是→→C+XX,落地后重复。C和X基本是同时按,按得快的话敌人倒在地上时也能打到。
注意扫地只要X两下,不然空连不上,扫地又危险。
还有就是如果自己跳得太远不好连的话,在按C时按住←,这样就基本是原地扫地了。
DNF魔道pk连招方法:
1.技能选择:
暗亲和满
黑暗斗篷满
死亡粉末满
苍蝇拍满出强制
反重力机械满
光亲和满
改良星星弹满
旋转扫把5
电流对撞机1
甜蜜糖果满
天击5出强制
龙牙1
魔法盾满
稻草人满
驱散4或者满
剩余SP加自己认为该加的技能
2.魔道最需要学会的技巧就是→→跳+立刻XX=超低空飞行
天击5的理由在这里10,太高了,超低空飞行XX第2下经常打不到人,用这招可以一直浮空,别人到出保护就算落地之后,别人不蹲伏还可以一直连招,到别人出自动起身无敌;
有火属性武器的魔道,可以冰粉满冰粉冰冻很高几率,一冰冻立刻龙牙天击继续超低空飞行,一直这样轮回等同于无限连没有火武器加满冰粉,会发现是连招的最大障碍火武器。
3.需要靠火女卡附魔得到或者45传承扫把,魔道现阶段应该穿布甲施放装PK。
其实很简单。魔道本来就是猥琐CD流来的。
只要用,苍蝇拍,改良,斗篷基本上都能赢
其他无色技能都很难打到,除非他站着不动,
让你打。如果真的要用无色,就用旋转扫把,
反重力吧!
至于时装。穿***都行,就要看你的逃跑技巧了。
在下愚见,魔道没有太多的连招,公认的大招流刷图工具。简单实用,易操作的连招:一般起手是飞起来落到别人上空,然后就把对方X.X.X.打起来,再用斗篷定着,然后一巴掌过去。不要问为什么。因为,魔道起手很少,技能偏向大招,也就是说,能连的技能很少。进入状态:根据函数图像,横,谓之X轴。纵,谓之Y轴。而Z轴,好像貌似大概或者也许可能是跨越X,Y两轴的轴。如,以直角坐标为标准:中心圆点的45度角,至上而下,或反之,跨越两轴的轴,谓之Z轴。就PK而言,落花是配合草人,蹲伏,起身后的快速移动,即使不配合,也可作为脱身技能。点燃,有太多前置技能。驱散,不加或满。理由,驱散等级跟不上,属于白搭。Show,对不起,I,can't,speak,English,and,I.not.know,you,speak.what.在下已尽力了,天可怜见,在下手机打了那么多字
DNF魔道学者这个职业是游戏中一个备受玩家喜爱的职业,特别是在PK中是相当给力的,熟练了解并掌握职业技能,对游戏作战大有裨益。那么,DNF魔道学者pk怎么玩胜率高?下面就由铁骨网为大家带来DNF魔道学者PK高胜技巧分享。
DNF魔道学者pk技巧攻略 魔道学者PK怎么玩
PK近身流和空战流很猥琐,
稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
光系:星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。 高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。 旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。
冰系:寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。 酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。 冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!
暗系:猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。 我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。 举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。 暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。 变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。 反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。 火系: 邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。 熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。 暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!
