魔法攻击力让战神们可以做到三爆,瞬间输出很是给力,这个版本可以加满。] Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1 消耗70SP [第四季让人微微有些失望的技能,满级所费SP与其提升伤害不成正比,所以点一做6秒瞬间直线输出。]
那个要自己打出来的= = 伱可以这样:烈日裁决 按Tab键(在合成烈日裁决的地方)出现**小方框移到烈日裁决旁边的方块按下Enter键出现合成图再按Enter就合成完毕 看看你的背包有没有烈日裁决。。。。。。。。。
狂战:(蓝色)无影巨剑:EX怒气爆发每下伤害提5%(有刀身的);(粉色)封魔大剑:嗜魂封魔斩减去百分之70的冷却,攻击时百分之10几率回复2点MP和HP,释放怒气时百分之30几率在敌人脚下出现怒气;(紫色)真·炙炎梵天剑:100%几率出现火焰爆炸,8%几率出现岩浆喷发,火强化+12
:(蓝色)空射自动 效果:在爆炎弹buff下 空中射击次数增加;(紫)真·觉醒之枪:3%放机械觉醒;
漫游:(蓝)***之王:乱射时附加爆炎弹效果;(粉)阿雷兹的召唤:移动 爆头 穿刺几率百分之百,移动射击时武器变为 ***变为8发,爆头次数+1 第二下距离增加
剑魂:粉色的把后跳斩和拔刀斩改为幻影剑舞的最后一击+强化幻影剑舞
骑兵光剑 攻击时有百分之20的几率把怪打晕或者劈雷 另一把绿色的是攻击时吸怪+感电
粉红色的 加一个技能+敌人在空中是用破军升龙击可以拉过来+百分之3的移动速度
白色的 数在10以上加百分之5的攻击速度数在20以上时加百分之10的攻速数在百分之30以上时加百分之20的攻速
光焰剑—烈日裁决 普通攻击 里.鬼剑术 后跳斩 上挑出现火球+攻击时有百分之50的几率爆炸
万仞圣光剑 猛龙断空斩改为6段
机械不是pk特别需要不建议堆释放。女机械三首饰12光强,武器附18魔攻卡就行。如果楼主实在需要释放的话:梦幻列车长卡宾特卡1.5释放头肩,十夫长1释放武器,不过这2.5释放跟没用一样,所以机械的附魔不建议释放。
参考很好的加点以及装备选择 很多人认同的加点 谢谢***纳
花样射术: 膝撞:5[前致] 浮空弹:1[给的] 强制膝撞:1[给的] 瞬踢:1[给的] 机械: RX-78追击者:1[给的] 战术: G-14手雷:1[给的] 重火器:先说前致 格林:1 粗火:5 加农炮:5 下面是主技能 BBQ:满[单体输出的王者技能,秒小怪,秒不了加一个反坦克炮就行了] 反坦克炮:满[很好的技能,拔击快收招也快,现在爆炸是物理攻击伤害很恐怖,范围也比以前大了] 激光炮:满[这个不用说了吧] 聚焦喷火器:满[有人说伤害削弱了,但这个技能控怪一流,无视地形,刷图主力技能,我很难想像没这个级能我怎么刷图] 蓄电:1[没加快死] 潜能爆发:满[随然伤害加成少了,但现在全程开技能,没加可以删号了] 重火器精通:没加[下面说] 拔击:1[刷图加1就可以了,PK拔击流的加满吧] 手炮精通:没加[具本人测试这个技能是对重火有一定的加成但不百分之10,除了反坦克炮是加成百分之5加农炮百分之10以外其余的重火都在百分之2.5以下,因为SP点的问题所以没加,要是PK的话就加满吧] FM-92刺弹炮:没加[本人洗了一次点得出来的结论,洗点之前加满的,用的不习惯所以洗了点,伤害太分散只有全中才能显出效果,有人说加满了是6个爆弹...本来伤害就小又分出2两个真的很无语,看个人喜好] 量子爆弹:满[范围比以前大了,第一次攻击硬直很高,这么好的技能知费一个精块,效果很华丽,建议周围有怪的时候不要放容易打断] X-1压缩量子炮:满[伤害超高,蓄气的时候吸怪,发射出去后吧一路上所有的怪全都吸上,发射出去还破霸体] 卫星定位:1 卫星射线:满[加满之后伤害很高,吃锐眼,伤害很可观] 通用: 后跳1[给的] 强制后跳:1[给的] 物理爆击:满[我把手炮精通的SP给加上了,爆击率明显提高,配合锐眼效果很好]
很多玩家认为,转职后重置SP点,所以几级转都无所谓的。
但这个说法是不正确的。目前国服版本尚未出转职修正,也就是说18级以后转职,系统是不会修正你的属性点的。 拿力法举例。18级之前,魔法师升级自动加的属性主要有智力,精神。但转职后力法每升一级主要属性点除智力,精神外还会加体力。 也就是说,如果你把法师练到30级再转,这期间的12级的体力点你都没加上。所以才有后期很多力法物理攻击低,速度慢。 机械也是如此。机械是要加智力的,转职前***升级加智力并不多,转职后相对就会多一点。
转职晚了,机器人的魔法攻击力就会低很多。 狂战,战法,机械是影响比较大的3个职业。而枪炮貌似是影响比较小的职业。至于其他职业还不了解,但属性是与职业后期走向有关的。
附:各职业每升一级提升属性表
鬼剑士 - HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 力量 3.0 / 体力 3.0 / 智力 3.5 / 精神 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 2.0 (白手) HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 力量 3.5 / 体力 3.0 / 智力 3.0 / 精神 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 3.0 转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0 (红眼) HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 力量 4.0 / 体力 4.5 / 智力 1.5 / 精神 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 硬直回复 4.0 转职时提升能力 - 移动速度 + 1.0 (鬼泣) HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 力量 2.0 / 体力 2.0 / 智力 4.0 / 精神 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 1.0 转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8 (瞎子) HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 力量 3.0 / 体力 3.0 / 智力 3.0 / 精神 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 硬直回复 2.0 转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0 格斗家 - HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 力量 3.2 / 体力 3.5 / 智力 3.0 / 精神 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 硬直回复 4.0
