建的数量不够``覆盖度不够(如东面有好几个西面没)``还有排最后那个神不高兴也会发生瘟疫
运送方面..先看看你的谷仓有没劳工,没的话要在谷仓附近起点房子,要是再不运送的话你把粮食这项选优先,他就会运过去了
一定要仔细阅读评分总管里对于文化的说明,一般情况就是缺少设施,牙医,停尸间等,高级一点就是缺少图书馆和宗教设施。
以我的经验,比如杂耍摊,10000人的人口至少要35个能提供杂技师表演的地方。
如果你是懒人,就每个居民区扔个神庙,大点的那个,然后多造点神殿就可以了,注意平衡,每个神都要顾及到。如果你经济拮据,就来个欢庆广场,不间断的庆祝就可以了。注意,有些神会发怒有负面效果,有些没有,所以你可以根据每个神发怒情况不同来优待一个,比如得病的多了多庆祝家庭女神,想丰收多庆祝下奥西里斯。
在法老王游戏里,和文化设施的建造是和覆盖度有关的,并不是说要建造多少个才能过关。一般来说在任务简介页面会告诉你要求是50或者70等等,这就是覆盖率,这就和你的建造的城市大小和人口多少有关了。
比如每一个杂耍棚子会派出杂技演员在居民区附近流动表演,但是演员的流动范围是有限的,走一定距离就会返回自己的设施。第二,杂耍棚子的演员是杂耍学校派来的,如果学校和棚子距离太远,学成的演员也很难走到棚子里去,其他服务人员都是这种模式。
这就考验你的布局能力,如果你的人口是100,但是居住分散,比如5个点,那就得多建设施才能覆盖到所有居民,如果你的人口是500,但是居住集中,比如只有2个点,那说不定你建的设施少照样可以覆盖到所有居民。
金矿来钱算是游戏中1/3的经济来源。另外两个,一个是收税,另一个是贸易。贸易要出口制成品,靠卖粮食卖土赚不了几个钱。进口原材料。
开展贸易先点世界地图,点其他城市,有些根据剧情会收一点钱来打开商路,然后在商业/贸易面板中设定需要出口的数量就可以了。如果是海路的话需要先建造港口
1·你建造的住宅区跟系统默认的道路不通。例如有河流,山,树,矿石等把两地阻隔了。
解决:建造一条跟默认道路相同的通道,不一定要把道路链接过去,只要能让那些移民通过就行。例如在河流上建桥或者渡口,或者把树铲掉。
2·你建造的住宅区是一个封闭式的住宅区,人民无法从外面走到里面。例如各种建筑把道路都封死了。
解决:检查封死的地方,一定要保留一格的地方让人民从系统默认道路走到你建的住宅区。
3·这个游戏有些地图的一些地方是过不去的,也就是说不能在那边建造住宅区。例如中间有河流阻隔,但无法在其上面建造桥或者渡口,或者有山阻隔,无法开发另一条通道过去。
解决:放弃这种地方,在能跟系统默认道路的地方建住宅区。