DNF手游剑宗也是一个比较厉害的二觉职业,在韩服就有高玩用女鬼剑进图暴击堆100多,而100暴击对于剑宗来说那可真的是非常高的。下面就和深空小编一起来看一下DNF手游剑宗暴击流的装备选择吧。
装备:
因为剑宗25剑身合一的技能使剑宗堆暴击达到最大化,这样的一件***紫10W加了2点暴击。5件就是10点暴击!
2个黄龙宝珠6点暴击
在加上一个宝珠,光装备就有10+6+4=20点暴击。
首饰:手镯,悲鸣的性价比很高,大号做出,转给剑宗也就200W左右
项链不推荐堆暴击或属强,对于剑宗高百分比职业,虫项链是最好选择,有时间的可以做灵魂也不错!戒指平民可以收***紫力量OR暴击或战神、属强戒指
80级之后收个这样的***紫武器,但想刷镇魂11是不够了,12足以,有暴击,有基础,还有无视,神马天霜能加暴击么?
60之后做把电锯过渡到80很安逸,有百分之7的暴击还有10的白字伤害
这个称号卤煮十分推荐,价钱便宜,火强和冰强最高都加10点,300收的现在也就600W左右
左右槽推荐:
女鬼双攻左槽出来肯定天价,这2个左槽平民剑宗带很不错了,右槽没钱可以暴击***紫,有钱可卖30冰强石头货中级泪。
接下来我们算一下暴击:
装备:10暴击+附魔10暴击+徽章4暴击=24点
首饰:悲鸣手镯7暴击
武器:***紫10暴击
QT:暴击7点
技能:11点暴击
24+7+10+7+11=59点,卤煮手麻了。
关于堆剑宗的剑身合一卤煮就不发全图了
30CC上衣1级,时装1级,75预约称号2级,高科技戒指1级,再收个***紫武器2级,17级够用了,30点暴击,还有暴击伤害+宠物迷你女鬼剑10点,相当于多了个死亡的效果,进图随便90暴击,而且花费不高,适合平民!
建议只修巨剑,还是巨剑攻击力比较高。魔剑降临不用点。几乎不平砍。其实对于刷白图来讲也是经常用平砍补刀的,如果很需要平砍的话就加满,同时放弃幻剑术。魔剑奥义则必满,很有用。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10745 剩余 25
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3***4 已用 0 剩余 3***4
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
连环斩:Lv36
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv1
毁灭之巨剑精通:Lv24
升龙剑:Lv31
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv31
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv13
裂刃天冲:Lv12
极驭剑术:幻剑阵:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 魔剑奥义:Lv5
强化 - 瞬影三绝斩:Lv5
强化 - 破军旋舞斩:Lv3
强化 - 雷鸣千军破:Lv5
dnf中大家是否记得剑宗的黑刀流派?短剑魔掌9,使用黑刀冥炎灼烧那叫一个疼啊!不过变态的流派迟早被削,这也躲不过。黑刀流派被削后,基本就很少看人祭出黑刀了。不过最近在剑宗吧有一个吧友却认为黑刀依旧是天下第一。下面就来看看这位吧友的凭据吧!
