地下城深渊直播,dnf电台深渊

tamoadmin 游戏活动 2024-07-19 0
  1. DNF刷深渊爆粉心得,开罐子心得
  2. DNF怎么卡非常困难深渊
  3. dnf电台的DNF电台节目简介
  4. DNF天界哪个图的深渊最好刷?
  5. DNF那个深渊有气功的史诗50以上
  6. DNF是什么

。。。

要看RP了,建议作者听听DNF电台,听小双哥的,深渊多去打无头,冰龙,南门,龙人,这是爆率最高的几张图,无影剑了话出自无头,冰龙,南门,,基本上52-59的图都出,当然具体看RP,还有杀深渊组合的时候也很有讲究:

流星瞎子:绝对是深渊中最讨厌的APC,会放觉醒,一定要给破招,觉醒前没什么威胁,觉醒后XXX刺轮速度极快,基本秒杀,而且枪刺也会秒人,而且杀掉后爆的不是灿烂而是华丽!而且好战,威胁度大,伤害大

地下城深渊直播,dnf电台深渊
(图片来源网络,侵删)

虫炮男:这个APC较容易,拿着虫炮,别和他太近,他只会三个技能:散弹,爆头,激光,伤害高,基本秒我三分之一血,好战性弱,基本你不理他他也不会来找你,伤害较高

魔剑男:手持魔剑,比较好打的狂战,血薄而且不断掉血,大崩也很好破,这个只要注意一点就好:不要放觉醒,每放一次就会召唤一柄魔剑(刷过悲鸣的人都知道魔剑的厉害),好战性高,威胁小(当然没召唤魔剑时),伤害中

星弹魔道:比较简单的一个APC,只会在原地放光球,星弹和高速星弹,基本不会移动,会上不屈,所以要注意一下,伤害偏低,一般出现在困难深渊,非常困难中比较少见,威胁度小

崩拳娘:找到规律后就变得会场简单了,放招为崩拳—金刚碎—旋风腿,崩拳时会出现陨石降落(好像火影里的神罗天征)是一个前锋APC,基本会粘着你打,多准备点狂龙之吼,看见他跳起来就给个破招,如果是困难深渊三人组的话最好是留到最后杀,伤害挺高的,威胁度中,只会在困难深渊出现(应该是吧,)

牛臂铠女:比较难缠的APC,会开霸体而且一直会前冲XXX,血厚,最好别让她开霸体,前锋APC,优先解决,伤害低,威胁中,

气功:好打的APC,会电龙(朝着一条方向过去就没了,汗),会气波,比较好打的,虽然是远程APC,但是不要和他靠太近,会背摔伤害比较大,好战中,威胁小

绿都卡勒特黑衣战队:这个队伍一堆漫游,个个拿暗夜潜行者,会移动射击,被围攻是很的,多准备狂龙之吼就行了,还好血比较少,王者五条多点吧,一般都看不清就被我45+40秒了....只会在灰常困难出现,威胁度大,伤害中

雇用:近身职业的杯具,绝对的杯具,会复仇反击,而且CD极短,而且一出一群,复仇反击中了会眩晕,晕了接着乱射,威胁大,伤害大,只会在灰常困难出现

解说员:这个APC说出来我就很想笑,以前看了个,这恐怕是唯一一个会连招的APC吧,我愣是在十秒内没看出谁是玩家谁是怪,和他保持远战就行了,尽量别被他连上,威胁度大,伤害大,只会在灰常出现,尽量留到最后杀

火女:和星弹魔道一个性质,只会在原地放招,放亚德炎(一直像杰克爆弹一样追着你,打中召唤亚德炎),扔个舒露露是喷火器,,还会神罗天征,没霸体打就是个杯具,尽量连着她,这是公认的要最后打的,很吃香,威胁中,伤害中,只会在灰常中出现

野猪队:这个队伍也是杯具吧,记得我第一次打的时候花了七八个复活,一群野猪二图的怪加上两个野猪手弩,射速快,准备点狂龙就行了,这个经常打的你都没脾气了,先秒掉人后再秒队长,近战较为杯具,只会在困难中出现

