dnf大叔超级赛亚人时装搭配_dnfcos超级赛亚人

tamoadmin 游戏问答 2024-05-24 0
  1. DNF5.25风法改版后装备怎么选择
  2. dnf奶爸时装属性怎么选择
  3. dnf红眼带超级赛亚人手镯好还是带被囚者的染血手铐好?

ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的

更丰富,更有挑战性。

作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒

dnf大叔超级赛亚人时装搭配_dnfcos超级赛亚人
(图片来源网络,侵删)

就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的

,越高越好,简单搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首

饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链

达芙妮,手镯墨竹。

时装加释放,攻速,移动回避技能荼毒或偷学技能,裤子HP

气功:

分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是

QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易

克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。

体术:

背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是

背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。

狂暴:

声明:我是棍流,所以不加爪精通

抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。

蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月

,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了

擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。

荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继

续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。

毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞

撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩

霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击

力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以

还是推荐+5

狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满

跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候

棍切换爪。

挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1

天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说

100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:

1:上钩+撞撞+撒网

2: 上钩+撒网

3:上钩+撞撞+前T+撒网

4:上钩+X前T+撒网

5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网

6:上钩+撞撞+砖+撒网

7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网

以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法

街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风

暴你要注意按X,这样丢的快。

毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。

猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下

毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。

散打:

上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。

鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。

旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X

前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可

以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好

接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于

接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。

疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到

,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)

偷学:

折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很

多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)

崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩

拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)

通用技能:

快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。

后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后

跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。

加点争议:

钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)

金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)

这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳

DNF5.25风法改版后装备怎么选择

虽然说现在升级很容易,但是还是有很多职业,在升级的路上就磨灭了玩家对她的热情,那些死在升级路上的职业,我算了一下,我一共玩过七个

第一:元素

元素是我的主号,在60版本开始玩的了,没有二觉之前的元素,刷图那是各种秀操作,各种点灯各种秀,那真的是一顿操作猛如虎啊,一看伤害250啊~元素前期真心不好玩。

第二:战法

玩了元素再去玩战法,完全是一脸懵的,***都说十个战法九个豪,还有一个是神豪,但是要知 道,一百个战法中间,有九十九个战法死在升级的路上,战法升级也非常不爽。

第三:缔造

我玩过一个缔造,前期升级感觉非常不错,但是玩着玩着就不习惯了不习惯的操作方式,然后就放弃了。

第四:黑曜神 黑曜神这个职业简直太坑了,明明是召唤,但是又要近身攻击,升级的时候各种召唤,按个技能就把宝宝给全部献祭了,至今我那买个年套的黑曜神还停留在87级。

第五:黑武

PK的时候,看别人的黑武各种技能秀的我头皮发麻,然后自己去练了一个,的确是头皮发麻啊,这个职业到底怎么玩啊,一大堆技能,一下子黑了,各种不会玩,各种一脸懵。

第六:男女武神

女武神男乌鸡,都是单体伤害超级强力的职业,但是升级的哪个感觉,简直太爽了,拐多一点,散一点,我看到都想砸屏幕。

第七:蓝拳

挺别人说蓝拳是下水道,然后我想去体验一波,练了一个,还没感受到下水道的威力,就被蓝拳升级给弄废了,一个技能打一个怪,你让我怎么玩啊。

准备的说,应该是8个,对于这八个职业,我真的是无语了,不过我还坚持下来几个职业,元素就是其中一个的说~(我的元素快满级了哟)

角色玩了不少,不管是下水道还是幻神!

不是每个角色升级都那么顺顺利利,总有一些一不小心就死在了升级路上,玩到满级你真个人估计都被掏空了!

二帅:蓝拳和漫游

真的真的真的不要再玩这两个职业小号了,一个漫游到了86,硬生生一路平x射到90级 ,刷个图指头都酸了!boss秒不了,真的会死的。

你看别人的蓝拳光彩夺目,左右横跳,移来移去,如果有机会,你完全可以体验一个蓝拳面对大地图怪物较分散的,你真的可以玩半天!

