cubic room1
一、进房间看到四面墙,其中有面墙有个陈列柜,柜子后面有张红色面板。拿到。
二、将红色面板放在深色门的上面数字乱码上,可清晰地看到5634图样。
三、用5634打开门上的挂锁,从里边雕塑台上拿到红色螺丝刀。
四、用螺丝刀拧开玻璃管墙面左下方的插座,拿到钥匙。
五、用螺丝刀撬开深色门左下方的地板,拿到塑料瓶,拧开。
六、钥匙打开陈列柜右边的门,里边有饮水机,用塑料瓶接水。
七、用塑料瓶的水将玻璃管灌满,拿到苹果及带孔的板。
八、把孔板放在墙上的大猩猩看到[ 02714 ]这个字出现。
九、点大猩猩旁边的输入面板02714输入和大猩猩的画的盖子打开,从中拿到扳手和刀。
十、把苹果用刀子切开,从中得到红色小球。
十一、用扳手把玻璃管脚下的螺丝卸下,拿到玻璃管。
十二、把玻璃管里的水在之前拿到塑料瓶那个排水沟里倒掉,拿到梨。
十三、和苹果一样,把梨用刀子切,拿到蓝色小球。
十四、把两颗小球安在门后面的雕塑上。
十五、去陈列柜拿到钻石。
十六、等视野恢复,在排水沟窥视,拿到金钥匙。
十七、陈列柜倒下出现了个小门,使用金钥匙,按下开关。
十八、在天花板上出现了门,把门框边的铁管和绿色塑料板拿到。
十九、大猩猩的门的上面的标志用绿色的塑料板看,看到OPEN字样。
二十、将之前拿到的玻璃管和铁管插在天花门的四个圆形口上,看着小字把四个管从左到右拧到OPEN。
开门,顺着楼梯出去,逃脱成功!
cubic room2
1 打开黑板右侧的红色电灯开关。
2 紧急入口灯上面拿到硬币。
3 硬币投进扭蛋机,拿到钥匙扭蛋,打开。
4 用钥匙开水槽的盖子,里边写着红色的3的房间的布局,只是其中少了点东西。
5 把窗边胡乱摆放的桌子抽屉拉开,拿到黑色开关。
6 之前关灯的时候记得扭蛋机桌子上面有个箭头,从扭蛋机的桌子下面拿到电池和硬币。
7 硬币投入扭蛋机,拿到椅子模型。
8 将电池和黑色开关配套,把房间的电灯熄灭后按黑色开关。
9 放水槽的柜子写着
I T E E
N H S A
其实应该分句,读作IN THE SEA。房间的灯重新打开。
10 把黑板下面的黑板擦拿了。看到黑板上面有个纸飞机,但是够不着。
11 水槽那面墙的右边有个扫帚,拿到。然后拿到纸飞机。
12 打开纸飞机,确认内容。
13 课桌抽屉调查是的4×4开关,纸飞机的单词也是4×4的分布,那么找到IN THE SEA三个单词。
14 按顺序按下IN THE SEA三个开关,打开抽屉,拿到一个保险柜一个粉笔和一个硬币。
15 硬币投入扭蛋机,拿到扭蛋机模型。
16 仔细看粉笔,发现有断痕,拧开变成螺丝刀。
17 用螺丝刀打开黑板擦,拿到硬币。
18 硬币投入扭蛋机使用,拿到桌子模型。
19 打开水槽中的教室的模型,把得到的扭蛋机,椅子,桌子的模型,按房间的配置放好。
下课***传来,第一章节完成,窗子打开浮现海底景色。
章节二
1 黑板左边调查,拿到张折叠的纸,打开写着G o!的字样。
2 点开章节一拿到的小保险箱,发现界面和G o!字样相似,那么G就是保险箱指针的转动方法,把指针从2点钟方向开始,逆时针转到3点钟方向,点PUSH。拿到圆珠笔和遥控器。
3 用遥控器打开黑板上的放映机,对面窗子出现了4个可变色圆点。
4 仔细观察窗户外面大海的里游的鱼类,看到左,右窗框通过的时候有些鱼会有颜色变化(从左到右通过时从紫变成淡**,从右向左通过时从橙色变成了青色)确认后在投影仪投射的圆圈部分触摸改变颜色,从左到右为,紫,淡**,青色,橙色。
