极度深寒游戏剧情_极度深寒攻略ps

tamoadmin 游戏问答 2024-06-15 0
  1. 求:恐怖,血腥,暴力的单机游戏~~!!!
  2. 新诛仙青云门适合PK的技能和天书加点方法
  3. 求一个古老的PS游戏名字 类似生化危机
  4. 介绍几个类似《生化危机4》类型的PS2游戏
  5. 诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、
  6. 我叫MT4法师攻略 法师天赋如何加法

1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点此重技能未对前作进行更改

常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝

2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加此重技能对前作略作更改

极度深寒游戏剧情_极度深寒攻略ps
(图片来源网络,侵删)

常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却

①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.

②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时

候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽

然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一

部分。

3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24此重技能对前作略作更改

常用技能:天仙护体加防

①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点

,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵

,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+

霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)

4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华此重技能对前作更改稍多

闪+7=44点

常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻

①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.

会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,

打BB人数是几十人的.别小看了.

②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住

这5秒.

但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.

在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你

还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...

③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个

人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于

大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前

作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单

攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问

题。

5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点此重技能对前作略作更改

常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻

①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就

好了.

②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵

……

总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....

此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评

天书加点方式形式更改较大

诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:

15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点

93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点

122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点

136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点

一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以

前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道

无形,绝圣弃智等技能的***及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要

有先后顺序的)

12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷***+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气

朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)

7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌

,七劫斩龙决)

12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要

影响技能:大道无形,天尊法身)

8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)

9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,

其他答案

少侠:8点 不必罗嗦

青云1重:

寒冰2 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 养生术3 =24点

1. 寒冰只是为了凑点数

2.五气朝元 青云后期自爆的基本 自爆靠的是真气 真气越高 威力越大

3.玄妙镜 青云抗很低 加满能抗性 后期练级PK都很好 不可或缺 这个不加 别玩了

青云2重:

玄冰刺3 炼气还神8 御空术3 真元护体3 南华真经6 冰心诀1(或6)=24或29

1.炼气还神 青云后期就是特费蓝 这个是整个青云技能里最省蓝的技能 后期神剑挂机 用这个可是超省 况且自爆过后 用这个很快就满真气了

2.冰心诀 这个根据个人了 首先这个点1就能清掉炼气还神的冷却 但是如果你是带这类的护符的话 建议你还是点满 防御力可不是一般的高 如果不是带这类护符 你点1就好了

3.真元护体 这个技能后来没大用 防御力基本是靠真气的 就算你真气高 但是面对对方暴击技能 像鬼王的聚灵 你用这个还有什么用 况且后期青云完全是为了真气贯穿 你这个基本就是垃圾 真正的青云高手PK都不要这个 只要过渡了就好了

青云3重:

五雷轰顶1 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 黄帝内经3 狂怒剑花2 =24

1.五雷轰顶 这个垃圾没必要多啰嗦 但是这个是首要的 因为排在第一啊

2.雷霆震怒 这个也是垃圾 说的是群定 其实根本就定不了 用这个群怪 那就是找死 垃圾中的垃圾 不仅定不了 还有可能让怪K死 你要群定 得到什么时候

3.雷神之锥 这个算是垃圾中的战斗机了 能力还可以 但是后期谁用这个 你既然洗了 这2个就放弃了吧 攻击力远远不够

4.狂怒剑花 这个技能到后期就不怎么厉害了 虽然有流血效果 但是现在很多人都有无敌 就是抗击流血的 别人用这个 你还留什么血 况且攻击力也不高 能不能对付怪都是个问题 只是为了凑点

青云4重:

霜天雪舞1(或3) 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙诀9 天玄冰6 真元华闪7 =35

1.首先这个就有区别了 有的加了天地不仁 这个后来在说 霜天其实跟五雷轰顶差不多 加1或3过渡 为何加3 是因为有的人为了天地不仁啊 要加天地必要+3 不要多加 如果不学天地就+1 学就+3

2.大道无形 青云超级防御 用这个很大几率防御 用罡气护符 基本无敌 就像开着坦克去打仗 超顶

3.天玄冰 有的人不加 认为垃圾 其实不然 看说明就知道 “防御极大提升,持续恢复气血”“免疫流血效果” 加这个就是为了回血 省啊 自爆过后 用这个 很快就满了 期间别人对你的流血效果是免疫的 基本就是对流血无敌了 还是有必要的

4.极度深寒 这个技能其实说垃圾也垃圾 说好也好 这个是诅咒技能 其实目标防御下降不了多少 倒是不用这个群怪 要不就是找死 如果没学天地 最好不用这个 不建议多加 PK一点用也不起