暗夜姐妹:忍者和鹦鹉

对老编来说噩梦一样的存在,不要看成型的忍者多么厉害,升级的体验极差,技能没伤害还烧显卡,一套甩下去不痛不痒

不过你能坚持玩到满级,体验根本是天壤之别!

鹦鹉的群体技能就那一个刃舞,虽然有背击分身攻击,但真的好累啊刷图,还要找背击!技能释放距离近的可怕!

单体技能超多!就算生满级,你深渊真的是问题 !

老编切身体会过得这四个职业真的是要了自己的狗命!

给我一次机会,我绝对不会去碰这些职业了!

我玩DNF已经有10年了,玩的时间虽久,但是玩过的职业并不多,在59个职业我玩的职业差不多有20个职业,有比较喜欢的职业比如剑豪,红眼,奶妈,也有玩在半路中就放弃的职业,相信每个玩家都有。

暗帝

暗帝我是在86版本跟风玩的职业,那时候看DPL刷图比较暗帝是真的强,有控有输出还能减防,简直就是完美职业,不过在我玩了之后发现这个职业并没有我想象的好,技能墨迹输出手感比较差,在暗帝削弱的时候差不多玩到86级就不玩了。

特工

特工在这个职业出来的时候我就开始玩了,当时觉得这个职业有枪有剑挺帅气的,但是玩过之后才发现技能范围小,伤害低,连清小怪都觉得麻烦,是我第一个连升级都不不想升的职业,玩到53级就不玩了,直接删除。

街霸

在四个男格斗中,男街霸是最痞气的一个,有砖头,毒针,沙子感觉非常暴力,就玩了一个试试水,但是玩过之后才发现光有暴力还不行,还得有伤害才行,而男街霸是玩家公认的小水道职业,技能形态差伤害低,我也是在升到86级了之后就没动过。

DNF的职业有很多,每个职业的技能特色都有所不同,也许别人喜欢的职业你不喜欢玩,也许你喜欢的职业别人不喜欢,符不符合自己的喜好自己玩过才知道,大家都玩过哪些死在升级路上的职业呢?

武极!当年看了自恋狂的武极***,超级赛亚人二阶变身,看那拳拳到肉的打击感,45级技能一脚踢死各种BOSS,二觉更是帅到爆汁的秒!秒!秒!于是乎一发不可收拾的决定重新入坑,同时一起练的还有不锈钢以及奶妈,万万没想到!当我的瞎子已经无压力单刷鸟背的时候,我的武极刚满82级了……

首先不得不说的是刷图,我就纳了闷了,为啥别人的技能都是帅,帅,帅,秒,秒,秒,我的武极TMD只有下断踢,碎骨,长拳冲膝?秒的呢?打击感呢?帅呢?渣渣……

再说打造,各位老吊不用我多说了吧,武器打造堪比吊机,防具打造堪比奶爸,附魔最起码12套年套起步,氪金程度真是让我的瞎子咋舌,于是乎,我的武极在吃了无数冒险图贡献的经验胶囊后终于82级了,谢谢我的瞎子,25C天下无敌!

俗话说万事开头难(什么万世开头难?那我不玩轻甲职业了!),DNF在这次改版之后个人轻身体会而言,在没有预约活动的前提下,86级之前(冒险团不买85级吃的升级券就是在85级之前)基本都是很轻松的。但是,注意啊 但是来了,以前听人说有的职业容易死在升级的路上,我不信邪,在没有预约的情况下去玩了。现在说说亲身感受。您自行体会一下。排行不分先后。

1.蓝拳圣使。

对,没错,我曾经跟我工会的2个兄弟三人(总共也就三个人)决定没人完一个看谁先满级,还一起组队刷,直到两管PL下来之后。技能形态太趋向于单挑化,打怪真的很不适应。三个人刷个蚂蚁都要跑半天,他们现在停留在了32级和34级,我转职成了黑鬼,想着70级的时候再转回来,然而忘记了一个不小心吃胶囊过70了。

2.漫游使者。

是的你没看错,当初就是因为看他技能甩,一绝biubiubiu的在天上飞来飞去,最后一个响指帅呆了。直到我玩了一个,说实话,手残真的不建议玩,跟拳哥一样,刷图太废力了。我到后面是叫朋友带上来的,然而进深渊之后我发现,不去搞点复活币,票都清不完。