5 回头发现钟掉了下来,PUSH字样下面有个小孔,拆开圆珠笔,将笔芯插入。
6 打开后里边是个小人状模型,紧急出口标志无误,按形状调好。
7 拿到印着EXIT的卡,去紧急出口那个柜子,刷卡。
8 打开柜子拿到潜水装备,使用后向上游,逃脱成功。
1.关卡简介
前四关是基础关卡,其中心为让小球落地,有时在积木上转弯,有时在地面转弯。 第五至八关是简单关卡,其中心为让小球利用桥穿过坑。 第九至十二关是中级关卡,其中心为积木和桥的综合运用,这时不一定会下到地面。 第十三至十六关是高级关卡,其中心为合理运用积木和桥,同时学会利用转向的个数来判定球路。第十七关至二十关是最终关卡,其中心为选用合理路线到达目的地,过完一关你会发现你走了很多弯路。 奖励关需要对应关卡全部获得PERFCT才能解锁(得PERFCT需要时间在粉色范围内。积木和道具全部用完,点击积木和道具的次数低于一定数值),奖励关的原则是尽量经过道具而且使小球能够进入黑洞(正小坡+小平板+负小坡+方向是很好的选择,一次可以使用4个道具,而且速度不会减少很多)。
2.积木
第一部的积木不多,只有以下几种。
小坡(半个空间单位高度)
大坡(一个空间单位高度)
以上两种积木可以用来进行小球高度的位移。
小砖块(半个空间单位高度)
大砖块(一个空间单位高度)
以上两种砖块是垫脚底的。
箭头(用于转向)
桥(过沟用的) 1.关卡与简单技巧
前面三十关都和第一代基本一致,第二代的主要亮点是传送阵,当球经过时,球会出现在另一个传送阵中,其方向是和球进传送阵的方向是一致的,传送阵只能经过一次,所以不会出现循环现象。显隐桥在第一代已经出现过了,其主要特点是一会儿存在,一会儿不存在,而且显隐桥不能放任何积木和道具所以在放桥和开始时应该把握住时机。奖励关也发生了改变,这次是以时间计算分数,所以想得高分就尽量让小球保持低速。最后两关出现了考验人手的敏捷度的关卡,需要你快速去掉已经过的积木或者道具,并且在小球到达某个不通的方时放上去。(即使不是真正放也能算,只要比小球快就行了)。
2.积木
前六种上面已经介绍了,这里介绍新增积木
显隐桥
出现时过去,消失时躲开不解释
加速带
加速带可以用于减速,但是基本用不到这个技巧
1.技巧简介
桥只能在有依靠的情况下架起,不能凭空建造,所以要先造积木后造桥。隧道有一定吸引力,即球离隧道有一定距离时也能进去。电梯虽然可以随意升降,但是随着电梯的高度增加,球的速度会变慢,所以进电梯前要保证速度比较快,如果在电梯后安上斜坡效率会很好,所以有时会把电梯建得比实际目的地要高。有时还可以在电梯下垫上平板。 加速器自身有一定的高度,所以通常当需要使用加速器的时候,1阶平板会用上。遥控下降的高地有时会经过两次,一次未使用遥控器,另一次使用了的,遥控器控制高地下降需要一定时间,所以要提前一下按下。能量桥虽然好用,但是上面不能建造积木,所以上桥前要提速。能量桥还能穿过隧道,有时可以当垫脚石。而奖励关和第二代几乎一样。
2.关卡简介
