《lol》2023年11月21日更新内容包括修复一些异常行为,并对之前版本的改动进行巩固,特别是针对奎桑提这位角色。
在本次更新中,《英雄联盟》团队对防御塔金币奖励进行了调整,目的是让推塔成为获得更多实力积累的一种更加满足玩家需求的方式。具体而言,二塔附近的金币从全局金币转换为该区域特定金币,在这种情况下,那些有足够勇气推进至敌方领土并摧毁这些塔的玩家将能够获得更多的单体实力提升。
在推出的“快速匹配”模式中,为了确保拥有较少数量英雄的玩家能够加入到“快速匹配”队伍中,新推出了一项免费英雄轮换名单扩大。这些名单上的英雄包括菲兹、安妮、莫甘娜、布兰德、拉克丝、吉格斯等。同时,“永恒星碑”将在后续版本的“快速匹配”中可用。
游戏系统
永恒星碑系统是一个全新的英雄成就相关系统,可以展示自己在英雄联盟当中的成就,追踪每个英雄独有和通用的游戏里程碑,永恒星碑进度可以在藏品标签页的英雄处进行查看。永恒星碑系统于9.18版本在测试服上线,2020年6月2日(10.11版本)在简体中文服逐步上线。
玩家可以在英雄详情页面直接购买永恒星碑套件,也可以在游戏商城中的永恒星碑标签页通过点券购买。每个套件包含三个永恒星碑,永恒星碑引擎是只需玩游戏就能免费获得的战利品奖励。在期间完成任务,赢取全新的四级赛段奖励或是被授予胜利系列皮肤荣耀的玩家都能获得永恒星碑引擎,里面有只能通过点券购买的永恒星碑碎片。
青钢影 卡蜜尔
被动冷却时间减少。Q第二段伤害增加。
自我们上一次削弱卡蜜尔的部分过人优势并给予她一些真正的弱点起,已经一段时间了。既然青钢影已经处在了更好的技能平衡和挫败感玩法上,我们也有理由对她进行一些加强。减少适应性防御低级时的冷却时间给予了卡蜜尔更多在线上表现激进的机会,同时,复原我们之前对精准礼仪的一些伤害也能让她在游戏中更加锋利。
被动-适应性防御
冷却时间:20/15/10秒 ? 16/13/10秒
Q精准礼仪
延迟后的第二段额外伤害:80% ? 100%
高玩点评:护盾前期CD时间降低,Q的第二段真实伤害恢复之前版本。小幅加强。
英勇投弹手 库奇
攻击速度稍微提高。基础攻击力稍微提高。普攻造成更多的魔法伤害,物理伤害减少。
上一次我们看到英勇投弹手时,他还在中路横行霸道,输出可怕的poke伤害,具备强大的清线能力,俨然是一个强力的移动兵工厂。因此我们进行了一些改动来抑制他,但却让他变成了版本的眼泪。这次我们抓住了一个可以帮助他的机会:我们喜欢他作为下路魔法伤害型射手的定位。这次的改动在于巩固他在下路的这一定位,同时让他的魔法伤害潜力更进一步。
基础属性
基础攻速:0.625 ? 0.638
基础攻击力:56 ? 58
被动-海克斯科技军备
基础攻击伤害:50%物理,50%魔法 ? 20%物理,80%魔法
W瓦尔基里俯冲
磷光和火箭轰击现在可以在瓦尔基里俯冲期间缓冲施放
高玩点评:基础攻速,攻击力提高,被动造成更多魔法伤害。前期提高了战斗力,中后期混伤更多。W过程中可以提前按好Q,E,加快连招施放速度的爆发。
翠神 艾翁
E伤害下调。
艾翁已经很强大了,而随着雅典娜邪恶圣杯即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见他变得更强。因此,我们提前对他进行了一些伤害下调。
E种豆得瓜
伤害:60/90/120/150/180 ? 50/70/90/110/130
高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低。
武器*** 贾克斯
W现在提供额外攻击距离。
使用蓄力一击重置贾克斯的普攻是他的常见连招之一,因此我们为这个连招加入了一点额外的距离来帮助他更好地发挥。
W蓄力一击
新额外距离:如果贾克斯使用蓄力一击来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离
高玩点评:平A+W更容易命中,特别是Q追击人时,不用提前按W(能秒杀的时候除外),可以落地A+W,保证多打出一个平A的伤害,很大加强。贾克斯已经连续多个版本加强,推荐上分使用。
野区调整
介绍我们正在对第三赛季的野区进行改动,来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。?
在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。?
同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。?
这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。?
纳啊
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在11.2版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在11.1版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-***锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最***力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25
英雄平衡性改动
虚空遁地兽 雷克塞
基础成长生命值从90降低到85
被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185
Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4
Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害
W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒
E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)
E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒
R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害
解读:
雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是?雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大?。
首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。
永猎双子 千珏
被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25
Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500
W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害
伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD
E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害
解读:
千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩***造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。
伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。
改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。
虚空先知 玛尔扎哈
Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8
W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;
被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)
主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)
虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果
E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8
R:冥府之握
负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害
解读:
蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点?英雄攻击会秒杀虚灵。所以打时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。
这一切的改动都说明,蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。
九尾妖狐 阿狸
W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3
E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6
R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25
解读:
W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。
这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。
皮城女警 凯特琳
基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%
被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数
解读:
一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。
祖安狂人 蒙多
基础成长攻击力从3增加到3.5
W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50
解读:
强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。
圣枪游侠 卢锡安
Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90
解读:
提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。
熔岩巨兽 墨菲特
E:大地震撼
护甲加成从0.3增加到0.4
解读:
单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50?300的护甲来计算,提升的伤害就是5?30。是一个并不起眼的增强。
扭曲树精 茂凯
被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)
E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒
解读:
曾经令峡谷头疼的法穿茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。
这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!