3.气功

气功,之所以把气功也列为容易死在升级的道路上的原因是前期技能形态打怪是真的墨迹,到后期范围技能来了就稍微好转了。不要看现在光兵一堆,就觉得升级轻松,那都是要养大号给逼出来的。所以我混的角色,选的是帕帕丁。

4.召唤

嗯,叫人带到85之后混团一发毕业之后再也没去刷图了,深渊都没去刷。这个职业很强,强就强在是个黑 社会 老大,只要自己躲好一切事宜小弟会给你摆平的。这个职业很弱,弱就弱在很少人满级。这个职业真的是,要自己刷的话,一张图太耗时间了。同样的3倍药吃下去,人家可以硬生生的多刷N多PL。当我被带满级之后去了一次深渊,气势汹汹,直到被飞天娃秒了一次,直接叫人带时空了。死了之后重新招,技能又多,手残加意志力不坚定的人不建议。

其他的还有诸多如,投掷哥布林、男***、武极武圣之流都是预约加朋友带的没亲身体验升级过程就不详述了,看总多勇士都说蛮容易死的。

总的来说,帅的不是死在升级的路上就是死在深渊的路上。想要快速的升级就要选择那种技能范围广,一个技能一张图那种,最好有控或者能在卢克当个25仔。新出的职业基本都向这个方面靠拢。

个人觉得漫游最垃圾

影响升级体验的因素

1 技能伤害

同等装备有些职业就是伤害低 这没得说

2 技能范围

刷图怪分散着 你技能范围大刷图就是有优势

3 装备要求

要好装备才能打出伤害 你升级过程中能有多好装备?

4 技能冷却

有的职业单个技能伤害不高 但是人家技能冷却快刷图肯定快

5 操作难易度

技能难操作

6 脆

随随便便被秒

dnf奶爸时装属性怎么选择

DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版后装备搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF5.25的更新之后,风法改版后的装备选择什么类型的最合适呢?小编今天带来一篇DNF5.25风法改版后装备选择搭配推荐的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。

镇魂之石兑换方式介绍?2017.5.25外传职业技能改版后数据说明

5.25鬼泣改版后加点方案推荐?光兵加点90版本攻略

DNF5.25风法改版后装备选择搭配推荐

武器

1,卡勒特的双头鹰棍:★★★★★

必备!!!完美BUFF必须,BUFF攻击力+15%,BUFF被击伤害减少率+15%

2,荒古遗尘棍棒(升级后):★★★★★

最终武器

3,世事不可强求-快乐长存:★★★★

荒古未升级前毕业武器之一

4,荒古遗尘棍棒(升级前):★★★★

毕业武器

5,炫纹***:★

虽然有黑科技可以达成享受完美BUFF办法,在没有234前提可以暂用

6,爱之闪耀魔法少女棒:★☆

注意8-13件时装时候是没有附加伤害特效的,在没有234前提可以暂用

7,不落***:★★

拍卖可以买到最好的输出武器,在没有234前提可以暂用

传说防具

传说防具套装

瘟疫之源套装并不适合风法所以略过。

断肠绝伤(对应比尔马克帝国试验场)

重点:防具单件等于弱化的战术之王单件效果。三件套,每20秒消耗一个黑色小晶块在15秒内攻击时增加20%伤害。五件套,全属强15,20%黄字。六件套,被击伤害-20%,500px内有敌人,则对500px内所有队员释放霸体护甲,持续15秒(冷却20秒)。

评价:防具五件套的强度不错,若考虑组队,则可以选择套装戒指/套装***装备达成六件套。

耀之荣光(对应王的遗迹)

重点:防具单件有不错的力量和智力,首饰,***装备,魔法石也算是不错。三件套,五件套,六件套的效果都是增加力量和智力。

评价:对于力量会有相当高的增加,由于除了防具外的其他部位过于出彩,这套太过中庸。手镯可以作为强散。

血色残阳(对应卡勒特司令部)

