dnf手游阿修罗值得吗,dnf阿修罗手办

tamoadmin 游戏新闻 2024-05-22 0

    我从大众所理解的瞎子这个职业的优势跟劣势来说说,希望对迷茫中的瞎子们有些启发。高手们看看别的,老生常谈了。  阿修罗的pk优势:1。防高,***强化全身后,防御数值可观  2。攻高  3。技能优势,例如众所周知的波爆和火波  4。中远程优势  阿修罗的劣势:1。不灵活(移动,跳跃。。)  2,由于施法慢,连招不稳定,成功率不高,并且极其容易被破招  3。进身过分依赖波爆+火波,使其成为跑来跑去cd流的代表之一  优势方面:没啥可说的,慢慢积累,提高自己的装备水平。技能熟练运用。多打,熟能生巧。 劣势方面:这是重点。1。不灵活是瞎子几乎无解的致命伤。时装和装备增加的移动跟跳跃能弥补一点,但效果依然不佳。我们被快速近身职业连招的概率太大了,这是先天板甲决定的。而跳跃影响的无非就是银落,这个问题解决方法很多人都说了,墨竹+寂静鞋或死神鞋,冲击波足以,跳得越高越好呗,看个人取舍。我要说的是另一个pk关键属性,硬直。这是个很简单的逻辑,我们移动慢动作慢,我们容易被连而无法反击,被打被连是难免的。不要说什么跑位,我以前解释过,瞎子最大的劣势是移动不灵活,在跑位上钻研不过其他职业高手。时装可以增加380硬直,上帝给的板甲有许多恰恰也都带有+硬直的属性(包括紫板+血+硬直)。硬直高了,在被对方连的时候,就有可能做出反击或者逃跑,这是格斗游戏的一大重要属性,不光白手等职业有,板甲也赋予了瞎子提高硬直的权力。关于硬直,通俗的说,就是别人打你,你硬直高的话,自己作痛苦状的时间就短,利于自己发起攻击。同样,攻击对方,对方作痛苦状的时间就长。至于传说中的硬直达到非常非常高免疫浮空等状态的说法,无法测试,不作误导。硬直对瞎子的真正作用后面谈。2。施法慢。施法慢会造成两大严重后果。一是连招不顺,二是容易被破招 连招不顺的简单举例:波爆+火的成功率大家都知道,并不是100%,火也经常只打到一下。这是因为很多人习惯不在直线上波爆(这样效果好)但是波爆后要微量调整角度,施法不快,对方会安全闪开。 被破招!这就是目前国服大部分瞎子所苦闷的,也是pk失败的罪魁祸首。但这个问题的解决却易如反掌。不屈意志。我想每个高段瞎子都很钟爱此技能,也能理解此技能对瞎子pk上的决定性作用。无奈受众多文章影响,国服此技能被莫名其妙的沦为瞎子最垃圾技能最不该加的技能。无奈啊。250sp可以让你感受真正的阿修罗,从哪拔不下来这250sp...  我最后解释一次不屈意志。满10级250sp,持续55秒100%不被打断技能释放。cd60多秒。脑袋上有进度条的技能全部有效。在释放技能进度条时候(短短一瞬间),自己遭受攻击不会被打断施法,并且不会浮空倒地。在那一瞬间,并不是霸体,身上不会有红色外轮廓线。但进度条进行过程中遭受攻击,实际效果等同于霸体。开不屈放技能,可以被抓取技能和冰冻眩晕等状态破掉,不会被普攻,上挑,所有浮空技能,冲撞技能,破军猛龙之类所破。这解释得够清楚了吧。 瞎子施法再快也会很容易被打断,毕竟脑袋上有进度条的。贤者,神兽,时装,套装,太刀这所有的一切提高施法的方法,为的是连招顺,发招在快也快不过普攻和瞬法技能。你没有不屈,就要想方设法跑来跑去不被破或是波爆cd流,而对方破你招的优势技能实在是太多了,何异于以卵击石。 最可悲的是,dnf的不屈意志这个通用技能,没有比瞎子更能完美利用它的了,包括元素。瞎子的火波你可以在直线上顶着机关枪和驱魔的飞轮发,不被打断!而瞎子的40,45技能皆为dnf数一数二的范围性抓取技能,本身破霸体,释放后自身依然霸体,配合不屈,就是由释放到结束的全程霸体技能。这是瞎子最大的技能优势。举例:你开不屈追着白手打,距离适当直接直线冲过去放邪光阵或不动。白手除了裂波抓头(有的人还没学。。,何况范围远远比不上不动和邪阵)别无其他方法破解。他猛龙过来,直接抓了。破军过来,也直接抓了。这250sp带来的是何等优势?不屈+硬直,就意味着你能在被对方猛连时,可以发动不被打断的三波甚至40,45技能,这比单纯的不屈更为可怕。但高硬直可欲不可求,要么极品绿,要么全身紫(鞋还是得加跳跃的绿),有得有失 关于不屈绝非纸上谈兵,本人满级不屈已经很久了,对此技能比较了解。某些瞎子一直对此技能持怀疑

    刷图我认为阿修罗比较爽快,PK的话都还可以,我来比较一下:

    1.鬼泣。在放完阵之后,只有月光斩了,输出有一定局限性,无色技能的爆发力差了点,只有高暗强的觉醒,玩秒杀是相当NB的,应该是目前觉醒攻击力最高的职业,EX技能依然有范围的局限性,伤害还不错。技能还是相当绚丽的。只是作为一个布甲职业,防御是很低的,要很好的跑位;PK主要还是CD流,玩无色,跑位;

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    2.阿修罗。板甲职业,防高血少,爆发力技能很多:鬼印珠、火波、不动阵、邪光阵都是高伤技能,特别是不动阵,五珠伤害比一般职业的觉醒都高,EX冰波的杀伤力很NB。该职业的移动速度是比较慢的,PK有点吃亏,但是PK流行太刀体术流,攻击速度有了很好的提升

    现在阿修罗和鬼泣的玩家比例还是比较少的,我服务区阿修罗看得比鬼泣稍微多一点,70版本的时候技能伤害有所提升,第三章鬼泣也加入了新技能,都还值得入手。

    个人建议,如果想操作简单点的话玩阿修罗;想技能炫,玩秒杀觉醒的就玩鬼泣!