转载自DNF剑宗吧-Kaito47love
略去其他属性刀的伤害测试步骤,直接上结论:
[飓风魔剑]伤害统计:分3部分,分别为①多段攻击、②爆炸攻击、③属性刀特色。
①多段攻击伤害:技能多段百分比*(
暗刀5层:
魔剑奥义:
可以计算:
①暗刀多段:
共31hit(所有属性刀共通)。
71743/160.76=388*1.15,388%与389%可以认为吻合。
②暗刀爆炸:
1hit(所有属性刀共通)。
5837*1.15+1150*5=12463,即技能面板计算百分比为12463%
验证:1991164/160.76=12386%,相对误差为0.7%,可以认为吻合。
③暗刀冥炎:
共40hit。
其百分比受到两方面加成:[魔剑奥义]百分比、[飓风魔剑]技能Lv。
其中[飓风魔剑]技能Lv决定冥炎伤害为[魔剑奥义]百分比的比例,1级时10%,每1级成长量1%。
如本例中,[飓风魔剑]Lv1,[魔剑奥义]暗刀百分比1150%,冥炎百分比为:
10%*1150%=115%
验证:18246/160.76=113.5%,近似认为相等。公式会在后面等级堆高时再验证一次。
dnf剑宗是一个强势职业,稳坐一线是没问题的。最近强化改版后剑宗的面板更是达到了超恐怖的时期,那么就剑宗这个职业强度怎样呢?今天下就来讨论下dnf剑宗的强度。
DNF吧-荒古遗尘巨剑
首先,说一下观点
第一:剑宗的确是强势职业,端坐一线往上超一线没问题,但是绝对不是靠的纯粹伤害,也不像有些不了解的人吹的碾压其他职业。
第二:在强调一次,剑宗优秀的从来就不是某个技能伤害多少多少,而是形态。单论单技能伤害或者伤害总量,剑宗可能在全职业中游。(PS:单技能碾压剑宗的职业我能说出十个,总量超过剑宗的我也能说出十个来)不过考虑到剑宗技能的范围和使用速度,单位时间内的输出肯定是超一线。
第三:最重要的一点,剑宗的面板,真的是基尔唬人的,对比大部分职业并没有任何优势。
接着,来看看剑宗的恐怖面板来源
看起来很吊,很强很牛鼻是不是!!
让我们来看看其他职业的对应技能
首先是:版本幻神暗帝的二觉被动
然后是表面姐妹剑豪的二觉被动
剑豪等级稍微第一级,8级是34%炫舞骑士二觉被动:
还有其他非常多的职业,基本二觉被动都是围绕技能攻击力和爆伤增加来加强的,数据一般在8级35%左右,少数能超过40%,比如剑魔对某些技能增幅就超过50%。。
那么,剑宗的二觉被动,是赚了吗?
44%武器攻击力和35%技能攻击力,增幅强度应该在伯仲之间吧?
然后,关于面板到底能有多唬人,我们来看一下,以我的咸鱼剑宗为例子。
在那强化11圣剑,30级巨精和8级帝皇盟约的情况下,3000力量的咸鱼的攻击力高达57147!
如果剑宗失去武器精通的面板加成而替换成一般的隐藏属性加成(比如技能攻击力,暴击伤害或者附加伤害等等),则面板降低25%左右。
如果失去了二觉被动的面板加成,只有武器精通的情况下,面板就变成了和剑魂差不多的样子。少了大概1W8左右的面板攻击力,少了30%多一点的样子。
如果失去双精通,则面板变成了很普通很不起眼的模样,例如剑豪、暗帝的站街面板差不多就是这样。
但是,如果剑宗的被动都是不显示出来的加成,技能攻击力和爆伤等等,伤害实际上并不会受到影响。
所以,求求你们了,别再说剑宗面板如何如何了。
强势职业没问题,但是真的不是因为面板如何。求你们玩一个剑宗再吹好不好,你们吹错方向了啊!应该吹的是优秀的技能机制,而不是吓死人的面板啊!
dnf女鬼剑剑宗刷图加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道dnf女鬼剑剑宗刷图加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf女鬼剑剑宗刷图加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
剑豪:
对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。
二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。
五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。
虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。
在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。
二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。
问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。
