盖伦不是,盖伦是后面才出的,大概是10年后面的时期了。
第一批是大头,小丑,瑞茨,卡特,科加斯(虚空异形),怒怒,阿木木,小法师,炼金,蛮子,蒙多,船长,石头人,战争女神,冰弓,安妮这些....告诉你,上U9网站,里面的英雄资料里的原始排列,就是英雄们的出场顺序。
我当初玩美F的时候刚出EZ不久,后来亲眼看着盖伦出来,当时我还第一个买了盖伦...
2015年一共出现了5个新英雄,他们分别是:星界游神·巴德、时间刺客·艾克、河流之王·塔姆·肯奇、永猎双子·千珏以及海兽祭司·俄洛伊。
PS:
2013年:总共出现了8个新英雄,他们分别是锤石、奎因、扎克、丽桑卓、亚托克斯、卢锡安、金克斯以及亚索;
2014年:一共出现了6个新英雄,相比较于2013年少了2个,他们分别是维克兹、布隆、纳尔、阿兹尔、卡莉丝塔以及雷克塞;
2015年:一共出现了5个新英雄,相比较于2014年又少了1个,他们分别是巴德、艾克、塔姆、千珏以及俄洛伊;
2016年:一共出现了6个新英雄,他们分别是烬、索尔、塔利亚、克烈、艾翁以及卡密尔;
2017年:一共出现了5个英雄,他们分别是洛、霞、凯隐、奥恩以及佐伊;
2018年:一共出现了2个英雄,他们分别是卡莎、派克。
2019年:到目前为止(2019年5月13日),出了两个英雄,万花通灵·妮蔻、解脱者·塞拉斯。
备注:
沙漠皇帝·阿兹尔是竞技游戏《英雄联盟》中第121位英雄。发布时间:2014
复仇之矛·卡莉丝塔是网游《英雄联盟》中第122位英雄角色。发布时间:2014
虚空遁地兽·雷克塞是竞技网游《英雄联盟》中第123位英雄角色。发布时间:2014
星界游神·巴德是网游《英雄联盟》中第124位英雄角色。发布时间:2015
时间刺客·艾克是网游《英雄联盟》第125位英雄。发布时间:2015
河流之王·塔姆·肯奇是竞技游戏《英雄联盟》中第126位英雄。发布时间:2015
永猎双子·千珏(jué)是《英雄联盟》第127位新英雄。发布时间: 2015
海兽祭司·俄洛伊是英雄联盟的第128位英雄。发布时间:2015
戏命师·烬是《英雄联盟》第129位英雄。发布时间:2016
铸星龙王·奥瑞利安·索尔是《英雄联盟》中的第130位英雄角色。2016
岩雀·塔莉垭是游戏《英雄联盟》中的第131位英雄角色。发布时间:2016年
暴怒骑士·克烈是网络游戏《英雄联盟》中的第132位英雄角色。发布时间:2016年
翠神·艾翁是网络游戏《英雄联盟》中的第133位英雄角色。发布时间:2016年
青钢影·卡蜜尔是《英雄联盟》中的第134位英雄角色。发布时间:2016年
洛、霞(幻翎·洛、逆羽·霞) 135、136位英雄, 同时上线。发布时间:2017年
影流之镰·凯隐是游戏《英雄联盟》里面的第137位英雄角色。发布时间:2017年
山隐之焰·奥恩是游戏《英雄联盟》中的第138位英雄角色。发布时间:2017年
暮光星灵·佐伊是***游戏《英雄联盟》中的139英雄角色。发布时间:2017年
虚空之女·卡莎是电子游戏《英雄联盟》中的140英雄角色。 发布时间:2018年
血港鬼影·派克是游戏《英雄联盟》的第141个英雄角色。发布时间:2018年
万花通灵·妮蔻是电子竞技类游戏《英雄联盟》中的第142位英雄。发布时间:2019年
解脱者·塞拉斯是电子游戏《英雄联盟》中第143位英雄角色。发布时间:2019年
2023年《lol》新英雄顺序表佐伊、图奇、斯维因。
1、佐伊
擅长位置角色定位为法师,擅长位置是中路。爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。
2、图奇
由于自身没有位移能力,因此非常的考验意识。强势期在他学习大招后,不过这也是缺点,太快交出大招,那么就只能等待CD了。
3、斯维因
角色定位为法师、战士,擅长位置是中路、上路。经过重做之后变成一个非常强势的战士,作为法坦的他上中下三条路都能走,且操作门槛也不高,手游上线后应该能有不错的反响。
游戏魔物
史莱姆是自然之中的元素形成的魔物,在游戏中是普通级别的魔物,有七种属性,对应提瓦特大陆的七元素,按照体型分为普通史莱姆和大型史莱姆,雷史莱姆还有变异形态。狂风之核是质量极高的风元素结核后产生的形态,多出现于每日委托和世界任务。
飘浮灵是高浓度的元素孕育而生的魔物,具有飘浮在空中的力量。已登场的有水、风、岩、冰、雷、火、草七种。无相元素是顶尖的元素构造体,在游戏中是首领级别的魔物,七元素风、雷、岩、冰、火、水、草均已实装。
lol新英雄时间刺客艾克:
曝光时间:5月11日季中赛决赛
美服测试服:5月15日左右
美服正式服:5月25日~6月1日
国服正式服:6月15日左右
时间刺客艾克技能资料:
被动:z型驱动共振-艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。
q:时间卷曲器-艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。
w:时光交错
●被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害
●主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。
e:相位俯冲-艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。
r:时空断裂-艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。