5.天地不仁 这个是青云的无敌技能 但是完美或许太偏爱其他职业 忽略青云 无敌时间就1秒 但是如果你能掌握这1秒就能省下很多事 否则就挂 不过这个技能对周围目标攻击2次 且追加2%本体攻击还是不错的 每次附加攻击1545 6%令目标损失真气75% 吟唱期间有1秒无敌 这个是高手自然用的风生水起 如果不会掌握无敌时间 还是建议就让这个群群怪吧 群怪超NB 虽然不如神剑来的速度 但是如果你装备很好 属性不错 还是有很大火力的 这个看个人爱好而已

6.天机印 这个属于高手玩的 一般人是不行的 用这个就是找死技能 如果是高手 自然是很牛的 每5S对周围15M范围内诅咒 概率40% 减速8% 真气下降5% 12秒冷却 看出了吧 每5秒诅咒减速一次 如果你会群 自然很省事 如果不会 还是别要了 用了只能找死 所以这又有种加法 :

霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁1 天玄冰6 真元华闪7 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙诀9 = 43

PS 这类加法我是不推荐 但是这种加法不失为一个好加法 也确实不错 +1天地不仁就好了 多加没什么用 如果你是为好看或攻击力 那随你了 反正我觉得极度深寒 这个技能很垃圾

青云5重:

雷光遁龙诀3 天尊法身5 太极玄天真诀4 神剑御雷真诀2 =14

PS 不加满雷光是看这个技能跟霜天一样 属于鸡肋 不甚好 PK没见过用这个的

天书没研究

求:恐怖,血腥,暴力的单机游戏~~!!!

诛仙手游青云发展阶段攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道诛仙手游青云发展阶段攻略,下面由小骨来为大家带来诛仙手游青云发展阶段攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

诛仙手游从点到面剖析青云!青云作为正派巨擘以输出和定身的技能未特长,可以说基本所有的活动都少不了青云这个职业,下面我们来看看青云整个阶段的发展攻略,可要看仔细哦!

1。灌注/宝石

1.1灌注总览

武器:攻击、命中、爆伤加成;

帽子:气血、防御、躲闪/爆抗;

衣服:气血、防御、躲闪/爆抗;

裤子:气血、防御、躲闪爆抗;

手套:攻击、命中、爆伤加成;

鞋子:攻击、命中、爆伤加成;

戒指:攻击、命中、爆伤加成;

项链:攻击、命中、爆伤加成;

护符:气血、防御、躲闪/爆抗;

玉佩:气血、防御、躲闪/爆抗;

1.2宝石总览

戒指:攻击 命中 暴击

项链:攻击 命中 暴击

护符:气血 防御 爆抗/躲闪

玉佩:气血 防御 爆抗/躲闪

1.3关于每点属性所加道法

攻击:22.88道法/点

防御:21.11道法/点

气血:0.33道法/点

真气:3.78道法/点

躲闪:2.07道法/点

命中:1.34道法/点

暴击:0.45道法/点

暴伤加成:42.7道法/点

暴抗:0.35道法/点

暴伤减免:26.3道法/点

全精通:0.87道法/点

全抗性:0.7道法/点

昏睡/定身/晕眩/魅惑精通:0.22道法/点

昏睡/定身/晕眩/魅惑抗性:0.17道法/点

1.4难以抉择的属性选择及讨论

PS:武器,手套,鞋子,戒指,项链统称为攻击类装备;帽子,上衣。裤子,护符,玉佩统称为防御类装备。

首先我们谈一下攻击类属性各位的选择及分歧:

攻击类属性:攻击 灌注等级: 63级:2027

暴击 62级:6718

命中 62级:6718

真气 62级:4150

爆伤加成 62级:413

换算成道行:攻击:46377.76

暴击:3023.10

命中:9069.30

真气:15687

爆伤加成:17365.10

经上得知理论结论:攻击>爆伤>真气>命中>爆击

但因为真气华而不实故实际理论应为:攻击>爆伤>命中>爆击>真气

防御类属性:气血 灌注等级:58级:43558

防御 58级:1867

爆抗 58级:5026

躲闪 58级:2513

爆伤减免 58级:389

换算成道行:气血:14374.14

防御:39412.37

爆抗:1759.1

躲闪:5227.04

爆伤减免:10230

经上得知理论结论:防御>气血>爆伤减免>躲闪>爆抗

但个人意见,青云是追求飘忽不定的轻灵职业,并不是鬼王那些肉坦,也不如合欢那样高山避开,故取其中。

所以我的结论是:防御>气血>躲闪?爆抗>爆伤减免

1.5灌注的分析及整理

攻击类灌注:

暴击

好多人询问我:你青云全部加攻击,命中爆伤,没有暴击怎么办?在这里,我向大家解释下,为什么不去加暴击的原因:

①暴击所加道法不如命中所加道法多 (副本没人会在意你是否暴击,是否有百分之44的真空期,看的是道行,而七脉比武/仙魔也就是一瞬间的爆发能力)

②青云有一个技能真元护体的天书技能,一级的时候就嫁了百分之三十的暴击和全抗性

PS:或许有人会在这说道,你的灌注不加暴击,暴击本身就低,百分三十也无用。我来给你用70级(15)和90级首饰(13)的真仙装备来计算:

70级 武器 762+123***

70级 手套 1777+28910

90级 戒指 1243+12893

90级 护符 1267+13081

90级 玉佩 1259+12947

八级 宝石 19062*3

70级 天琊 9410

17级 养生主 4270

合计:158402

?

防御类灌注的话,目前有五个思路:

①气血,防御,爆抗

②气血,防御,躲闪

③气血,防御,爆抗/躲闪 (楼主自己再用这套)

④防御,爆抗,躲闪

⑤气血,防御,爆伤减免

先谈下:①气血,防御,爆抗 ②气血,防御,躲闪

首先,带大家走出一个误区:①所谓爆抗就是抵消被暴击的抗性②躲闪是躲避地方的攻击。

个人认为:其实爆抗和躲闪一个样,也是看脸,吧里有好多人所没有理解透这个词的含义,在那大声嚷嚷道:躲闪看脸,爆抗是实实在在的。

③气血,防御,爆抗/躲闪混搭

这套可以分为:①气血,防御,四爆抗/三躲闪 ②气血,防御,三爆抗/四躲闪,这套的依据是因为各款游戏,有个属性的峰值,当你超过这个峰值,所获得效益将打打折扣。

④防御,爆抗,躲闪

这套借鉴与一位资深端游玩家的回复,他这套想法独辟蹊径。在大后期一个技能几十万血是很正常的,而你把灌注气血堆满也不过对方一个技能,与其这样不如放弃气血转而堆爆抗,这款游戏暴击伤害系数应该是1.5,故爆抗堆上去了,防御堆上去了,躲闪再上去,或许在七脉比武这种场合会有逆天之效。

⑤防御,爆抗,爆伤减免

这套取源于后期攻击高,暴击高,爆伤高,后期纯输出爆伤阵灵出炉,单纯的靠爆抗已经跟不上伤害的节奏,故此在此引荐出爆伤减免这套灌注

2。阵灵/炼灵

PS:关于阵灵,我也只能给你们推荐青云的阵灵选择

2.1初级阵灵,获取及炼灵

2.2.1中级阵灵,获取及炼灵(陆雪琪四攻击/有齐昊)

2.2.2中级阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 五攻击/无齐昊)

2.3.1终极阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 道玄 碧瑶 雪琪 小凡 惊羽/小康套)

2.2.2终极阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 道玄 鬼王 毒神 雪琪 碧瑶/最适合青云)

2.2.3终极阵灵,获取及炼灵 (鬼厉 道玄 鬼王 毒神 周一仙 金瓶儿/道法最高)

3。技能

3.1副本(神剑御雷真诀)

3.2PK(七脉斩龙诀)

3.3有争议技能加点的讨论与研究

PK:

魔剑诀:BOSS并没有蓝条且御剑天书并没有破魔有关技能;在不加破魔剑诀基础上,技能衔接偶尔差个一个秒可以用一个普攻解决

真雷法衣:毕竟没有哪个青云会傻呼呼的冲进群堆放个真雷,点出一级配合御剑两个天书技能,可将易伤提高到百分之十也可减少BOSS攻击伤害

真元护体:同上

齐物论:楼主只点出一级,是为了下面被动的潜质,个人觉得一级都没必要点,因为加满没到3000爆抗,浪费技能点

故此:盛冰之寒:楼主满上了盛冰之寒;其一,天书技能配合;其二,更合理的运用技能点将伤害达到最高

极度深寒:满上。加强了青云定身的作用,兽神更加难以移动分毫。

?

