元神配队_原神wiki配队

tamoadmin 游戏问答 2024-06-14 0
  1. 原神玉帛88什么歌
  2. 原神2.6版本原石获取统计抽卡规划策略分享
  3. 原神阿贝多副C工具人打法及配装攻略
  4. 原神腐殖之剑适配角色一览
  5. 原神单件圣遗物评分标准分享圣遗物什么词条好

原神猎人之径适合角色有哪些?3.0版本的武器卡池值不值得抽?原神目前已经更新了最新的3.0版本须弥地区的卡池了,这次的武器卡池中有一个最新的五星武器,那就是五星弓猎人之径,也许有部分玩家们已经抽到了这个武器,那么这个武器除了提纳里还能给谁用?让小编为大家解答以上问题吧。

原神3.0武器卡池性价***析

一.4星卡池分析

元神配队_原神wiki配队
(图片来源网络,侵删)

本期的4星陪跑武器不能说有点拉胯只能说非常拉胯,全部是非限定武器,且注重充能方面,对于主c适配的只有绝弦,总结下来就是十分重视队伍阵容搭配的一期,对于西风系武器大家各有各的看法,注意自己的box适当抽取是可以的

二.强度分析

这是Wiki的图(up没钱去精炼,只能用小号试用)可以看出精炼的强度提升非常高,而且1精便十分强力。

优点:

1.主词条为高暴击率,适用度很高,缓解圣遗物压力。

2.副词条可以一定程度上额外转换精通为额外伤害且不吃反应。

3.副词条覆盖率高,时间长,不管是大世界还是深渊都可以很好的应对。

缺点:

1.白值在五星武器中不突出。

2.比其他武器而言更炼。

3.副词条不适用大多弓系角色。

总结:一把强力的五星弓,对于大多主c不适用,但对适用的角色提升很强。

三.适配角色

1.提纳里

专武的强度你说呢?契合的cd与草系提供的精通,使其成为提纳里武器的不二之选,在强度方面没得说,如果是氪了提纳里的大佬,抽到这把武器提升还是很大的。

2.甘雨(融化流)

除了提纳里以外的,适配角色最佳选择,融甘本身就具有对元素精通的需要,且甘雨二段蓄力也吃重击加成,再与香菱大招较为契合的轴,使得可以在增幅结束后,切人进行新的一轮输出。更重要的是融甘本身是吃不到双冰共鸣与4冰套的暴击率加成的,武器的主词条提供的高额暴击率可以弥补这一点,还有正好甘雨下一期就复刻了,正好可以提升命座

3.夜兰(1命最佳)

高额暴击率加对重击加成,对于以夜兰为主c的玩家是一个好消息,尤其是在对群方面可以配合香菱打出强大输出,在输出方面是强于若水与飞雷的(不是想碰瓷***流的若水的)

4.其他:诸如猫猫,埃洛伊等等,不过由于时间紧任务重,再不发饭都赶不上热乎的,有疑问可以发在评论区,我会挨个解答

四.卡池抽取建议

总体而言对于缺乏伤害的萌新玩家不是很友好,高情商叫注重队伍搭配,低情商就是缺乏站的住的武器阵容,建议想给钟离捞把外观武器的和想优先体验草系强度的大佬抽,月卡**零氪党先等等,观望一下。

那么,总的来说,现在来看这次原神的3.0版本武器卡池还是不太推荐大家无脑抽的,主要是陪跑的那个贯虹之槊也是在是太辣鸡了,这个基本是个废物五星武器的,然后猎人之路径这把弓,目前来看适配的角色也不是很多,提纳里还是个常驻角色,所以还是推荐大家跳过这次的武器卡池吧。

原神

原神玉帛88什么歌

关键词原神攻略,原神随着原神越来越火,原神这款游戏的玩家也越来越多,很多新手玩家在上手之后,开始追求原神角色最强搭配;对于副本而已,必须找到适合的培养方向才能搭配出最强大的阵容,才能轻松刷过!为了满足这部分玩家的需求,2265小编结合最新角色强度排行榜给大家带来这篇攻略,一起来看看吧!原神角色强度排行最新2021

