DNF魔道配音_DNF魔道PK

tamoadmin 游戏活动 2024-06-14 0
  1. DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的
  2. dnf魔道pk装备选择
  3. DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?
  4. DNF的魔道学者好玩吗?PK怎么哦

(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消

(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)

(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)

DNF魔道配音_DNF魔道PK
(图片来源网络,侵删)

(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)

(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。

(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)

(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)

(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。

(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)

(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)

(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)

(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)

(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)

(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)

(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)

(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)

(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)

(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。

以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。

5、主流刷图加点:

火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。

火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)

其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。

6、职业分析:

玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

PK要加落花、龙牙、满天击、草人、哥布林,魔法秀。

然后满毒粉、星星弹、改良星星弹、熔岩、驱散、火炉、反重力。苍蝇拍、斗篷出强制,出酸雨云。然后可以星星弹蹭血,可以改良星星弹打僵直了,然后挑起来,一顿扫。或者用斗篷抓过来,苍蝇拍打浮空,然后扫地

扫地时候,别按太快,有节奏的前前跳,两下两下的来。这个看看仇东生的PK***就会了,不难。

最大伤害基本就是三次挑起来分别放熔岩、驱散、酸雨,其中酸雨是为了压起身和反击的。

老仇比赛的加点是根据打不同职业,细节有变的,比如对付召唤和机械,双SLL是满了的,对付男气功时,改良星星弹是满的。但是毒粉、哥布林、天击、龙牙、熔岩、驱散、星星弹,斗篷这些都不会变……

装备基本就是CC,+60粉碾压者,但是也是根据对战不同职业有变的,比如什么时候要堆冰抗性、什么时候要堆光抗之类。职业选手都不会只有一套比赛服的,要对各个职业都了如指掌,有针对的换衣服和加点。

求追加。。。

dnf魔道pk装备选择

天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)

龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!

落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1

魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!

替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!

下面就来说说魔道自己的技能吧

魔法星星弹:5出前置不多说

改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么

亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!

亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!

亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要

猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉

寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)

暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满

苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!

强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错

旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1

酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!

熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!

驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!

舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!

改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!

钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)

反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满

DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?

多种选择:

(一)流光一套,硬直高,不倒地就可以跑。套装属性4点攻速,2点移动,外加皮甲精通加成的攻击速度:肩膀1.2,衣服2.4,腿2,鞋1.2,腰带0.8,此套防高,攻速高,+300HP,施放比较慢,施放主要靠时装和首饰。

(二)穿布甲:30粉炎息护肩(10施放,3攻速),天禅护魂长袍(30施放,190HP)或者梵风衣(30施放,3攻速,3施放),七彩行云裤(大概20施放,具体忘了,190HP),鞋和腰带布甲皮甲都可,布甲推荐天脊布甲+血+施放+魔暴,也可七星腰带(3施放),皮甲鞋可以斩影皮鞋(攻速1),皮腰可以图书馆腰带(2施放)或者南瓜魔女腰(3施放)。

以上两种本人推荐,体术+法术都不错,防高,血厚,要知道自身每多100血,PK场就多1000血,比较一下,4000血8000多防的魔道和2000多血2000多防的魔道哪个更好呢?

(三)也是布甲:羽灵肩膀,赫顿衣服,狂舞短裤,破曦鞋子,七星腰带,纯追求施放。本人不推荐,主要防低,纯靠魔法攻击,猥琐CD流。血薄皮薄,当你遇到,蓝拳等瞬间高输出的人,直接被秒是经常事了。

首饰的话:

墨竹(移动3),罗杰金表(抗性,190HP等),玛尼(10施放),贤者(180HP,8施放)

称号推荐:

尼努塔尔神(蓝色的,+HP,移动攻速施放,抗性,回避,命中,硬直)

不灭之王菠萝丁(HP,MP,移动攻速施放,抗性,回避)

海之勇士

海龟(HP,移动攻速施放,硬直,回10%HP)

本人崇拜HP,喜欢带尽量+HP的装备,毕竟pk时HP多些比较好,也许多那么100,就是你胜利呢。

一般上面的血装都穿上,平时2000多血的法师就会有4000多血,pk场中2万变4万,这是什么概念!再说一点,一般加血的装备,属性都不差的!

DNF的魔道学者好玩吗?PK怎么哦

我再一次申明,国服今天开的这个版本,是魔道最原始的版本,我只负责刷图加点,PK的加点我不想再重复,PK的话暗系绝大部分技能你得加,然后***光系。 先谈谈最适合国服的几种加点,不管你如何加,有两个技能是必须满的,你要考虑技能的实用性: 1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。 2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。 现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。 国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。 1、纯暗光,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 通用技能及***技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆 此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能 2、暗光火三修,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级 通用技能及***技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:图书馆 此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。 可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。 最后我来说说魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。 3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。 4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你***后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。 5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。 6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。 好了,该说的我已经说完了,昨天已经茫然了,一天为问问题的就百多个人加我QQ,搞得我手忙脚乱,我可以自豪地说,我的加点或许不适合你,但我没有乱说,点就是这样加的,你体会过了就知道。

魔道很好玩啊~刷图点刷图很轻松的,6章过来单刷之王!PK的话可以分体术流和CD流,现在流行CD流了,体术流堆攻速,CD流堆施放,加点不一样,现在版本看来CD流打起来比较顺手,不过要撑过一开始的20秒最弱时期,之后就恶心的控场CD把,SLL,酸雨,药瓶3个一放,整个酒馆全部覆盖(技能满亲和),然后就随便放几个大招很头疼的,体术流的话现在比以前弱很多,主要是粉的攻击弱了,不过弱也有若得好处就是可以多连几下保护出的慢,主要靠天击的快速切换或者龙牙落花,斗篷的失明(慎用,用不好大破绽),粉配合空连苍蝇拍加点扫地(体术必须,不然难打),还有一直觉得魔道的移动速度很鸡肋,主要是会飞,飞得好很厉害(飞不好就等于***)~