副本:

破魔剑诀:在技能点溢出就满上,配合天书技能使用,削减蓝条

唤雷诀:一级。为了他的三秒定身,在PK方面唤雷诀,盛冰之寒,七劫斩龙决,都可以定身,没必要为了0.9秒的定身牺牲掉9点技能点,故此点出破魔剑诀

真雷法衣:同上

真元护体:同上

齐物论: 同上

盛冰之寒:同上

极度深寒:同上

4。法宝

前言:目前诛仙这款手游出了26件法宝,每收集一个法宝就会为自己提供角色收集属性加成,而我们大部分人能得到的,也无非就是散仙,上品以及一两件靠着仙灵兑换出来的真仙。

4.1法宝血炼属性

血炼属性:

①攻击,防御,爆伤

②攻击,气血,爆伤

③攻击,防御,气血

④攻击,防御,命中

⑤攻击,气血,命中

⑥攻击,防御,躲闪

⑦攻击,气血,躲闪

⑧攻击,防御,暴击

⑨ 攻击,气血,暴击

PS:此血炼根据每点属性所加道行排列,凡不是楼上所列属性,你的法宝血炼都是需要跟新的,现在所带的可以带着前期过度,后期传承过去。

4.2法宝灌魔技能

法宝灌魔技能有两个分界线100级前和100级后,这个分界线决定你的法宝技能灌魔最高等级能否到3级。

个人建议最佳技能:真元华闪+剑心通明+七劫斩龙决/神雷

PS:敬言:当洗出两个3级的时候,不要强求第三个技能也是***。

4.3法宝铸元

推荐:

①有选择的铸元:所带法宝有关联的法宝铸元

②全部铸元

PS:

①铸元法宝:不论你是否携带,都是永久增加属性;

②楼主铸元方面并没有什么研究,给不了你们太多的经验。

4.4法宝如何传承血炼属性

传承:

①所需道具:金梵法器

②如何传承:A:终极法宝 B:垃圾法宝 C:血炼属性好的法宝

步骤(读透):

若你已经带的是A:终极法宝,这时候想换A:终极法宝的属性

切记:两次使用金梵法器!

第一步:使用金梵法器将A:终极法宝的血炼属性传承B:垃圾法宝

第二步:将C:血炼属性好的法宝使用金梵法器传承到A::终极法宝

第三步:将B:垃圾法宝再?血炼?到衣传承完毕的A:终极法宝

5。宠物

概述:目前诛仙宠物一共出了14个,刨去小蘑菇,和V17的神兽也就12个宠物;其稀有宠物与普通宠物,唯一区别就在外观上!

5.1主流宠物与技能

青云的宠物资质:

①主斗志辅灵动

②主斗志辅健体

宠物技能:

斗志:锋利和光辉

灵动:追迹和猎魂

健体:火甲和忏悔

忠心:闪避和淡月

5.2非主流宠物及技能选择

这套就是楼主现在所折腾的,因为抓到个宝宝主斗志在2500,其他斗志都在1200,突发奇想,就有了下面的由来

技能:光辉+猎魂+忏悔+闪避

6。天工/帮派/炼器

6.1天工介绍及制作推荐

①天工的首饰制作具有专精,也就是唯一,只能做一个专精。

②护符>玉佩>项链>戒指 物以稀为贵

6.2帮派帮贡如何使用及如何在最短时间换出雪琪

①每日任务

②周二炼血堂逆袭及每日炼血堂:一定要找个老司机带你打堂主!

③混个厉害的帮会,保证周二周三帮战每日两场帮战都是胜利

④周五烛龙之战,进去随便混混就好了

6.3炼器

关于炼器等级与装备等级效益:

①散仙的炼器等级随等级的提升而效益提升

②真仙的炼器等级随等级的提升而效益衰减

7.VIP等级及所送赠品浅谈

关于VIP,个人觉得V1,V7,V9,V12十几个分界点

V1:多了个自动寻路,省了很多时间

V7:前期三件装备可以升到90级,后期可武器直接到顶,还是那句话,不要轻易进阶

V9:多了个阵灵道玄,中后期领先别人一步

V12:送摄魂,到后期可合成噬魂

8。连续技摆放

新诛仙青云门适合PK的技能和天书加点方法

1.钟楼-这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素。玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的凶手周旋,解决各种迷题。就像80年代的恐怖**一样,恐怖的音乐时抑时扬。

2.X-COM:UFODefense-没有一部电视剧能像『X档案』那样勾起我们对外星球以及字母X的兴趣。游戏『X-COM:UFODefense』就像『X档案』那样向我们讲述了一个个生动的外星故事。

3.不死之灵-游戏带来了**『Candyman』与『Hellraiser』中可怕的怪兽。光**已经足够让我们恐惧的了,游戏就更吓得我们屁滚尿流。游戏提供前所未有的恐怖体验,祈祷将是玩家在游戏中最想作的事情。