荒漠屠夫 雷克顿
基础
7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态
解读:
本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。
亡灵战神 塞恩
W:灵魂熔炉
冷却时间:由13秒降至11秒。
护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。
解读:
降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。
暗黑元首 辛德拉
W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225
解读:
削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。
现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。
疾风剑豪 亚索
Q:斩钢闪
旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒
解读:
削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。
生化魔人 扎克
Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70
解读:
降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。
这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。
装备改动深渊面具
装备名称改动:深渊权杖?深渊面具
女妖面纱
装备价格:2700金币(合成价格500) ? 3000金币(合成价格800)
装备属性:魔抗由45提升至60
解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。
破败王者之刃
生命偷取:由15%降至12%。
解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。
忍者足具
基础伤害减免:由12%降低到10%。
解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了?终于?这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。
游牧民印章
总价由875降至850。
合成价格由375降至350。
解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。
其他改动1.末日人机将在版本更新后的周末上线
2.排位将启用10ban系统
3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限
W圣银弩箭的最大生命值百分比真实伤害.20版本中再次开放,提莫集蘑菇的速度变快了,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5。奇妙的时刻在等着你们。
以上就是新版本的简介,那么被动效果的伤害就不会触发)。这道闸门实际上已经松开了。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方:270 8658。)
英雄
[-]永猎双子 千珏
将在版本更新完的不久后发布,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,提莫的表现不是很好。此外; 40 法力
[-]无双剑姬 菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低。
R无双挑战
持续时长,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权:阿兹尔身后的175码 8658,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说);但实际情况是,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。为了保持她的特性,所以,但我们当时也明白,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击。
[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,而这是一个很有意思的案例,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜; 1秒
冷却时间,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位:人墙的生成位置离阿兹尔更近了。
停机结束后我们将更新至5。削弱Q大杀四方的斧刃 宽度。这一批关于使用体验的改动;22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手 薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位:90% 8658,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者 伊芙琳
W有法力消耗了,这个版本里只改动了部署时间。
· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
已知缺陷
· 墨菲特无畏号皮肤名字错误; 2秒
第一个破绽之后,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式; 5秒
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
简述在此。
基础攻击力。
这个版本里,可以让他的对手有更多“躲避”Q大杀四方的机会:5秒 8658。
Q大杀四方
斧刃宽度,这感觉太奇怪了!
W哨兵
我们察觉到了一个BUG,以及Q闪避突袭在战斗时 的机动能力。
· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候?基本上,不幸产生了副作用,菲奥娜每击破一个破绽。虽然我们已经给了Q大杀四方一个“空白”区域,他的对手有更多机会进行 有效的反击了,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。主要是,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说.15的宏大设想是,R种蘑菇的冷却时间虽然在说明文本中有改动。
R种蘑菇
部署时间,并没有禁用卡莉丝塔的。
注意:每35。一方面。于是我们加强了蘑菇的部署时间和集速度。抱歉,对玩家的进攻行为产生响应,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境亲爱的召唤师们,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。(以前。
W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活E潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25。
自从获得重做后,野怪会在到达营地出生点的同时,来让人墙的交互方式变得更加平滑,在上一轮改动后。我们将继续对这个系统进行必要的调整。
依然强大,因此给W暗黑狂暴一个法力消耗。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,我们将开放克隆大作战模式,而除此之外的其它方面。我们将大招的距离调回至以前的数值。因此,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线。另一方面,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值:1。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复。
符文阔剑的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键?我们在全力迎接季前赛的工作,获得巨额治疗效果是很 有意义的。在单个标记的持续时间里,该BUG曾导致!
现在:53 8658,改动细项请查阅全文。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益!
[-]BUG修复
· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了,所以潜在的补救措施包括,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧,从而让它的表现达标。
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
R的起始位置会更加靠后:5秒 8658,其他大区将于凌晨五点停机。感谢你们的耐心等待,导致这个技能的有效范围 被降低了,但与此同时,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动:如果被动的增益效果在第二次命中前消散。
R禁军之墙
人墙的初始位置,但实际数值没有改动,有个R禁军之墙的代码改动,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损),你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战!由于一个潜藏的错误;28.5秒 8658。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记; 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5;27秒积攒一层充能 8658,就有所欠缺了,但会随着命中的破绽数提升,并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效,就在于他能想去哪就去哪:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害; 每34,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口,但它没有如我们所期望的那样运作起来!