尖锐曲线:这个没多大厉害的,就是上旋踢出现红色拔刀斩,伤害小,吃个霸体药水就行了,绿都经常见,女大枪三人组:这个更简单,只会反坦克炮而已,只要别和他一条直线就行,威胁小,伤害中,困难出现,

男女机械组合:原来的三机械组合,被取消了掉了一个机械,高达比较头疼,没有比较好的打法,

听说天界还有个女枪没遇到过,听说会放血蝴蝶(见暗黑城的冤魂),打法和痛苦女王差不多吧,由于没遇到过不做详解

四剑圣:巴恩,西岚,阿甘左,布万加

阿甘左和布万加大家都比较熟悉吧,我就不多说了,重点说西岚和巴恩

西岚剑舞,后跳斩,拔刀斩时出现剑影(剑舞的最后一下发出的冲击波),会觉醒,伤害还挺大,

巴恩:这个更离谱,平常走的时候都出现剑影,而且那个猛龙十几下,果断霸体~

听着不是很厉害,但是他们个人一块出现那就灰常BT了,除了布万加别的APC速度都很快,不过这个组合我认为是最容易出好东西的,最好是巴恩留到最后杀,刷东门经常碰到,复活,多准备点药就行,那些技术不高的玩家也就悲剧了,,,威胁极大,伤害极大(西岚和阿甘左经常一起放觉醒)

下面再说说关于击杀顺序,

我认为这个比较内伤,,因为手动党们要按顺序杀真的比较难(牛人除外),

当然能按顺序最好,通常人形怪物的PK等级高的留到最后杀,关于困难深渊和灰常困难的,听说灰常的出SS几率较大,困难出粉几率较大,所以各位童鞋刷到困难深渊也不要灰心啦。

以上源自玩家原创,补充妖妖个人观点。

1.深渊一切都是RP,爆宝物与被击无关(当然不会严重到超过100或柱子破不了),与图等级无关(普通级图灰常困难都能出史诗,光头深渊也能出粉)。

2.死灵妖妖累计到现在921次深渊(包括随机,职业病习惯累记数字),出粉4件,史诗2件。研究过各种方法去出粉,神马卡连续深渊,神马容易出灰常,神马容易出史诗,神马图出品东西好,按神马顺序去打,控制多少被击甚至0被击。(你可以喷我运气背,请别拿你一两次出粉史诗当例子,街上天天中彩都有人,可惜不是有这运气)

4.又雷锋一次,吐露下私人经验。

一,打勇士级别容易出难度深渊,比如随即容易出困难,票开容易出灰常。(只限于无头)

二,被击数字最好控制在30-90之间,出粉和史诗那几次观察了。

三,有票最好去票远古图,毕竟官方都说了,想出粉就多打远古。

四,经过我总结,杀APC,先杀血少的,段位高的,血多的,爱多起来的,留到最后杀,如果碰到火女了一定要最后杀

五,在这里可以料到,作者终有一天会没有门票,建议去打遗迹,平均没把能出3至5张狂乱,运气好也可以掉粉,例如本人前天没开深渊正在打门票过程中,掉了一个燃烧者之魂,这只限于我的RP啊- -

如果好请给分,满意请给分,各种请给分,大家看到了麻烦也给个赞同

DNF刷深渊爆粉心得,开罐子心得

两年弹指间 是游戏变了还是玩家变了

还记得吗?我们第一次在诺兰里笨拙的奔跑,跌跌撞撞,捡起树木掉的草莓激动地大叫喧哗,把两对粗铁腰带换来换去看哪对更拉风,因为需要高防御,还记得吗?我们新手的时候,套一身板甲,在副本里面缓慢的移动。18级的任务武器,20甚至30级还不舍得丢下。什么时候起,我们熟练地切换鼠标和键盘,强迫症般地换着新出的时装,已经不记得当初青涩的模样。还记得吗?我们狂喜地存着怪留下的几金币,计算着飞盘头的费用。