4.SIREN-Zombies是一种最恶心的爬行怪物。游戏让玩家拥有一种特殊能力,看着世界那些不可见的爬行怪兽,这就是PS2上最令人心惊胆战的游戏之一-Siren。引用我们一位编辑的话:“看着他们在地上爬行,听着他们的呼吸的声音,这真是最难忍受的体验。”

5.异形大战铁血战士2-**界最恶心的怪兽与最铁面无情的战士同时出现在一部**中,并且大打出手,这绝对是一个完美的捞银子的好电子。

6.鬼屋魔影-我们这里讲的不是目前互联网上广泛流传着模糊截图的次世代版本的游戏,而是他的最早的版本。游戏受到『生化危机』与『古墓丽影』等游戏的影响,将H.PLOVECRAFT故事变成了最奇特的体验。各种鬼怪的故事都在游戏中出现。

7.***犯:罪恶起源-尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

求一个古老的PS游戏名字 类似生化危机

青云门一重

寒冰咒:加3

说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用

寒霜剑气:加5

说明:过渡技能,加5出奴雷术

驭雷术:加9

说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备

养生主:加2

说明:过渡,为出御剑不加不行

御剑诀:加5

说明:55前必备单攻技能。练级PK实用

归云剑气:加0

说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳

逍遥游:加0

说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0

五气朝元:加0

说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能

玄秒镜:加0

说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

青云2重

玄冰刺:加3

说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用

炼气还神:加5

说明:鸡肋。。为60群攻做过渡

雷云风暴:加9满

说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?

御空术:加2

说明:为下一个技能过渡

少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)

说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

破魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明:为了省技能点。。不加。

真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用

南华真经:加0

说明:个人建议不学

冰心决:加0

说明:个人建议不学

3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

青云3重(YY加点)

五雷轰顶:3

说明:过渡技能

雷霆震怒:5

说明:过渡,为90群攻打基础

雷神之锥:加9满

说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好

剑心通名:加6满

说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?

天仙护体:加0

说明:垃圾技能,直接无视

齐物论:加0

说明:理由同上

黄帝内经:加2

说明:其实我一点也不想加。。但是。。。

怒剑狂花:加9满

说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满

天外飞仙:加9满

说明:***中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满

3转后到100级满级(***定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点

加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。

PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能

PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。

PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?

介绍几个类似《生化危机4》类型的PS2游戏

楼主,我觉得是<<OVER BLOOD>>,这个游戏非常冷门,10几年前的了,貌似出过两代,网上资料很少。应该不会错。

游戏资料如下:

over blood (PS)

厂商Riverhill soft 类型AVG

发售日1996年8月2日 媒体CD-ROM

游戏简略介绍"从睡梦中醒来,才发现自己面临着巨大的威胁,而你作为故事中的主人公,要尽快脱离危险,同时还要解救同样身处困境的女伴."

诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、

1、异教危机(英语的)不懂看攻略,至于操作我有些忘记了

里面3个角主角用各种枪,女主角(男主老婆)就一把6轮抢(基本不怎么用到她)最后挂了,第3个是魔法+双刺战士,可以用各种招示

要的回我消息再教你怎么下载和安装,希望你会虚拟光驱,这个游戏没什么人知道

2、鬼泣3 4,就一主角拿大刀很酷,不用介绍上56网或百度查***看很精彩,各种大BOSS

3、恐龙危机,也不用怎么介绍,想想都知道了。

4、活死人之地,我也有,英语看攻略吧!去百度查,我玩到一点就不玩了麻烦!

至于什么零~红蝶现在找不到,网上没***,至少我找了一星期找不到

寂静岭全英语的,你只好看攻略,麻烦得要死我玩了一点就没玩了

半影序曲,去百度查,因为我也找不到***~

至于网上的10大恐怖游戏几乎也找不到

我叫MT4法师攻略 法师天赋如何加法

我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。

新手:必加点8点 重击2 警觉6

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在***里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御***1

在我叫MT4中,法师不仅拥有强大的输出技能,同时也具备不错的控场能力,天赋的选择上也比较灵活

法师PVE天赋加点:

阵地战→_→圣冰缠绕→_→秘术***→_→冰体炙火→_→极度深寒→_→蓄势待发

这套天赋可以最大化法师的暴击和伤害,让法师输出成顿伤害,特殊战斗需要频繁走位时,可以将阵地战改为火力全开

法师PVP天赋加点:

冰裂之心→_→寒冷之触→_→生命屏障→_→冰霜之体→_→破冰而出→_→深谙寒霜

这套天赋不仅可以使法师拥有不俗的输出伤害之外,还赋予法师强大的控制和自我保护能力,记住在竞技场和战场,只有站住脚才能打出输出,见面就被秒再高伤害也没用。