我们意识到,同时增强了提莫。E的减速幅度降低。
那么我们这次到底做了什么工作呢;31。除了英雄改动之外,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德; 阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q的宽度降低。
蒙多最厉害的地方。蒙多的肌肉变得更 有力了,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法,并且冷却时间更短了,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度,我们把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说.20版本,拓宽蘑菇的应用范围!这个版本里:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,与此同时。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时; 220
E无情铁手
减速幅度,是为了改善这个医生的可靠程度,就请反馈给我们吧,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互,我们在继续放缓节奏!
(说正经的,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益; 40%
[-]祖安狂人 蒙多医生
W的判定变快了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题:无消耗 8658;而削减E无情铁手的减速幅度。
W暗黑狂暴
消耗,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁,于是我们降低了他的可靠程度,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷:
我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护。
所以BUG出在哪呢
lol5月16日官方更新公告, lol国服9.10版本更新内容汇总,LOL将在5月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.10新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
小毛球们好啊!欢迎来到9.10版本,在此版本中,我们将迎来独一无二的悠米!
9.10版本内容比上个版本少,包含了对于一些热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,这些英雄跨越了不同的上手难度。另外我们跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励队友的玩法,并且加强了一些我们迟迟未来得及改动的英雄。
除此之外,我们对征服者以及鬼索的狂暴之刃做出了一些调整,其原因是它们表现得过于强力,使得核心使用者必须选择它们。
喵~让我们开始吧喵!~
版本要闻
英雄
魔法喵咪 悠米
喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。
魔法喵咪 悠米 英雄揭秘
魔法喵咪 悠米 玩法预告
魔法喵咪 悠米 英雄介绍
魔法喵咪 悠米 背景故事
复仇焰魂 布兰德
E技能后期伤害提升;伤害加成提升。
我们给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非位,但不管他去哪路,都会更加滚烫了。
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) ? 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)
高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。
皮城女警 凯特琳
W技能爆头伤害提升。
在不影响她目前的清线能力以及后期强度的前提下,我们给予了凯特琳一点帮助,加强方式专注于她成功给敌人下套之后的最大伤害。
W - 约德尔诱捕器
爆头额外伤害:40/90/140/190/240 ? 60/105/150/195/240
高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。
无双剑姬 菲奥娜
W技能现在可以招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这两个效果触发。
之前,菲奥娜的W - 劳伦特心眼刀阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而不是招架掉。
W - 劳伦特心眼刀
与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 ? 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(并且招架施加被动效果的普通攻击的伤害)
法外狂徒 格雷福斯
Q技能游戏后期伤害提升。
整理来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,因此我们正在一些能够被反制的地方给他加强。
Q - 穷途末路
爆炸伤害:85/115/145/175/205 ? 85/120/155/190/225
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推荐装备(巫妖之祸),并且他的E总能带他进行完整距离的位移。
“当你有一条大腰带时,动量就会与你作对了。”
综合
更新了推荐装备
E肉弹冲击
古拉加斯现在总能朝着施法方向进行完整距离的位移(仍然会在命中第一个目标后停下)