1.魈魈是长时间站场输出的风系主C,伤害十分优秀,低命即有不错表现,6命质变,6命魈是整个游戏中对二三目标情况下最顶尖的角色。非6命魈的最佳输出手法为开大后高空连续重击,6命魈对群时需要在高空下落攻击之间穿插EEE,这也是为什么6命魈质变的原因。低命魈在开大前需要使用EE产生元素微粒,然后在开大时吃到元素微粒,这个技巧可以加快魈的大招充能。2.达达利亚这里分为满命和0命,虽然两者差距很大,但是不范围大大利亚打输出。达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。3.甘雨甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。4.胡桃胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。5.香菱目前香菱能够成为最强输出的原因主要还是倍率高,虽然本体不怎么厉害,但是大招和脱手锅巴非常厉害。香菱是伤害极其优秀的火系脱手角色,由于其大招倍率很高且每段伤害都能触发蒸发/融化,最终呈现出的伤害相当夸张。且由于EQ技能双脱手,未来十分保值,对平民及非重氪玩家来说是必培养的角色。

首先是SS级的角色,可以看出甘雨在主C和副C中都进入了SS级,主C需要1命,副C需要达到2命,值得一提的是,甘雨在主C中的排名超过了卢姥爷排在第一位。需要说明的是C0代表需要0命,C1代表需要1命,以此类推。

这也是卢姥爷在外服榜单中首次被超过。1.2版本的另一位五星角色阿贝多也进入了SS级副C行列,居然还排在温迪之前,确实有点让人意外。另外,满命迪奥娜也首次进入SS***行列。

其次是S级角色,这期榜单中也有几个变化,诺艾尔原本一直被评为A级和B级角色,这次进入了S级角色末尾,不过需要满命,其他几个S级主C都没有变化。副C中,满命重云的地位也有提升,来到了S级第一的位置,其他几个角色也都是老熟人,就是钟离的评级似乎高了一点。S级***也有变化,内鬼芭芭拉居然进入了S级***行列,之前的榜单中她都被评为A级角色。

接下来是A级角色,安柏在国内外任何榜单中基本都是垫底的角色,之前在原神Wiki排的这份榜单中也是垫底,但是这次六命安柏成功晋级成为A级***角色,终于不再是垫底了。很多A级中的角色都在S和SS级中出现过,只是用途变了,比如琴是SS级***,但只是A级主C。

新出现的几个A级角色是主C辛焱、北斗,副C凯亚,***安柏和主角。其实北斗作为副C的价值更高,大招的倍率非常高,堪比行秋,但是这份榜单中北斗一直都被列为主C,可能是外服玩北斗的玩家不多,没人去开发。最后是B级角色,本期没有C级角色,B级角色中大部分也在前面的级别中出现过,唯一的新角色就是丽莎,她被评为B级副C,是本期榜单中排名垫底的角色,而且居然副C还需要四命。原神角色培养优先度1、一般:工具人,解密用的。

2、中等:综合能力相对弱于推荐度较高的角色。

3、较高:在某些场合下具有远超其他角色的能力。

4、极高:不可替代的,属性高于其他的角色

原神2.6版本原石获取统计抽卡规划策略分享

扬尘如幕。根据查询原神WIKI网站显示,旋曜玉帛第88号的歌名为扬尘如幕。旋曜玉帛,是游戏《原神》中的道具,蕴含着韵律的奇妙结晶,散落于提瓦特大陆各处。旋曜玉帛可以用在尘歌壶解锁其中记录的旋律。

原神阿贝多副C工具人打法及配装攻略

原神原石是游戏中抽取武器和角色的重要***,2.6版本如何规划抽卡策略?下面一起来看看原神2.6版本原石获取统计

面向对象:休闲玩家(不打深渊)、白嫖党(完全不氪金)、大小月卡党(仅月卡)、以及可能的适量氪金玩家,抽武器玩家和仓鼠玩家不考虑在内

本帖内容:重新统计开服至今的大致可获取原石数量,总结版本规律,结合版内抽卡工具,分析不同出货情况下的抽卡策略

原石统计篇

原石统计数据包含1.1-2.6版本(共13个版本),不包含开服版本

详细数据参考包括旧数据贴([稻草人][孤胆飞客])、内外网wiki站、成就统计文档([原神全成就统计])及 @原神冒险团 和 搜索引擎可以找到的部分原石数据资料

原石来源的统计范围有:

1.日常活动:日常任务、深境螺旋、大地纪行、每月星尘兑换、米游社签到与小游戏、微博签到等

2.版本活动:版本活动、版本更新补偿、版本直播奖励、其他官方兑换码、角色试玩、角色邀约等

3.地图探索:宝箱、传送点、七天神像、神树、秘境、传说任务、世界任务、成就等

(备注1:世界任务的统计归属比较复杂,本帖基于1.1-2.2版本世界任务奖励,进行数量级估计后计入——每个版本约396原石)

(备注2:部分羊毛活动和一些限时***活动并未纳入计算,因此每个版本与极限情况应该存在若干抽的误差)