重点:防具单件有不错的三攻,上衣和裤子有共享效果暴击,肩膀腰带鞋子有共享效果的触发式三速。***装备的48-50技能+1以及8%爆伤较为出彩。三件套,5%白字。五件套,100力量智力,1次觉醒被动+1,1次觉醒主动+2。六件套,12白字。

评价:无可挑剔的防具,建议防具5件配合***装备达成六件套。***装备可以作为强散。

格拉西亚家族遗物(对应诺伊佩拉)

重点:上衣和裤子被击有50%概率施放25级的圣光守护,护肩,腰带,鞋子都是触发式力量和光强。首饰都是光环300px减少敌人光抗。***装备与魔法石都是触发式增加光强。三件套,50力量智力,光强10,每60秒消耗一个白色小晶块赋予武器光属性。五件套,光强12,攻击时10%概率向敌人发动闪电爆炸。六件套,攻击时10%的概率向敌人发动闪电爆炸,6%光属性白字。

评价:三件套属性赋予武器光属性节约了武器的附魔/晶体契约,六件套的光属性白字也能打出一定的输出,建议防具5件配合项链达成六件套。

海神谜咒(对应幽灵列车)

重点:裤子是绝大多数职业堆叠主力BUFF的选择之一。首饰特效类似深海熔岩套装。三件套,冰强12,每60秒消耗一个蓝色小晶块赋予武器冰属性,3%白字。五件套,HP和MP+250,攻速3%,移速2%,释放速度3%,17%白字,每10秒在500px范围内最近的敌人进入诅咒状态10秒,攻击时使敌人进入诅咒状态5秒。六件套,攻击时5%概率500px范围内发动受到诅咒的海神之怒。

评价:五件套的效果尚可,若有兴趣可以考虑裤子+3件首饰+任意1件防具部位凑齐五件套配合黄字和爆伤的强散。

传说散件防具

主要针对相对而言比较有性价比的装备。

恶童的南瓜裤:1-45技能+1

紫花流明护肩:10%暴击,爆伤10%

米斯特尔的杰作:每30秒生成冰之屏障并发动BUFF(8%白字,110力量智力)

哈布的熔岩长裤:18火抗。55火抗时15-30技能+1,70火抗时35-50技能+1。30秒增加4%所有攻击力(持续20秒)

佧修派的隐遁者:12%爆伤

死神血影:10%暴击,4%额外爆伤,被击伤害减少4%

亚辛的月光甲板:85技能+1,攻击时5%概率增加13%三攻持续30秒(冷却30秒)

黑色噩梦肩甲:152力量,138智力,全属强18

血红胸甲:命中率7%,无视敌人12%防御力。

巨龙金鳞护腿:500px敌人灼伤抗性-30,攻击时10%概率敌人进入灼伤10秒。攻击灼伤状态下敌人18%黄字。

魔力增幅装置:全属强10,技能攻击力10%。

机械战靴:前冲跳跃释放霸体护甲,该装备霸体状态下所有攻击力+10%

超合金铁腕护腿:三攻,全属强12

巨龙全金属肩甲:高四维,负重+12

库尔图洛的合金腰带:6%额外黄字,6%额外爆伤

史诗防具

史诗套装防具

主要针对85主流套装以及90套装。

杀意决套装

重点:上衣18%黄字,裤子15%爆伤。套装125四维,力量和智力10%,背击和破招攻击时附加4%伤害,保持站立或行走3秒自身进入20秒伪装状态(冷却25秒),伪装状态攻击时附加35%伤害。

评价:套装效果不能维持全程,和恍惚之境套装效果冲突,若是搭配其他的首饰反而有点得不偿失,套装可以过渡用,上衣和裤子可以作为强散。

战术之王御敌套装

重点:每个部位拥有300px的光环效果,且队友若穿着此装备可以叠加。套装500px队员增加500力量和智力,攻击时5%概率500px队员施放霸体护甲同时增加3速20秒(冷却30秒),攻击时附加40%伤害(每增加1名队友,增加5%的附加伤害,4人组队可以达到55%的附加伤害)

