dnf手游武神武器排行,dnf手游机械和武神哪个好

tamoadmin 游戏活动 2024-05-22 0
  1. DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

四大初始职业角色解析

№.1 鬼剑士

鬼剑士在端游中可以转职为Berserker狂战士()、Weapon Master剑魂(白手) 、Asura阿修罗瞎子) 、Soul Bringer鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。

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(图片来源网络,侵删)

使用武器

巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。

剑魂

武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器

鬼泣

武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错

狂战士

武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观

阿修罗

武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害

DNF手游鬼剑士转职选择:

剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。

之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器***!

鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。

狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!

阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。

№.2 女格斗

女格斗在端游中可以转职为Gr***er柔道家、Street Fighter街霸、Striker散打、Nen Master气功师四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。

使用武器

气功师

武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低

散打

武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错

街霸

武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观

柔道家

武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽

散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。

气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的***能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。

街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。

柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。

№.3 女抢手

女***在端游中可以转职为Ranger漫游***、Launcher枪炮师、Mechanic机械师、spitfire***专家四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。

使用武器

漫游***

武器:******,装备:皮甲,特点:防御较低,前期职业优势不明显,上手难度★★★★

枪炮师

武器: 手炮,装备:重甲/皮甲,特点:前期MP不够用,攻击手段单一,后期要求操作较高,适合快速刷图。上手难度:★★★

机械师

武器:自动***,装备:布甲,特点:机动性强,但伤害不稳定。上手难度 ★★★★★

***专家

武器:自动***/手弩/步枪,装备:皮甲,特点:防御较低,MP不够用,但操作性强。上手难度★★★★

DNF手游女***转职选择:

漫游***是以快速移动攻击而著称的快***。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***成为不折不扣的拉风型职业。刷图较为无力,但PK确是一等一的牛瓣职业,华丽且操作性强。

枪炮师基本来说是偏刷图的职业,技能伤害高相对无脑,连贯性也较差。但在端游中也有许多精英玩家推出了无火流、拔击流、双火流、华丽流等加点连招技巧,在PK场也可以秀出一番滋味。操作性较强,不太适合喜欢PK的新手,但如果喜欢无脑推图的小伙伴可以考虑。

机械师当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械的特长就是召唤、放置各种机器人、机械陷阱等,来协助本身作战。与召唤师的性质有些相识,就是召唤一群打手来围殴你!后期能够操纵一支庞大的智能化机械部队,但上手难度较难。

***专家他们是精通***威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用***带增加***数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的***。操作性较强,技能也可以有很好的连贯性,适合PK,刷图中等,控制也不少。

№.4 男法师

男法师在端游中可以转职为Glacial Master冰结师、Street Fighter元素爆破师两大职业,一起先来看下两大转职后的职业特点以供各位选择。

使用武器

冰结师

武器:魔杖/法杖,装备:皮甲,特点:速度快伤害高,但防御低,操作要求较高

元素爆破师

武器: 魔杖/法杖,装备:布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错,同样需要一定的操作

DNF手游格斗家转职选择:

冰结师属于近战法师,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。操作要求较高。

元素爆破师原定位属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

DNF手游武神的强度表现如何呢?武神在之前的测试中表现十分不俗,那么在手游平台上,武神的强度在第几梯队呢?一起来了解一下吧!

DNF手游武神强度评测

武神的作战方式讲究四个字,直来直去。她不像气功师那样拥有诸多技巧来对敌人造成伤害,也不像狂战士那样将用自己的生命作为增强战力的代价。她所拥有的,是超高的攻击力,是将敌人一击击溃的气势,下段踢、上踢、铁山靠、寸拳,每一招在武神手中都显得无比简约,但却极其致命。

虽然有着自己的依稀致命缺陷,譬如武神的防御力和她的作战方式相比起来显得非常低,亦或是太过于讲究对敌人凶猛的爆发力而缺乏一些群攻技巧,但是武神拥有丰富的连招,尤其在PVP的时候可以非常有效地对敌人进行压制。

霸体护甲这个技能能为武神的核心技能之一,能让武神在战斗中展现出最大的威胁,和武神以血换血,对于任何其他职业或是怪物来说,都是绝对不值的,这也恰恰奠定了武神能够用最高效的方式来解决对手。

虽然她的人气不如鬼剑士和神***的衍生职业,但是武神作为整个游戏中最具有爆发力的职业,所能展现出的实力也是绝对无法被他人所替代的。如果玩家希望体验那种拳拳到肉的打击感和最简约而高效的杀敌方式,那么武神绝对是玩家唯一的选择。

说实话这个职业真的是让刷图的的玩家难受到暴毙,但是在打难度较高的副本的时候又能感觉到那种一脚踢死小BOSS的***。小编目前所了解的武神只要有了骨戒你就是最靓的崽。

DNF手游pk最强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无敌,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:

很多体验服玩家现在觉得“武神强无敌,PK刷图都优秀”

这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?

关于武神和红眼PK场变现的对比

武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。

影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身

第一个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告诉大家,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围非常远!

第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。

第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。

第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。

第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。

说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。