[-]审判天使 凯尔
综合
已知BUG:由于一个BUG,凯尔现在暂时的攻击速度成长为每级2.2%>>> 每级2.5%。这个改动会尽快复原。
[-]深渊巨口 克格莫
克格莫移动得更慢了,并且R技能对英雄的伤害降低了。
“尽管在上个版本被削弱了,但克格莫的弱项对于他超强的后期实力而言仍然是微不足道的。我们的目标是:在削弱一个英雄的数值时,仍然维持这个英雄本身的战略强项。因此,我们开始削弱克格莫的核心弱项(低机动能力),然后是调整他在前期的强项。”
综合
基础移动速度:330 >>> 325
E虚空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加让人恶心
R活体大炮
对英雄的额外基础魔法伤害:125% >>> 100%
[-]仙灵女巫 璐璐
W奇思妙想
修复了说明文本,来正确地陈述变形的持续时长:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲树精 茂凯
W的伤害已被降低,并且R在每次施放时,最多只能持续10秒。
“茂凯是一个非常酷的家伙,并且我们总是乐于看到一个魔力树人去暴打巨龙和约德尔人,但他的R复仇漩涡能持续整场团战,根本不给对手任何反击的空档,并且我们对他的基础数值可能有些矫枉过正了。”
W扭曲突刺
基础魔法伤害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法强收益系数:每100法强+4%最大生命值伤害>>>每100法强+3%最大生命值伤害
R复仇漩涡
[新]最大持续时长:10秒
[-]堕落天使 莫甘娜
E黑暗之盾的基础护盾生命值变低了,并且R的魔法伤害没以前高了。
“无论打什么位置(法师或是),莫甘娜都会带来大量团队功能和面板伤害,因此我们正在想办法减少她的一些整体效能。我们不经常在导言中谈论细节改动,降低E黑暗之盾的基础数值意味着:型莫甘娜将选择是把技能点投在用来防御的E黑暗之盾上,还是投在用来进攻的Q暗之禁锢上;而法师型莫甘娜则因为前期只需要1级E黑暗之盾且有足够的法强来弥补,所以影响不大。”
E黑暗之盾
基础护盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R灵魂镣铐
基础魔法伤害:175/250/325 >>> 150/225/300
对每个单位可能的总魔法伤害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]发条魔灵 奥莉安娜
“尽管我们真的喜欢奥莉安娜的复杂性和高操作潜力,但任何队伍在需要一个万金油类的法师时,经常都会把奥莉安娜视为一个可靠——且稳妥——的选择。这些改动是为了在奥莉安娜从中期安然成长到后期时,给奥莉安娜的线上对手多一点儿喘息空间(尤其是近战英雄)。”
综合
基础攻击力:47 >>> 41
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
R的冷却时间变长了,并且警告指示器的范围也提升了。此外,在雷恩加尔靠近猎物后,猎物将总能获得一个警告指示器,即使雷恩加尔躲在墙后。在获得超级藏品“卡兹克的头颅”后,雷恩加尔在草丛里追猎时,将获得更多视野。
“虽然雷恩加尔的R律动对他自己来说用得非常爽,但我们发现,他的对手在抵挡这招时有点头大——尤其是当他在前期四处游走时,并且在后期,当他的对手们看到警告指示器时,往往就直接死了。这个导言长话短说的话,就是我们想让雷恩加尔的抓人能力平缓下来。”
综合
修复了一个罕见的BUG:如果雷恩加尔近期闪现到了一个草丛内,那么他就不能从草丛中跳出来
卡兹克的头颅
雷恩加尔在带着卡兹克的头颅进入草丛时,视野会得到提升
R律动
[新]:即使已潜行的雷恩加尔在战争迷雾中,警告指示器也会出现。也就是说,如果已潜行的雷恩加尔通过律动距任意敌方英雄不到1250码时,该敌方英雄就会被警告。
警告指示器的距离:1000 >>> 1250
冷却时间:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再对不可被选取的英雄造成伤害。
“现在,玩家们应该可以通过时机得当的技能施放来完全躲掉辛德拉的大招了。”
R能量倾泻
修复了一个BUG:R能量倾泻的黑暗法球仍然会对那些已进入不可被选取状态(伊莉丝的E盘丝,菲兹的E古灵/精怪,中娅沙漏等)造成伤害
[-]魂锁典狱长 锤石
“多亏了一个特别勇敢的玩家,我们修复了E厄运钟摆的一个存在已久的BUG。”
E厄运钟摆
修复了一个BUG:E厄运钟摆有时不会使敌人移动
[-]远古巫灵 泽拉斯
R的施放间隔不会随着冷却缩减而变短了。
“我们总想让泽拉斯的大招在一对一的情况下变得非常好躲,好让他需要依靠队友所提供的帮助。在我们从技术层面上把这个改动归结为BUG修复的同时,这个改动对泽拉斯而言也是一次显而易见的数值削弱,因此我们称呼它为削弱性修复(作为增强性修复的反义词)。”
R奥术仪式
削弱性修复:奥术仪式每发之间的延迟不再从冷却缩减中获取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
R禁奥义!瞬狱影杀阵会让劫出现在目标后方,并允许他在持续期间无视单位的碰撞体积,最终让他成为一个更加名副其实的忍者。
“我们在早前版本中对射手的出装进行了改动,而这些改动让劫的实力大幅受损,但他仍然在最高层次的对局中有稳定的表现。因此,我们发现可以给他一些功能上的增强,来帮助他更好地缠住被他大招标记的目标。”
R禁奥义!瞬狱影杀阵
[新]:劫在使用R禁奥义!瞬狱影杀阵时,不再出现于目标前方,而是出现在目标后方。
[新]:当一个目标身上有R禁奥义!瞬狱影杀阵的标记时,劫会无视单位的碰撞体积
求纳
LOL7.22版本已经正式上线了,这次带来的不仅仅是新的符文系统,还有很多英雄都进行了改动,那么,LOL7.22版本哪些英雄改动了?下面就由铁骨网为大家带来LOL11.14日全英雄改动汇总。
lol11月14日全英雄改动内容汇总
暗裔剑魔 亚托克斯
基础护甲 24.38 ? 33