二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。
总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。
dnf千蛛套怎么样?千蛛套是一套冷门的85级史诗套装,这一套主要的伤害来源就是异常状态的攻击,这就被很多玩家理所应当的绑定在街霸的身上。然而千蛛套的减防功效却被大家忽略。今天我们就来详细的看看千蛛套,是否不适用于除街霸以外的职业。首先来看看的就是减防的公式。
dnf剑宗吧-命在歧路
减防公式
减防的收益,和怪物本身的防御相关,首先我们要知道,怪物由于有一个防御的存在,会对你的伤害有一个减伤率,你实际造成的伤害,应该是你理论伤害*(1-减伤率)的结果(正常来说要加上无视,为了简化运算,这里不加了)。
怪物对你的减伤率为:怪物防御力/(你的等级x200+怪物防御力)
你是不是觉得头晕?其实这都不重要,其实我们仅仅只需要知道,某个装备提供的减防,到底相当于多少的提升率即可,这个到底可以算吗?我们来尝试一下。
首先,你需要知道固定减防和百分比减防的概念,怪物减防计算为先计算固定数值减少量,再计算百分比减少量。比如10000防御,有4件减防装备(分别是2个4000固定减防和2个10%百分比减防)我可以减少4000和4000,10%和10%,那么:
最终防御=(10000-4000-4000)*(1-10%)*(1-10%)=1620
那么,为了方便量化,我们取安徒恩所有boss(不考虑你瞅啥)的平均防御作为基准,即166132,可以大概得出怪物对你的平均减伤率是90%左右,造成的伤害为理论的10%,那么我们来分别看看固定减防值和百分比减防值的影响吧。
以球手的10000减防为例,最终运算出来,减伤率是89.7%,也就是实际伤害为10.3%,0.3%相对于10%,是3%左右的提升。
以妖刀的20%减防为例,最终运算出来,减伤率是88.1%,也就是实际伤害为11.9%,1.9%相对于10%,是19%的提升,可以近似认为是20%。
当然,减防后的增伤率是必须精确到怪物才能运算的,比如上面的举例,百分比减防对高防怪物效果会偏高,对低防会偏低,整体浮动较大。
结论就是:减防率如果不精确到怪物,无法准确得出结果,而且最要命的是,减防后的伤害提升率不是一个线性的,所以不能说1w减防3%增伤,2w就6%,这是一个很***的东西,等级系数的占比高达10%无法忽略。
当然,有一个结论我们是可以知道的:
想要把怪物防御减到0,必须靠固定减防,固定减防会弱化百分比减防的效果,但是百分比减防不会对固定减防造成影响。所以呢,固定减防大多数情况下,是比百分比好的,除非是这个怪物防御太过分了,但至少在16w这个区间内,固定减防肯定要好一点。
千蛛属性
千蛛5件的属性差别不大不用单独拿出来说,我就一起列举了
理想情况下,千蛛提供了823力量,12%三攻,45%黄字,36000减防(值得注意的是,千蛛的散件的减防叠加是共享的,所以只有3w6),削血因为打团没用我们不考虑了
这其他的属性我们计算提升率不难,但是我们要着重看看这个3w6的减防到底有多少提升,以166132为例吧,166132-36000=130132,怪物的减伤率大概有130132/(90*200+130132)=87.8%,原来166132防御的时候,怪物的减伤率大概是90.2%,所以容易得出其提升率大概是24.5%左右,就看成25%吧。
但是这个呢,也不能完全这么看,防御越高,越会弱化固定减防的效果,防御越低,固定减防效果就越好,基本上来说,在打团的时候,可以认定3w6的减防效果,增益应该在20%~30%之间。
所以我们可以计算下在恍惚三神下的千蛛提升率:
基础属性:
力量5000,基础物攻2275,黄字20%,暴伤20%,三攻67%,所有攻35%,技能攻击力124.8%,属强(整合减抗)228,白字25%
千蛛各属性提升率:
力量方面,823*1.18/(5000+250)=18.5%
三攻方面,12%/(100%+67%)=7.2%
黄字方面,(1.45-1.2)/1.2=20.8%
减防方面,取均值,25%
所以提升率为1.185*1.072*1.208*1.25-1=91.8%
理论上来说,还算比较合格的提升率了,主要是固定数值减防一般不会有什么很大的稀释,这是优势。
四、实战优劣
千蛛本身来说呢,刷每日效果比较优秀,削血在4人卢克中也是有用的,在固定减防属性相当稀缺的今天,其实千蛛的减防效果是难能可贵的,使用上面值得注意的是,需要实现附加异常并施加攻击对其触发减防,否则提升就会很有限,而且45黄字也无法触发。
着重说说实战上的问题吧。
首先是速度,千蛛实在是太慢了,这是千蛛恍惚的三速,你们可以看一下,即便是有恍惚套,这个速度也并不高,可想而知如果恍惚没有呢?那得多低,攻速一低手感就比较差,而且你很难做到一些剑宗的
