dota2全装备详解,dota2所有装备介绍

tamoadmin 游戏问答 2024-06-14 0

    dota2后台加入了7.33版本的部分装备,那么这些装备效果是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面一起来看dota2 7.33新中立道具一览。

    dota2 7.33新中立道具

    1.鱼钩:被动道具,+35攻击力,每10秒触发一次约180%的暴击,附带被动钩人效果,增加大概250攻击距离,会把敌人钩到自己与敌人位置的正中间钩人,最短钩人距离大约是400(用1级ta测试,攻击距离160+250勉强触发,在走近一点就不行了)。加攻击和暴击所有英雄都有效,但增加攻击距离和钩人仅对远程有效(大圣都无法触发)暴击会被闪避,且道具进入CD!钩人可以跨地形和拉出虚空大!

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    (图片来源网络,侵删)

    2.无人机:主动道具,不加任何属性,主动释放一个小无人机,视野范围大概350,40秒CD无人机为平地视野,看不见树上的大圣,具有真视效果,无法选中,会一直飞到地图外

    3.狗链:主动道具,+30力量,只能作用于英雄单位,主动释放释放类似墨客大招一样的缠绕,持续4秒,被缠绕的双方可以普攻、使用技能、使用物品、有限度地移动,但无法使用跳刀、闪烁、传送等blink技能,链子连上后可以拖拽无敌、隐藏单位,如puck被拉后释放相位转移、单位被黑鸟关、土猫变石头等都会被拉到目标地点;无法拉出时间结界黑洞。且会对双方的力量进行判定,力量大的一方可以自由行动并拖拽力量小的一方(合理)。而挣脱方式需要按照不同情况考虑——

    力量大的且持有狗链:无法使用任意方式挣脱锁链,包括bkb、吹风、幻影斧、队友的驱散等都不行,而大推推对方会让自己往后推450距离,同时把敌人拉过来;

    力量小的且持有狗链:无法使用任意方式挣脱锁链,只有通过大推推把敌人推离可以挣脱(这次敌人不会跟过来);

    力量大的而不持有狗链:能通过bkb、吹风、盘子、队友技能(亚巴顿等)驱散,也能通过大推推把人推走挣脱;

    力量小的而不持有狗链:能通过bkb、吹风、盘子、队友技能(亚巴顿等)驱散,大推推无法挣脱,只会把敌人往后推然后自己被带过去;

    4.伊卡洛斯之翼:主动道具,+20移速,主动开启可获得飞行状态,具有高空视野,可跨越地形,破坏沿途树木(所以大圣在树上用会导致自己眩晕),CD45秒;

    5.盾墙:主动道具,+5护甲,主动点地释放一道宽约400的盾墙,敌我英雄均无法从中间穿过,我方英雄可以从盾墙一侧打到另一侧,敌方英雄的远程攻击会被阻挡(类似马尔斯的竞技场),敌方近战英雄攻击距离够远则可以穿过盾墙,盾墙两侧没有区别(与竞技场不同)。盾墙持续8秒后消失,抵挡敌方远程攻击5次后消失,CD45秒

    6.神圣之杖:主动道具,+15全属性,施法距离大概300,主动释放一个范围400的力场,力场持续时间5秒,CD40秒,内部每1.25s产生一道弱驱散的能量波(共5道),能量波可以驱散友方英雄的debuff和敌方英雄的buff,对魔免、无敌单位无效(如bkb、吹风中、隐藏状态的单位);

    7.无底魔瓶:主动道具,+40智力,主动使用可在3秒内恢复200生命和70魔法(比普通魔瓶多),一共有6格能量点,每10秒恢复1点能量,无法用泉水补充;

    8.史莱姆小瓶:主动道具,主动释放会以自己为圆心释放一个500范围的毒波,持续时间4秒,CD27秒。毒波造成125魔法伤害,范围内敌方英雄与道具持有者减速30%(不影响友方英雄),同时减速时间内道具持有者+15护甲,减速可以被驱散(敌我双方)。

    《DOTA2》是一款风靡全球的对线类竞技游戏,由美国Valve公司开发。《DOTA2》无疑是一款成功的游戏,各个国家都组建了自己的战队,有各种杯赛、联赛以及世界性比赛,已经成功发展出了相应的游戏产业链,职业选手也是层出不穷,在世界赛场上星光闪烁,对应的也研究出了很多不同的战术,有人专门研究游戏的出装,每次游戏版本更迭网络上都会有各种技术分析,玩家甚至还评选出了游戏的十大装备,其中撒旦之邪力也在十大装备之列,个人在玩DOTA2时还是很喜欢这个装备的,这件装备增加生命,增加力量以及攻击力的基础属性,同时会增加状态抗性。

    下面就说说个人对这件装备的看法吧。

    1、状态抗性

    撒旦之邪力会增加30%的状态抗性,所谓的状态抗性就是当地方具有控制型技能或者状态衰减型的英雄对你释放技能时,你可以降低这种状态的持续时间,当然游戏中也有类似的装备,但是撒旦之邪力得状态抗性是可以叠加的,虽然叠加后属性不是线性的叠加,但是减去各种消耗后,也能有50%的状态抗性,这样来就算的话如果敌方英雄对你控制时间是3秒的话,你只需要被控制1.5秒,这在战斗中非常有用。所以说这是一件很强力的装备。

    2、吸血

    撒旦之邪力具有被动吸血的附加效果,所谓被动吸血并不是在攻击敌方的时候吸取对方生命,而是根据对方生命损失程度来恢复一定百分比的血量,这样就不会导致增加攻速而打不死的情况,但是吸血对英雄的续航能力至关重要,只有保证了续航才能在线上获得发育。

    总的来说撒旦之邪力是一件比较均衡的装备,你怎么看呢?欢迎留下你宝贵的意见。