力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的
现在分为物理的和魔法的。
物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。
魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。
彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。
球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。
强压范围如下所示
后期刷图鬼泣绝对比力法强悍,满级鬼斩一下子就2万多血,满级墓碑范围广,伤害更厉害,力法的技能范围小,对付一群怪就显得力不从心了……PK吗,鬼泣有鬼影步,鬼影闪,半体术半CD最厉害,连招很少,因为有鬼影步的速度,可以玩的游刃有余。力法和剑魂其实是同一类职业,专门为PK设定的技能,连招很重要,速度是第一位……如果你想玩半体术半CD或是纯CD,建议你选择鬼泣;如果你想玩纯体术,建议你玩力法
DNF这个游戏,如果你不用RMB,是不可能玩得很HIGH的.力法没攻速=活靶子.散打没攻速就不能叫散打,因为散打是以速度为依靠的,再者,散打消耗蓝很快!一路都要加状态用大招.
所以综上,推荐楼主玩力法.
1: 力法狠可爱- -
2: 力法操作要求高,对你来说是个令你热血澎湃的挑战才对吧
3: 力法装备便宜,不需要太多的RMB就可以升上去了
4: 力法连招能力比散打要强,散打散打嘛...终归就是巧连,一招连不到很多血,多靠前前X上钩前前X上钩来出现浮空后保护. 力法是可以一招连死敌人的哦!
5: 力法群攻很厉害,一个光球打到怪堆里,一个怪受近万的血,一群怪加起来是多少? 作为一个满级尊力法,认为力法刷图能力和PK能力都可说是一流的.
希望以上对你有帮助
元素:装备贵,PK强,刷图中上;
力法:装备便宜一点,PK感觉比元素弱一点,,刷图中等;
PK很难说的,因为看谁的操作好。
元素pk很强大是人都知道,为什么呢,有人说是元素高攻,有人说元素技能的攻击范围大,他们说得都不错,但最重要的是元素X轴攻击和Y轴攻击都很强大。X有鬼魅般的黑猫,Y轴有冰墙、地火、雷旋、雪人。相对来说,元素的Y轴攻击有优势一些,因为大部分职业的Y轴攻击都比较弱。
但是 力法也不示弱的,黄龙是最让人头痛的事情,中招就没了2/3血....
装备贵和便宜得看你的区玩的人多不多咯,像在广一,刷图鬼剑士N多,PK就是碰到大叔,刷图嘛...别人有,你没有...没多大兴趣去打怪了
说回正经的刷图:
前期力法很痛苦。不过当你真正了解力法你就知道她十分强大。刷图为什么没人组,首先战法主要伤害输出是球球,球分为大中小,而球的大小由决定,那么组队的弊端就看出来了,怪物分散很难上去,经常段这样就不能保证出的都是大球,伤害就不要题了,要知道大球是小球的3被伤害。
相对力法来讲,元素升级还是比较受欢迎的,比较集中的高高攻击力,以及吸怪等等吧
不过力法出觉醒,好漂亮,也让现在的力法看到了希望,觉醒时候是无敌状态哦,人也变SEX...(容易让男性玩家喜欢)
不清楚你是哪个区的...所以不知道你们那个区的物价...装备价格只能按我所在的区来讲的。按玩的人数来讲,元素>力法。
其实每个职业都差不多的,法师就18级以前貌似有点难,转职的时候,除了召唤,都有点小杯具。力法:PK职业,的的确确是PK职业,我练到最高的职业,完完全全体术流,别想着用大招来秒敌人,70版本伤害可不高,但是对于以前来说已经很好了,PK来说还算可以,只要你能学会伪连和接受延迟,平时都可以
召唤:也像你看到的其他知道一样,是个刷图职业,路易斯大姐是PK和刷图的法宝,精灵王在刷图中有很高的地位,在70版本虽然还是王姐主流,但是上位的能力现在很强,我召唤都可以单刷任务王图,简单点的基本无消耗,只是在熔岩、天井比较杯具而已(那莉莉的混乱、精灵王在熔岩中乱走),PK都是哥布林(赫德尔、GBL)来开局
魔道:有人说70版本消弱了,嗯,是的,的确消弱了,但是扫地流依然强大,CD流依然猥琐,PK的改变不大,只是刷图的伤害较为鸡肋,较为,我的会长是个魔道,远古王图轻松过,深渊什么的都没怕过,可见魔道的强大,运气的职业哦,(像我会长RP那么好,冰车就没爆过)
元素:真的,我没怎么玩元素,因为我喜欢单刷,但是元素,前期实在皮薄魔缺,但是……元素是个真真正正的高伤害职业,只要学会点走位技巧,用点魔药,什么怪都不在话下(我是手残……)我的元素在27级的时候,一个光电鳗BOSS半管血没了,可见光电鳗的强大,黑猫也是很强大,可惜和谐了,但还是高伤害
以上全部手打,也是为了帮你,不为分数,只为服务,4个职业中,刷图技术好就元素、魔道吧,技术不好就召唤,PK就力法(高技术,我的力法那么高,胜率是1.33%,啊……说多了)
元素和魔道如果你要取舍的话,你就魔道吧,因为固体伤害很适合平民(土豪无视我)
啊……还有,刷图最好在45以上就穿职业套
呵,只能这样吧,简介下这两个职业,看哪个更适合你。
这么说吧,元素和战法是意义相反的两个职业。元素就是应用操作各种高伤,大范围,华丽的魔法技能。而力法是唯一的近战法师,有各种Y轴技能和特有技能“炫纹”,物理型职业。
元素的血极低,可以说是法师中血最少的职业了,而且是极重视释放的。18级后,对MP消耗大,很容易却蓝,血少,怪碰几下就没命了。但只要熬过了40级,基本上就不会缺蓝了,而且相信你的技术和走位也一定很好了(在这种困难的环境下,练出的技术可绝对胜出那些容易操作的职业,所以要想练好这个职业,要努力才行。)
等50级后,加点成形,大范围的魔法,华丽的招数,让人惧怕的地火……那时的元素可是相当强的哦!
力法,前期的血稍高了些,刷图能力远远大于元素,(只在于前期,因为释放速度和MP的关系,元素刷图不如力法)重要的是你能不能操作好。基本上,还可以的。到了高等级后,就去pk吧。简单说说优势:全职业最高移动速度(如果加点正确),极限操作,变化莫测的行动。面对高端力法,只要一不小心被抓住一下,70%的血是绝对的。
简单点,玩哪个职业关键看你“喜欢”哪个职业,只有真正喜欢某个职业,才能让你在各种困难下,各种被削弱的情况下继续玩这个职业。而不是针对于某个技能,某个单独点好玩而去玩,那样,这个职业是没有你的“灵魂”的,当每次改版,这个单独的好处被削弱后呢,还会继续去玩吗?
所以,每个职业都有优点,和缺点,为了公平性,所有职业必须有各自的优势,所以不要根据职业的优缺点来选择职业,而是你真正喜欢的职业!那么祝你选好自己的职业,慢慢享受DNF的乐趣!