特技,甚至在打字上也会有出手偏慢的问题,这是千蛛套不可回避的问题,也许只能用超速解决了。
其次,千蛛需要太多的猴戏,才能打出期望的输出,实在是太不符合当下的版本。在高输出前需要有套装的高黄字和散件的高减防,而这些效果的触发依赖于是否能给怪施加异常,我们暂且不论千蛛的lv91的异常即便加上了25的减异抗能有多少概率给119+的怪物稳定附加异常,我只说一个问题,就因为这个该死的猴戏,你就没那么容易做到擎天开门杀、也没那么容易做到火山一字杀,见面秒会变得相当困难,在丢出绝杀技能前,必须有
附加异常+3hit
这个过程在那里,这个过程毕竟是会消耗时间和技能cd的,在很多史诗套伤害严重溢出的今天,他就显得十分的墨迹。
贴一个近乎于白板的千蛛站街和伤害,怪调了领主,防止出现削血
千蛛套是一个在设计上十分特立独行的套装,设计思路的核心在于异常,剑宗自己缺乏附加异常的手段,当然你可能会说火刀三绝什么的,但是三绝作为一种纯粹的
触发
手段是否会有点浪费这个输出也十分优秀的技能呢?说到底,火属性强化在有选择的时候,就不是我们的最优选择。
讨论剑宗的时候,我们得从剑宗自己的特性上考虑和千蛛的契合度。千蛛的理论提升率十分可观,但是实战往往又是另外一回事了......我的感觉是游戏制作者在设计史诗套的时候,脱离版本还是比较严重的,对于很多重甲精通的职业而言千蛛都不会成为他们的最优先选择,那千蛛究竟算什么?一线史诗套的陪衬吗?
说实话,我为所有的史诗套重甲鸣不平。
>>>>>以下加点方案个人研究,个人喜好,喷或者赏,请在内心完成<<<<<
职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10735 剩余 35
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3***4 已用 3***0 剩余 4
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10 (必满,没有悬念的)
物理背击:Lv5 (加1 其实就可以。我这属于个人喜欢)
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv28 (除了体力以外全满,毕竟剑宗是靠招式或者,不是肉盾)
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
冷静:LV1
浮空击:Lv10 (个人喜好,类似于上挑的技能控制单怪是无敌的。可以不加)
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv38 (点满就是5次,TP就是7次,很强大)
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv1 (很多人疑惑这个点满还是不点。告诉你,刷图巨剑流不点。这个技能是太刀和短剑福音)
毁灭之巨剑精通:Lv24 (巨剑流永远的主题,霸体,伤害的加成。藐视一切太刀、短剑)
驭剑术:Lv10 (5次强制,虽然平时你觉得没用,但是这绝对是秒BOSS的节奏)
疾影斩:Lv1 (很好的定怪技能,和鬼泣的鬼影闪差不多,刷图点1)
升龙剑:Lv31 (伤害,半跑位,让我没有办法不点满他)
人剑合一:Lv10 (剑宗的精髓就在这里)
幻剑术:Lv1 (点1 是因为控怪很适合,控单怪更适合)
穿云破空剑:Lv19 (全程霸体,无论空中还是霸体怪都可以控制,太N了)
魔剑奥义:Lv28 (很N的技能,必满,没有说的)
破军旋舞斩:Lv17 (拔刀斩,这还用问么?)
瞬影三绝斩:Lv26 (很不错,单,片都可以。如果EX点满的话,呵呵,全屏清怪啊。)
雷鸣千军破:Lv23 (N,不解释)
恶即斩:Lv21 (剑宗的核心技能,超高伤害。不满的话,剑宗就彻底废了。。)
极驭剑术:时空斩:Lv8 (嗯,必须的满)
斩魂术:Lv1 (这个技能。怎么说呢,神豪点满,其他的。就算了吧。神豪可以把浮空啊,背爆啊的SP加到这里)
这里说一下60的无色,俗称龙卷,学名 裂刃天冲。- - 没必要浪费SP。否则你就看见一片一片的MISS,比伤害还多
极驭剑术:幻剑阵:Lv8 (控怪也是不错的。伤害么。还可以吧)
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 浮空击:Lv3 (个人喜欢,其他人可以加在其他的小招上。搬砖。。。)
强化 - 连环斩:Lv1 (7次啊。。。)
强化 - 破军旋舞斩:Lv5 (高伤害,必满)
强化 - 雷鸣千军破:Lv5 (同上)
强化 - 恶即斩:Lv5 (绝对要满。不满剑宗就废了一半)