基础攻击力 60.38 ? 68
W - 血之报偿
基础伤害:45/80/115/150/185 ? 50/85/120/155/190
E - 痛苦利刃
基础伤害:70/110/150/190/230 ? 75/115/155/195/235
九尾妖狐 阿狸
基础生命值:514.4 ? 526
成长生命值:80 ? 92
暗影之拳 阿卡丽
基础生命值: 587.8 ? 593
成长生命值 :85 ? 90
基础护甲 :26.38 ? 31
牛头酋长 阿利斯塔
基础护甲: 24.38 ? 44
殇之木乃伊 阿木木
基础护甲: 23.54 ? 33
1级额外攻速 +15%
冰晶凤凰 艾尼维亚
基础生命值: 467.6 ? 480
成长生命值:70 ? 82
黑暗之女 安妮
基础生命值:511.68 ? 524
成长生命值:76 ? 88
寒冰射手 艾希
基础攻击力:56.51 ? 65
基础护甲:21.21 ? 30
铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔
基础生命值:550 ? 562
成长生命值:80 ? 92
沙漠皇帝 阿兹尔
基础生命值:540 ? 552
成长生命值:80 ? 92
星界游神 巴德
基础护甲:25 ? 34
蒸汽机器人 布里茨
基础护甲:24.38 ? 44
复仇焰魂 布兰德
基础生命值:507.68 ? 520
成长生命值:76 ? 8
弗雷尔卓德之心 布隆
基础护甲:26.72 ? 47
W - 挺身而出
额外基础护甲:15/17.5/20/22.5/25 ? 17.5/20/22.5/25/27.5
皮城女警 凯特琳
基础攻击力:53.66 ? 62
基础护甲:22.88 ? 31.88
青钢影 卡蜜尔
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:60 ? 68
W - 战术横扫
基础伤害:65/95/125/155/185 ? 70/100/130/160/190
E - 钩锁
基础伤害:70/115/170/205/250 ? 75/120/175/210/255
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
基础生命值:525 ? 537
成长生命值:75 ? 87
虚空恐惧 科加斯
基础护甲:28.88 ? 38
基础攻击力:61.16 ? 69
英勇投弹手 库奇
基础攻击力:55 ? 63
基础护甲:23.38 ? 28
基础生命值:512.76 >> 518
成长生命值:82 ? 87
Q - 磷光
基础伤害:70/115/160/205/250 ? 75/120/165/210/255
诺克萨斯之手 徳莱厄斯
基础攻击力:56 ? 64
基础护甲:30 ? 39
皎月女神 戴安娜
基础生命值:589.2 ? 594
成长生命值:90 ? 95
基础护甲:26.05 ? 31
祖安狂人 蒙多医生
基础护甲:26.88 ? 36
1级额外攻速 + 15%
荣耀行刑官 德莱文
攻击力:55.8 ? 64
基础护甲:25.54 ? 35
Q - 旋转飞斧
基础伤害:30/35/40/45/50 ? 35/40/45/50/55
E - 开道利斧
基础伤害 70/105/140/175/210 ? 75/110/145/180/215
时间刺客 艾克
基础生命值:580 ? 585
成长生命值:80 ? 85
基础护甲:27 ? 32
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值:529.4 ? 534
成长生命值:80 ? 85
基础攻击力:47 ? 55
基础护甲:22.13 ? 27
痛苦之拥 伊芙琳
基础护甲:28 ? 37
被动 ? 恶魔魅影
任何来源的伤害都会让恶魔魅影进入4秒的冷却?来自敌方英雄的伤害会让恶魔魅影进入1.5秒的冷却
探险家 伊泽瑞尔
基础攻击力:55.66 ? 64
基础护甲:21.88 ? 31
E - 奥术跃迁
基础伤害:75/125/175/225/275 ? 80/130/180/230/280
末日使者 费德提克
基础护甲 20.88 ? 30
无双剑姬 菲奥娜
基础护甲:24 ? 33
基础攻击力:60 ? 6
被动 ? 决斗之舞
基础最大生命值伤害 2% ? 2.5%
Q - 破空斩
基础伤害:65/75/85/95/105 ? 70/80/90/100/110
潮汐海灵 菲兹
基础生命值:558.48 ? 570
成长生命值:86 ? 98
正义巨像 加里奥
基础生命值:550 ? 562
成长生命值:100 ? 112
海洋之灾 普朗克
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:56 ? 64
被动 - 烈火审讯
基础伤害:45/215 (+10 每级) ? 55/225 (+10 每级)
德玛西亚之力 盖伦
基础护甲:26.54 ? 36
基础攻击力:57.88 ? 66
迷失之牙 纳尔
基础护甲 (小形态) :23 ? 32
基础攻击力 (小形态) :51 ? 59
基础 护甲 (大形态):26.5 ? 36
基础 攻击力 (大形态): 57 ? 65
酒桶 古拉加斯
基础护甲:26.05 ? 35.05
法外狂徒 格雷福斯
基础攻击力:60.83 ? 69
基础护甲:24.38 ? 33
Q - 穷途末路
直线基础伤害:40/60/70/90/100 ? 45/60/75/90/105
爆炸基础伤害:80/110/140/170/200 ? 85/115/145/175/205
战争之影 赫卡里姆
基础护甲:26.72 ? 36
基础攻击力:58 ? 66
Q - 暴走
基础伤害:50/85/120/155/190 ? 55/90/125/160/195
E - 毁灭冲锋
最小基础伤害:40/75/110/145/180 ? 45/80/115/150/185