关卡简单困难交替进行。你每过一些关卡就会变一种颜色。前五关主要是坡,箭头等基本技巧,很简单。5-10关就考验箭头和坡的合理应用技巧,难度比较大。11-15关是桥梁设计简易技巧,比较简单。16-25关是桥梁设计高难度技巧,对于初学者比较难(当然也有简单关)。26-30关是简单墙洞关卡。31-35是较复杂墙洞关卡(个人认为并不是很难)。36-39是简易电梯关卡,40-45是较复杂电梯关卡(这里很不难)。46开始加速带出现,56开始开关出现,66开始能量架子桥出现。70-75是极限挑战关,但是没有小球进洞4难。
3.积木
只介绍新增积木
电梯
爬上爬下省力好助手
开关
可以降低带条纹的高地的高度至平地
能量桥
可以穿过墙洞
电梯和斜坡配合可以用来加速度,墙洞最多只有2组,一个关卡有时可以有很多过法
游戏简介:小球进洞第四部,积木类型与第三部相同,考验玩家IQ的经典游戏又登陆,开动你的脑筋,利用可以利用的积木让小球顺利的进洞。游戏关卡可选。
游戏操作:鼠标单击使用积木,鼠标单击积木使变形,搭建好积木后点击START小球滚动,点击左下角的“ERASE”或右上角的“CLEAR”可撤销搭建的积木。、
此游戏以增加修改版,所有积木都有100个。
相对来说,小球进洞4没有新增积木,但是难度变得很大,增加了游戏质量。送分关很少,是个好游戏。 还没有上线,只是一个幻想。
游戏操作:鼠标单击使用积木,鼠标单击积木使变形,搭建好积木后点击START小球滚动,点击左下角的“ERASE”或右上角的“CLEAR”可撤销搭建的积木。
此游戏有一个好处,比如,第一关不用积木可以过关。一共有300关,2至10关简单,11至100中下,101至180中等,181至250中上,251至300为难。背景有很多,单色,宇宙,科学等。
积木有
小坡(半个空间单位高度)
大坡(一个空间单位高度)
以上两种积木可以用来进行小球高度的位移。
小砖块(半个空间单位高度)
大砖块(一个空间单位高度)
以上两种砖块是垫脚底的。
箭头(用于转向)
桥(过沟用的)
显隐桥
出现时过去,消失时躲开不解释
加速带
加速带可以用于减速,但是基本用不到这个技巧
电梯
爬上爬下省力好助手
开关
可以降低带条纹的高地的高度至平地
能量桥
可以穿过墙洞
十字箭头
转换***
红能量桥
磁悬浮
王求
红
黄
蓝
绿
黑
银
透明
金
彩虹
激光
水星
金星
火星
木星
伽利略卫星
土星
天王星
海王星
冥王星
小球进洞
小球进洞3攻略
1、拖动方块到指定的地方,然后点击开始按钮,小球就能进去了。
2、摆放方块和三角即可。
3、这关开始增加了一定的难度,不过只要知道那个箭头是改变方向的用途即可。
4、游戏中小球可以往上滚的。
5、开始有拐弯的地方,不过只要合理运用转换方向的垫子即可。
6、从第六关开始,场景开始转变了。
7、难度又开始加大了,不过还是只要合理运用方块和三间块即可。
8、延续上一关的转放下高低模式,要注意高度和方块的数量即可。
9、最难的一关,当初我玩的时候摆过很多次,发现都有点缺陷,你可以仔细思考下,实在不行再看下面的攻略吧。
在超级挖坑***手游中2-1是怎么通关的呢?这是一款休闲闯关游戏,玩家需要通过挖坑让小球掉到放置处,那么想知道2-1图文通关攻略的小伙伴就跟随我一起来看看吧。
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混合色彩2-1
这一关要求小球掉入相应颜色放置处,建议先挖通一边,另一边就先挖个小球暂时着陆点,等一个小球到达放置处后,再挖通另一个,注意两条路线交际处凸出要平一点点。