评价:***与输出兼并,在当前版本可以过渡或支援队伍内更强力的输出队友。(韩服目前最新改版中这个套装让风法的***效果会更优)。

天御之灾套装

重点:每个部位拥有单独的触发特效以及一定的属强三速暴击三攻。套装根据触发特效会出现属性附加伤害或三速+附加伤害的效果。

评价:极为好用的一套史诗轻甲,适合多段攻击时,给敌人多段硬直造成软控制的效果,兼具补刀输出与范围伤害,当前版本适合做准毕业级别套装,单件可以作为强散。

魔战无双套装

重点:上衣10%黄字-12%CD,裤子-10%CD和85技能+1,肩膀30-45技能+2,腰带-10%CD和80技能+1,鞋子***20次以上增加4%三攻。套装暴击+10%,每10秒重置剩余冷却时间少羽30秒技能,***20次以上,增加10%攻速和释放速度(100***增加50%攻速和释放速度,冷却时间10秒)

评价:亮点为-CD,重置以及高速度,对于技能续航有极大保证,当前版本适合做准毕业级别套装,衣服,裤子和腰带可以作为强散。

霸域英豪套装

重点:触发套装被击效果后最高可以累积300物攻和魔攻,且允许换装,效果持续到当前副本通关后。

评价:适合用来在某些副本换装来提升输出,套装可以过渡用,鞋子可以作为强散。

上元节的祭典套装

重点:单件是难得的加力量的布甲且拥有暴击,全属强,所有攻击力等效果。三件套全属强20,物攻,魔攻和独立攻击+10%,五件套全属强35,力量和智力+10%,所有攻击力+25%

评价:所有攻击力稀释得太多,当前版本适合做准毕业级别套装,但不推荐打造。

时光的轨迹套装

重点:单件拥有高力量,三攻,三速以及额外爆伤。三件套三攻再次提升一大截。五件套物理和魔法暴击+25%,力量和智力+5%,33%黄字。

评价:一套下来能提升极高的面板,虽然黄字和恍惚之境套装冲突,但是取决套装最高的33%黄字,依旧不亏,当前版本毕业级别套装。单件可以作为强散。

黄金战甲的荣耀

重点:单件拥有高力量,全属强以及额外黄字。三件套全属强25,15白字。五件套爆伤35%

评价:恰好和时光轨迹相映成趣,该套装和恍惚之境的爆伤冲突,但是取决套装最高的35%爆伤,当前版本毕业级别套装。

千年战争套装

重点:单件几乎全是围绕+HP和MP,三速,暴击率,全属强,攻速,释放速度做文章,上衣拥有高力量和智力且+2级48技能,裤子拥有高力量和智力且+2级75技能。三件套50技能+3,黄字25%。五件套85技能+2,爆伤35%。

评价:全面且总体感觉略一般,与恍惚冲突的地方也是以该套装的加成为准,与恍惚冲突最大的套装,导致恍惚的提升率要比搭配其他防具套装要低,当前版本准毕业级别套装。

星辰命运套装

重点:单件全是高四维,暴击率以及500px技能光环。三件套四维+100,25%白字。五件套四维200,55%黄字。

评价:一套的四维增加极为可观,单件的技能光环对自身和队友也有一定作用。当前版本准毕业或毕业级别套装,但不推荐打造。上衣和裤子可以在队伍有圣骑士情况下给予帮助。

史诗散件防具

以下为全部90史诗散件防具,顺序为:布甲-皮甲-轻甲-重甲-板甲

凝聚光芒长袍:110力量,全属强35

琉璃丝绸护腿:83力量,1-70技能+1,可以用来堆叠BUFF。

隐匿无形护肩:15%黄字。

真***惑腰带:18%爆伤。

永恒蔑视长靴:三攻,全属强18

怒牙战歌夹克:攻击领主,西游及精英怪物时,12%白字。400px内存在怪物自身霸体20秒(冷却30秒)