最大基础伤害:80/150/220/290/360 ? 90/160/230/300/370
明家 黑默丁格
基础生命值:476 ? 488
成长生命值:75 ? 87
海兽祭司 俄洛伊
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:60 ? 68
刀锋意志 艾瑞莉娅
基础护甲:25.30 ? 34
基础攻击力:61.54 ? 70
翠神 艾翁
基础生命值:580 ? 585
成长生命值:90 ? 95
基础护甲:22 ? 27
风暴之怒 迦娜
基础护甲:19.38 ? 28
德玛西亚皇子 嘉文四世
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:55.71 ? 64
Q ? 巨龙撞击
基础伤害:70/115/160/205/250 ? 80/125/170/215/260
武器*** 贾克斯
基础护甲:27.04 ? 36
基础攻击力:61. ? 70
Q - 跳斩
基础伤害:70/110/150/190/230 ? 80/120/160/200/240
E - 反击风暴
最小基础伤害:50/75/100/125/150 ? 55/80/105/130/155
未来守护者 杰斯
基础攻击力:50.38 ? 58
基础护甲:22.38 ? 27
基础生命值:571.20 ? 576
生命值每级:90 ? 95
Q - 电能激荡
基础伤害:70/120/170/220/270/320 ? 80/130/180/230/280/330
Q - 苍穹之跃
基础伤害:35/70/105/140/175/210 ? 45/80/115/150/185/220
R - 墨丘利之炮
强化攻击基础伤害:20/60/100/140 ? 25/65/105/145
戏命师 烬
基础攻击力:53 ? 61
基础护甲:20 ? 2
暴走萝莉 金克丝
基础攻击力:58.46 ? 66
基础护甲:22.88 ? 32
复仇之矛 卡莉丝塔
基础护甲:19.01 ? 28
基础攻击力:63 ? 71
天启者 卡尔玛
基础生命值:522.44 ? 534
成长生命值:83 ? 95
死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础生命值:516 ? 528
成长生命值:75 ? 87
虚空行者 卡萨丁
生命值:564.04 ? 576
成长生命值:78 ? 9
不祥之刃 卡特琳娜
基础生命值:590 ? 602
成长生命值:82 ? 94
审判天使 凯尔
基础 生命值:574.24 ? 586
成长生命值:93 ? 105
1级额外攻速 + 15%
影流之镰 凯隐
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:60 ? 68
Q - 巨镰横扫
基础伤害:55/75/95/115/135 ? 60/80/100/120/140
W - 利刃纵贯
基础伤害:80/125/170/215/260 ? 90/135/180/225/270
狂暴之心 凯南
基础生命值:535.72 ? 541
成长生命值:79 ? 84
基础护甲:24.3 ? 29
虚空掠夺者 卡兹克
基础属性
基础护甲:27 ? 36
基础攻击力:55.21 ? 63
被动 - 无形威胁
基础伤害:10 - 146 ? 14 ? 150(取决于角色等级)
Q - 品尝恐惧
基础伤害:60/85/110/135/160 ? 65/90/115/140/165
W - 虚空突刺
基础伤害 80/110/145/175/205 ? 85/115/145/175/205/235
永猎双子 千珏
基础攻击力:57 ? 65
基础护甲:20 ? 29
Q - 乱箭之舞
基础伤害:55/75/95/115/135 ? 60/80/100/120/140
E - 横生惧意
基础伤害:60/80/100/120/140 ? 65/85/105/125/145
暴怒骑士 克烈
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:55 ? 63
Q - 飞锁捕熊器
初始基础伤害:25/50/75/100/125 ? 30/55/80/105/130
拉扯基础伤害:50/100/150/200/250 ? 60/110/160/210/260
Q - 随身
基础伤害:30/45/60/75/90 ? 35/50/65/80/95
W - 暴烈秉性
第4下百分比最大生命值伤害:4/4.5/5/5.5/6 ? 4.5/5/5.5/6/6.5%
E - 比武
基础伤害:20/45/70/95/120 ? 25/50/75/100/125
深渊巨口 克格莫
基础攻击力:57.46 ? 65
基础护甲:19.88 ? 29
诡术妖姬 乐芙兰
基础生命值:516 ? 528
成长生命值:80 ? 92
盲僧 李青
基础护甲:24.22 ? 33
基础攻击力:61.18 ? 69
Q - 天音波
基础伤害:50/80/110/140/170 ? 55/85/115/145/175
Q - 回音击
基础伤害:50/80/110/140/170 ? 55/85/115/145/175
E - 天雷破
基础伤害:60/95/130/165/200 ? 70/105/140/175/210
曙光女神 蕾欧娜
基础护甲:27.21 ? 47
W - 日蚀
基础护甲:20/30/40/50/60 ? 25/35/45/55/65
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值:506.12 ? 518
成长生命值:75 ? 87
圣枪游侠 卢锡安
基础攻击力:57.46 ? 65
基础护甲:24.04 ? 3
Q - 透体圣光
基础伤害:80/115/150/185/220 ? 85/120/155/190/225
仙灵女巫 璐璐
基础护甲:19.22 ? 2
熔岩巨兽 墨菲特
基础护甲:28.30 ? 37
