LOL手游还有人玩吗_lol手游还有人玩吗现在

tamoadmin 游戏活动 2024-05-24 0
  1. 为什么英雄联盟手游没什么热度?
  2. 英雄联盟现在玩家是不是越来越少了玩手游的人好像比较多 了
  3. 英雄联盟手游海外有多少玩家玩2022
  4. 英雄联盟手游为什么凉了

自打水晶玫瑰花系列产品肌肤在国服手游被光量子搞变成抽奖大转盘后(别的服所有是直卖),LOL手游就要我有了较强的,跟LOL端游,也就是同一个IP的扭曲感。玩家气愤的并不是国服手游想捞钱,反而是那样做确实令人感觉叛变了LOL。要了解端游除开这些年,从来没有整了这类方式,光量子真是是在骑脸导出“这一手游是独立运作的物质”。

像我所了解的逆水寒手游,尽管都还没正式启动,但从开发设计组的只字片语中,看得出来她们的诚心,例如端游中的磁州地形图,手游也会做,但会添加一些端游并没有的开放世界游戏游戏玩法,我认为这就很好啊,不仅有承传,又有自主创新。回过头看LOL手游的水晶玫瑰花,手游专属肌肤是好,但这个阴曹地府的获得方法确实膈应人。并且这类“断裂感”在其中一直都是有,九月不删号至今,肌肤猛出。

无法和端游同歩,冷饭而已,英雄人物几乎并没有提升,版本升级巨慢极其,来玩手游的基础全是LOL老玩家,那样搞确实很没有意思。再加上并没有水晶复生和堡垒塔,游戏感受本身就缺乏许多逆风翻盘的可能和快乐,那一样是十五分钟以后众生平等只看主力阵容和英雄人物抗压强度,我为什么玩儿霸者?坚信许多玩家都与我是一样的觉得,去查LOL手游比不上预估的知名度和水流和玩家外流速率,便是罪证。

LOL手游还有人玩吗_lol手游还有人玩吗现在
(图片来源网络,侵删)

有很多缘故啦,可是无论哪些游戏热度全是会有一个爆发期,随后进到瓶颈期。并且游戏是挑人的,你没玩儿它,自然不清楚它的信息啦。如同我,他人也说逆水寒热度低啊,但我是真得在玩逆水寒,因此我认为这游戏的热度还挺高的,游戏好玩儿,玩家总数也许多。因此不玩游戏的很有可能会出现热度有认知误差吧。

为什么英雄联盟手游没什么热度?

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

第一点是国服暂未上线

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

英雄联盟现在玩家是不是越来越少了玩手游的人好像比较多 了

其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区国家,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。

相关如下

其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如手机方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。

但不幸的是LOL手游有王者荣耀这一竞争对手的存在,王者荣耀无疑是LOL手游的一个强劲对手。王者荣耀玩家受众大多是女大学生和中小学生,并且,王者荣耀的难度和LOL相比较为简单,没有LOL那么吃操作,而LOL的受众更偏向于硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家还是比较少的。

大多数玩家都是以***为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上王者荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,王者荣耀的受众应该比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。

目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。

英雄联盟手游海外有多少玩家玩2022

现在玩手游的越来越多,玩网游的人越来越少。作为一个玩过n年游戏的人来说,游戏体验感非常重要,普通玩家基本就是业余休闲玩玩,无非是***,所以游戏最好简单好操作。

个人玩lol还是比较长的,发现这游戏越来越难玩,已经不适合普通人玩,操作难度越来越大,完全是为了职业选手设计。

扩展资料:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造***体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

英雄联盟手游为什么凉了

LOL全球日均用户:2700万以上。英雄联盟手游日活跃人数2022年全球日均用户人数有2700万人以上。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造***体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的***装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及***。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。