航海追梦者护腿:高三攻,增加7%三攻。

至高统帅的战争指令:3速,12%额外黄字。

织梦龙鳞腰带:高三攻,10%黄字。

苍穹碧落长靴:高三速,暴击,爆伤15%。

命运驾奴胸甲:10%力量智力,5%所有攻击力。

战术跃迁护腿:15-40技能+1,5%额外黄字。

无尽意志护肩:18%暴击,8%三攻。

狂风骤雨腰带:18%黄字。

暮色审判长靴:50-80技能+2

至高统帅的战火胸甲:被击伤害+10%,12%黄字,10%爆伤

禁忌之影护腿:施放技能时可以增加15%所有攻击力或技能攻击力。

禁忌深渊肩甲:攻击异常状态敌人时增加12%所有攻击力。

禁忌之痕腰带:自身中毒增加80点物攻魔攻,92独立攻击力。增加100点物攻魔攻,115点独立攻击力。

至高统帅的熔火战靴:525力量,516智力,移动速度-6

迷幻之魂珊瑚战甲:全属强24,释放技能25%概率率增加全属强18

迷幻之影宝石护腿:18%黄字。

迷幻之雾琥珀护肩:高三攻,40-50技能+2

迷幻之灵琉璃腰甲:极高四维。

迷幻之心青金战靴:272体力,242精神,HP+605,MP+495,5技能+2

首饰

史诗首饰套装

恍惚之境套装

启明星的指引

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,技能攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的技能攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

氤氲之息

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的所有攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

清泉流响

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%,增加5%的物理,魔法和独立攻击力

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的物理,魔法和独立攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

攻击时,增加20%伤害

暴击攻击时,增加20%的伤害

攻击时,增加10%的攻击速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

释放时,增加12%的释放速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

前冲时,增加10%的移动速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

评价:当前版本毕业级首饰套装,满足了黄字和爆伤,且提供不错的三速,极大优化角色的手感。单件满足强化/增幅+12后即可发挥本套装最大效果。虽然黄字和爆伤可能会和防具冲突,但是从单件到套装属性上看都不需要挑剔。

星空旅行者套装

手镯:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

项链:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

戒指:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

HP,MP+250,攻击速度5%,释放速度8%,移动速度5%,攻击时附加30%伤害。

评价:属性上虽然不存在任何冲突,但是被恍惚之境套装完全碾压,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

精炼的异界魔石首饰套装

手镯:技能攻击力5%

项链:每30秒使自己进入混乱状态,自身处于混乱状态时攻击时增加20%伤害

戒指:施放技能时有15%概率随机重置自身使用过的一个技能的冷却时间(CD30秒),施放技能时有2%概率随机重置自身使用过的所有技能的冷却时间(CD90秒)

套装属性

HP+880,18全属强,物爆12%,魔爆12%,攻击时附加20%的伤害。

评价:项链虽然可以通过修改键位方式来避免反向操作,但是需要解除异常时候非常的麻烦,更不用说被玩家调侃为曾经的召唤物杀手的代言人荣誉称号,尤其针对手动指令后跳和部分手搓武器简直无情,极容易造成误操作。手镯的技能攻击力略蚊子腿,最大亮点来源于戒指的重置技能效果,所以该套装建议可以暂用,戒指非常值得作为重置需要时的强力散件替换使用。

冰雪公主的霜语首饰套装

手镯:冰强22,攻击时赋予武器冰属性(持续为20s,CD为20s,解除装备后效果消失)被攻击时使500px范围内敌人进入冰冻状态3秒。

项链:冰强30,施放技能时有5%概率使距离最近目标及其周围250px范围内所有敌人进度冰冻状态2秒。

戒指:冰强30,攻击时有2%概率使被命中敌人250px范围内的所有敌人进入冰冻状态2秒。

套装属性

冰强50,攻击时附加18%伤害,生成300px的冰冻光环,光环持续5秒后会对敌人造成12W点冰属性伤害,有150%的概率使敌人进入冰冻状态3秒。

评价:套装加极高的冰属性强化,冰冻偶尔有奇效也偶尔有反效果,这套套装最大效果是手镯部位的特效节约了武器属性附魔的问题,单件不建议作为强散使用,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