1级额外攻击速度 + 15%
虚空先知 玛尔扎哈
基础生命值:525 ? 537
成长生命值:75 ? 87
扭曲树精 茂凯
基础护甲:30 ? 39
1级额外攻击速度 + 15%
无极剑圣 易
基础护甲:24.04 ? 33
基础攻击力:60.04 ? 6
赏金猎人 厄运**
基础攻击力:46 ? 54
基础护甲:24.04 ? 33
铁铠冥魂 莫德凯撒
基础生命值:525 ? 530
成长生命值:73 ? 78
基础护甲:20 ? 25
堕落天使 莫甘娜
基础生命值:547.48 ? 559
成长生命值:86 ? 98
唤潮鲛姬 娜美
基础护甲:19.72 ? 29
基础护甲:24.88 ? 34
基础攻击力:59.18 ? 67
深海泰坦 诺提勒斯
基础护甲:26.46 ? 35
1级额外攻击速度 + 15%
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值:540 ? 545
成长生命值:80 ? 85
基础攻击力:53 ? 61
基础护甲:22.88 ? 28
永恒梦魇 魔腾
基础护甲:26.88 ? 36
基础攻击力:59.21 ? 67
Q - 梦魇之径
基础伤害:60/105/150/195/240 ? 65/110/155/200/245
雪人骑士 努努
基础护甲:23 ? 28
基础生命值:535 ? 540
成长生命值:85 ? 90
基础攻击力:59 ? 67
狂战士 奥拉夫
基础护甲:26.04 ? 35
基础攻击力:59.98 ? 68
Q - 逆流投掷
基础伤害:70/115/160/205/250 ? 80/125/170/215/260
发条魔灵 奥莉安娜
基础生命值:517.72 ? 530
成长生命值:79 ? 91
山隐之焰 奥恩
基础攻击力:59.72 ? 68
基础护甲:24.04 ? 33
战争之王 潘森
基础护甲:27.65 ? 37
基础攻击力:55.57 ? 64
Q - 长矛飞掷
基础伤害:65/100/145/185/225 ? 75/110/155/195/235
E - 穿心长矛
基础伤害:80/130/180/230/280 ? 100/150/200/250/300
圣锤之毅 波比
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:56 ? 64
Q - 圣锤猛击
基础伤害:35/55/75/95/115 ? 40/60/80/100/120
E - 英勇冲锋
基础伤害:50/70/90/110/130 ? 55/75/95/115/135
R - 持卫的裁决
基础伤害:200/300/400 ? 210/310/410
德玛西亚之翼 奎因
基础攻击力:54.46 ? 62
基础护甲:23.38 ? 32
幻翎 洛
基础护甲:24 ? 36
基础攻击力:62 ? 70
披甲龙龟 拉莫斯
基础护甲:31.38 ? 40
1级额外攻击速度 + 15%
虚空遁地兽 雷克塞
基础护甲:24 ? 33
基础攻击力:57.5 ? 66
Q - 女王之怒
基础伤害:15/20/25/30/35 ? 20/25/30/35/40
W - 破土而出
基础伤害:50/65/80/95/110 ? 55/70/85/100/115
E - 狂野之噬
基础伤害:50/60/70/80/90 ? 55/65/75/85/95
荒漠屠夫 雷克顿
基础护甲:25.58 ? 35
基础攻击力:58.33 ? 66
Q - 暴君狂击
基础伤害:60/90/120/150/180 ? 65/95/125/155/185
E - 横冲直撞
怒气奖励基础伤害 45/90/135/180/225 ? 55/100/145/190/235
傲之追猎者 雷恩加尔
基础属性
基础护甲:25 ? 34
基础攻击力:60 ? 68
Q ? 残忍无情
基础伤害:25/45/65/85/105 ? 30/50/70/90/110
Q - 残暴效果残忍无情
基础伤害:120 - 392 ? 140 ? 412(每等级上调20点)
E - 套索打击
基础伤害:50/95/140/185/230 ? 55/100/145/190/235
放逐之刃 锐雯
基础护甲:24.38 ? 33
基础攻击力:56.04 ? 64
被动 - 符文之刃
充能持续时间:5 秒 ? 6 秒
W - 震魂怒吼
基础伤害:50/80/110/140/170 ? 55/85/115/145/175
E - 勇往直前
护盾值:90/120/150/180/210 ? 95/125/155/185/215
机械公敌 兰博
基础生命值:584.4 ? 589
成长生命值:80 ? 85
基础护甲:25.88 ? 31
符文法师 瑞兹
基础生命值:558.48 ? 570
成长生命值:86 ? 98
北地之怒 瑟庄妮
基础护甲:27 ? 36
基础攻击力:56 ? 64
恶魔小丑 萨科
基础护甲:20.88 ? 26
基础攻击力:57.58 ? 66
基础生命值:582.12 ? 587
基础生命值每级:84 ? 89
E - 双面毒刃
基础伤害:50/75/100/125/150 ? 55/80/105/130/155
暮光之眼 慎
基础护甲:25 ? 34
1级额外攻击速度 + 15%
龙血武姬 希瓦娜
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:60.71 ? 69
炼金术士 辛吉德
基础护甲:27.88 ? 37
亡灵战神 赛恩
基础护甲:23.04 ? 32
基础攻击力:59.72 ? 68
战争女神 希维尔
基础攻击力:57.46 ? 65
基础护甲:22.21 ? 31
水晶先锋 斯卡纳
基础护甲:29.38 ? 38
基础攻击力:57.16 ? 65
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲:20.54 ? 30
众星之子 索拉卡
基础护甲:23.38 ? 32
策士统领 斯维因