(气功) HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 力量 2.0 / 体力 2.0 / 智力 4.0 / 精神 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 1.0 转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0 (散打) HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 力量 3.5 / 体力 3.0 / 智力 3.5 / 精神 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 硬直回复 4.0 转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0 (街霸) HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 力量 3.8 / 体力 4.0 / 智力 2.7 / 精神 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 3.0 转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移动速度 + 1.0 (柔道) HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 力量 3.2 / 体力 3.5 / 智力 3.0 / 精神 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 硬直回复 3.0 转职时提升能力 - 无 神***- HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 力量 2.5 / 体力 2.3 / 智力 3.7 / 精神 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 2.0
(漫游) HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 力量 3.5 / 体力 2.5 / 智力 3.0 / 精神 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 硬直回复 4.0 转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移动速度 + 1.0 (大枪) HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 力量 4.0 / 体力 4.5 / 智力 3.0 / 精神 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 3.0 转职时提升能力 - 无
(机械) HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 力量 2.0 / 体力 2.0 / 智力 4.0 / 精神 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 硬直回复 1.0 转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0 () HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0
简单 下载flash修改***,然后打开flash修改***,点文件,打开文件找DNF2.5,可能会出一些广告,全关了,然后继续刚才的进程,DNF2.5进去了之后,点存档
接着点编辑,再点打开编辑面板,点查找,出来一些资料,然后把编号71至44的只改成1,把43至41的值改成100000000000000000000000000,把40至5的值改成1,把4至0的值改成5. 点其他,忽略编辑指令。然后点编辑里的关闭所有面板,然后点存档右边的读档。再点装备就是这样的了
魔剑 ,红装就全出来了 ,希望能帮到您
DNF5.25改版女机械哪些技能增强?女机械这个职业一向都是非常强的!不过就在DNF5.25改版就要到来了!到那时,女机械这个职业会何去何从呢?就跟随小编一起看看DNF5.25改版女机械哪些技能增强 女机械增强幅度大不大的文章吧。希望能够帮到大家哦。
女机械技能变动详情:
*召唤兽的技能道具属性适用方式变更
-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性?
*Rx-78追击者
-攻击力6%增加
*Ez-8自爆者
-攻击力48%增加
*Ex-s 毒蛇炮
-攻击力20%减少
*空战机械:狂风
-变更为召唤时为霸体状态,攻击力25%增加,属性随动
*空投支援
-空投攻击力+10%,空投下落速度+200
*拦截机工厂
-攻击力25%增加
*G-0战争领主
-攻击力6%增加,组装至发射的动画时间缩短至5.7秒
*Ez-10反击者
-爆炸攻击力+30%,爆炸后出现的追击者攻击力8%增加
*Ex-S Zero毒蛇炮
-攻击力14%减少
*终结者-博尔特MX
-攻击力14%减少,演出动画变更为最终爆炸前部件分离、落地后迅速突击,精通/最大学习等级30/50?30/40,总演出时间缩短至6.8秒
*机械改良
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
*机械引爆
-冷却时间变更2.5秒?1秒
-精通等级变更10?5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-增加引爆范围
-定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了
*G-2旋雷者
-对G-3的攻击力增幅率提升(83%?103%)
*G-3捕食者
-对G-1 G-2的攻击力增幅率提升(79%?99%)
-变为无敌状态(仅地城)
*伪装
-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
*G4雷行者
-调整为不再限制为G系,而是对独立召唤物有效的技能
-因此技能攻击力和持续时间进行再次调整
-精通/最大学习等级30/50?30/40
*电能转换器
-技能攻击力增加的效果追加
-既存光属性变换的效果保持之外,增加G系列之外技能的攻击力
-精通等级变更为10
-sp消费量变为20
-学习区间变更为3
*超负荷运转
-精通/最大学习等级30/50?30/40
*G系扩展
-技能攻击力增加率增加
-精通时24%?33%
*Gx主宰者
-增加技能减少的效果
-精通时13%
-精通/最大学习等级10/20?30/40
*机械指令
-新技能增加
-30级可学,1级精通,消耗20sp
-按下技能时,能控制机器人是否攻击
-觉醒技能一部分不适用该技能
*光反应能量模块(新)
-45级被动
-1级精通
-习得后拦截机工厂变为单hit技能
*G-磁力弹
-新技能增加
-35级可学,50级精通,消耗25sp
-召唤科罗纳发射磁气***
-在特定场所停滞一定时间并时有控制效果