说实话,现在的螳螂已经被削的不成样子了,要伤害没伤害要肉没肉,QWER全技能全部被砍,没法玩了。至于楼主说的主W的打法还是螳螂很久以前W没削弱,W进化后可以附加被动伤害的版本的时候的事情了,那也是螳螂顶峰的时候!!!
我不是什么嘴炮大神 也算不上高手
所以我就简单给你分析下了
首先 狮子狗近期会加强其上单能力 使他更转变于半输出
螳螂近期虽然削弱 但是并不代表不会出场了 在韩服的高端比赛中 螳螂依然有着很高的出场率
但是螳螂一旦带不起来节奏 或者拖到了后期
那么作为一个刺客会有很大的弊端 而削弱了e导致后期螳螂并不一定能完成瞬间的收割 现在韩服主流螳螂会选择进化大招了
蜘蛛作为一个bug级打野 一直在打野这个领域非常强势 其前期超高的伤害和无伤清野可以统治住野区
蜘蛛穿透加肉加复活甲会是非常恐怖的存在
JY有过一个四穿蜘蛛你可以去看下
我是比较推荐蜘蛛的 这也是个比较好上分的英雄 不像卡兹克 容错率比较低
纯手打 望纳 谢谢
这个问题不好说,但是美服下个版本没有特别针对螳螂的削弱,但是螳螂这个英雄迟早会被砍的,如果是RMB入手的话还是不建议的,金币的话买也可以,至少可以用一个月左右,而且英雄都是永久的嘛,削弱了总会增强,螳螂要等到降价也早得很,金币还是可以买的,人民币就要考虑了
我酷爱螳螂的……当然螳螂被削弱不少。
螳螂和梦魇都是S4强力打野,分开来介绍。
螳螂优点:爆发高,清野速度快,有不错的支援能力(强化E),在团战中有无可媲美的收割能力。
螳螂缺点:身为打野没有强力限制技能,支援到了如果一套无法就留不下别人。一旦前期发育不是太好就没有足够的输出能力,团战也是乏力。
梦魇优点:攻击高,限制能力强,有比螳螂更强的支援能力(大招),在野区一对一即便打不过还能走,团战可以先手后排。
梦魇缺点:脆皮,在面对坦克的时候极为乏力,野区一对一乏力,打野效率。
首先,螳螂从W的被动可以触发被动被改掉以后,中前期的清野效率直线下降,而螳螂本身前期的清野效率确实是比较低的。
其次,现在的东西价格改动和野区怪物增强,造成第一你打野刀买了以后只能带两瓶红出门,这意味着前期清野效率比较低的螳螂拿完双BUFF之后到达3级就不再有补给了,3级这一波的GANK成功率直线下降,其他肉食性打野也是如此,而此时,此类肉食性打野的效率先不谈,状态肯定不乐观,你想去反野就得掂掂自己分量了。
最后呢,就是螳螂一直存在的问题,级别,螳螂这个英雄很全面,突进隐身减速POKE,但是第一你要级别,问题就回到了第一条上面,你要是选择线上GANK,成功率问题又牵扯第二条,怎么来较亏,中前期你想要消耗型作战呢,W的CD时间又被削了,8SCD的技能很难POKE了,那么问题就来了,一个需要级别的英雄的前期的三条路全部被堵死,而6-11级这段时间又是螳螂的发育期,所以综上所述,我们要如何在三条路全被堵死的情况下,安然发育到11级?似乎只能先进化E技能来收割战场了吧,但是悖论来了,你只是个打野四号位,又那么好经济么?还有,想要收割得要有相当的伤害或者血量上的优势不是么?这时候你又只能进化一个技能,如果你此时还想强行进化W,你前期至少要有一件减CD装备,而这也只能让你的W变成六秒左右CD(算上你的天赋符文),这意味着你如果还想POKE,就要再出一件,两件出齐你差不多也11级了,这时候你能否能跟的上战场节奏,打CARRY呢?似乎你不出镰刀加削甲打野刀是不行了,这种装备你不觉得扔给打野位是个悖论么?
不算什么削弱吧,Q的伤害削弱了,被动也减少了点,但因为R的改动增大了螳螂的存活能力。现在螳螂的主流打法是6J就进化R,改动后的R收益比Q高,然后E作为收割的机动性,最后才进化Q。出半肉打法~~伤害虽是没以前高了,但生存能力加强了,输出也不俗,还是很给力~~~IEM8比赛里,螳螂出场率很高,还是很给力的
只看单挑的话,螳螂更厉害。
因为螳螂的Q可以不停地造成伤害,加上孤立无援提供的效果,泰隆的持续伤害根本不如螳螂高
除非螳螂没控制好血量,被泰隆秒掉。或者是走纯输出而不是半肉路线。 这才会被泰隆赢
但是论AOE,论爆发速度,爆发伤害,泰隆要比螳螂要好。
泰隆的爆发速度可以说是全游戏最快了。加上E的沉默,R的隐身可以让对方在反应过来之前就带走。
特别是对面场上有不删半残血的时候,连他们反击的机会都不给就能直接秒掉。
而螳螂的E切入有个明显的飞行轨迹,加上没控制技能。很容易E刚落地,WQ都没放就直接被控到死,甚至反过来秒掉。
推荐的话,更推荐螳螂,因为螳螂打法更自由,可中可上可野,虽然上单和打野表现并不如一线英雄出色,但是也不失为一个选择。。。。。
但是泰隆除了中单就没其他定位了……
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至于削弱,感觉两个都是不大可能的了。
这两个英雄都是处于比较平衡的状态,加上拳头的削弱——谁比赛牛逼削弱谁 的概念。。。这两个英雄都不会再有什么削弱,除非出了一个非常契合这俩英雄的装备,例如黑切联盟时的泰隆。
硬是要说的话,泰隆不会削弱,甚至会有加强的可能。
而螳螂经过几轮削弱,不会再多大变化,没多大可能加强也没多大可能削弱..
虚空掠夺者的R技能的被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。R技能有三次加点的机会,也就是说分别能进化三次别的技能QWE(顺序不定,靠个人经验)。
1. 品尝恐惧 快捷键:Q
主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升 45%。
进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的 6%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升 50。
2.虚空突刺 快捷键:W
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。
发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成80/110/140/170/200(+1)物理伤害和 20% 的减速效果,减速持续 2 秒。如果卡’兹克处在爆炸范围内,则会回复 60/85/110/135/160(+0.5)点生命值。
法力消耗:55/60/65/70/75
冷却时间:10
3. 跃击 快捷键:E
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。
如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
冷却时间:20/18/16/14/12