游戏没有规定的正常fps该是多少,但人的眼睛在观看画面的过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或***的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态***的信息数量。
每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
扩展资料:
FPS值降低的八大原因:
1、显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好***用官方提供的稳定驱动;
2、如果你是笔记本电脑请使用笔记本直流电源玩游戏,单独立使用电池游戏因为供电的原因也会卡
3、系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了;
4、电脑配置过低,特别是显卡,包括CPU,内存如果级别太差也都会有影响;
5、显卡散热不好,太热了运行不畅当然会影响效果;
6、设置不当,包括显示器的分辨率,刷新率,色彩,垂直同步等等的设置;
7、服务器问题,这种是游戏服务器方的问题,只是可能的一个原因之一了,有时候同一台服务器玩家太多可能会卡一些;
8、网速问题,FPS每秒传输帧数,传输太慢了,当然也会慢,不同网络的互联互通,高峰时段等都会影响网速;
百度百科—FPS
通俗的讲因为帧数生成时间不是均匀的
所以即使60帧和刷新60hz的显示器 也没有办法完全同步,还是会有帧数丢失,造成画面卡顿。所以还是帧数越高越好。
有些时候,帧数远远大于显示器刷新率,还会造成画面撕裂现象,原因是屏幕刷新由上到下需要一定时间,如果这个时候正好有新的帧数传来所以导致上半部分还是前一帧,而后半部分是新的帧数了。所以需要开启垂直同步。
参考资料:
关于三重缓冲
在帧率比显示器刷新率高很多的情况下,为了将显示器的刷新时间和显卡向缓冲区写入画面的时间保持同步,必然就需要人为地增加延迟,来延后“过快生成的画面“向显示器的输出。因此在竞技游戏中,开启垂直同步后的手感会大打折扣。
既然垂直同步的延迟是因为显卡输出完一幅图像就歇着等待红绿灯了,无法响应鼠标键盘最新的操作,那么我们为啥不让显卡一直工作呢?这样不就能一直响应最新的输入操作了吗?三重缓冲就是基于这种思路设计的,它在双重缓冲的基础上再加入了一个帧缓冲区,组成了一个前缓冲区,两个后缓冲区的规格。程序来回向两个后缓冲区写入图像,每次显示器刷新时,前缓冲区就和最近完成写入的那个后缓冲区交换。可以看到,即便有一个缓冲区要受到红绿灯的管控,另外两个缓冲区还是可以来回写入图像,于是就不需要人为增加画面延迟了。
id="id2">165hz和60hz玩dnf
电脑玩游戏卡屏跟电脑设置的分辨率太高有关吗
卡屏的问题可能涉及到以下问题:
1,你玩的游戏可能给自己的电脑负荷太大,就是配置不高,适当地关掉特效,降低分辨率,刷新率才是硬道理,有钱就换配置。
2,硬盘分区:你装游戏的那个盘一定要控制好剩余空间,不能低于5G。
3,显示器的问题,(首先分辨率不能开太高)你看说明书,应该有个延迟时间,个人认为超过3MS就会出现卡的现象了。
电脑玩游戏花屏是否跟我设置的分辨率有关系?请指点!~~谢谢对您的问题,我是这样理解。
不知您的显卡的是不是支持当前您玩的游戏,如果显卡力不从心,很的程度上会花屏的。当然分辨率过高也会影响显卡性能。
希望能帮上您,有事再联系。
游戏卡不卡和电脑的分辨率有关吗有关系,个人觉得比如在CS这类的游戏里把分辨率太高以后,发现如果内存和独立显存不够大(我以前的笔记本那样)就会有点吃力了..感觉运行时候会出现卡的现象.
PSP连电脑玩游戏分辨率问题因为PSP的分辨率就是这样了,无法处理!用PSP模拟器倒是可以放大和抗锯齿,只不过他支持的游戏不多!