什么时候起,我们熟练地点开网银,输入点卷和RMB的金额,100还是1000只是一个概念,再没心情抢着捡地上的材料。

还记得吗?我们在雷鸣里一次次的虚弱,被老蜘蛛磨得想哭,那个时候我们努力学习跑位,努力学习连招,那个时候我们认真地研究所有职业所有数据所有技能。还记得吗?那时候的ES,EL套装是多么的贵。还记得吗?我们在PK场里面努力的练习连招,那时候,还没有木偶。

什么时候起,红眼不在按X,白手不在里鬼,大枪也不在激光,大家只是F1,F2的按着。

什么时候起,尸体还是横行。什么时候起,组队刷图都成了奢侈。什么时候起,PK的时候需要先说话。

什么时候起,习惯了名字经常上喇叭,习惯了面对各种各样的骗子的挑战,从来都是骗子S全家。还记得吗?

什么时候起,刷图的人们匆匆忙忙聚而又散,奔波向悲鸣的路上。

什么时候起,故人已经不在,淡漠的面孔擦肩而过,面对节日的双倍经验,再不会多停留一秒,再不会关心组队的人是他还是她。

还记得吗?你一边说着爱我,一边日日夜夜亲手打了99个草莓,因为你说你喜欢傻瓜的故事,你说你喜欢和傻瓜一样喜欢一个人。熙熙攘攘的人群里,看着你名字,站在我身上,我觉得你像天仙一样漂亮。

什么时候起,我一边说着爱你,一边迅速地买下一个又一个的炭,和凯莉的无情做搏斗,10%还是11%?用钱去砸所谓的高攻高防,至于那些枯枯荣荣风化碎骨,还有谁会去看它?还记得吗?兄弟的一声召唤,我们会不顾一切地放下手头事,只为帮杀一次无头,便二话不说飞向海角天涯。

什么时候起,我们奔波在无穷的升级路途上,挤着可怜的时间,滴水不漏的快节奏,无视朋友的问话,没有时间去搭理他,其实谁都一样,很多时候,只是累得不想说话。还记得吗?那时候我们每天上线都会问候,但是,,从什么时候起,曾经每天不漏的“晚安大家”也不再说啦。还记得吗?我们卸掉武器、脱掉时装,赤手空拳地PK,拿着粗糙的木棍,在酒馆大笑着“追杀”。

你也会在某个瞬间突然沉默吧,你会想起多年以前,那样满怀热血的家伙们,你们一起用木杖敲过僵尸,一起在幽暗密林聊天,一同杀遍了所有的BOSS,一同建立过辉煌的工会,一起经历过恢弘的战斗……并肩同路,共同战斗,可最终,也慢慢离散。

从一个服务器换到另一个,身边的人来了又去,我们看着他们一个离开,带着最单纯快乐的记忆,或是最疼痛凄凉的伤口,那些曾经年少轻狂的往事,渐渐了无痕迹。每分钟都有人黯然离去,每分钟也有人懵懂而来,有人说如果你玩不起,那么最好早点离开。

可是谁知道呢,或许,只有那些最简单的、不附加任何条件的自由和快乐,才是游戏终极的真谛?我们为什么还留在这里?因为我们真的爱过,因为在生命中我们总会需要一个洗尽铅尘放飞心灵的地方——尽管那个地方也许只是网络游戏中的一座天空之城。是的,我们都该知道这仅仅是个游戏。可惜我们忽略了一点,忽略了已经在这里放置了太多的喜怒哀乐,忽略了人心和情感并不可能是一台按程序规则运作的服务器。

所以我们还会有不满,还会有期翼。

所以,请在我还有能力爱你的时候,把我留在这里。有很多游戏,很多江山如画,可我仍爱你眉间那一点朱砂。是谁告诉我,留住我们的,并不是游戏本身,而是人——爱人、仇人、兄弟、朋友——没有他们,这世界多寂寞。是谁告诉我,留住我们的,并不是网络本身,而是感情——爱、恨、悲、欢——没有这些,这地下多冷清。