传说首饰套装

巨魂套装

套装属性:所有技能冷却时间-10%,技能攻击力+10%,攻击时有5%概率增加10%力量和智力。

评价:单件不值得作为强散穿戴,套装唯一亮点是减少10%冷却时间,但是占据了首饰的全部位置,且制作时间非常漫长,无特殊需求不建议投资和制作。

首饰散件

手镯

无尽贪食之力:黄字最高手镯,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之力:黄字15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-玛特伽:获得难度与价值不成正比,对于风法来说,积攒魔能并不难,若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装并拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

超级赛亚人的变身手镯:若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装前提下,可以作为强散

被囚者的染血手铐:力量和智力加成非常高,投掷罗***效不方便聚怪,可以作为强散。

焚天祭手环:力量加成比较高,特效后的黄字较可观,束缚特效不方便聚怪,可以作为强散。

龙战玄黄-激战之魂:物理伤害黄字且级别低,可以作为强散。

耀之荣光手镯:黄字手镯,有少量爆伤,入手难度低,可以作为强散。

贝奇的玩具手镯:10%的黄字和爆伤,可以作为强散。

项链

无尽贪食之影:白字最高项链,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之影:白字9%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-克洛:获得难度与价值不成正比,特效也许在某些情况下有特殊作用,拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

冥狱锁魂项链:非常适合作为强散,触发到满状态非常容易。

刀锋女王的铁血项链:出血特效非常考验通关速度,由于会有和生命赛跑的压迫感,所以不是很推荐这个,可以作为强散。

行者的刺杀项链:黄字效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

灵魂猎者:非常适合作为强散。

武之禅-制怒:大号佩鲁斯的效果,可以作为强散。

佩鲁斯的荣誉:物理攻击时增加力量,适合特定时候换装,可以作为强散。

四方神印:7%白字,18全属强,可以作为强散。

戒指

无尽贪食之殇:暴伤最高戒指,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之殇:爆伤15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

援助力-内尔贝:垃圾。

精炼的遗忘魔石戒指:重置效果非常好用,非常适合作为强散。

暗杀者的锋芒戒指:爆伤效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

碧水重门指环:暴击不错,全属强30,可以作为强散。

双生之环戒指:可以作为强散。

***装备

名将之兵书:主要针对特性技能以及一次主动觉醒技能和二次主动觉醒技能强化,还有最高的四维

评价:适用于喜欢切换装备释放主动觉醒的玩家。

时间旅行者的随身怀表:1-80技能+1,另外每20秒消耗1个无色随机重置一个冷却时间在40秒内的技能。

评价:加技能级别适用堆叠BUFF,重置适用任何场合。

源助力-洛克:荒古武器物理,魔法,独立攻击力15%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器也有其他更优的选择。

贪食之痕:较高的物理,魔法,独立攻击力,以及较高的力量和智力。

评价:不建议在没有荒古武器前制作,可以选择作为过渡品。

无尽贪食之痕:极高的物理,魔法,独立攻击力,以及极高的力量和智力

评价:制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

鱼雕坠饰:45-80技能+2

评价:主要针对一次觉醒后至二次觉醒后的技能,可以作为强散。

黑白境界-***面:增加5%的物理,魔法,独立攻击力,物理暴击率+30%

评价:性价比太低,如果有其他的代替品更好。

波利斯的黄***:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%力量和智力(冷却时间10秒)

评价:顶级***装备之一,值得去争取获得。

魔法石

空城泪-旧王愁:高四维,攻击时附加18%伤害

评价:不错的属性,可以用来过渡

源助力-艾格尼丝:高四维,安图恩武器技能攻击力增加率+20%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器非常不错。

贪食之源:45全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

无尽贪食之源:70全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

非缄默之石:高四维,所有攻击力+18%

评价:不错的属性,可以用来过渡。

杰克爆弹的记忆:55火强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

冰霜雪人的记忆:55冰强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

光电鳗的记忆:55光强

评价:不建议打造,可以用来过渡

暗影夜猫的记忆:55暗强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

卡巴拉的记忆:55全属强

评价:属强加得全面,但不建议打造,可以用来过渡。

黑白境界-灵魂:最高属强+55

评价:弱化版本的卡巴拉的记忆,且不够灵活,不建议打造,可以用来过渡。

罗塞塔石碑:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%技能攻击力(冷却时间10秒)