512显存的电脑把分辨率调到最低玩游戏卡不卡恩 理论上是的、 具体的、需要看你的设置的分辨率和玩的游戏了、 如果是大型3D游戏 加上显卡不太给力的话会有点吃力的、 如果还卡的话 也可以把游戏效果调低的、
电脑玩游戏切换分辨率导致蓝屏
分辨率问题引起的蓝屏有2种
1
驱动未更新或未安装正确
2
显卡不支持此高分辨率所以造成不兼容死机蓝屏
高分辨率主要有可能是显卡分辨率不达标造成的蓝屏,越好的显卡分辨率可以越高也越清晰还有驱动也会存在问题建议检修驱动在考虑换显卡
电脑设置分辨率白屏了怎么办看看安全模式是否可以进入Win7和XP开机按F8,Win810只有进入系统才可以进入安全模式。如果可以进入安全模式,调整分辨率,如果不能进入系统或不能调整就重装吧。
电脑分辨率1600 900 玩游戏够不够?14寸、15寸和17寸显示器的标准分辨率,分别为640×480、800×600和***×768,17寸和19寸普屏液晶的标准分辨率同为1280×***,目前绝大部分游戏都可以完美支持这几个分辨率,玩家在游戏设置那里很容易就会找到对应分辨率选项。
至于目前炒得很火的宽屏液晶,19寸宽屏的标准分辨率为1440×900,20寸和22寸宽屏的标准分辨率1680×1050,而目前DIY市场的最高档液晶显示器:24寸宽屏,标准分辨率更是高达1920×1200,以上几个分辨率的对应宽高比是均为16:10。不过,很多电脑游戏根本就不支持宽屏显示,而支持的那部分,往往只会提供1280×768这种16:10的显示分辨率。1280×768这个游戏分辨率,放在19寸宽屏上面,效果还算不错,但放在20寸、22寸甚至是24寸宽屏上面,随着屏幕尺寸的增大,图像就会变得越来越粗糙
电脑很卡,玩游戏卡屏电脑什么显卡?这种情况要么是显卡太差了要么就是效果开太高了
游戏的顺或卡和电脑分辨率有关吗不一定。电脑分辨率是跟显卡有关。如果游戏配置高,就会反映慢。但是游戏反应慢了。不一定就是电脑配置有问题。也可能是网络,内纯,处理器等等。这个是本机的配置足够高的情况下。
60HZ显示屏玩游戏怎么样?
对于玩游戏来说,60HZ是有必要的,竞技类有必要,同时注意显卡性能过剩会带来画面撕裂等负面影响。
显示器60hz吃鸡是不够的。***FPS游戏144Hz画面流畅(需要GTX1060或以上显卡),60Hz画面刷新率太低,吃鸡两人同一种扫射:60Hz压枪准心面积大很多,144Hz准心集中多些,刷新率不够导致判断错误。
完全够了,电脑配置能让游戏跑到60帧以上即可。以下是刷新率的相关介绍:刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。
在打王者荣耀、吃鸡这些游戏的时候,高刷新率能显示较为流畅的画面效果;体验最好。当然了,60HZ刷新率也能满足这些游戏,但在体验上,不如90HZ刷新率。对于喜欢打游戏的用户来说,选择一款屏幕刷新率更高的手机尤为重要。
不影响。屏幕刷新率为60hz在玩游戏的时候也是非常流畅的,而且游戏的画面清晰度也很高,所以并不影响玩游戏,也不影响操作。屏幕刷新率是指屏幕显示的图像从上之下重复扫描的次数,刷新率越高,所显示的画面就更加流畅。
Hz刷新率几乎能满足大部分看**、浏览网页、做剪辑等日常使用。非FPS类小型游戏:60Hz刷新率就能保持画面60FPS的显示,已经是足够流畅。绝地求生、CF、守望先锋等FPS类游戏:考虑144Hz、165HZ、200HZ等高刷新率显示器。
165Hz与60Hz的曲面显示器差异大吗?1、差边还是挺大的,165hz的显示屏在游戏特效反应速度上要比60hz强很多,这是毋庸置疑的。
2、当然有区别,60HZ显示器环境下玩LOL,就像老年人看东西一样会出现有重影,165hz环境下玩LOL,就像年轻人看东西一样清晰无比。。
3、不是很大。显示器60HZ和65HZ都是用来描述显示器刷新率。刷新率越高越好,刷新率越高,显示出来的动作更加流畅,图象也就越稳定,对眼睛的影响也越小。二者虽有差距,但差距不是很大。
4、拯救者165hz比60hz耗电。这是指显示器的差别,在耗电方面必然会有差距。165Hz显示器代表着,每秒钟游戏画面能刷新165次,而60Hz显示器每秒只能刷新60次,所以165hz显示的画面比60hz要流畅的多。
5、是的。165hz比60hz护眼,刷新率是指屏幕上显示的画面刷新的频率,通常刷新率越高,画面的图像质量就越高,同时刷新率越高画面的闪烁程度就低,所以就越护眼。
DNF运行fps正常值是多少1、DNF运行时FPS值到60就够用,低于60可以按以下方法优化:全盘杀毒,清理恶意程序、病毒、木马、广告、自动弹窗等;卸载电脑中不常用的软件,卸载后再手动删除残留文件;更新显卡驱动;重做电脑系统、重新安装游戏。
2、dnf里面的FPS就是刷新率,一般情况下60满足基本要求,100+是流畅,高质量要110-120左右。
3、在游戏默认设置120FPS上限的情况下,在赛利亚房间中FPS110左右为正常,普通地下城为95左右,团队副本视队友职业的情况下在40到90之间波动。
4、DNF里面的FPS就是刷新率,一般不开垂直同步在不是很多人的情况下150到300根据机子配置决定,开了垂直同步根据显示器刷新频率决定。