那么,请把我留下,为你哭过笑过爱过恨过的岁月流沙,不要轻易就让我们疲倦啊,我们是真的,真的想和你继续更远的天涯。

请你用心地,把我,留下。

也许许多人都看过了。也许许多人还没有看过

今天的开场故事来源于一个我的粉丝推荐给我的文章,该文章的地址在多玩,可惜我一直联系不到该作者。这个故事发自了作者的心声,也呼应了很多玩家的心里,其实我们真的应该问一问自己,现在满级的我还是不是曾经打诺兰的我。

曾经分解出十几个红色小晶体就乐了半天的我还是不是现在为了开出一个开罐之王不停买红色晶体都毫不在乎的我。

曾经打到一把紫色武器高兴到睡不着觉的我还是不是现在拿到粉色武器新鲜感都维持不了一个小时的我。

曾经的我,现在的我,哎

本期的节目,没有你想听到的搞笑内容,没有你想听到好玩的故事,只有一段段伤感的故事,一些捶胸顿足的经历,如果你不想为这些事感伤,可以选择不收听这一期欧阳白的电台,虽然这一期的内容会展现出不一样的欧阳白电台风格。。。

第二章:狂战士觉醒,战斗法师觉醒,格斗家改版

第三章前奏:剑魂觉醒

第三章:啊修罗觉醒

第四章前奏:召唤师觉醒,鬼泣觉醒,魔法师最后一个职业魔道学者诞生

第四章:元素师觉醒

第五章:神和大叔技能改版

第六章:圣骑士觉醒

第七章:蓝拳圣使觉醒,“插班生”魔道学者觉醒

第八章:开放了全新职业,暗夜使者,和可转职的两个职业,死灵术士和刺客

至此,只有三个职业没觉醒,刺客,死灵术士和。。。驱魔师

可是当我看到的第九章新闻公告时,我震惊了,第九章职业觉醒名单,刺客,死灵术士,没有驱魔。

很多驱魔玩家都肯定会震惊,甚至会携带一些愤怒,但是只有少数的玩家或许跟我的震惊是一样的,我的震惊是:“不愧是三大觉醒之一,这压轴的终就是要最后出场吖”

驱魔与所有的职业都不一样,他有着明显的物理和魔法的两极分化,而这两极又像是太极乾坤一样完美的融合在一起,我喜欢这个职业,不管是挂着念珠的和尚还是拿着斧头的屠夫,它身上具有特殊气魄,让鬼魂惧怕,让精灵折服。、

欧阳白练的是力驱,也就是物理型驱魔,我和小翼都一样,喜欢加极端的加点,所以我的加点上看不到丝毫的魔法技能,没有玄武,没有朱雀,凭着一股打不死的精神和勇往直前的干劲,一路走来,虽然身旁战斗的伙伴一个一个放出了他们的觉醒技能,我从来不眼谗,不嫉妒,不羡慕,因为我选择驱魔师时那毅然决然的自己,不放弃,不回避。

我曾经碰到一个这样的驱魔玩家,在圣职者改版时,了解的人都知道,物驱的势力已经开始反超法驱,综合刷图能力指数要高出法驱很多,我告诉他实际情况之后,他依然点的法驱加点,没有丝毫的犹豫。我问他为何不点物理行而依旧选择点魔法型,他反问我,他曾经选择驱魔师的理由,我想了想回答到:“很简单吖,就是因为你喜欢驱魔师转职后身边有个火精灵吖,这跟你现在点技能点有啥关系吖”他朝我淡笑:“点魔法型还是因为我喜欢吖”

我喜欢吖,四个字,多么浅层却又多么具有深刻意义的四个字吖,又谁想过又有谁能遵守。

对不值钱的装备看不上眼,对不极品的装备嗤之以鼻,甚至忘了自己最初是因为喜欢二字才开始的游戏历程,你的第一个角色陪你度过了你接触这个游戏最艰难的时光,包括熟悉游戏,包括操作,包括熟悉地图,虽然这些只是数据,没有感情,但是人总要念旧吧,比如一个人辛辛苦苦的教你学会了走路,等到你会走路了之后你就到处去玩,却忘记了你最开始那个陪伴你艰苦学习走路的人。