体术流的魔道推荐穿皮甲,毕竟是靠体术多一些。 战法的技能里,天击(满,不强制) 龙牙(1或10看个人习惯,我觉得一就足够了) 盾(满) 草人(1,有人说加满,但是我觉得我们又不是战法,不可以加到10,而且不可以过分依赖草人,可以锻炼自己的跑位) 落花(1,和天击加起来是跑位神技) 通用里面:受身蹲伏(1)用得好是神技,用得不好就是帮对手清保护。(对其他职业的提示:被魔道扫地的时候千万不要用哦) 跃翔(1或不加,关键时刻逃命,看个人习惯) 后跳(1,不强制)这个怎么说呢,1,如果要用的话很好用,可以后跳了立即→→低空飞走,或者可以立即放苍蝇拍(呵呵,和后跳斩差不多,可以压起身)2,但是会和扫地有按键冲突,尤其是对手在下方的时候。所以后跳只能锁。但是我的快捷又不够用。但是没关系啦,第五章就快来临啦。 接下来终于要写到魔道技能了。 大众化的体术流加点是光暗冰三亲和满 小星星弹5 高速星星弹满 毒粉,满 冰粉3(冰冻效果又是让人头痛) 酸雨1(控场) 斗篷3 苍蝇拍5 反重力满 驱散满 旋转扫把5 电塔1 甜蜜糖果5(放大招时用吧,不过我怎么觉得效果不大额) 这样加点如果是60级的魔道的话,还剩下700多点SP 有以下几种推荐: 1,冰粉满,5级酸雨,出冰车满。但对付高手来说,基本打不到人的,而且一个跃翔就可以对付冰车了。 2,出元素系的杰克爆弹,加5出空中捷克,对付会打魔道的高手来说,在我们空中6没打到人的时候,前冲的一次也用掉了,对方就会,知道我们会降落在哪里,被抓住了就是一顿连,被高手抓住可不是好玩的。这是就可以空中南瓜向后飞走啦。 3出元素系的魔法秀,开车子和爬上那个电塔的时间太长了,别人早跑了,尤其是穿皮甲的魔道。出魔法秀是个好办法。 4,苍蝇拍满,伤害可不是吹的。或者选择斗篷满,那黑暗的几率和范围还有时间。。。。恐怖 5,召唤系的GBL加10级。干扰的好帮手。同样和快捷又冲突了。 体术流的打法,就是靠扫把上粉了以后,超高的攻击力,和超长的XY轴的距离。 一般都是扫地连→→+C+XX循环,但是对付漫游和剑魂这样的有类似于自动反击类型的职业,就空中5,加苍蝇拍,掉到地上来的时候慢X一下,破保护继续连。 可能是因为我玩过力法的缘故,对天击、龙牙、落花是情有独钟。 这三个技能用得好,我觉得你就很强大了。天击,富有灵活多变的上下V字路线。落花,快速朝一个方向运动并带有攻击判定。龙牙,超长的距离,命中后高僵直。猥琐流推荐穿布甲,释放速度很重要。对付许多的近战职业,和猥琐职业(如召唤,机械等)有很好的效果。 战斗系: 天击1, 龙牙和落花看个人习惯,1或者不加。我实在是太爱这三技能了 盾满 草人1 通用: 蹲伏1 魔道系: 光暗火亲和满 小星星5 高速星星满(猥琐流专用) 旋转扫把5 电塔1(压制,小无敌一下) 舒露露满(超大范围和血量,减少6800魔防,别人都不敢进来,改版后手动控制引爆,更厉害。注意:魔道内战:千万别用舒露露,原因就不解释了。) 改良舒露露3 熔岩药剂5(控场) 火炉1(压制,小无敌) 毒粉1(把物攻变魔攻) 斗篷满(超级猥琐技能,对手失明后就是你的天下了) 苍蝇拍5 反重力满(不解释了) 冰粉3(前置,物攻变魔攻) 酸雨1(控场,大成功,效果不错,可惜没亲和几率小啊) 糖果5(放大技能前,如果有时间就用吧) 驱散1或4或满看情况的。 sp点基本没有多余的,另外斗篷加3的话,可以把小星星弹加满。可以控制方向,20级的小星星超远的飞行距离,如果你能再抠出点SP来加魔法秀的话。小星星弹的威力可以发挥到极致。 打法一般为开场上盾,粉。