职业: 狂战士 加点类型: 狂战士刷图加点 共使用SP点: 3760 职业: 地狱狂暴者等级: 60 总计SP: 3766 使用SP: 3760 波动 ----------------- 裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 5 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 7 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 职业: 狂战士 加点类型: 狂战士PK刷图综合加点 波动 ----------------- 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 8 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 20 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 给你两个方案清楚参考一下也可以根据个人爱好来加
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳+强制 (很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到 胜负关键)
4.崩山击+5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)
5.十字斩+5强制 (大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了,省省吧?强制就够连了)
6.嗜魂之手+5强制 (狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK更是少不了)
7.怒气爆发+满强制 (凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)
8.血气唤醒+满 (很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)
9.血之狂爆+满 (补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)
10.物理爆击+满 (狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊)
11.太刀精通+满 (由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)
12.暴走+满 (前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)
13.三段斩+1 (速度快,所以大家基本用来逃跑,其实伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)
14.银光落刃+1 (鬼剑必点技能之一,对群怪,PK都相当实用)
15.空中连斩+1 (点点点,虽然100点狠了点,但值得!)
16.嗜魂风魔斩+1 (刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的***了)
17.起身蹲伏+1 (PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)
18.血气旺盛+1 (只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血 ,但是伤害会上升哦)
19.翔跃+5 (想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)
20山崩地裂击(有点就点) (狂战大技能,范围大,伤害高,不点***啊~~)
21.超越极限斩(***才不点) (觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的)
22.血之追忆+6(好像满级了) (反正就是有用!点吧,毫不犹豫)
偷学的啊?没用的,别浪费SP点了,一个阿修罗的邪光斩,一个剑魂的逆转反击,一个是鬼泣的什么什么阵法就是了,都是些没用技能...
狂战士极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5)~
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)
抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.
死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多.
ㄝ低调&狂战 回答***纳率:49.4% 2008-08-11 15:51 检举相关问题
6?1 DNF22级狂战士怎么加技能点` 6?1 DNF 狂战士的技能点如何分配? 6?1 DNF狂战士该加哪些点? 6?1 DNF狂战士学什么好啊? 6?1 DNF中的技能点能加到多少其他答案
红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
+1
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且***杀戮的玩家就选择红眼吧!!
狂战士重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP最大值、MP恢复速度、HP最大值和物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率。
强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。被攻击时,追击增加力量的效果,该效果可重复叠加5次。
强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
渴症 为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感度。在技能持续时间内,施放者对出血状态下的敌人使用血气技能事,将大幅度提升效果。
怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴 施放后,每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
鲜血之忆 提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可增加自身的力量和命中率。用可引发出血状态的技能攻击敌人时,将减少敌人的出血状态抗性。
崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
魔狱血刹 发动时,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
上挑5级出强制上挑
银光落刃1级
三段斩1级
武器精通看你选的什么武器,如果拿巨剑就加满巨剑精通
上面的主要是武器技能,狂战士主要技能是血气技能,所以,除了上面的武器技能,其他什么波动技能请我们无视!
血气:
十字斩学满并且出强制十字斩!
崩山击5级出强制崩山击
血气唤醒学满
暴走学满
血气旺盛肯定要学的,只有1级
嗜魂之手5级不出强制
怒气爆发5级,要不要学强制怒气爆发就看个人爱好了,本人是学了的!
血之狂暴学满,狂战士的招牌技能!变成双刀流战士
40级的名字好长的什么封魔斩,学1级.刷图时拉怪给队友攻击的机会,威力一般,PK时没用
崩山裂地斩,学满..也是狂战士的招牌技能之一 .杀伤力很强大
觉醒技能看个人爱好加几点,我SP不够,没打算加!
祝您游戏愉快^.^
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
*********武器技*********
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
格挡,等级5
强制 - 格挡,等级1
银光落刃,等级1 (后期学5)
空中连斩,等级1
巨剑精通,等级10
*********血气*********
崩山击,等级5
死亡抗拒,等级1
十字斩,等级20
强制 - 十字斩,等级1
血气唤醒,等级满
血气旺盛,等级1
强制 - 崩山击,等级1
暴走,等级10
嗜魂之手,等级20
强制 - 嗜魂之手,等级1
怒气爆发,等级5(后期学10)
强制 - 怒气爆发,等级1
血之狂暴,等级满
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,等级8 (后期+满)
嗜血+满
*********鬼神*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
武器可以要把流星。最好就是一刷一把十字斩-者。这把刀客够厉害了,加倍出血,狂战本来就出血的,出血后加20%的力量,好刀。
Lv1:出强制各职业通用技能PK时很能看出来
跃翔Lv1:跟空中连斩连起来用,非常好躲很多技能也很好用
武器技:太刀精通/巨剑精通
Lv10:精通不用说了一定加满
上挑Lv10:出强制,加满浮空很高,很适合PK用格挡
Lv3:出强制,看时机使用非常好用银光落刃
Lv10:震波很大,可以震飞敌人。加满PK也很好用。因为不是剑魂,所以加满只有10点
三连斩Lv1:PK逃跑很适合用空中连斩
Lv1这个技能对连招跟躲避都适合PK很实用
血气:死亡抗拒
Lv1:这个没必要加多
只要一点就够了临死时的发挥呵呵
加多了浪费SP
崩山击
Lv5:出强制;PK时可以压制敌人,而且有一定的几率使敌人进入出血状态。但只要加出强制就行,毕竟只是用来压制十字斩
Lv5
出强制
有一定的几率使敌人进入出血状态,可以用HP代替MP消减。刷图的话可以考虑加满,但要舍弃别的技能
血气旺盛
Lv1
只能加一点,狂战必加的技能,没加崩山就没用了。
血气唤醒
Lv10
当自身HP减少到40%,使自身增加30-300的力量,1-10%的回避率,这个必加满
嗜魂之手Lv5
出强制
破霸体的技能,并增加力量
暴走
Lv10
主技能。PK刷图常用的技能
怒气爆发
Lv16
出强制,可以使周围的敌人受到伤害、而且浮空。
敌人跳跃时施,敌人受到的浮空高度难以想象
血之狂暴
Lv
10
双刀技能,这个无论怎么样都要加,可以吸血,而且减少CD时间
嗜魂封魔斩
Lv
1
没有霸体,很容易受到敌人的攻击,只加一点
崩山裂地斩
Lv7
只有60级
最多加7点了,但伤害还是很大的
觉醒技能:
鲜血的追忆
Lv5
这个比血气唤醒还好
是被动的
一定加满
超越极限斩
Lv
1
CD太久,加一点就OK了,吸收的血气多伤害才大。比起崩山裂地斩,崩山裂地斩比它实用多了
偷师技能:
逆转反击
1、武器技
上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。
格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。
银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。
三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。
2、血气技
十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。
崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。
抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。
血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。
血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。
暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。
怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。
血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。
嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。
崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。
通用技能
后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。
物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
选择95级主动技能。
创造巨型血气之***体后,向地面施放两次下劈,对目标造成破坏。最后把血气***到身体前方区域击碎,并使血气碎片四处散落。可以按向前方向键施放技能,从而增加前进位移距离。学习血气旺盛后,被击中的敌人会进入出血状态。
这一个技能也是被玩家吐槽的一个技能,因为作为红眼简单粗暴的技能方式来说,这一个技能完全就是模仿了致命血陨的攻击方式,同样的2次斩击变成下劈,同样的交叉斩击,这一个技能真的看不出策划的用心设计,并且技能不吃速度加成,所以技能演出时间比致命血陨还长,所以如果这技能不改,至少也有优化吃到速度加成才行。