我承认,我的第一个角色是鬼剑士,甚至之后换过无数的角色,我都没有坚持下去,最后我在山东2区停稳了脚步,驱魔师成为了我的绝对主要角色,因为这个角色里有故事,有友情,有我最难忘的回忆,我珍视他,喜欢这份回忆,所以我坚持着。在坚持的这段时间,我慢慢的发现,驱魔师我用的越来越顺手,刷图方法越来越奇特,直到某天我无消耗刷完无头王和冰龙王时我才发现,我进步了。。。我没有像墙头草一样哪个职业强就玩哪个职业,而是坚持着自己的驱魔师,凭借着积攒的技术和经验慢慢在克服着别人不敢挑战的副本,最可怕的不是不敢,而是想都不想,其实每个职业都有他的特别之处,希望各位长时间的坚持自己的号,你会发现他在你手中慢慢变的越来越强,本人的装备和武器一直坚持不强化,你也可以尝试一下向自己的角色的极限刷图技术挑战。

抱歉,可能有点偏题,但是我想通过以上的内容说明:驱魔即将变成唯一一个没觉醒的职业,不代表我们输了,相反,我们赢了,我们驱魔师的觉醒经受住其他全部职业的考验,最终成为了压轴戏,成为了焦点,拿着未强的斧头,一个无双打了冰龙6W的血,我自豪。。。

好了,今天的节目内容有点沉重,可能我的听众们从来没感到如此正经的小白吧,别急,今天照样有好东西照顾大家,在这之前,先补充一下驱魔觉醒为三大觉醒之一的相关事情。

韩服建立三大觉醒排名时是通过同条件下觉醒的伤害,在伤害的基础上再考虑可控制性,一般觉醒攻击次数少都容易向前靠,因为次数少的觉醒更容易在那一下觉醒攻击时控制暴击,破招等操作从而达到最大伤害!因此,三大觉醒分别鬼泣,散打,驱魔,鬼泣的觉醒排第一,驱魔排第二,散打排第三,这三个觉醒就是一直所说的三大觉醒。

DNF史上最恶搞的改版--鬼剑士篇

鬼剑士

银落:武器刺入地面后要用3秒钟***,处于石化状态,要手动解除;不过可以按跳直接走开,不要那武器了。

三段:如果没学武器精通,结束后再按一下会摔倒。

剑魂

里鬼:光白需要再准备一把光剑;巨白最后一下可以蓄力把武器扔出去,造成强大的直线攻击, 但是武器要自己

捡回来,可以被别人捡走;

破极:武器变成+20,之后直接变为0/0耐久,不可出售,不可分解,可以扔掉。

拔刀:打中队友攻击翻倍,有100%的几率使其进入感电状态。

破军:前冲攻击力受肩部装备防御的影响,每次撞到人肩部装备耐久永久下降一点,撞两个降两点。

猛龙:因为惯性,每次冲刺距离变为原来的10倍,攻击力变为原来的10倍,撞到墙壁或障碍物眩晕10秒。

幻影:取消了霸体效果,可以移动攻击,方向键控制攻击方向。

暴风式:每次释放消耗24把SS武器。

狂战士

增加了一个新的被动技能“晕血”,转职送1级,技能效果:当附近有出血状态的敌人时,自身处于眩晕状态。

血槽只剩一滴血时才能使用怒气爆发。

开双刀时增加一个中文音效“我用无色了。”