在场地中间扔舒露露,这个时候舒露露的范围就已经覆盖了整个Y轴了。不知道是心理作用还是什么。许多人都不敢走到舒露露的范围里面来。就再旁边绕,接下来的就是小星星弹和高速星星弹的干扰,看准机会就有扫把扫地,危险了就斗篷,围绕着舒露露跑,如果舒露露正好爆炸了,抓住机会,趁对手被断招的一瞬间反击过去吧。也就是说中途小星星弹不停地骚扰敌人。如果按照以上的打法,是没什么攻击输出的,下面就是最重要的:反重力的使用 反重力是瞬间攻击输出最大的技能,怎么才能让对手一定吃下这个反重力呢 下面是几种不怎么恰当的方法: 1,通过预判空放。(命中率很低,不推荐,如果你的预判很准确的话。。) 2,斗篷以后反重力。这样可以欺负不会跑的人,的滑铲,鬼剑的三段斩,力法的落花掌(10级或以上的。其实只要力法的攻速快,XXX加强制向上或向下的天击也可以跑掉的)以及魔道(一个斗篷就无敌了)等等都可以轻松跑掉(当然是暗亲和加满,不然谁都容易跑) 怎么用才可以打到对方呢? 1,空中三或者二(如果你是→→+C起手就是三,如果是在空中直接打就是二)+反重力+高速星星弹+天击(穿布甲可以,穿皮甲因为释放慢则用斗篷,时间正好是装置爆炸的时候完) 2,最简单的,把敌人逼到角落里后,直接放,然后跑,角落外用小星星弹干扰。必中。对手是魔道的时候除外。 说了这么多,打法也不是一成不变的。要自己灵活变通。把这两种打法依照自己的习惯融入自己的打法中,才有用的
魔道的飞有很多模式的.首先.→→跳.这个时候分2个阶段.1是按XX来攻击连段.2是再次→→跳(平行的向前飞行).如果是1的话打怪的时候可以连续XX3次连段.PK场似乎只有2次.而这些连段都可以中断来切换成2模式..如果是2的话也可以随时中断来切换成1模式..想在天空留的久的话要活用跳键.在天上一直按着不动就可以减速下降.而下降的同时继续XX连段后又可以跳起来..
魔道PK中,如果真的要说连招的话,也只有基于兔子蹦的一系列算是了。
首先用兔子蹦起手后(如果楼主想咨询兔子蹦,欢迎追问),0
兔子蹦打2或4下→天击→开魔法show,1
继续兔子蹦两下→天击→扔熔岩药瓶,2
如果快出保护了,直接跳至第5步骤,兔子蹦两下→天击→酸雨云,3
兔子蹦→天击→改良舒露露,4
兔子蹦→天击→反重力装置,5
对手因受高伤而快速落地,也可能已经死了。。原地放火炉,因为之前提前防止熔岩药瓶的关系,对手是跑不出去的,偷笑一个~6
之后,他还没死的话。。提前放置的舒露露还没爆炸把,他起身后,看准时机引爆舒露露,他会硬直一下(如果不是破军升龙这种霸体前冲技能,跑不掉,放心~)7
这时扯斗篷,然后快乐的扫地~在熔岩和酸雨中扫地能扫很久很久~8
这样下来基本死了。
这套连招需要多加联系,中间的步骤根据实际情况需要省掉则省掉,如果天击miss,反重力打不中,那么后面的项目也就都没了。8步能够全部完成,这次PK基本就赢了。
希望有所帮助~
PK你是体术流还是释放流的啊。
体术流才会要求空连技巧,如果是技能释放流的别空连了容易出问题的。
一般体术流来说,按键节奏得看你技能摆放方式以及你的习惯动作。
一般抓人起手技能可以是龙牙(上粉后距离很高),后接天击,然后前跳X把人打高,之后可以考虑直接落地放熔岩继续前跳X扫地然后天击打稍高一点后接后跳苍蝇拍。不过比较难连,我只连出过1次好像还是运气,这得别人没落地没按出起身的时候可以接。也可以在打高后直接XXX苍蝇拍打地,如果对方用受身蹲伏,走错位扔熔岩魔药后接天击,上火炉炸2下然后开溜。节奏是关键啊关键。
本人已经不玩毒奶粉好久了。话说冰奶粉就是万一几率冰冻直接落地,这点不美……