魔兽世界2.43猎人一键抽筋宏,wowtbc猎人一键抽筋宏

tamoadmin 游戏问答 2024-06-18 0
  1. 求魔兽世界2.43的所有猎人宏
  2. WOW兽王猎人的抽筋宏是什么?怎么设?
  3. 魔兽世界,谁可以给个猎人抽筋宏。
  4. 猎人抽筋宏
  5. 魔兽世界猎人的抽筋宏
  6. 2.4猎人抽筋宏怎么用
  7. 魔兽世界猎人抽筋宏

强力输出宏

/cast [target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

魔兽世界2.43猎人一键抽筋宏,wowtbc猎人一键抽筋宏
(图片来源网络,侵删)

/castsequence 多重射击(等级 1),奥术射击

/script UIError***rame:Clear()

奥术宏

#showtooltip 奥术射击

/cast [target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/cast 奥术射击

/script UIError***rame:Clear()

抽筋狂按版

#show 稳固射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/script UIError***rame:Clear()

猎人:稳固射击+杀戮宏

#show 稳固射击

/stopcasting

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/stopcasting

/施放 稳固射击

/script UIError***rame:Clear()

/startattack

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/施放 [target=pettarget]杀戮命令

/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/script UIError***rame:Clear()

驱散射击

/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus]驱散射击;驱散射击

沉默射击

/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus]沉默射击;沉默射击

蝰蛇钉刺

/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺

近战抽筋宏

#showtooltip 猛禽一击

/castsequence reset=6 摔绊,猛禽一击,摔绊

/cast 猫鼬撕咬

/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/script UIError***rame:Clear()

新抽筋宏

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/cast 稳固射击

传说DPS提升 7% 耗蓝提高 30% ,没有AM *** 惩戒QS回蓝支持慎用

包含多重的

#show 多重射击

/cast [target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=5/target/combat !自动射击,稳固射击,奥术射击,!自动射击,稳固射击

/cast 多重射击(等级 1)

/script UIError***rame:Clear()

单体宏:

#show 奥术射击

/cast[target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=3 !稳固射击,!自动射击

/cast !奥术射击(等级 9)

/script UIError***rame:Clear()

#showtooltip 急速射击

/use 13

/stopcasting

/use 14

/stopcasting

/cast 狂野怒火

/stopcasting

/cast 急速射击

/stopcasting

/cast 自动射击

3、AutoHotKey抽筋宏脚本

#Persistent

#NoEnv

v_Enable=0

$V::

{

v_Enable:=!v_Enable

If (v_Enable=0)

SetTimer, Label0, Off

Else

SetTimer, Label0, 100

}

Return

Label0:

{

ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,

}

Return

(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)

显卡增强宏

/console farclip 777

/console horizonfarclip 6226

/console groundeffectdensity 256

/console groundeffectdist 140

/console ***allcull 0

/console skycloudlod 3

/console characterambient 0

显卡恢复宏

/console groundEffectDensity 16

/console groundEffectDist 1

/console horizonfarclip 1305

/console farclip 177

/console characterAmbient 1

/console ***allcull 1

/console skycloudlod 1

/console detailDoodadAlpha 1

求魔兽世界2.43的所有猎人宏

宏1:橙弓,无瞄准雕文

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

宏2:橙弓,有瞄准雕文

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:

宏5:非橙弓,无瞄准雕文

/施放 !自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

宏6:非橙弓,有瞄准雕文

/施放 !自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

WOW兽王猎人的抽筋宏是什么?怎么设?

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/cast !自动射击

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/cast 稳固射击

/script UIError***rame:Hide()

(兽王的新稳固抽筋宏)

#showtooltip 猛禽一击

/cast 猛禽一击

/castrandom 摔绊

/cast !自动射击

/script UIError***rame:Clear()

(肉搏宏加自动射击`节省键位)

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导

/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end

(RAID误导宏加喊话“我已误导XXX”用此宏前先按主SHIFT点宏把当前目标设为焦点否则就是误导你的BB,有焦点后此宏直接误导焦点)

/petattack

/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]

/petattack [target=风怒图腾][target=图腾]

/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]

/petattack [target=根基图腾][target=图腾]

/petattack [target=灼热图腾][target=图腾]

/petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]

(BB打TT的宏)

#showtooltip 威慑

/stopcasting

/cast 威慑

/cast 灵猴守护

(这个不用解释了吧)

/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽(招解BB的宏)

#showtooltip 急速射击

/cast 狂野怒火

/cast 急速射击

/use 嗜血胸针

/use 刃拳的宽容

/cast 瞄准射击

(红人开饰品+急速释放面准射击,一般用在开怪给误导时或JJC做最后秒杀用,两个饰品名字都克更改替换)

基本我用的就是这些勒···现在一直都还在用···都没问题~!