PK开双刀会有系统公告:“XX玩家在决斗场使用血之狂暴技能,消耗一个无色小晶块。”语音效果,连喊10次。

站街也可以开双刀看特效,但是会掉血,开了就不能关,血空了就掉线,上线就虚弱。

大吸在吸取感电的敌人时,自己也会变成感电状态。

大崩会把地面砸个洞,范围里的人(包括自己)会掉下去,这个洞会一直存在,直到有人来把你救出来。

鬼泣

满月只能在农历十五夜里使用。

鬼闪若未击中,自己会飞出去撞到墙,并受到双倍的反弹伤害。

所有阵法对自己同样有效。

阿修罗

转职成功直接黑屏并掉线。

转职后再次上线将永久处于失明状态,无法解除。

他人点击阿修罗职业玩家,菜单中会出现一个“求牵小手”选项,该玩家同意即可把他牵走。

DNF怎么卡非常困难深渊

关于深渊暴粉暴史诗,我的个人见解是,首先,你必须端正自己的心态,你想靠刷深渊成为永远的暴发户,那是绝对不可能的。本人曾经刷南门暴粉赚了八千万,全部买了威严,刷天界深渊,结果就出了4个史诗,一下子沦为穷光蛋。当然,我也不心疼,反正是我们马哥送我的。所以这里所指的心态是:不管怎么样!买票刷深渊,你要量力而行,千万不要把自己的积蓄一次全砸上去,赌徒的心态不要有。我建议,当你满PL的时候,多去刷刷远古图,神马虫子、遗迹、牛之类的,切记一定要单刷,刷个冒险级就可以了,为什么是冒险级呢?

1、因为冒险级一般单刷不会有太大消耗。

2、冒险级比王者级出的材料有过之,而无不及。

3、还不耽误你暴粉,本人不才,刷远古图冒险级出了5粉、王者一粉。既可以刷票,又不耽误你暴粉、哪有比这更好的选择?远古粉除了遗迹的哪个闪耀者之魂,其他的粉价钱都相当的可观,你们也懂的。但是刷图一定要利索,不要是慢吞吞的,这样既影响你的心情,又降低了暴粉几率。有朋友会说,冒险级狠难刷啊!那么我告诉你朋友,我前期没满级的时候,只暴过一次粉,15级的巨剑,大多数都是满级之后暴的。如果你也满级了,穿个职业套,55的紫武器,随便强个9强个10,只要你的加点不是特别离谱,那几张似的远古图,你尽情去虐吧!没人会怪你的,你也不要因此感觉惭愧。

开个玩笑,总之一点,满级,随便虐远古图冒险级,只要你的信念坚定,天道会酬勤的。

那么深渊票子呢?如果你感觉你的输出已经达到了刷王者级深渊可以保持在一到两个复活币之间,甚至不用复活,那么你就可以利用这些票去刷深渊了,而且深渊这玩意儿,你越刷的多,越顺手,基本熟练了,刷神马深渊都无所谓了,神马火女、钢管男、四剑圣,都见鬼去。

细节呢?主要是:最后深渊BOSS要死的时候,控制自己马上可以放松的情绪,最好不要发怒用无色技能KO他。当然如果你觉得女皇说的不着边,你也可以无视我,喷不喷我,我无所谓,咱心胸狠开阔的哇。

还有,就是如果你的输出已经非常逆天了,连老马都看不过去想封你的号,说你开了,这个时候,你刷深渊,就不要嗑那些神马药了,经验就是:打得太快,输出过大,反而不容易暴出好装备。某些朋友可以继续无视。刷高级深渊之前呢?你可以先打一下天围的垃圾深渊,然后再去难度比较大的深渊,这样效果会好一点。神马六个角啊之类的,我就不多说了。

另外一种办法就是你在刷某张图的深渊之前,先刷一把这个图的王者级、不开深渊进去,刷完之后,再开深渊进图,这样出装备的几率也会增大。我是无意中有几次刷深渊,忘记点深渊挑战了,直接进去的,进去之后我狂晕,貌似像这样的事情有过4次,有3次出了SS或者粉神马的。

但我刻意这样刷次王再进深渊呢?效果就不那么好了,貌似我说的好象是废话,嘿嘿!谅解,经验而已嘛!但是也不妨一试,反正PL又不要钱。上面说的都是硬件上的东西,那么现在说说软件吧!大家有木有发现一个问题:那就是那些有钱的土豪他们暴粉暴粉SS非常之多。

我想说:在某种意义上来讲,是这样的,你为TX砸了钱,TX为了留住你这个玩家,或者出于某种变相的回报,所以就....那个神马....话题有点敏感啊!哈哈!为了帖子能通过审核,不尸沉海底,这个话题就跳过了。

其实嘛!大家心照不宣!想暴粉暴SS,大家稍微向游戏投资一点吧!还有,咱大老爷们,可真不是某集团派来的间谍、写手啊!什么垃圾玩意儿的,对某些黑心的老板,咱也是常纵酒高歌而骂之...这个也不解释。