基本情况

基本统计中:粉球均换算为原石,蓝球不计入;大小月卡等氪金收入不计入;星尘兑换计入,星辉兑换不计入。

规律分析篇

基于原石统计篇我们进行以下分析

在不考虑开服版本的情况下,将收入进行平均计算,每个版本有:

休闲玩家的收入为:10705(=66.91抽)

白嫖玩家的收入为:11545(=72.16抽)

小月卡玩家的收入为:15745(=98.41抽)

大小月卡玩家的收入为:17065(=106.66抽)

大小月卡+首充双倍玩家的收入为:18570(=116.06抽)

进一步考虑星辉的情况下,每个版本有:

一图流总结

抽卡策略篇

既然我们已经知道了每个版本不同定位玩家可以获得的大致原石数量/粉球抽数,接下来的问题就是确定到底有多少个限定角色需要抽了

根据[抽卡卡池统计],得到限定角色UP情况为(复刻不计入):

从上图可得

平均每个版本的新UP角色数为:1.286

换算为一年的新UP角色数为:11.17

从期望角度分析

众所周知:从综合出货率计算可得一个五星角色的抽卡期望为 62.5,一个UP五星角色的抽卡期望为 93.75

结合 @一颗平衡树 的帖子[[数据讨论] 抽卡相关工具汇总帖]

我们参考n命m精相关表和角色活动祈愿总五星数量的关系表:

其中一些抽卡的抽数节点总结为:

1.50%歪率的期望出金情况——93.75抽

2.双歪但期望出金的情况——125抽

3.75%概率抽卡出金的情况——135抽

4.90%概率抽卡出金的情况——155抽

基于规律分析篇的结论和以上工具表格,考虑平均每个版本的情况并计入星辉:

休闲玩家只能满足期望抽金需求

白嫖玩家只能满足期望抽金需求

小月卡玩家能满足期望抽UP需求,有约60%的人可以完成全图鉴

大小月卡玩家能满足期望抽UP需求,有约65%的人可以完成全图鉴

大小月卡+首充双倍玩家能满足期望抽UP需求,有约70%的人可以完成全图鉴

可见差距并不大,但是可以氪金可以增大全图鉴的容歪率 (氪不改命警告) 。

基本结论:我们应该选择以2个版本作为一个周期进行规划,歪卡后重新以2个版本开始规划

应用举例:

***设本次UP池75抽出金

休闲玩家和白嫖玩家——由于***较少,无论是否歪卡,此时推荐选择跳过下个版本UP囤积***,尽量保证约150抽时再入池,仅在存量较多时可尝试连抽UP池

大小月卡玩家——未歪卡时,我们视作积攒了约40抽给下一个UP,此时等效于155抽进入下一UP池,即约95概率可拿下;***设此时又花费了135抽出了下一次UP,则结束这一周期,并相当于累计了20抽作为存量进入下一周期

大小月卡玩家——出现歪卡时,75%概率+平均期望视作60+93.75=154抽,与等效抽数155接近,参考抽卡节点和工具表可以看出有很大概率无法拿到两个UP,因此最好选择其中一个卡池抽出,并重新划定一下一周期

大小月卡+首充双倍玩家——未歪卡时,可以参考大小月卡例子,完全可以保证本周期均出货,并累计存量进入下一周期

大小月卡+首充双倍玩家——出现歪卡时,75%概率+平均期望视作60+93.75=154抽,考虑非一点的情况则75%概率+双歪期望为60+125=185抽,此时视为等效175抽进入下一UP池,可见拿到的概率相对较高,但是会降低下一次UP的存量,因此需要进行抉择

总结

总而言之,对于大多数大小月卡玩家来说,是不能完成全图鉴的,但是完全可以保证在不抽命座的情况下取得自己的XP角色,而大小月卡+首充双倍玩家完全可以争取全图鉴,甚至通过歪卡时补约1个328或者648来保证出货。

实际应用过程中,请各位结合自己的原石存量,并参考四个抽数节点,选择是否继续抽卡。期望只是计算工具,有期望之下就必然有期望之上,真非了谁也不知道会不会抽到80+80,在抽卡时一定要量力而行~

原神腐殖之剑适配角色一览

原神近日更新了1.2新版本,新版本添加的阿贝多这个角色适合副C工具人的定位,那么当一个工具人该怎么配装呢?下面一起来看原神阿贝多副C工具人打法及配装攻略。

原神阿贝多副C工具人打法

本来打算给甘雨垫一垫的,万万没想到保底后30发抽到了阿贝多(钟离池歪了琴),研究了一下发现当个副C工具人还不错,以下讨论仅适用放E后切走的打法。

先说结论:

武器推荐:腐殖之剑≥黎明神剑黑剑旅行剑其他。

理由:由于阿贝多独特的元素战技(CD4s,持续30s,2s一次小范围的岩伤且受防御力加成),他需要的武器也不同于主流。黎明神剑的优势在于它是三星武器,易于精炼,且副词条加暴伤,技能(阿贝多)生命值大于90%时加暴率,因为是后台输出,基本不会损失生命值,技能相当于完美触发。而腐殖之剑的优势在于,它可以不升级(做完活动把这把剑升到40级就可以了),升级只是加攻击和元素充能效率,完全不影响武器技能的加成。虽然腐殖之剑在我的模拟下伤害期望高于同精炼的黎明神剑,但是目前只有活动的三个商店各有一个材料换取,还少一个才能精五。如果剩下的一把或者说精炼材料容易搞到,那首推腐殖之剑。而黑剑只有副词条的暴击率有用,技能没用,旅行剑同理,只有副词条防御力有用。

圣遗物推荐:花和羽毛固定词条,沙漏防御、杯子岩伤、头冠防御。

副词条推荐暴击暴伤和防御力百分比

圣遗物的套装效果没有特别契合这种玩法的,磐岩2件即可(这门槛比高达女仆低吧)。

理由我模拟出来的。

以下为伤害模拟计算:

总所周知,圣遗物副词条总共可以强化25次。所以我选取了12次有用强化平均分配,即双暴防御分别强化4次。而圣遗物副词条数值也不固定,***脆直接取的平均值,即:

暴击=(3.9+3.5+3.1+2.7)÷4%=3.3 ×4%=13.2%=0.132

爆伤=(7.8+7.0+6.2+5.4)÷4%=6.6 ×4 %=26.4%=0.264

防御=(7.3+6.6+5.8+5.1)÷4%=6.2 ×4 %=24.8%=0.248

搞定了副词条,那主词条全列出来就完事了:沙漏只要防御,杯子防御或岩伤,头冠

双暴或防御,分别计算即可。

那么接下来就可以开始计算了。

首先,我们计算的目标:元素战技刹那之花单次伤害,以下为伤害期望公式:

期望=

(阿贝多防御×(1+圣遗物防御百分比加成+武器防御力百分比)+圣遗物防御数值加成)

×技能倍率

×武器技能

×(1+暴击率×暴击伤害)

×(1+岩元素伤害加成)

×等级压制系数

×(1-怪物的岩元素抗性)

本次计算中,圣遗物的防御力数值加成部分计算于***,基本可以忽略,我就随手填了一个60上去(其实当成0计算还方便一点),等级压制计算和怪物抗性不考虑,定为1。

已知:阿贝多80级不突破防御773,暴击率5%,暴击伤害50%,岩伤21.6%,6级e技能倍率187%;80级精五黎明神剑暴击伤害42.7%,暴击率28%;随便多少级精五腐殖之剑元素战技伤害加成32%,暴击率加成12%(数据来自B站wiki)。

以下为黎明神剑各圣遗物主词条搭配的伤害期望

仅为模拟计算

以下为腐殖之剑各圣遗物主词条搭配的伤害期望:

仅为模拟计算

由于刹那之花的伤害算作元素战技伤害,腐殖之剑的***加成可太香了。懒狗(我)狂喜!目前来看,只要把腐殖之剑精炼到4,阿贝多的武器就可以毕业了,当然精五更好嘿嘿嘿。

以下为旅行剑各圣遗物主词条搭配的伤害期望(当个对比):

仅为模拟计算

黑剑相比旅行剑会高一些(8000出头),但离黎明和腐殖还差的挺多。

至于90级的人物武器,我就只列一下模拟的面板数据吧。

仅为模拟计算

最后:

对于我这种佛系党(懒得凹深渊),阿贝多的“毕业”条件可太低了。至于我目前阿贝多的队伍目标是:主C砂糖(个人厨力),副C阿贝多,聚怪工具人温迪(没错,圣遗物都是给砂糖刷的),再带一个奶防止哪个角色满血(强迫症患者)。

当然,这只是我个人的见解,如果没有对我更有吸引力的培养方式,我应该就会按照这个方向走了。那么,再说一次结论:武器推荐黎明神剑和腐殖之剑;圣遗物推荐防岩防,副词条双暴和防御力百分比。

原神单件圣遗物评分标准分享圣遗物什么词条好

原神腐殖之剑适配角色一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神腐殖之剑适配角色一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神腐殖之剑适配角色解析