魔兽世界,谁可以给个猎人抽筋宏。

就是一个宏!只要猎人一直点那个宏就可以!不用关技能!非常适合在副本使用

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/script UIError***rame:Clear();

----------------------------------------------------------------------

/宏——开启宏的界面

然后选择自己喜欢的图案

然后起个名字 类如抽筋宏

然后吧我给你的

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/script UIError***rame:Clear();

***到下边的口输出的地方就可以了

猎人抽筋宏

射速1.9以下/网络速度好/FPS高的兽王请用: 一拖二宏 射速1.9以上/网络一般/FPS一般的兽王请用: 智能宏 1.[ 抽筋原始宏(O大版) ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIError***rame:Clear() 注释: 最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖! 即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性, 由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^* 应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多) 2.[ 精确计时宏 ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 稳固射击 /script UIError***rame:Clear() 注释: 引用O大的原话:缺点是:和直接使用稳固射击一样, 在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击, 这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练, 对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身... 应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感 3.[ 稳固优先宏 ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast !自动射击 /cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /cast 稳固射击 注释: 第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升, 对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼, 把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上, 出现了3:2,2:1等等输出模式... 但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式... 如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕... 应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害... 在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况 基本失去作用... 4.改良版抽筋宏 #showtooltips 稳固射击 /施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 !自动射击 /castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击 /script UIError***rame:Clear() 注释:O大的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式... 应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏... 5.[ 一拖二宏 ] 由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了... 简化版一拖二宏: #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /console Sound_Enable***X 0 /castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /cast !自动射击 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /cast 稳固射击 /console Sound_Enable***X 1 /script UIError***rame:Clear() 注释: 由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况, 简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了! 更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉... 应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少... [ 根据杀神同志的理论 ],这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两 个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击... 6.[ 智能调节宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_Enable***X 0 /施放 !自动射击 /施放 [mod] 瞄准射击 /castsequence 稳固射击,稳固射击 /castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /console Sound_Enable***X 1 /script UIError***rame:Clear() 注释: 用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率... 就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况... 如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了... 目前还在测试收集数据中...完善中ing 应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少... 本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!

魔兽世界猎人的抽筋宏

/petattack

/castsequence reset=10/target 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击

/castrandom 奥术射击

/click MultiBarRightButton3

/console Sound_Enable***X 1

/脚本 UIError***ramM

等你熟悉了 想DPS 最大化 建议你用这个:

宏1

#showtooltip

/castsequence 奇美拉射击,瞄准射击

宏2

#showtooltip

/cast 奥术射击,沉默射击

宏3就是一个技能:稳固射击

先是毒蛇起手 然后宏1 然后稳固 中间穿插宏2 这里我没有把沉默射击编写进去 但是如果想DPS更大些中间穿插点沉默射击 经验可以让你DPS最大化

射击的原理是这样的

输出循环是一般是

奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,

但是现在LR们都喜欢在中间穿插沉默

原因是沉默不占公共CD 所以输出捆绑别的技能可以达到更大的输出

主要讲讲原理 希望对你有帮助

2.4猎人抽筋宏怎么用

宏1:非橙弓,无瞄准雕文

/施放 !自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

宏2:非橙弓,有瞄准雕文

/施放 !自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

魔兽世界猎人抽筋宏

所谓抽筋宏,就是魔兽世界中,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏

抽筋宏的作用与优劣

抽筋宏能够比较完美的使稳固射击在两个自动射击的间隙中施放出来,使整个攻击过程呈现出稳固-自动的射击循环(这个循环是兽王猎人最合适的射击循环),并且在能够使用杀戮命令的时候同时施放杀戮命令。这个宏操作简单,只需要狂按键盘就可以达到很高的输出。缺点是对键盘和手指的损害较大,所以也有一些玩家使用精确计时的宏,精确计时宏的优点是按键频率低,但是对节奏的把握需要较高的要求,否则就会打乱射击循环,反而影响输出。

一个抽筋宏的范本

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/script UIError***rame:Clear();

2.3以及2.3.2版本中抽筋宏的变化

现在魔兽世界已经升级到2.3版本,原来在2.3测试时传出的有关抽筋宏作废的说法现在已经被证实是一个谣言。但是玩家在使用抽筋宏的过程中发现:虽然抽筋宏能够继续使用,但是却或多或少的出现了卡稳固等现象,反而影响了输出。这个问题已经被暴雪证实了是一个bug,将在后续的版本中修正。

在正在测试中的2.3.2版本中,宏命令对于开启性的技能,如自动射击等的判断出现了一些变化,同时暴雪仍然保留了原有的判断方式,但是表达方式也有所改变,在2.3.2(此版本现在还在测试中)中,抽筋宏应该写为

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/script UIError***rame:Clear();

你好

抽筋宏就是指做一个宏,然后猛按它,近乎按到抽筋状态,以达到化繁为简方便操作且不耽误输出的效果。你所说的猎人抽筋宏应该是70时候的事了。下面是我之前对一个别的猎人朋友的类似问题的回答,也许对你也有用,***了一部分你看一下,希望能帮到你。

我对猎人不了解,但是我可以告诉你怎么做宏。

按ESC,点 宏命令设置,进去后点 某某某(你的名字)专用宏。然后新建,可以输入现在这个宏的名字,比如123。然后在下面的框框里输入内容,比如

/施放 献祭陷阱

这就是一个宏,把这个图标拖出来,可以当做技能用,能明白吧,以后再按这个宏,就是放献祭陷阱。

不管哪个职业,比较常用的宏里,都有一个焦点宏,比如:

#showtooltip 驱散射击

/focus [modifier:alt]

/stopmacro [modifier:alt]

/stopcasting

/cast [target=focus,exists]驱散射击;[target=targettarget,harm]驱散射击;驱散射击

你把这个***一下,做成宏。你会设置焦点吧,以后再按这个宏,就是对你的焦点施放驱散射击,如果没有焦点,就是对当前目标施放,如果有焦点和当前目标同时存在,还是优先对焦点使用。

明白了吧,这就是宏,就是方便我们使用技能的一种途径,比如这个宏,你就可以一边打当前的目标,一边对焦点使用驱散射击,这不就是分头控制着两个人呢么。

至于猎人的常用宏,我确实不知道多少,你还是百度一下,或者百度NGA,进那个论坛看一看找一找,那是魔兽最权威的论坛。

祝你游戏愉快。