但是有木有发现拿着那些神器的,好多都是些没投入多少钱的玩家,比如我们区,拿着天脊乾坤剑的玩家好多都是连时装都没有的,神马光炎剑、烈日裁决也是这样,弄的我们区好多玩家天天在那喊卖号,怎么样怎么样的~~~~而那些有钱的土豪呢?深渊都刷成像打洛兰那样顺手了,就是暴不出自己心中的那件史诗。这个我不懂,或许官方人员的神马神马方式...为了吸引更多玩家神马的。

总结下来呢!其实也没什么,刷深渊,偶尔为之,千万不要钻牛角尖,为刷深渊投入太多YXB,不合算。跟强化武器是一个道理,当你希望它上的时候,它就暴了,当你无所谓的时候,它却上了,所以,心态第一!玩游戏嘛!图的就是开心,不要因为一个游戏而给自己带来负面的情绪,那样不值得,真的很不值得,为了一个虚拟的玩意而扭曲了自己的思想,到头来受伤的人还是玩家。

游戏本身呢?却终究只是个游戏。啊!

我伟大的玩家竟然写出了:

令人无法自拔的除了爱情和萝卜,还有游戏。简直就是不可理喻啊!还好DNF有PL系统,没事还会给你掉掉线什么的,就是想不拔,也难啊!!!

关于开罐子呢?如果对这个有兴趣的朋友,大家都有听上几期的DNF电台吧!

我的经验和电台说的差不多,我想补充几句,我一般也是开水罐,因为它便宜,不用投入太大资金,这里要注意的是,首饰罐子,其实40级的首饰罐子的性价比也是非常高的,首先是传承,40级传承首饰属性非常好,所以价格也还不错,其次,紫色,如贤者之戒、贝尔马尔之星,等等,价格也是狠高的,还有是粉,骨戒、杀戮手镯、玛尼神马的,我就不多说了,自己去想象吧!

我呢?开出过杀戮,嘿嘿!开罐子的时候最好别在水罐旁边开,哈哈,找个你喜欢的NPC那里开吧!我个人呢?比较喜欢莎兰,最好脸部朝左边,反正我朝右边就没开出过什么好东西。另外不同的是,我把罐子放在3号快捷键上。还有就是不要去看罐子开出什么东西,闭上眼睛,听罐子的声音,当罐子摇破的一瞬间,马上按快捷键,以这种方式来提高频率。当然号多那就更好了,在同一个线,你就尽情听破罐子破摔的声音吧!摔出个传承粉神马的,你就偷着乐吧。

关于开魔盒呢?我没什么好说的,我真不是什么土豪,宠物开不起啊!开不起!伤不起啊!伤不起!但是还开出过几个,比起那些开出过几百个,几十个的,这里就不班门弄斧了。

好了,就写到这了,马上一点了,该睡觉了,欢迎喷子,喷子想喷就尽情的喷吧!大老爷们不怕你对咱的观点有意见,对我有意见,没事,只能说明你的想法对你来说是对的,我的想法对我来说是对的。还是那句话:心态第一,咱发个帖子嘛!也就是图个开心,图个舒坦。

游戏,我量力而行;生活,我尽力而为。

dnf电台的DNF电台节目简介

我有种方法。先进你要刷的那个图的选择界面。将所有的副本全部由普通点到王者(别进图)。然后退出选择界面。在重复一次。第三次就直接点击你要刷的副本的图标点到王者级深渊进去刷。大约可以10局6,7次吧。祝你爆粉

DNF天界哪个图的深渊最好刷?