腐蚀之剑

类型:单手剑

稀有度:4星

副词条:元素充能效率

被动:增加元素战技伤害以及元素战技暴击率

单手剑角色↓

雪山活动商店搬空后白嫖满精炼腐蚀之剑。90级基础攻击力510和笛剑、黑剑一样(数据来源于观测书wiki),附属性是元素充能效率!被动增加元素战技伤害,增加元素战技暴击率。

(点评:基础攻击力较高,副词缀充能一般情况下不是很契合单手剑主c;雪山活动下加成很高,不仅伤害提升60%,暴击和爆伤也提升很大,因此雪山活动中给高等级腐蚀之剑给刻晴带着伤害巨高无比!非雪山活动外,因基础攻击力高、元素充能以及元素战技伤害加成更适配琴、主角和班尼特这类吃元素战技的角色。七七和行秋元素战技cd较长因此更推荐祭礼剑)

正常情况下:腐蚀之剑适配琴、班尼特、风主这些角色(单手剑数量不够用的完全可以拉起来,性价比较高)

原神中每件圣遗物都有多个词条,那么拥有哪些词条的圣遗物比较好呢?下面一起来看看原神单件圣遗物评分标准吧。

原神单件圣遗物评分标准分享

首先说结论:

对于一般输出向角色,在主词条正确的前提下,副词条是这样计算的

暴击×2

吃攻击的:大攻击(百分比)×4/3,小攻击(数值)×0.15,四星武器小攻击(数值)×0.17

吃防御的:大防御(百分比)×1.07,小防御(数值)×0.13

吃生命的:大生命(百分比)×4/3,小生命(数值)×0.013,胡桃和钟离小生命(数值)×0.009

吃充能的:充能×1.2

通的:精通÷3

这些跟爆伤加一块得出总评分

举一些例子

(例子里默认用的是五星武器,如果是四星武器,小攻击的转换比例变为0.17)

比如这朵花:

对于可莉,除了防御,均为有效词条,因此,它的评分是18*0.15+35+19/3=44.03

再看这个杯:

看起来雨露均沾得跟“没强化一样”,实际上对于半肉岩伤钟离,它的评分是 15.2*4/3+12.8*4/3+19*0.15+9.7*1.2=51.82

而对于风岩队中的阿贝多,它的副词条评分变成了0

甘雨的杯子:

对于莫甘娜温配队的甘雨,精通为无效词条,因此,它的评分是3.1*2+24.1=30.3

而对于双火融化流的甘雨,精通为有效词条,因此,它的评分是40/3+3.1*2+24.1=43.6

魈的散件帽子:

对于风岩队的魈,元素精通为无效词条,因此,它的评分是16*0.15+10.5*2+16.8*1.2=43.56

而这朵花:

对于魈,虽然双暴拉满,但由于每次roll点较低,实际评分只有8.2*2+19.4=35.8

最后再来看一个奶的圣遗物:

以纯辅冰猫举例,充能和生命为有效词条,其他为无效词条

因此,评分为16.8*1.2+10.5*4/3=34.16

计算原理

在观测枢Wiki中可以查询到头,沙,杯的成长数据,而圣遗物主词条(百分比)已经过了数据平衡

(这里的数据平衡与同星级同白值的武器一样,跟他们的副词条成长比例相同)

因此,可根据满级数值比例统一到某一个属性上

比如爆伤满级加62.2%,暴击满级加31.1%,充能满级加51.8%,那么若统一成爆伤的价值,需要将暴击×2,充能×1.2,其他同理

关于数值型副词条,情况相对复杂,但随着游戏的进程,终有一天会把武器和角色拉起来,甚至是拉满的。因此,这里取角色80级突破与90级之间的平均值,武器取90级,四星与五星分别计算,约掉后面的小数,最后得出比例

(注:这里仅考虑了词条的有效性,并未精细到如护摩胡桃半血加成下,只要不溢出,血量的收益高于攻击收益的具体细节。写这份攻略的主要目的是为了纠正“唯双暴论”的错误想法,并给出一个相对通用的计算公式,关于这类细节,如果有大佬想进一步讨论,非常欢迎。)

(实际上,涉及到整体搭配时,由于边际效益递减,往往需要计算总体期望。当配队中存在班尼特,莫娜,讨龙,双冰,罗莎莉亚,双火,砂糖深渊buff等增益效果时,其稀释情况不尽相同。胡桃的护摩精炼的次数不同,其攻击稀释比例也是不同的,6命胡桃根据自己的6命buff状态输出时间占比,最佳暴击选择也有差异)

本文抛砖引玉,仅针对单件价值,给出一个较为泛用的计算方法,并未深究

(如果要深究的话,根据每个实际配队都需要再乘一个系数,与目前的结果相比有差异,一般情况下差异不大)