评价:强化版本的源助力-艾格尼丝,且不限定武器,当前版本毕业级魔法石。

耳环

英雄王的象征:18全属强,施放技能20%概率60秒内增加所有攻击力(冷却时间10秒),90史诗耳环之一,拥有其一即可。

黑白境界-混沌:极高的4围,物理和独立攻击力+15%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

缘定三生:极高的物理,魔法,独立攻击力,额外爆伤+8%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

铁腕之力耳坠:较高的物理,魔法,独立攻击力,可以作为强散。

无言的建设者耳环:较高的物理,魔法,独立攻击力,套装效果可以无视,可以作为强散。

异界套装

说明:强化风鸣冲击,朔风牵引,游离之风,风暴之拳的套装,外带蚊子腿的BUFF被击伤害减少率。

点评:毫无特色的一套,9件套的BUFF效果简直等于一个笑话,没人会因为这条属性放弃了BUFF伤害提升率,其他技能基本一塌糊涂,9件异界也没法期待伤害。

说明:强化回风斩,双翼风刃,真空旋风破,风暴之眼的套装。

点评:回风斩本来就是个补刀小技能,即使3件都很占身上位置,虽然真空旋风破大幅度减少冷却时间,然而这并不能良好控制,尤其和抓取类打击判定范围小的输出职业组队简直就是给对方制造各种空大机会。亮点是双翼风刃,略适合搬砖用。

说明:强化真空旋风破,风卷残云以及流风决的套装

点评:6件套是完美BUFF必须的途径,其他属性只强化2个输出技能,在流风决的光芒下,其他一切已经不重要了。

说明:强化风暴之眼,风暴之拳,风卷残云,疾风瞬影闪的套装。

点评:适合搬砖的套装,最可惜的是不加双翼风刃,如果疾风瞬影闪换成双翼风刃,应该是非常不错的搬砖套装,着实可惜。

说明:强化狂风冲刺,朔风牵引,风鸣冲击,游离之风,风暴之拳,风暴之眼,双翼风刃,真空旋风破,疾风迅影闪,风卷残云的套装

点评:所有套装里加技能最多的,涵盖了除回风斩,万象风龙阵,二觉后技能,以及被动技能全部转职技能的套装,极为适合搬砖,面面俱到,且有冷却,有技能优化,唯一可惜只加了2个技能攻击力,但是流畅性绝对是NO.1了。

说明:强化风暴之拳,真空旋风破,疾风迅影闪的套装。

点评:9件套的流风决回避率简直差评!在风之救赎6的流风决效果下,任何一个套装涉及流风决都是严重的自己打脸行为。这套特点是大幅度强化风暴之拳,很多玩家也许会追求?一拳超人?的***,但是冷静的想一下,先不谈9件占用极多装备位置,只纵观全部副本,只有顶端副本才有一图一绿名的配置,风暴之拳的范围针对分散的群体敌人相性极差,针对单体绿名勉强可以从异界转战到镇魂截止,到安图恩已经极端吃力了。

dnf红眼带超级赛亚人手镯好还是带被囚者的染血手铐好?

楼上说的不正确。这是PK时装。纯奶爸。头帽子精神,鞋子体力,衣服荣誉祝福必须的,裤子和其他随意选就好。看个人喜好,但是这几个必须这样选。因为和你武器祝福天使祝福有直接关系。你想给队友加更高的伤害么。想叫队友感叹这个大叔真给力么。就这么加吧,希望***纳

赛亚人手镯的属性更好,理由如下:

1.超级赛亚人的变身手镯的属性,物攻魔攻满属性增加105,独立攻击力增加120,力量43体力107,移动速度增加7%,技能攻击力增加8%。属性可以说简单暴力。

2.对比一下,血染手铐比赛亚人手镯多了两百多的力量,效果出了之后,多30%的暴击几率。而赛亚人手镯则多了一百多的三攻,7%移速和8%的技能攻击力。从这可以看出应该是赛亚人手镯的属性更好,况且还增加技能攻击力这个神属性。