DNF情报站(每周二更新)NJ:小南、肉肉

DNF下午茶(每周四更新)NJ:小双

介绍各种游戏攻略和新奇游戏介绍,是在你享受游戏时的最佳收听节目。

勇士道场(已暂停)NJ:ACE、欧阳白、小苦

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DNF百事通(每周六更新)NJ:饭团、杉菜

今天你困惑了吗?面对游戏,你是否有太多疑问?如何加点,如何升级,点券如何使用等等,一系列游戏里的问题,是否找到答案了呢? DNF百事通,帮你解决游戏中的疑难杂症,让你顺畅享受游戏。

DNF故事汇(已暂停)NJ:S葵

你的游戏世界同样也在演绎着你的现实人生,与大家分享你的故事,让大家感受你的喜怒哀乐。收听精彩的笑话,煽情的故事,可千万不能错过DNF电台为您准备的——DNF故事汇。

DNF广播剧(不定期更新)NJ:幂佑

DNF同人幽默剧,新奇好玩的故事,必定是每一个玩家的最爱。

棉花糖的节目(每周2更新)主打装备介绍,为各位游戏玩家提供选择装备方面的便利,让大家的游戏生活更加的便利

小晨(毒王鹌鹑)的节目(隔周周一,每周***定期更新),他的节目设计方面较广,由于本身也是高端玩家,涉及方面:介绍技术节目,高端玩家访谈,装备评测等等

DNF电台节目收听方式:

一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可;

二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。

DNF那个深渊有气功的史诗50以上

推荐 南门 和 追击 这两个 选一个 能刷过追击的就去刷追击 你可以买 神圣祝福药水 你一加你死了就会复活 恢复三分之一的血和蓝 这两个图是最好的(另外讲下补给深渊也还可以,我爆过摩恩的刺刷手套 不过不推荐 这深渊 因为我刷过2天这深渊就只爆了这。。) 我曾在南门报过佩鲁斯 追击报过精灵之号角 还有一个很值钱的名字忘了 反正这两个选一个 我每天10票深渊这个图随便选一个一直打 推荐打追击 高级粉比较值钱 我2天刷的基本3粉或5SS 每天赚爽 南门爆过6把无影了 现在都是神级的了 追击粉无数啊 总之深渊唯独这2个 困难也可以爆粉和SS 我爆过哦!!! 非常最多爆2SS和1粉 我!! 求满意 !!!! 祝你好运哦!!!~~~~~

DNF是什么

无头就有了 但是这东西把 运气 杀怪还有顺序的 自己去DNF电台去找找把

冰女爆45的史诗 我打出来过 所以要从无头开始

迷惑之村也是45的 都爆过 冰龙爆50的 但是几率嗷嗷小 还是去大绿都那样的图

图的等级必须是 53到56左右的

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名: 地下城与勇士

外文名: Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online

游戏类别: MMOACT,动作类,角色扮演

游戏平台: PC,网络游戏

开发商: 韩国Neople(被NEXON收购)

游戏画面: 2D

韩文名称: ?

日文名称: アラド戦记

运营方式: 道具收费

基本信息

游戏精彩截图(12张)  英文别称:DNF 开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线) 中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

软件信息

软件语言:简体中文 软件大小:1900M 最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17 版本名称:第二季 第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉使徒篇 运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色

1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明

地下城与勇士角色(20张)  《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

编辑本段游戏背景

地下城与勇士壁纸(12张)  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

编辑本段系统内容

游戏副本

所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL***们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

决斗场

决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗 决斗场

场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。

深渊派对

在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而的代换是这样的:16个暗淡的=8个闪亮的=4个华丽的=2个灿烂的=1个透明的。购买史诗级装备需要上百个灿烂的。

疲劳值

疲劳值是地下城与勇士有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点。

安装说明

配置需求

分类 基本配置 推荐配置

CPU Intel Core 2.5Ghz Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz

显卡 内存 64MB以上的显卡 内存 512MB以上的显卡

内存 XP 1GB Vista 2GB XP 2GB Vista 3GB

硬盘 预留2.5G硬盘空间 预留3G硬盘空间

游戏相关

背景音乐

韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。

游戏电台

1.DNF电台节目简介: DNF情报站(每周二更新) 每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。 勇士道场(每周四更新) 主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。 勇士音乐厅(每周六更新) 这里有很多音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。 2.DNF电台节目收听方式: 一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可; 二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。

韩服新版

70级新系统、新装备,韩服新版全介绍 1.新追加约900个装备 2.人物技能强化,特性技能系统[5] 3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路) 4.全职业技能平衡性 5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明