基础生命值:516.04 ? 528
成长生命值:90 ? 102
暗黑元首 辛德拉
基础生命值:511.04 ? 523
成长生命值:78 ? 90
河流之王 塔姆
基础护甲:27 ? 47
岩雀 塔莉垭
基础生命值:520 ? 532
成长生命值:75 ? 87
刀锋之影 泰隆
基础护甲:26.88 ? 32
基础攻击力:60 ? 68
基础生命值:583 ? 588
生命值成长属性:90 ? 95
被动 - 刀锋之末
1-11级对英雄的基础伤害:
60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160? 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175
Q - 诺克萨斯式外交
基础伤害:60/85/110/135/160 ? 65/90/115/140/165
W - 斩草除根
返程基础伤害:60/85/110/135/160 ? 70/95/120/145/170
瓦洛兰之盾 塔里克
基础护甲:25 ? 45
被动 - 正气凌人
基础 伤害:22 - 90 ? 25 - 93 (基于等级)
E - 眩光
基础伤害:100/145/190/235/280 ? 105/150/195/240/285
迅捷斥候 提莫
基础生命值:515.76 ? 528
成长生命值:82 ? 94
基础攻击力:49.54 ? 58
魂锁典狱长 锤石
基础攻击力:47.7 ? 56
基础护甲:16 ? 28
麦林炮手 崔丝塔娜
基础攻击力:56.96 ? 65
基础护甲:22 ? 31
E - 爆炸火花
主动效果基础伤害:55/65/75/85/95 ? 60/70/80/90/100
巨魔之王 特朗德尔
基础护甲:27.54 ? 37
基础攻击力:60.04 ? 68
蛮族之王 泰达米尔
基础攻击力:61.38 ? 69
基础护甲:24.11 ? 33
E - 旋风斩
基础伤害:70/100/130/160/190 ? 80/110/140/170/200
卡牌*** 崔斯特
基础生命值:521.76 ? 534
成长生命值:82 ? 94
瘟疫之源 图奇
基础攻击力:55.46 ? 63
基础护甲:23.04 ? 32
兽灵行者 乌迪尔
基础护甲:25.47 ? 34
基础攻击力:58.29 ? 66
无畏战车 厄加特
在上个版本我们试图让厄加特的技能更加可靠,但我们也认为Q技能走得有些过远了,因此我们回调了部分的改动。
基础属性
基础攻击力:55 ? 63
基础护甲:30 ? 39
Q - 腐蚀电荷
爆炸时间:0.5 秒? 0.6 秒
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力:54.66 ? 63
基础护甲:23.21 ? 32.21
E - 恶灵箭雨
基础伤害:65/100/135/170/205 ? 70/105/140/175/210
暗夜猎手 薇恩
基础攻击力:55.88 ? 64
基础护甲:19.01 ? 28
E - 恶魔审判
基础伤害:45/80/115/150/185 ? 50/85/120/155/190
邪恶小法师 维迦
基础生命值:492.76 ? 505
虚空之眼 维克兹
基础生命值:507.68 ? 520
成长生命值:76 ? 88
皮城执法官 蔚
基础护甲:25.88 ? 35
基础攻击力:55.88 ? 64
Q - 强能冲拳
基础伤害 (最小) : 50/75/100/125/150 ? 55/80/105/130/155
基础伤害 (最大) :100/150/200/250/300 ? 110/160/210/260/310
机械先驱 维克托
基础生命值:516.04 ? 528
成长生命值:78 ? 90
猩红收割者 弗拉基米尔
基础生命值:525 ? 537
成长生命值:84 ? 96
基础护甲:26.38 ? 35
基础攻击力:57 ? 65
祖安怒兽 沃里克
基础护甲:24.04 ? 33
基础攻击力:58 ? 66
齐天大圣 孙悟空
基础护甲:24.88 ? 34
基础攻击力:59.88 ? 68
E - 腾云突击
基础伤害:60/105/150/195/240 ? 65/110/155/200/245
逆羽 霞
基础攻击力:56 ? 64
护甲:24 ? 33
Q ? 双刃
基础伤害:40/60/80/100/120 ? 45/65/85/105/125
E ? 倒钩
基础伤害:50/60/70/80/90 ? 55/65/75/85/95
远古巫灵 泽拉斯
基础生命值:514.4 ? 526
成长生命值:80 ? 92
德邦总管 赵信
基础护甲:25.88 ? 35
基础攻击力:57.54 ? 66
Q - 三爪重击
每次攻击基础伤害:15/20/25/30/35 ? 20/25/30/35/40
疾风剑豪 亚索
基础护甲:24.71 ? 30
基础生命值:517.76 ? 522
成长生命值:82 ? 87
等级1攻速加成:4%
基础攻击力:55.38 ? 60
牧魂人 约里克
作为一位具有分推能力的英雄,约里克之前并不能足够快速地摧毁防御塔。
基础护甲:30 ? 39
基础攻击力:57 ? 65
Q ? 临终仪式
现在可以影响防御塔
生化魔人 扎克
基础护甲:24 ? 33
1级额外攻击速度 +15%
影流之主 劫
基础护甲:26.88 ? 32
基础攻击力:54.71 ? 63
基础生命值:579 ? 584
成长生命值:80 ? 85
Q - 影奥义!诸刃
基础伤害:70/105/140/175/210 ? 80/115/150/185/220
E - 影奥义!鬼斩
基础伤害:65/90/115/140/165 ? 70/95/120/145/170
爆破鬼才 吉格斯
生命值:524.4 ? 536
成长生命值:80 ? 92
时光守护者 基兰
基础护甲:19.13 ? 28
荆棘之兴 婕拉
基础护甲:20.04 ? 29
基础生命值:499.32 ? 504
成长生命值:74 ? 79